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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

どれだけ言い訳しようと人数がすべてを物語る

ジオンゲーさん

いい加減ケンプやイフの無双状態をどうにかして頂きたい
アレに関しては使われない武器のみ強化して据え置き、そして他機体を強化した分
バランスは多少良くなりだしているが何故かケンプファーに関してはアーマー強化
その他にも調整を施す等あからさまに強化とわかる調整を実施
おまけにイフの無敵格闘は長い間見て見ぬふりでフレッドピクシーやGLAの様な
連邦に有利な機体は何故か短期間で修正が発生
「そんなこと無い!連邦だって強化されてるじゃないか!」と言われる方も居るが
それなら何故ジオンでプレイするとあからさまに同軍が大量に増え
連邦と対戦になる回数がこんなに少ないのか?
どれだけ口先だけで取り繕っても人というものは正直です、口なんかで言わなくても
行動や態度がすべてを物語ることが多々あります。
私は両陣営でプレイしていますそれにも関わらずジオン機に調整を求めるのは
今のうちに多少でも我慢できるレベルには機体の強さを抑えないと連邦が絶滅した際に
このインチキ同然の機体をお互いにぶつけ合ってストレスが溜まるだけのゲームになる
のが目に見えているからです、今は対戦に当たれる回数は少ないとはいえ一応連邦がいるからまだ
ストレスなく遊べるときもあります
しかし今や連邦民はすさまじい勢いで減少しておりこのまま行けば間違いなくジオンで
同軍だけさせられるゲームになります、そうなった時にお互いにあんなチートをそのまま
行くような機体でただお互いにぶつけあう駆け引きも戦略もないゲームが楽しいかどうか考えていただきたい。

プレイ期間:半年2014/12/12

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とにかく運営が無能

ガンダム台無しさん

タイトルに尽きます。

ロクにテストしてない機体を出して修正の繰り返しなのでもう収拾がつかない状態です。
昨年末に一部機体性能が強すぎるため総合的な見直し修正が行われたのですが、結局は意味なしでもう何をやっても無駄かと思います。

両陣営言うことはありますが、機体性能についてはミラーではないので不平不満があるのは当然です。でもそこはあえて言いません。
しかし過去に運営は片方陣営だけの固定砲台(NPC強力砲台とでも)の攻撃力を上げてたという大罪も犯しており、そちらの陣営の機体のほうが強いと認める発言もしています。こんな運営なので課金する気にもなりません。

途中休止期間がありますが、oβからやっており初期に4万円ほどかけて欲しい機体を出したのに3日後に弱体化されて以来、一切課金することは止めました。
なので気軽に無課金でやることをお勧めします。課金すると馬鹿を見ます。

無課金でもやっていけます。頑張らなくても無課金でもやっていけます。

プレイ期間:1年以上2015/02/16

両軍の機体差云々は連邦、ジオンを自由に選べるのでとりあえず置いといて。
このゲームの根本的な問題は熟練者と初心者の棲み分けが出来てないことである。
階級制度がありこれによって棲み分けを作るはずなのだが自由に階級を落とせるので
全く機能していない。自分より弱いものを探し狩りつづけるだけのゲームになってます。
運営も宣伝やアップデートで新規や復帰勢を集める事はするがこの棲み分けに関して
だけは頑なに放置している。だって階級下げれない様にすればいいだけですよ。
よって新規さんはただ既存プレイヤー数を維持する為だけの餌的な存在になってます。
戦場いって即溶かされるゲームやって楽しいですか?
一部の既存プレイヤーの自己満足の為にストレス溜める役割をやりたければ始めても
いいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/31

4年くらいプレイしていました。
佐藤Pさんから もの凄くつまらないゲームになってしまったと思います。
着任後の新機体ジOというバランスブレイカー機で実装で一次ガンオン卒業者と
DPシステムの前後又は格闘衰退で二次ガンオン卒業者が大量に出たのが特に
悲しかったです。
私はそのあと、佐藤Pさんの公式配信で明らかにゲーム自体操作したことないような
プレイで新機体を販促しているのを見て 気持ち悪くなり卒業しました。

ガンダムは好きですよ 佐藤Pのガンオンは許さん

プレイ期間:1年以上2018/06/28

ささん

こんな神ゲーはないと思う
ガンダムファンなら絶対にやるべきだし普通に面白い
値段も良心的だしねなかなかいいと思う

プレイ期間:1年以上2016/06/17

連邦優遇の証拠多数

プレイしているか謎さん

ニコニコにたくさん上げられていますが、本拠点の攻撃力が違いすぎる。
ジオン側は一撃で倒されるのに、連邦は悠々と拠点を殴り続けれるほどジオンの本拠点が弱い。

現在S鯖ジオン中将でプレイ中、だいたい10戦して1~2回勝てるぐらいです。
将官戦場は本拠点の前まで押し込まれてレイプされ続けています。

自分より明らかに弱い相手に機体性能だけで押し込まれる戦場をこれ以上やる意味がわからなくなってきました。
連邦将官を接待するだけのために参戦しているような現状です。

階級をわざと落とす行為も運営は処罰の対象としていないようなので、ストレスなくプレイしたい方は階級を下げた方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/08/07

もうムリ

既知太郎さん

ガチャを売りたいがために火力をインフレさせ続けバランスは放置
ガン待ちして先に攻撃あてたほうの勝ち
前にでたほうが損するクソゲー
ストレスがたまるだけですね

今さらはじめる人がいるとも思えないですが、初期機体なんて課金機体に溶かされるだけなんでまったくプレイはオススメできませんね

プレイ期間:1年以上2016/06/02

つける薬なし

wasdさん

再三でていますが、運営の連邦贔屓の話題。
これは運営は認めていませんがほぼ連邦よりの開発になっているのは間違いない。
ほんらい対戦ゲームで片側に偏った開発なんてものは聞いたことがない。
この時点でこのゲームの評価はひどいものだと思ってください。

最近の傾向だと課金機体でジオン機体は微妙な性能でコストも比較的高め、重撃が多いのに対して連邦の機体は目玉機体+コストも低く扱いやすい強襲機体の組み合わせが多い。
連邦には使いやすくコストも低い機体を出していきジオンには微妙なものばかりをだす。
マップに関してもジオン機体は被弾面積が大きく障害物があろうが被弾する。
マップは全てジオン不利で修正とはなんなのか?と問いたい。
とにかく気持ちよくプレイしたいのならば連邦を選ぶべき。
ジオンでは10戦して3回ほど勝てればいい方ではないでしょうか?
ひどいときは10戦して10敗します。
連邦では無課金でプレイしていますが連邦なら無課金でも十分な勝率が望めます。
それほど両軍のバランス格差があります。

プレイ期間:1年以上2016/05/30

ひどくなるばかり

駄目なものは駄目さん

ヒットボックス大 VS 小 → 高機動でバランスをとろう → 高火力でバランスを取ろう
→ 高機動でバランスを取ろう → 高火力でバランスを取ろう → 連帯で対抗しよう → お互いにやってるから負ける → 階級を落して格下を狩ろう → 逃げられないようにペナを増やそう → 課金しないといけないように無料ガチャをやりずらくしよう
→ 点と面で攻撃する武器同士ではバランスが悪い → 即着弾ビーム兵器を高火力で出そう(野球の球を動いてる人に当てるより懐中電灯で照らす方が当てやすいだろう)
→ まだバランスが悪い片方が優遇だ → ビーム威力を下げる機体をだそう → ビームを強くしよう → もうツール使ってでもやらないと負ける → でもお互いにツールはやってる → いつまで経っても片方の陣営が有利だ → でも人口は偏ってるし人気も偏ってる → 強い機体がある方に人が動くからだ → 納得いかないもっと強い機体を!! → あっちの機体は強いおかしい!! そして
一般人や初心者はついていけない[敷居の高いゲーム]=[クソゲ]
となっております。


プレイ期間:1年以上2016/03/19

搾り取ること火の如し

マ・ルヤマ2さん

集金しか考えない運営、ゲームバランスなんて金が集まるならどうでもいいという思考。初心者狩り黙認、廃人ニート様用の大会を実施して、ますます新規お断り。バグやチートは放置、人数が少なくなってきたからって鯖統合や同軍マッチをする。鯖間では煽り合いが激化。イベントもガシャのチケットを絞りまくって これイベントやってるのか?ってくらい絞る。どうみても人数減らそうとしてるとしか思えない。

プレイ期間:1年以上2013/11/19

マイナス補正事実です。
武器をフルパワーにしても見えない運営補正で半分以下の火力しかありません。

ユーザーに成済ましたNPC事実です。
回復機体ほとんどがNPCで賄われてるのではないでしょうか。訳もなく細い場所で飛びながら回復してる機体とか如何にも怪しいです。

不正な確率操作事実です。
当たり特性と呼ばれる確率はガチャ100まわして1出るかで無いかです。
確かめたので事実です

総評
100人対戦嘘です
100人対戦したら真っ先に鯖が落ちます。
ネット配信では5対5以上見たことがありません。
46トーナメント
39トーナメント
サーバー縮小し現在はそれすらもほとんどがNPCでしょう。
100人パソコン当たるキャンペーンなどやってる時点で察しましょう。
イカサマオンラインです

プレイ期間:1年以上2021/04/06

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