最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このゲーム技術的に無理があると思う
とあるプログラマーさん
そもそも現在の技術でPVPに特化したオンラインゲームはゲームとして成り立たせるのは相当、無理があると思う オープン状態のアーケードゲームとは異なり各ユーザーのゲーム操作環境が常にヘイト状態なので、個人でいくらでも設定改造ができ対人をメインとするゲームでは致命的な問題、欠点で運営も表向き対応してる姿勢をみせているけど有する技術では監視対応する事は不可能なのにサービスを開始した時点で杜撰なプロジェクトだったと思う
アーケードゲームを見てわかる様コンマ何秒が要求される対戦ゲームをオンライン対戦化させるのはラグが問題となり現在の技術では困難で技術的に追いついていないのが現状・・・鉄拳も対戦でオンラインシステム導入するにあたり対戦でもっとも重要である公平性を崩壊させてしまう、弊害とされているラグの問題を解消するため(ラグが消えたわけではない)技術に金をかけている 技術的にラグですら克服、解決できていない時代なのに、ガンダムオンラインはまともな技術を持ち合わせていない、全く話しにならない杜撰すぎるレベルで、不完全な物であるにもかかわらずサービス展開されており疑問を感じる
自分の場合 技術的観点からPVP=外部ツール使う奴が居て当然だと思っている (ゲームには存在しない設定状態は相手と同等または極めて有利な状態で対戦時これほど安心で心強いものはない)
当然の事ですがガンダムオンラインは最も重要な公平性の部分は完全に崩壊してしまっており、普通の状態で純粋に楽しむのは不可能です
他の対戦特化ゲームも言える事ですが現在、技術的に全く追いついていないレベルなので 対戦特化のゲームは公平性が成立していないので遊戯はおすすめできません
個人的には一旦サービスを終了し技術が進歩し公平性を確保できるレベルに達してから再度プロジェクトを立ち上げるとこからやり直したほうがよいと思う(現状見ればご立腹なユーザーが多いのは当然かと・・)
プレイ期間:1年以上2016/03/23
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せりーぬさん
大馬鹿野郎で屑なバンナムとヘッドロック。
最低が1ポイントだが1ポイントも与える気になれないほど
腐りきった集金専用ゲー。
バンナムに至っては一体過去にどれだけガンダムのゲームを開発、運営してきたか
わからないほどなのに、なぜこれだけ幼稚なシステムを組んで来るのか?
結局そこが最もな理由ではないだろうか?
ありえない格差の戦いを仕事のように強要され作業に従事る。
しかも今だに途中参戦がまれにあり、これに当たると降格確実な状況に陥る。
はっきりいって最初からシステム的詐欺を働いているため暇つぶしにすらならない。
今どきさ盾を遠距離武器用としてしか考えてない=バカだろ?
なぜ格闘時に防ぎ用として用いれないのか。
基本数ゲーです。
プレイ期間:半年2013/09/05
呆れたさん
とにかく酷いラグだらけでまともに遊べません
こちら側は完全に避けてるバズーカやダッシュ格闘が全部被弾します
たった50人VS50人の箱庭FPSでこんな初歩的なラグも治せないクソゲーです
同時接続&同MAPで1000人超の他ゲーでもこんなラグは起こりません
プレイヤースキルの有無とかは関係なく撃った者勝ち斬った者勝ちの世界
今時たかが100人接続の小部屋でさえこんなラグも消せない携帯ゲーム以下のオワコンです
プレイ期間:3ヶ月2014/02/02
しこっちさん
~良い点~
・2~6人で1チームで戦える
私は友人と一緒にやっているのですが、わいわいできて楽しいです。
・MSに乗っている気分になれる
連邦VSジオンとか好きな人にオススメ
・TPS苦手でも、慣れれば結構戦える
最初は全く敵が倒せなかったけど、慣れれば倒せます!
・音楽がいい
ゲーム音楽オタクの私が好きなくらい良い。
~悪い点~
・運営とユーザーの距離が遠い気がする
パズドラの運営をみならってほしい。
・運営がまじでひどい
まじでカス。みなさんも書かれているように、ガチャの中身を増やしてきたりします。
機体の弱体化もたまにあります。
~最後に~
ここのレビューを見たら、悪いことばっかり書いてあったので
私はなるべく良いところを書こうとしましたが・・・あんまりなかったですorz
プレイするときは、1人ではなく友人などを誘うことをおすすめします。
あと、レビューを見てると「重課金者にやられるだけ」など多数見かけます。
私も最初はそうでしたが、慣れれば面白いのでめげずに頑張ってください!
一応アドバイスを書いときます
・常に味方を盾にしてなるべく後ろの方で戦う。
・HPが少なくなったら修理してもらう。
・武器は強い人が持っているものと同じものにする。
これさえ守っていれば一方的にやられることはないと思います。
初心者はこれをしらないで突っ込んでしまってやられてしまっているのだと思います。
よって野獣先輩は汚い(Q・E・D)
プレイ期間:1年以上2014/01/29
ワランフ大将さん
課金限定要素は、戦闘関係ないBGMくらいで、後は無課金でも余裕
初期機体のジムが弱体で騒がれてるけど、まだ余裕で壊れの範囲、ガンダムオタクで好きな機体じゃなきゃ嫌な人だけ課金すればよく、遊びたいだけなら無料のジムとイベント機体だけで余裕で大将維持できる
国産TPSにしては大分新規に優しい仕様
プレイ期間:1ヶ月2017/02/16
ニムラさん
このゲームは身内で時間を合わせて参戦する連帯行為が非常に有利なため、
一人で参戦してもほぼ勝ち目は無いです。
左官戦場以下なら連帯はほぼありませんが、
将官になってしまうとそこらじゅうに徒党を組んだ廃人がいるため、
階級を意図的に下げるくらいしか対策はありません。
運営は連帯行為を認めており、ソロプレイヤーを救済する気は無いようです。
上記により、大人数対戦だから気軽にできるだろう。と思うのは大きな間違いです。
数あるネトゲの中でも特にソロプレイには向いていません。
やる気も時間もあり、連帯コミュニティに参加する覚悟があるならばやってみてもいいでしょう。
プレイ期間:半年2016/07/03
もう無理さん
ダウンせず高火力な機体→排出期間終了に伴いダウンして低火力に下方修正
格闘に対してカウンター発動する機体→目玉の格闘機実装(ガンダムマイスター)と共にブースト使用時のカウンター不可に(格闘機のブースト使用時不可は最前線で棒立ちと同意語)
近距離ロックオンいわゆる赤ロック実装(近距離で先手取られたら問答無用で蒸発)
何がしたいんですか?どこに行きたいんですか?対人ゲーですよねこれ?
プレイ期間:1週間未満2020/04/08
たかさん
ここでは随分と酷評されてますが。。。。
個人的にはそこまで悪くないように思えまそん。
この前DXガチョを1回やったら銀のブルーデステーニ1号機が当たりました。
戦場で使ってみるとこれが強い!
東武バルカンでガアベラテトラを蜂の巣にできました。
もちろん宇宙でも大活躍しています。
ガンどぅムが嫌いな方でも1回プレイしただけで好きになれるはずです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/30
パタパタさん
1年程毎日5戦を目処にプレイしてきました。
面白いから今まで続けて来れたんですが最近の機体インフレにはちょっと目に余るものがあります。
このゲームは基本そんなに課金しなくても好きな機体でそこそこ楽しめる仕様になっていて、ぱっとしない機体でも改造する事によって性能を底上げし上位を目指す事はできていたのですが最近実装された新機体のアレックスとケンプファーによって戦場が蹂躙される日々が続いております。
その理由としてこのゲームの基本的な立ち回り方のひとつに先ず相手を転倒さしてから追撃で止めを刺すというのが多くのプレイヤーが基本としているスタイルでしたが、このアレックス登場により今まで転倒が取れていた武器ではまったく歯が立たなくなってしまい好きな機体で遊ぶというプレイができなくなってしまいました。
転倒に関して説明すると武器の威力3000でよろめきが発生し6000以上の攻撃で転倒するようになっているのですが(被弾する側は10分の1のダメージ)バランス補正というものが存在し、バランスが1上がると10の威力分転倒が免除されます。
例えばバランスが30あった場合6290までの攻撃なら耐えることができるようになるのですが通常ならどんなにバランスがある機体でも100前後もあれば十分だったのがこのアレックスでは300を超えることも余裕という異常な性能になっております。
そのため通常の機体ではまともに相手にすらならないどころかアレックスの武器の威力も凶悪なためほんの2~3秒で大破されます、正に蒸発という言葉がこれほどふさわしい物もないなとちょっと関心させられたりもします。
立ち回り方次第でこの両機を使わなくてもある程度活躍することは出来ますが高階級になればなるほどこの両機が飛び回っているのが現実で非常に有利な状況に違いはありません。
そのため最近ではゲームバランスが少し破綻してきているような状況になっていて、無課金でも運が良いか時間を掛ければ手に入れられないこともないのですが、これを使ってプレイしても面白いのかどうかと聞かれると少し疑問が残ります。
運営上、課金機体を強くするのは当たり前だと思いますがちょっとやり過ぎなような気がしますね、今はまだそこそこのプレイ人数が居ますがこういう極端な調整が今後も続くならゲームとして楽しめなくなるんではないかなと思います。
プレイ期間:1年以上2014/05/07
運営ヤバイさん
このゲームの良い点
・約100人の大型対戦
・MSを自分の思ったとうりに動かせる
・それなりに楽しめる
以上の3点ですね、では逆に悪い点
このゲームの悪い点
・転倒=死(MS撃破)
・連邦側の方が圧倒的に有利
・NPCを入れてくる
・マップが少ない
・運営が終わってる
・階級を意図的に下げてるP(プレイヤー)がいる
以上5点が悪い点になりますね
良い点
・約100人の大型大戦
このゲームはMAX102人(51対51)で戦闘する大型対戦ゲームです。
他のゲームには無い要素なので良い点にしました
・MSを自分の思ったとうりに動かせる
自分は子どものころにガンダムを観て乗りたいと思いました。
乗れてはないですが動かせると言う点では、一緒なので良い点にしました
・それなりに楽しめる
最初の方だけはそれなりに楽しめます
悪い点
・転倒=死(撃破)
格闘、バズーカ、ショットガン、などをくらうとMSが転倒するんでが転倒したら起き上がるまでに3~5秒程度かかります、そのうちにバズーカや格闘で滅多打ちにあって撃破されます
流れ
バズーカくらう→転倒→滅多打ちにあう→撃破
盾持ってても防げないし転倒したら死(撃破)を覚悟してください
・連邦側が圧倒的に有利
ピクシー(フレッド機)と言うのがあるのですが、こいつが最強すぎるんですがパッチが入らない状態です。こいつの格闘能力やスピード(格闘中)が半端ないです。
・運営が終わってる+NPCを入れてくる
NPC入れてる時点でヤバイけどそれだけじゃないNPCの名前を普通に居そうな人の名前にしてる、さっきのピクシーのパッチもそうですね他は他の方のレビューのとうりです
・マップが少ない
これは一定期間中このステージとこのステージみたいな感じなので一定期間中のステージ数を増やしてもらえれば、なんの問題もないです
・階級を意図的に下げてるPがいる
これはもうP次第ですね、下げる理由は雑魚狩りですね
以上ですね、このゲームは最近過疎が始まったのでどうなるか解りませんね(運営が終わってるから特にジオン)もしかしたら運営がしっかりするかも・・・(まあないなw)
プレイ期間:1年以上2015/06/27
あさん
二陣営による大人数対戦なのにとにかく人数バランスが悪い
というのも常に偏った調整をしているため対戦の待ち時間に大きな差がつき更にmapによっても大きな差が出る。非常にバランスがない、クライアントも劣悪でエラー落ちがしょっちゅう。新規には相当コアなファンいがいはオススメできません
プレイ期間:1ヶ月2013/07/24
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