最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営がエアプ過ぎる 階級落とし推奨してるかのよう
AX間のゲート閉るなさん
ゲーム性は良いんだ
本当に面白い
でも運営がとにかく邪魔をする
このゲーム勢力2つで争うゲームなんですが
とにかくそのゲームバランスが悪い
ぶっちゃけると連邦が強すぎる
まず当たり判定
片方は悪役だったせいかデカく当たり判定の広い機体がとても多いです
そしてもう片方のは主役がいる側でスマートでかっこいい機体が多く当たり判定が狭いのです
そしてダウンゲージというのがあるのですが
攻撃をもらうとこのゲージが減り一気にデメリットが付きます
運営は
アーマーなどを増やして当たり判定のデメリットの差をなくそうとしましたが
ダウンゲージや転倒などなどで意味を成してない
ほかにも片方の陣営限定で実装する武装が多く
その機体が最強すぎて
連邦が強かったのにいきなりジオンのほうが強くなりすぎるとか多々ありました
運営のさじ加減でストレスのたまる一方的な戦闘に巻き込まれるのです
結果負けるのが嫌になり
勝てる法の陣営に人が集まる
機体調整などをしていますが
ゲームやってるのかと問いただしたくなるような調整ばっかりで萎えます
むしろ弱い武装をさらに弱体したりなど…
今回だとショットガンとかですかね
ひどいです
嘘だと思うなら
wikiの雑談とか聞いてみるといいです
そして個人的に一番ひどいと思うのは
階級マッチングシステム
これがひどい
そもそも同じ階級でマッチングするシステム自体がいらないように感じます
なぜかというと
意図的に階級を下げて初心者狩りなどをする人たちがいるのです
これはゲーム開始初期から指摘されていますが
直そうとしません
それどころか
わざと下げやすいようなシステムに劣化させていきます
なんで本拠点殴りまくって勝ちに貢献しても負けたら問答無用で階級下がるのか…
プレイ期間:1年以上2017/08/25
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Sinらんらんさん
佐藤Pが新規さん減ってきたから新規さんがだいたい最初にアカウント作る連邦強くすればいいんじゃね?と頭の中ネバーランドみたいなことを絶対に思ってるに違いない、と思ってしまうほど連邦側が優遇されている糞ゲー。
バランス崩壊しすぎて新規さん以前に古参の方たちがどんどん引退していく。
そして佐藤はこの状況を改善するためにさらに連邦を強くしようとする。
何が言いたいかって??
ス プ ラ ト ゥ ー ン し よ う ぜ
プレイ期間:1年以上2017/11/19
引退者さん
このゲームが悪評を受けている要因は主に運営とプレイヤーの質の問題です。
運営に関しては、初期に比べると無課金でもコツコツ課金アイテムを手にいれるような手段を設けているので昔に比べると間口が広がりました。
ゲームデザインに関しては、正直センスがありませんが努力をしようという姿勢がみられるので及第点です。
私が問題視するのはプレイヤーの質です。
このゲームは勝敗に関してプレイヤーの実力以外の部分が大きいです。
例えば
・50VS50で自分でやれることがすくない=その時々の味方、敵の質に左右される
・課金、プレイ時間でプレイヤーの所有機体性能差が大きい
・運営のゲームデザインにより、その時々で強い陣営に人が固まる
・PCスペック
これらの問題点があるのはまだ仕方ないと思える部分があるのですが、結果として多数のプレイヤーが自身のプレイを棚上げして、運営の批判、他プレイヤーの批判を行います。
通常ゲームであるべきはずで醍醐味の部分であるはずの「自分のプレイヤースキルを磨く」という行為が圧倒的にこのゲームから抜け落ちているのです。
「勝てなかったのは運営のマッチングが悪い」
「勝てなかったのは相手の大将がチート使っていたからだ」
「勝てなかったのは味方の佐官が使えなかったからだ」
「勝てなかったのはいま運営が連邦(ジオン)機体優遇だからだ」
このような他責スタンスから、
強い味方同士でシステムの穴をついて格差戦場を作り出す「連隊」
弱い相手を狩る「階級落とし」
といった問題が発生しています。
私の階級は半年以上大将でしたが、連隊戦闘の巻き添えをくらったり、佐官にはチートやら小隊を組むなやらめちゃくちゃなことをいわれて心底うんざりしました。
このゲームでどのような階級にいようと、他プレイヤーからは常に批判の対象です。
完全に自己満足でMSにのって戦闘してれば楽しいという人だけがこのゲームを楽しめるでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/05/01
マゾヒストさん
上手い下手とか機体がどうのこうという以前の問題ですね。
マスターチケットの成功率の低さが目に余るものがあったが・・まあ、そんなことはどうでもいい。伍長にもなってさすがにその動きは無いだろうといった、無理に下手な動きに作られたような支援機が後方からパチパチと修理してくれるのだが、いかにもBOT臭い・・。
一つ見つけると全部が怪しく見える。どう見ても一人用のアクションゲーに出てくるなんちゃってプレイヤーが多い。疑心暗鬼でプレイしても面白くないのでアンインストール。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/07
ダークセイヴァーさん
デマと思ってたけどNPC判別法があるようなので佐官部屋で試した結果はなんと・・・
黒w
狙撃機の邪魔したらその場に地雷を撒き出したので最初はHUMANかと思ったが、試しに違う味方狙撃兵も邪魔したらそいつも地雷を撒き出す
他にもスコープ越しに視界を邪魔されているのにお構いなしに撃つ狙撃機
今まで色々なネトゲを体験してきたがこれはさすがの悪魔仕様w
ジOばかりで狙撃機を使用してる奴を探すのに苦労したが結果は黒でした
しばらくしたら狙撃機体は一切無くなって強襲だらけになる予感がする・・・
いや・・・ガンオンの運営ならきっとやらかすであろう
ガンオンがお勧めかどうかと聞かれれば決してお勧めはしない
終わるのも時間の問題だから違うゲームをお勧めしたい
プレイ期間:1年以上2016/09/20
(´・ω・`)さん
この手の対人ゲームは味をおぼえちゃったら離れたくても離れられなくなるモンです
実際チートが多かろうが、テストプレイせずに武器調整とかマップ改悪されようが
続けるしかないもんね、一応タダだしねー
新規来なくなったら餌減っちゃうもんね、サービス終わっちゃったら困るしね
別にガンオンのことじゃないけど。
レビュー
依存症は怖いけどコレは退屈で正直あんまり中毒性がない。
チュートリアルとモッサリバトルで始めて10分くらいで投げそうになった。
お布施するか死ぬほどゲーム内マネー溜めたら多少マシなのGETできる。
対戦レートの上下は完全に運。それか違反行為を繰り返して自分で調整するか。
必死な人が5%くらい、残りは終始無言でやってる。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/23
ガンダム大好きさん
6年経った今でも毎日のように口コミがあるということで、このゲームの人気がわかると思います。
また、クソゲーをやったことは誰でもあると思いますが、そのゲームの口コミを見ればわかります。ホントにクソだと誰も口コミを書いてくれません。
他のゲームもそうですが、口コミが多い≒良ゲーですね。
口コミの内容を見てもわかりますが、毎日のようにやり込んだ人が必死で書いてます。他のゲームと違うところは、この人たち星1を付ける癖にガンオン辞めないんです。6年もプレイし続けて、毎日悪口を書いて、なお辞めない。ホント愛されてますよこのゲーム。
プレイ期間:1週間未満2019/10/15
☆0さん
ロビーチャットにいる人ってほとんどがスタッフですよ。
複数のアカウントで不都合な発言は揉み消したり、発言してるプレイヤーの回線をいきなり切断させたり、新機体発売時には課金誘導させるような「10連金でたー」等と普段閑古鳥のロビーをやたら盛り上げますw
プレイヤーもやってるから全体の試合運びをしたり、ユーザーと偽ったNPCを操作したりと・・・まあ色々とやらせ臭いです。
殆どの人はこの「やらせ」に気づいてみんな引退してるんです。
子供なら騙せるのでしょうがガンダムの年齢層は大多数が「大人」ですからw
それと一番人気があるのはやはりファーストガンダムですから、次世代以上になればなるほど人が減るのは目に見えてます。
多分ガンダムを知らない世代の人が開発してるからそういうのも分からないんでしょう。
キャラバンと呼ばれるリアルでイベントもやってる様ですが、ゲーム同様に「やらせ感」しか伝わってきません。
プレイ期間:1年以上2017/11/14
ご安心システムさん
とうとう恐ろしい事実が判明しました。これまでただの噂、都市伝説レベルの話題だった「ご安心システム」が実在するという確固たる証拠が、某画像掲示板にアップロードされたのです。
今まで不審に思った事はないでしょうか?毎日大して変動しないプレイヤー人数、8000人いる割には全く試合が始まらず待機ボーナスが50%を越える…そしてマッチングした味方や相手は毎度同じようなメンツだったりする等、怪しい点は多々有りました。
それもそのはずです。とあるプレイヤーがキャラクター名の検索で、「テスト兵」や「test」「test01」など規則性を持った名前の、ほぼ全く参戦していないキャラクターが大量に存在する事を発見し、しかもそのキャラクター全てがログアウト0分前、ログアウト-1分(普通では有り得ない表記です)という不自然な内容でした。
調べれば他にも数百体単位で上記のような名前の未参戦キャラクターが存在しており、総プレイヤーの数を水増ししている事はもはや間違いないでしょう。
プレイヤーを実数より多く見せて過疎を誤魔化してきた「ご安心システム」
過疎の原因から逃げ、実プレイヤー総人口を激減させても平然としているのは、このシステムが有ったからなのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/04/13
神佐藤さん
やあジオンの糞共^^
連邦至上主義の俺はどんどん連邦優遇するのでジオンの豚は連邦の餌になりなさい^^
機体差?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
盾?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
マップ?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
ヒットボックス?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
勢力ゲージもジオンの糞共がうるさいので消しました^^
掲示板もジオンの糞共がうるさいのでけしました^^
ジオン人口が絶滅するまで連邦優遇続けるので覚悟しまさいジオンの糞共^^
プロデューサーの俺は神なのでお前らが何言っても無駄だから大人しく連邦様に狩られなさい^^
プレイ期間:1週間未満2017/01/05
固定砲台クソさん
固定砲台つよすぎて話にならん何回拠点にネズミ
ささってるとおもってんだいい加減にしろ!どんだけテクニシャンな凸しても固定砲台でワンパン、はいしょーもなーいやってられんは、弱体化か廃止すべき弱体化の場合まずAIMの弱体、威力は2000くらいに設定する(ダメージ200)DPは36くらいちなみにこれ戦艦の粒子砲な、頭おかしい、これは絶対やるべきネズミして即死とかおもんね本当クソだわそれやるだけで少しはましになる
プレイ期間:半年2018/01/22
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