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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

店じまい開始しました。

ASさん

ユニコーン登場で完全にバランス崩壊したね。
ジオン側は苦しいどころの状況で負け戦ばかり。
売った機体をすぐ弱体出来るわけもなく、意味不明調整でバランスとるとすると思うが、毎度の事うまくいかず失敗が予想される。
調整が下手とか適当とかのレベルをはるかに超えており、意図的にこのような状況にしていると感じる。
店じまいする前にできるだけ金集めて閉店するつもりなのだろう。
ユーチューブで最近ガンオンのCMが流れるが、興味を持ってもやらない方がいい。ストレスが非常に溜まるゲームです。

プレイ期間:2018/06/06

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プレイ期間:1年以上2018/01/24

バランス崩壊、片陣営優遇などの話題は今までにもありましたが、ここにきて階級制度が完全に崩壊し、運営がそれを認めず放置しており人口は減少の一途です。

最近になって利用規約が改定されて、今まではサービス終了の三ヶ月前までは告知の義務があったのですが、その一文が消されておりいつでもサービス終了する事が可能となっています。

バランスブレイカーな機体の調整放棄、マッチングと階級制度の調整放棄、どうでもいいようなラインナップの新機体・・・もう運営はこのゲームへの開発費投入を極力減らしており、ゲーム自体が間違いなく終焉に向かっています。これから新規で始めるのは絶対にやめたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2015/11/03

0ポイントで

ナンカンオンラインさん


大規模戦について
運営に質問してみたところ

>レーティングとマッチングに関しては仕様変更直後でもあるため、ゲーム内の状況や別途取得しているデータを踏まえ、お客様のご意見を参考としつつ、必要に応じて見直しの検討を行ってまいる予定でございます。

何も考えてませんという様な回答でワロタ

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

ハマーン様

はらへったさん

今回の修正で初期ジムが下方修正きたが、本当に「申し訳程度」なので
今でどおりに初期ジム無双は変わらない。

ただし他の機体の追加武装や緩和、修正が悪いものが少なく初期ジムを
瞬間で溶かせる可能性は高くなった。
ギャンAOSもビームガンFAが追加になり、継続攻撃が非常にやりやすい。
連射速度も速く使える機体になってきた。
それとナビゲート変更も追加されて今回のアップはよかったのではないかと思う。

ただしサービス開始当初から問題になっている「被弾面積」問題にはまったく
手を付けていないあたりがここの運営の限界だと思う。

プレイ期間:1年以上2017/02/16

謎の380コストはテトラ以下、大火力で確殺兵器VSチャービからのコンボ対決ゲーは変わらず、一撃が大きい方がPCスペックや技量、課金等の差を上回るので相変わらずジオンに人口は偏り同軍戦を発生させるバランスとなっております。
とは言え連邦機は金図を獲得しないと本来の魅力が無くなるMSばかり、ジオンは銀でもメイン兵器を使えてしまうところにも違和感を感じる。

一発大火力兵器を床打ちしてダウンか硬直取ればよいなら、火力の大きい方が下の階級になればより顕著になるだろう・・・・・・。
チマチマ削らないといけない連邦に人が居つく訳無いだろう。

つまり壊れがある方に人口が偏るガンオンでは人口の多い方が有利となっておりますのでご安心下さい。

プレイ期間:1年以上2015/12/28

終わっている。糞げー

★5は宣伝さん

1年やったりやらなかったりでしたが既にやめています。
まずこの糞げーに★5はあり得ません。
くだらない宣伝なのでしょうけどね。。。。

既にかなり前から集金ゲームなのですが
明らか人ではないようなサクラにもなっていない妙な
プレイヤーも数多く存在しているそうで、、、
ガンダムを利用している以上それなりに集金しなければ
上から文句バンバンなのでしょうね運営はwww

無料である程度までプレーして結果袋叩きにあうことになる課金請求システム。

ゲームとしての内容はゼロレベル、通常の課金よりも10倍以上必要です。
DXガチャの更新も遅くなりネタ切れ感が半端ない終わりの見えた糞ゲーですので
何年も無駄にする事ないようにさっさとやめるべきです。

プレイ期間:1年以上2017/03/17

「ジムが強い連邦びいきと言ってるエアプの人たちは一体なに?本当にゲームやったのだろうか。きっと書き込んでお金もらう人なんだろうね」
ってたかだか7戦しかやってない素人がなにいってるんだろうね?
お前がエアプだろーがw大会じゃいつも連邦圧勝だっつーの。
実際やりこめば強さがわかんだよ。
そもそも対人は負け続けて対処法を探しながら強くなるもんだ。
最近はクソゆとりゲーマーが多いから、ちょっと負けると悔しくて続けられなくなっちゃうんだね。
だからガンオンは評価低いんだろうな。
二言目にはチートチートって・・・辞めるなら黙って辞めろ。
そんなの2年以上やってるがみたことねーよ。
家庭用ゲーム機かスマホゲーでもやってろ。

飽きるけど一日1回遊ぶ程度なら十分楽しめる。
好きな機体があればもっと楽しめる。

プレイ期間:1年以上2017/01/18

0080になり運営の人材が変わったそうですが、運営の糞さは全く変わっていません。
相変わらずの転倒オンラインで、今まではバズやシュツルム(ナパーム)による転倒が主流でしたが、それに加え新運営によるショットガン強化により空中転倒が容易になりました。転倒・転倒・転倒のオンパレードです。
真正面からの撃ち合いで負けるならまだしも、転倒させられ何も操作を受け付けられずに死ぬという凶暴なゲームとなっております。特に初心者の方は、重課金でもしない限り転倒に耐えうる機体の入手および積載確保は難しく確実に転倒の餌食となりますのでご注意を・・・

また、これまでのレビューでも言われているように運営はバランスをいう言葉を知らないみたいですね。ジオンにはケンプファーというスピードが速く高火力の機体があるのですが、敵味方合わせてどの機体よりも早いため初動で優位な位置に立つことが容易にできます。特に拠点が裸で早く攻撃して壊せば終了となるレースの場合は、確実に足の速いケンプが多い方が勝てるに決まっています。←運営や開発はこのような予測も立てられない残念な知能の集団です。

まあ、とにかくガンダムってだけで成り立っているゲームなので、負けようが蹂躙されようが気にしない人だけが楽しめるゲームだと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/05/08

高階級から低階級への暴言と運営の怠慢

マナー悪い将官消えろさん

11、ゲームに対する価値観が全く異なるプレイヤー同士が同じ戦場になってしまう。
  その環境を運営が作っている。なので、チャットでの口論が珍しくなくいつもの事。
12、過疎すぎて酷いときは接続人数800人、待ち時間10分や20分当たり前。
  これは大規模戦のことなので、局地戦や協力戦は数時間待ち。
13、戦闘中2分放置しただけで自動的に戦場から追い出されるニート仕様。
14、出撃時のスタートダッシュ時、出撃地点が密集しているため味方が邪魔になる。
15、運営がどのような行為が迷惑行為で、何が味方陣営に有益なのかはっきり
  細かく決めないから味方同士での立ち回りや戦術での言い争いが多発。
  戦闘時のチャットで喧嘩になるので戦闘よりチャットの方が忙しくなる。

下の方も言っているように、高階級指揮官から低階級歩兵への文句が酷いです。
自分が実際に見たのはこのような感じです。
「お前らの為に指示内容のレベル下げてやっているんだよ」
「芋ってる奴なんなの?負けたいの?」
「これだけお膳立てしてやっているのに」
このゲームをプレイされた事のない方は驚かれるでしょうが、これ日常です(笑)
指示というより単なる文句・罵倒・愚痴・侮辱・失礼な態度 ですね。

運営にメールしても無視かテンプレートメールなのでメールしても時間の無駄。
対処しているかも分からないので放置している可能性もある。

プレイ期間:1年以上2015/02/01

着地後歩くはずがすべるように移動してるのは紛れも無く100パーセントNPCです。
リプレイ見て観察するとよ~くわかります。
ランキング上位者の動きを見るとわかりやすいでしょう、
大体一試合で47~45機はNPCはガチです。

トーナメント待機時にロビーで話してた人数を数えたところ100人も満たない数でした。30チームに1500人必要なわけですが無言に数が多いこと多いことw
1400人が無言と言うことになりますね(大爆笑)

とにかく不自然が多すぎて草生えますね(笑)




プレイ期間:1年以上2017/03/09

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