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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

表示法に違反しまくり

くそばんなむさん


>マップの決まった位置で延々と打ち合いをする

不自然極まりないですよね
拠点突撃も予め時間指定されている感じなのでさらに不自然さを感じます
ユーザーと見間違ような名前をしたNPCがどれだけ入れ込まれてるかわかりませんが半数以上がNPCでしょう

>5回続同じ対戦相手

不自然極まりないですよね
人口が3000人表示で連続参戦したとしても5回連続で当たる確立はすくないので不自然さを感じます。
その割には小隊待機参戦してる連中と、野良参戦で時間を合わせても開始しても一緒のマッチングになる事がないのも矛盾してますね。

一企業としてユーザーを騙すようなことはしてほしくないですね

プレイ期間:1年以上2016/03/06

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デタラメな事を言うなよ

究極愚露面一哉さん

ガンドゥムオンラインプロデューサー佐藤さん、素晴らしい対戦ゲームを有り難うございます。

さて、前回の公式放送にてプロデューサー自らイチオシ機体を紹介してくれましたが、佐藤さんアンタこの環境でジムクゥエルなんか持ち出して何が出来んの?

あんたら毎回毎回テキコロ3や北極マッスルタワーでテストプレイでもしてんのか?あんまふざけた事言ってんなよ。

オススメっつうなら最近実装されたインダストリアル7の北側でクゥエル使って実演してみてくれませんかね?勿論将官戦場でな。動画アップ楽しみにしてます!

プレイ期間:1年以上2018/06/29

前やってたネトゲで知り合った人と始めたクチです。
連邦とジオンそれぞれ100戦程しての感想です。
連邦側
・敵の手元が緑色に光ったと思ったらやられています
・レーダーから敵の反応が消えたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで近づいてきたと思ったら機体がひるんで何も出来ずやられます
ジオン側
・敵が遠くから格闘振ってると思ったらやられています
・向こう側から太いビームが飛んできたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで(ry

こんな感じです。
佐官戦場ではまだある程度動けるのですが、将官戦場は完全にクソゲーです。
レースマップと呼ばれる速攻で終わるマップでは、
一部の速い機体を持っていないと拠点攻撃に参加することも出来ず、
一位は何百ポイントも稼いでいるのに、
下位は参加できないためポイントがまったく入りません。
レースマップなのでその後挽回も出来ず試合が終わります。
ポイントを一定稼いでないともらえないアイテムがもらえないときもあるくらい酷いです。
レースマップじゃない場合は上記の通りです。
敵の機体は3~4種類しかいないのかと思うほど同じ機体ばかりで、
そいつらがワンパターンな攻撃を仕掛けてきて何も出来ずやられます。

また、プレイヤーの質もとてもじゃないですが高いとは言えません。
先述の人も典型的な将官様で、頭の中も大分おめでたい人でした。
・階級によって身分に上下があると思っている
・自分がやっていることは初心者もできて当然だと思っている
・勝ち負けに異常にこだわり負けると不機嫌になる

最初の項目ははじめは冗談だと思っていたのですが、
「いやいや、階級に身分の上下関係はないでしょ」と冗談めかして言ったら、
「え?そうなの?」と素で返事したところを見ると本気で思っているのでしょう。
3つ目が特にやばく試合の勝敗を気にするのはまだわかるんですが、
ポイントランキングにも異常に執着しており、毎回こちらのランキングを確認してきます。
自分がいい順位だった場合率先して自慢してくるのに、
たまに私が順位が上だとだんまり、実に分かりやすいです。
すべてのプレイヤーがこうだとは言いませんが、
こういうプレイヤーが多いんじゃないかと私は思っています。

グダグダと長くなってしまい申し訳ありません。最後に一言だけ言います。

クソゲーとクソプレイヤーは滅びろ

プレイ期間:1ヶ月2015/08/02

もう別に勝ち負けとか、バランスがとかマップがとか
もうどうでもよくなった。ただひたすらつまらない。

戦略もなにもないから、バカの1つ覚えをひたすら周回するだけ。
強力な機体持ちの部屋で突撃すれば終わる。20分のゲーム時間がひたすら
もったいない。待ち時間の30分も無駄すぎる。

そもそもこのゲーム楽しませる前提で造ってないので当たり前だが
集金用ゲームが如何に短命に終わるかの良い例。

来週大型アップデートというカンフル剤で一時的に盛り上がるかもしれないが
そもそもお金の匂いしかしないアップデートになんの魅力があるのか。

事実、新規組み込みの某声優ですらガンオンのことをほとんどつぶやかなくなった
あとはバンナムからのギャラもらって終わりですよ。

みなさんそろそろ気づくべきですよ?運営は何にも考えていません。


プレイ期間:半年2013/08/04

変わらぬ無法ゲーム

脱ファーストクラス宣言さん

久しぶりにPLAYしたが無法状態は全く変わっていない NPC、外部ツールなどなど酷くあきれかえる 6月1日夜、参戦した中でビーコンが設置された場面があり その周囲を無意味に、しかも閉幕(20分間)まで永遠とぐるぐる回り続ける明らかにバグッた機体丸出しは誰がどう見ても、人が操作しているものではなく たった1回参戦しただけで同じ様な動作を繰り返し続ける機体が自軍だけで3体確認できた「〇〇指令〇〇」などとそれっぽい名前の後に3桁ほどの数字が振り当てらていて注意してキャラ名見て様子見ていれば見分けがつき 正直笑った・・
詐欺ゲー以外なにものでもない
法律の観点から厳しい第三者の目で悪徳企業を叩いてほしいものだ・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/01

ホビー事業部はユーザーの意見を取り入れて着実に進歩していますね。
一部のぼったくりプレバン商品にうんざりさせられることもありますし、大企業故の納期優先でクオリティが低いこともありますが…。
それでもユーザーの意見を無視するということはあまり無いように思います。
しかしゲーム事業部は本当に酷い。
バンナムのキャラゲーに良作無しとはよく言ったもので、数少ない良作の1つはバンナム製ではなくカプコン製です。
ご多分に漏れずガンダムオンラインも酷いもので、ガンダムブランドのおかげでなんとか墜落寸前の低空飛行を保っているのが現状です。
ユーザーの意見は知らぬ存ぜぬ。pay to winでいかに課金させるかどうかしか考えていない
ゲームデザイン。
赤字で危機感を持ったのかぶっ壊れ機体を弱体化しつつ新機体はそれなりの性能に収め、システムの修正を行っていますが、結局は根本的な解決を避ける消極的なもので人口減少が続いています。
そもそもサービス開始直後からpay to winでぶっ壊れ有りきのゲームデザインを続けてきたわけですから、ぶっちゃけ今更中途半端に舵を切ったところでジリ貧なのは間違いないです。
このまま微妙な修正が続くと結局は元の木阿弥でぶっ壊れ実装後にサービス終了でしょうね。
佐藤さんクビ覚悟でなんとかしてくれないかなあ…どっちにしろ採算取れなくて無理だろうなあ…はぁ…。

プレイ期間:1週間未満2019/08/04

サービス開始から1年くらいプレイして先月からちょっと復帰してみたものの全く別のゲームに変貌してしまいましたね。ゲーム性の薄い札束がモノを言うソシャゲ方面に
ビジネスモデルがそうなのでそれは苦言を言っても仕方のない事なのは承知の上ですがなんともまぁ〜〜〜、酷い。
FEZ、BF。よく比較されるパクリ元と言われるゲームですがよくぞ兵科分けによる役割分担のゲーム性をここまで崩壊させたものだなと最早感心の域に達してます。
知ってるガンオンは1発当てればザクでもガンダムを喰えるチャンスがあるキャラゲーとして悪くなかったのですが今は糞ゲーしかないと言われるガンダムゲーに習った没個性の糞ゲに墜ちてますね
ただのゲーセンで奇声が響く動物園の多人数版です

プレイ期間:1週間未満2019/10/14

運営初期からユーザーに成りすましたBOTはいましたが、人がいなくなり殆どの対戦相手がBOT相手だらけになってしまったので、ネットゲームの意味を成してません。PS4やスイッチ等をやった方が良いかと思います。俺つぇぇプレイをしたところで対戦相手がBOTだと思うと空しいだけです。ましてやBOT相手に悔しがって課金するなんてお金を溝に捨てるようなものです。煽っているのはアルバイト君なのは確定してますしねw
DX発売日にだけロビーにわんさか業者みたいなのが沸くのも不自然すぎて気持ち悪くなるくらいです。
ま、ゴミ会社が作ったネットゲームなんてこんなもんでしょう。
100人に返信してすぐに返信が帰ってくる割合は1割満たないでしょうね。部隊も小隊もアルバイトが殆ど操作してますので一気に返信なんて出来るわけないのです。
バンダイ糞ナムコにはネットゲームには二度と関わって欲しくないです。

プレイ期間:1年以上2018/05/11

無課金がいちばんおもしろい

無課金者の館さん

まず最初に、私は課金はお勧めしません!
なぜなら新機体にはすぐにバランス調整が入り、弱体がなされるからです。
数万であてたレア機体が数日で無課金機レベルになることもたびたびあります。
なので課金には慎重になってください。運営は悪徳とでも思っといてください。

では無課金でも勝てるのかという点です。
無課金でも十分勝てます。
私は強襲、重撃機の構成で両軍勢300戦程度で将官まで上がりました。
課金者有利であることは周知の事実ですが
課金しなきゃ勝てないってわけではないです。

無課金じゃむりって方は
まずPCと回線を見直してください。
PC、回線が弱いのでなければ
ぶっちゃけ下手なだけだと思います。
その場合このゲームに面白味は見いだせないでしょう。
TPS向いてないです。MMOでもやってればいいと思います。
無理せずやめるか課金しましょう。
下手な人のために課金機体があるんですよ。

現在の課金ガチャには価値ないですからお勧めはしませんが
それでも無課金機体よりは優秀なものが平均1万程度で手に入ります。

レビュー
悪い<良い
☆~☆☆☆☆☆

ゲームバランス ☆
処理の軽さ ☆☆
チートの少なさ ☆☆☆☆☆
プレイヤーの質 ☆☆☆
運営の質 ☆
無課金プレイ ☆☆

プレイ期間:半年2013/09/14

何のためにダウンポイント制度にしたのか?
ダウンゲージを一発で減らせる武器をドンドン追加して何がしたいの?
過去のバズ怯み転倒時代に戻ってるだけだろ ダウンポイント制度で少しはダウン転倒が少なくなりイライラから改善されると思ったら 初期に逆戻り 本当にこの開発 頭悪すぎるンゴ
確実に強機体排出して金を回収してる。もうゲーム終了時期決まってる可能性すらある回収ぶり。まさに末期
本当に残念な意味不明ゲーになりましたね。
お疲れ様でした。

プレイ期間:1年以上2018/04/12

ガンダム関連色々としがらみも多く、おじさん達の権利主張の中で運営していくのは多忙かつ困難だと推測する事は容易いものでありますが、それでも運営責任としてユニコーンガンダムとシナンジュという非常に強力な有料機体の実装からのハイニュー、ナイチンゲール(さらに強力な有料機体)というプレイヤースキルの介入する余地がほぼ無い機体の販売にはいちユーザーとして悲しい思いをしました(ので、もうやってません)。自分が好きな機体をこつこつ集めていた引退者としてのレビューですが、まず売り上げ出す事にこだわりすぎですね。こだわるのは悪い事ではないですが、違うでしょと。プレイヤーからお金を吸い上げるためのメソッドがあるんでしょうけどそれは結果論です。そうではなく、プレイ代金として楽しみの対価として公然と徴収するのが企業の目指すべき姿ではないでしょうか。ゲームを楽しくするための調整にこだわるべきです。何故ユーザーの側に立った調整が出来ないのかは前述の通り色々とあんるでじょうけど、面倒な部分は後回しで既存のデータをちょこっとだけ変えて調整と呼ぶスタイルは仕事してないのと同じですね。活かす機体と殺す機体を結果的にごちゃごちゃと変えてるだけで、それは調整ではなくただ気分でかき回してるだけです。実際に多数の調整項目をもらっても全く輝かない機体だらけで本当に嫌になります。既存機体の制御不能に陥ってるんですね。そんな現状ですから、当然ガンダムオンラインの今後にも全く期待出来ません。無料だからといって新規で始めようかと考えている人は偉い人の言葉を聞くべきです。

「ポーカーをやり始めて20分たっても、
まだ誰がカモかわからない人は、自分がカモなのだ。」

追伸
お金と時間が有り余っており、哲学的探求心とか動物の世話が好きな方にはおススメします。

プレイ期間:1週間未満2019/01/26

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