最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バランスが大事!
(^v^)さん
最近のアップデート
ついこの間までジオン軍が強すぎてお話しにならなかったが今は、
別機体になったかのように連邦軍が強いこれはジオン軍が強すぎると
批判が強すぎたためアップデートで転倒?が前ほど強く無くなった
今度は連邦が無双状態・・やはりこのゲームバランスが大事なのだと思う。
だが、勝率が半々になることはあり得ない。今後のアップデートに期待したい。
腕さえあれば無課金でも十分楽しめるゲーム
プレイ期間:1ヶ月2013/02/15
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ゾニックさん
100人規模の同時対戦はなかなか他には無いし、ゲームのシステム自体はよく考えられている。まぁ先行で人気を博していた某競合他社のシステムをまるパクリしてるんですから当然ですね!そこにガンダムというビックタイトル使ってるんだから、面白くないわけが無いですね!・・・普通に考えたら
最高の素材とレシピがあっても、シェフの腕でどうにでもなってしまうという典型です。あくまでシステムとオリジナルのゲームを作った方々に敬意を評して☆5で
プレイ期間:3ヶ月2015/06/12
テラフォーさん
久しぶりにプレイしたけどかなり酷かった。
戦略ルームでは会話がほとんどゼロであっても片言。
バイトプを雇う金も節約してるっぽい。
ユーザーがプレイしてるっぽくみえるけど試合はほとんど無人で単なるプログラムだよね。
相手に指揮が居ないのにもかかわらずA行ったりB行ったりと振り回されるのやたら不自然だし。
すぐ下の人が言ってるような課金日やメンテナンス日に必ずロビーに沸きでてくるユーザーを装ったバイト(多分一人複数役)だけど、これは嘘のようで本当の話。
いくら工作しようがみんな知ってるんだよね。
だから雑誌やらターゲティング広告やらいろんなメディア使って新規捕まえそいつらから徴収しようと必死になってるわけですね。
早く終わってテラフォーマーズオンラインの企画でも出してくださいよ佐藤さん。
プレイ期間:半年2016/10/27
業者わいてんなさん
元旦早々愚だ愚だうるせーな。
どこの業者が書き込んでるんだろうな?
ほぼ毎日飽きもせず同じようなことやありもしないことも含めて★1をとにかくつけまくる。
同じ奴らが(笑)で、いくらもらってんの?
ちなみにゲームは面白いよ。飽きるけど(笑)
初期機体でも腕があればそれなりに活躍はできるよ。
俺も始めた当初はやらまくったけど、今じゃ倒しまくってるよ。
集中してればだけど。
適当にプレイすると今でもボコボコにされる。
このゲームは気楽にやるくらいで丁度いいよ。
クソみたいに文句ばかり言ってる奴らはガンオンによっぽど人生かけてるんだろうな。
必死すぎてちょーウけるんですけど。
どんだけ好きなんだよ(笑)
プレイ期間:1年以上2017/01/02
良かった点
火力インフレは継続してるがDXがそこそこ魅力だった
DPシステム実装で使える機体は増えた、今まで倉庫番だった機体にも光が当てられたこと
悪かった点
芋ゲー加速 後ろでマシンガンうってちょびっと当てただけでも前線組が撃破とれば自分の撃破にもなるあほみたいな仕様、要は後ろで芋ってても撃破取れますよって仕様
今まで20分やって5撃破すら取れなかったような人が今では20撃破30撃破平気でとってる
階級システム 味方に左右されまくるので旧階級制度からずっと大将だった自分でも階級落ちるレベル
得した人
後ろで芋ることしかできなかった人
損した人
前出る人
プレイ期間:1年以上2016/11/11
ぶりぶりさん
もともと瀕死のゲームバランスだったけど、ジ・Oの実装でトドメを刺された感じ。
将官戦場だとZ、百式、テトラ、サイコ、ジ・O、出力限界スナ以外はゴミ。
これらの機体を揃えて先にクリックしたほうが勝つ。
佐官戦場までならまあまあ楽しめるかな。
いずれにせよ、そろそろ終わるコンテンツ。
プレイ期間:1年以上2016/08/17
狙撃や砲撃は戦犯レベルさん
プレイヤーが勝利目指してプレイしない人、ないしNPCが多い。
戦略的に重要な拠点でも戦わずに明け渡すようなプレイヤーが多々いるため、勝ちを目指してる人は局地的に少対多をしてるだけでストレスがたまるだけの対戦ゲームなのに意味のわからない状況。ほかの人はPt稼ぎをしているが負ければPtは必ずマイナスになるため無意味なことだけをしているのが多い。勝ちに対して協力しないならいない方がマシな人が集まっている。
プレイ期間:1年以上2017/04/20
無頼子さん
数ヶ月ぶりに繋いで見た
まずロビーの会話が減ったという印象を受ける
作戦会議は3戦中2戦がまったくの無言だった
見かけた事があるプレイヤーもちらほら
こいつらは何が楽しくてガンオン続けてるんだろうか
久しぶりにやると初戦は必ず3位以内を取れる仕様
何故かそのあとの戦場が酷過ぎて再び画面を閉じて終了
相変わらずのストレス仕様の平常運転で安心しました
過疎バレでもレートが存在する等本当にクレイジーなゲームです
また数ヵ月後にレビューしたいと思いますがゲーム自体存在してるのだろうか(汗)
プレイ期間:1年以上2016/08/19
ぱおーむさん
くそ運営、くそまっちんぐ、くそシステムのおかげで非常におもしろおかしいげーむになっているんだお。ぼく、もうログインしていないけどなぜだかわかる?それはね、このげーむがげーむじゃないからなんだお。機体数が増えても期待数は増えないんだお。UCの時代になんでZプロジェクトとか始めるのか、ぼくちん不思議。機体を強化できるんだが、課金しても運次第で弱くなる。。。これげーむとして欠陥だよね。ただのアコギなやり方。新規さん増えませんよ。引退者続出ですよ。
プレイ期間:1年以上2016/01/07
ヤバいですねさん
このゲームはチートなど不正を用いる奴ばかりが集まったゲームです、またバンダイナムコは不正ユーザーが特に多いと思う、このゲームのおかげでバンダイナムコ=不正容認と解釈されているのか?新しくサービス開始となる某ゲームタイトルでも早々に大量の不正ログイン、不正応募が発覚し大量の権利剥奪処分といった不正カスユーザーがとにかく多く問題となっている このゲームで一番多い不正はダウンポイント不正で1発被弾すれば100%必ず怯み、転倒、2発目以降も100%必ず怯み、転倒、が継続となり被弾してる間ずっと操作不可能な状態で回避反撃は不可能・・またオートエイムも使っていらっしゃるから弾は人間の操作ではまともに避ける事ができない 次に多いのがHPミリ残した瀕死状態からいくら弾を当てようとも突如、ダメージが通らなくなる奴で酷い奴だと数人がかりで袋叩きしても全く無傷で生存し続けしかも派手に反撃までもし続けてくる(実質、無敵状態)・・あと、堂々と壁やオブジェクトをモロ、スリ抜けて進んで行く奴など、あげたら切りがなく不正オンパレードといってもよい程・・ゲーム設定を好き放題、不正にいじれるのだから、機体が何であろう威力がどうであろう全く関係ないものとなっており、すべてが不正で決まる状態ともいえる・・お勧め?や感想以前にゲームとして機能しておらず、わかりやすくまとめると「チートを披露し合うゲーム」といえば的を突いてるドンピシャな表現になると思う
プレイ期間:半年2020/04/20
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