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このゲーム技術的に無理があると思う
とあるプログラマーさん
そもそも現在の技術でPVPに特化したオンラインゲームはゲームとして成り立たせるのは相当、無理があると思う オープン状態のアーケードゲームとは異なり各ユーザーのゲーム操作環境が常にヘイト状態なので、個人でいくらでも設定改造ができ対人をメインとするゲームでは致命的な問題、欠点で運営も表向き対応してる姿勢をみせているけど有する技術では監視対応する事は不可能なのにサービスを開始した時点で杜撰なプロジェクトだったと思う
アーケードゲームを見てわかる様コンマ何秒が要求される対戦ゲームをオンライン対戦化させるのはラグが問題となり現在の技術では困難で技術的に追いついていないのが現状・・・鉄拳も対戦でオンラインシステム導入するにあたり対戦でもっとも重要である公平性を崩壊させてしまう、弊害とされているラグの問題を解消するため(ラグが消えたわけではない)技術に金をかけている 技術的にラグですら克服、解決できていない時代なのに、ガンダムオンラインはまともな技術を持ち合わせていない、全く話しにならない杜撰すぎるレベルで、不完全な物であるにもかかわらずサービス展開されており疑問を感じる
自分の場合 技術的観点からPVP=外部ツール使う奴が居て当然だと思っている (ゲームには存在しない設定状態は相手と同等または極めて有利な状態で対戦時これほど安心で心強いものはない)
当然の事ですがガンダムオンラインは最も重要な公平性の部分は完全に崩壊してしまっており、普通の状態で純粋に楽しむのは不可能です
他の対戦特化ゲームも言える事ですが現在、技術的に全く追いついていないレベルなので 対戦特化のゲームは公平性が成立していないので遊戯はおすすめできません
個人的には一旦サービスを終了し技術が進歩し公平性を確保できるレベルに達してから再度プロジェクトを立ち上げるとこからやり直したほうがよいと思う(現状見ればご立腹なユーザーが多いのは当然かと・・)
プレイ期間:1年以上2016/03/23
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ASさん
ユニコーン登場で完全にバランス崩壊したね。
ジオン側は苦しいどころの状況で負け戦ばかり。
売った機体をすぐ弱体出来るわけもなく、意味不明調整でバランスとるとすると思うが、毎度の事うまくいかず失敗が予想される。
調整が下手とか適当とかのレベルをはるかに超えており、意図的にこのような状況にしていると感じる。
店じまいする前にできるだけ金集めて閉店するつもりなのだろう。
ユーチューブで最近ガンオンのCMが流れるが、興味を持ってもやらない方がいい。ストレスが非常に溜まるゲームです。
プレイ期間:2018/06/06
しょ~んGさん
チート、マクロ、サクラ、NPCなんでもありのゲーム NPC参戦させ52VS52と歌い宣伝するのは、詐欺に近いものがあり 他にも嘘だらけでホラッチョ! わかりやすく言えばルール、運営手法が北朝鮮仕様のゲームです
正常な日本人には、理解できない常識も何もない商売方法、ゲーム仕様なのでおすすめできません
どうしてもやってみたい方はどこかの国がやっている様に砲撃で遠方から全く関係のない位置にでも長距離弾を「最後通告」と吠えながら無駄なく落として適当に遊んでください
プレイ期間:3ヶ月2016/03/30
アホフィフおじさんさん
1か月くらい遊んでないけど
低評価の内容に同意できることばかりです。
何年も遊んでたけど(無限の住人ですよ^^)、某有名動画配信者を大規模戦で見かけたことないです、
私は無課金なので部屋分けられてるのかなーと思ってましたが、同じように感じる人がいるんですね。
運営さんは開き直って最後の集金作業に入ったようですから、早く終わらせて次のゲームを作ってください、待ってますよ。
もうこのゲーム終わると思うのでここで衰退の原因を語りたいです、
最初にグフカス・陸ガンの弱体で痛恨のミスを犯して(ユーザー減)、ソシャゲとか縁のない年配のガンダムファンに可哀想にも大金を捨てさせた結果、このゲームを憎む人を増やして、荒らしを増やした→明らかに荒らしに来ている指揮官を長い事放置してゲームに対するヘイトをさらに高めた(ユーザー減減)。少人数で良いので運営の人が実際にゲームを遊んでいれば対策できたと思うのですが、この時期の運営さん酷かった。運営さんも代替わりしてるので前任の負債を払拭するの大変でしょうが、素人の私から見ても、ユーザーに親切な人が減り悪意のある人が残った(ユーザー減減減)、ここを何とか出来たらもう少し寿命が延びたと思います。
バンナムさん同じ失態を繰り返すのは次からはもうやめて下さい。
とはいえ、楽しかったです有り難う、次に期待してます。
プレイ期間:1週間未満2016/09/17
イジリー矢口wさん
>伍長や軍曹、尉官、佐官、将官、全部ごっちゃの戦場
もうね人が居ないんですよ。
無課金ならまだしも、課金してNPC入れたら詐欺といわれるし、
入れなきゃ入れないで待ち時間長くて皆やめてっちゃうし、
もうね八方塞なんですよ。
ユーザーが望むのは早期店じまい。
これだけなんですよ。
今更ね、こんなレビューに嘘書いてもねだ~れもきやしませんよ
タイアップしてる4亀に嘘記事書いて集客したり、
ターゲティング広告で集客がんばってくださいねw
プレイ期間:1年以上2017/08/31
社員だけでなかったさん
ゲームのレビューは下の方々に任せて、このバンダイナムコという会社のゲーム。出すゲームすべて産廃でゴミのようにずれてますが、普通の会社なら下のずれを上のほうが修正するものですが、出すゲーム出すゲームずれまくってる理由がやっとわかりました。
https://dot.asahi.com/toyo/2017082800033.html?page=1
一番上が一番ずれてました。
晩die南無故(ハロー風に)チーン
プレイ期間:1年以上2018/04/09
ガンダム無礼カーさん
運営は格差マッチを問題視しながら、一方でプロトタイプガンダムのような
壊れ機体を導入したため、片一方の陣営に人が片寄り格差を助長している。
公式でアナウンスしている内容と、実際行っている内容に矛盾が生じている。
ビームシューターLV5の破壊力はすさまじく、圧倒的な速さで機体を蒸発させる。
ビーム兵器は連邦のメイン装備であるため、仕方ない部分はあると思うが
ジオンの兵器にはこのような付加特性が少ないため、火力に差が出てきてしまっている。
連邦で参戦すると7割近くの勝利を収めることが出来きているが
勢力ゲージが53%という不可思議な計算を使って表示されているように思える。
PPという昇格・降格に直結するシステムがゲームバランスを壊している。
負けるとPP貰えない、報酬に差が出ることから、勝ち馬ライダーが横行している。
勝ち馬ライダーが問題ではない、ゲームシステムを作っている運営の認識が問題なのだ。
上記のような理由から、良い試合が無くなり、一方的に殺される状態が続くようになってしまった。
接続人数もだいぶ減ってきているように思う。
私が運営に対して抱いている不信感は、
問題を提示しておきながら解決に至るアプローチである。
彼らの導入してくる仕様は根本的な解決と至らなく、
小手先で直そうとするため、問題を拡大させるようなものばかりだ。
そこら辺が信用出来ないとか言われている原因ではないだろうか。
このゲームはガンダムというプラチナのブランドを使いながら
運営・開発会社が無能なためぶち壊しにしてしまった良い例である。
プレイ期間:半年2013/06/24
巻き添え弱体を許すなさん
※私は両軍プレイヤーです
今週ジオンで18戦遊びました 結果3勝15敗
今週連邦で31戦遊びました 結果26勝4敗
これだけ連邦とジオンの戦力には差があります
恐らく同じ戦力にすると
ジオンに人が流れてしまうため
わざとジオンを弱くしているのだと思われます
それほど初期のころから連邦贔屓が続いています
しかしその美味しい思いに便乗したい新規が連邦に溢れ
階級マッチングのため
低階級だとジオン有利
高階級だと連邦有利
というおかしな現象が起こっています
そしてこの階級マッチングシステムには大きな穴があります
なんと簡単に階級を下げれてしまう
そのため高階級に居ると都合が悪いプレイヤーは
途中退出などを繰り返せば新規プレイヤーがいる尉官まで落として
暴れまわるわけです
この仕様は初期のころからずっと指を刺されていますが
数年たった今でも改善する気は無い運営
機能していない階級マッチング 必要ありますか?
将官部屋常駐しているプレイヤーも試しに
サブサーバーのキャラで一回だけ参戦してみてください
何千戦もしておかしなKDをしている黒帯プレイヤーがわんさかといます
プレイ期間:1年以上2018/06/06
あいうえおさん
マップもひどいしマッチングもひどい。
おまけに陣営間での機体格差・小隊と野良を同じ戦場に放り込んで格差を引き出しているというのに、勝ち負けを重視したレーティング値などというシークレットポイントだけでプレイヤーの実力を測ろうとは片腹痛い話。
それが今のログイン数に反映されてるんだが、バカな運営は何も分かってないんだろうね。
プレイ期間:1年以上2015/10/09
森のクマさんさん
このゲームの面白さってのは人それぞれ違うと思うんだけど、多くのガンオンユーザーはMS撃破が面白いと言う。ようはガンオンでMS撃破戦というのはKD戦とも言われている。そしてついにこのKD戦をとことん追求するガンオンファイトっていうトーナメントが開催した。私はもう大規模戦で3000戦ぐらいやっている者です。だから50VS50のKD戦というのをすでに体験してる。ハッキリ言ってこのKD戦ってのもそんな面白いものでもない。ただ普通の大規模戦でレースと呼ばれいる初動で勝敗が決まってしまうMAPとかもあるから、それも面白くない。いや最初はKD戦だろうとレース戦も新鮮だったから面白かった。ようするにこのゲーム勝ち負けに拘らなければ新規の人はそれなりに楽しめるゲームですよって事だ。あとガンオンファイトで勝つ為には支援機が重要だぞ、KD戦の結論はしっかり回復をして戦うって事だからな。特にボリノークサマーンという支援機が回復力がすごい、この支援機、2機ぐらいなら同時に回復できるんだからな。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
おじさんさん
連邦とジオンの恐ろしいほどの機体差は、これはこれできっとデータがでてるんでしょうね。
これが一番課金促進に良い方法なんですよ、きっと。
じゃなきゃ、いつまでもこのまま放置してるわけないですね。
これは運営の問題だけではなくバンダイナムコという悪質な企業のほうが問題だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/06
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