国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

運営とはどこまでもどこまでも…救い難い生き物だな!

モウ・キガ・クルウゼさん

正直言って、今回、階級制が変わるって某ブログで見て、期待してたんですよ。
まあ冷静になって考えれば?アレおかしくね?と思うのですが。
舞い上がってうれしくってうれしくって運営に好意的なご意見を送っちゃったくらいで。
・・・・・・・裏切られたって感じですね。
まあ勝手に期待して勝手に失望絶望してるだけですけど。
良くなると思ったんですよ。また昔みたいにイベント時は2万人くらい人が居て、いろんな人が居て、チャットも楽しくていろんな機体で遊べて。
そんな風になればいいなきっとなるんだよなって。
おかしいな?目から汁が出てくるぞ?早起きしたからかなー?

今回の調整に失望したすべてのガンオンの民にこのセリフを捧げる。

まだ苦しみたいか!
いつかは…やがていつかはと…! 
そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?

プレイ期間:1年以上2020/09/10

他のレビューもチェックしよう!

チート最高^^

ガンオン楽しいおさん

正攻法でプレイするのはバカのやること。
私はラグツール、オートエイム、マウスマクロを常時発動させてます。
ニューヤークのような入り組んだマップではウォールハックも使ってます。
リプレイから不正行為がバレるのを防ぐため、主に水曜日の午前中、
定期メンテ直前にやってます。
DXチケやGPはネットカフェのアイテムコードでいくらでも量産できるので機体には困りません。
このゲームは他人の嫌がることをした奴が勝つゲームです。
是非皆さんも不正行為をやりまくってこのゲームを盛り上げましょう!

プレイ期間:1年以上2015/11/04

寂しい限り  

モンスターエナジーさん

NPC云々とやたら言っておられる方がいるが確かに現在のガンオンは
NPCと対戦しているに等しい。無言で始まり無言で終わる。
味方が極端に強いこともあれば逆もまた然り
人間を相手にやっているという感じが全くしない
本当にNPCなのか、あるいはボイスチャットで一部の人だけ意思疎通しているのか
最近は勝敗や順位が階級に直結しているので雰囲気が悪い。
荒れる、言質をとられることを恐れて発言しない人も多いのだろう。
かくいう私も最近は味方に指示やアドバイスをすることが減った。
逆切れされたり妙に突っかかってきたりするものもいるのでうかつに発言できない。
それに階級制がめちゃくちゃで誰が熟練か誰が初心者かわからず自分の立ち位置さえ
分からなくなってしまう。
とにかく昔のように活気のあるゲームではなくなってしまった
非常に寂しい限りである

プレイ期間:1年以上2018/10/06

何もかも時代遅れのゲーム

餃子の玉将さん

久しぶりやったがチートバカの多さ酷さが以前より増している・・1戦目でいきなり、どう見てもオーバーヒートし煙吐いてるのに不可能であるはずのダッシュ格闘で攻撃してる奴がいたのには開いた口が塞がらない・・あと平凡なマシンガンの弾一発で100%転倒状態!墜落させる奴など正式設定ではありえない状態の不正輩が多く、しかも堂々と披露し本人のガチ能力では全くないのにスコア順位をモロ意識してイキリたくってる恥かしいバカの光景は重症度の高いキチガイに思えて仕方がない それでもこのゲームをやりたいキチガイに憧れる方は外部ツール無しでは使ってる輩とガチ交戦すると機体関係なく、いくら強化してようが200%理不尽な負け方をする事を頭に置いておいた方がよい 現状、不正であろう何でもアリの状態となっている事からバランスはもちろんルールや設定など全てにおいて破綻しておりゲームとしての価値は全くない!「チート披露アプリ」という表現が最も近く以前はもう少しマシだったけど、ここまで酷くなったらもう終わりに思う 個人的には見切りをつけたのでもう二度とやる事はない また、今時こんな粗末なグラフィックと何世代も前の時代遅れの技術で展開、運営してるゲームはなくスマホゲームですら比較してもこのゲームの質は遥かに劣るものがあり 間違いなく他のゲームをやった方が何倍も価値がある

プレイ期間:1年以上2020/02/02

諦めましょう

どんぐりのせいくらべさん

このゲームは憎しみでできています。
連邦機体はロックされたら終わるグフカスのガトシにやられます、諦めましょう。
ジオン機体は近づかれたら1秒持たずに溶ける金陸ガン、3発のチャージバズーカーが飛んできて機体を吹き飛ばすジムへにやられます、諦めましょう。
ついでに言うと、スナイパー(両軍)に撃たれた場合、立ち上がる前にリロードが完了するので実質確殺です、諦めましょう。
タンクが撃ってくる迫撃砲は基本的にアラート(迫撃注意)とでるのですが、出ない時もあります。似たような攻撃で指揮官の戦術に爆撃というコマンドがあり、これもアラート前に落ちてくる時があります。まぁ、当たったら基本とけます、諦めましょう。
ゲーム内で機体をゲットする為にGPを貯めてGPガチャを回すのですが、グフカス、ジムへ、金陸ガンといった強い期待がでるかどうかは運です、諦めましょう。
課金機体をゲットするのもDXガチャ(1枚300BC)を回しまくらなければなりませんし、当たってもマスターチケット(1枚200円)で改造しないと微妙な機体にしかなりません。諦めましょう。
ついでに、1BC=1円ではなく、もれなく消費税が必要となります。諦めましょう。

ゲームのクライアントは重く、PC性能>>>>>>>>>>>機体性能>>>>>>PS(笑)の順番で重要となってきます。PCスペックの足りない人は素直に餌になるかプレイする事を諦めましょう。というか、PCスペック足りててもプレイするべきではありません。

ガンダムというブランドに釣られた方、諦めましょう、クソゲーです。
まともな開発を求めていた方、諦めましょう、ヘッドロックです。
楽しいゲームをしたい方、諦めましょう、バグだらけです。

これ以上このゲーム、ヘッドロック、バンナムに期待するのは諦めましょう。
全てを諦めることができたら、少しは良いゲームっぽくみえるかもしれません。

が、やっぱりそれも現実ではないですね、諦めましょう。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/25

俺たちの戦争は終わったよ

俺たちの戦争は終わっさん



開発プロデューサー佐藤一哉は連邦贔屓のため、ジオンは不遇な調整で連邦は底上げ上方修正されてます。

また、ステレオタイプでダブルスタンダードの連邦ユーザーの意見を積極的に取り入れ、あたかもユーザーの意見を尊重している様に錯覚させて糞プロデューサーの贔屓が反映されてるのが現状ですよ。対戦ゲームにあるまじき事ですがバンナムなら当たり前でしょう。

未だにテトラを非難している連邦ユーザーさん、ジオンは逆にどの機体でまともに戦闘できたんでしょうか?連邦機体は全体的にビームコーティング&被弾面積が少ない上に盾持ちが多いはずですよね?自ら雑魚宣言でしょうか。

また、プレイスキルにこだわるユーザーさん、自分の使っているデッキを見直しましたか?バランス調整が皆無なこのゲーム、有利な機体使えば強いの当たり前ですからw

大体階級ごとに溢れてる機体を見れば一目瞭然ですが今時の幼稚園の学芸会で全員桃太郎()のように百式やガンダム系機体ばかりでしょう。またはマクロでコンボしてくるガンキャ系?

Zの段階で史実的に連邦の内部争いなんだから本当のジオンファンなら潔く引退した方がいいでしょう。連邦同士でネガりあってもらい、その滑稽さを笑って見てあげてください

新規の方へ

哲学的ですが、時間と言うものは二度と帰ってきません。この様なくだらないゲームで貴重な人生の時間をストレスやつまらない気持ちで過ごしたくないのなら手を引きましょう。



プレイ期間:1年以上2016/06/17

もう書き込む内容は殆どないんだけど
このゲームはネットが進化してきて
出来たゲームだと思うんだよ
今の時代は間違いなくネット時代だよね
このゲームはチャレンジしたゲームだったと思うんだよ
時代が生み出したガンダムゲームと言えるんじゃないかな
これからのゲームもチャレンジを忘れないでほしいね

プレイ期間:1年以上2025/05/19

原作設定を知ってる人は分かると思うんだけど、今ガンオンにはクインマンサという非常にデカい機体がいるんだけど、おそらくこの機体今ガンオンで一番デカい機体だ。しかしこのクインマンサは原作設定のデカさにすると、もっとデカい機体になるはず。つまりクインマンサはこのガンオンというゲームに適応するために、これでもかなり小さめのサイズで実装された機体なんです。一方で最近の大型アプデで実装された機体にサザビーといのがいる。みんな分かってると思うけどサザビーもかなりサイズがデカい。じゃあなんでサザビーってこんなにデカいの?ってのは原作設定どおりのサイズで実装したからです。おかしな話だろクインマンサはガンオンというゲーム性を考えて原作設定を無視して小さめのサイズで実装されたんだぞ。だったらサザビーもガンオンと言うゲーム性を考えてもっと小さめのサイズで実装すればよかったんだ。ここの運営は原作設定を重視するのかゲーム性を重視するのか、よく分からん。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

問題のすり替えで修正とか草

バンナムは糞さん

ナイチンハイニュー問題を解決する為に転倒不可を可に変更した。
これで運営的にはナイチンハイニューにも足枷ができ戦場のバランス改善に
なると考えたのだろうが、今度はナイチンハイニューが弱体化したことで
格闘ブンブン丸問題が浮上した。
高コスト格闘機体のチートすぎる性能がさらなるバランスブレイカーとなった。
そのうちこの格闘ブンブン丸にも修正が来る日が来るとは思うが仮に来てもすぐではないだろう。
両陣営のバランスとしては格闘ブンブン丸が当てやすいのはどのような機体か?
考えればおのずとわかるでしょう。
しかし格闘カウンターとか訳のわからん仕様は無くすかしないとあれは明らかにチートでしかない。
確かにバランスブレイカーの一角、クロボン機体には有効かもしれないがそれ以外のすべての機体にも影響がでてしまう。
ここの運営の「一つの問題点を治すためにすべてを犠牲にする」この精神がいまだに治っていない表れである。

プレイ期間:1週間未満2019/09/29

火消し工作員の意味ないよ
まさに飛んで火に居るイーガw
そこまで落ちぶれてしまったようだな

ガンオンのNPCの存在を2ちゃんねるで出したとたん
運営がそんなNPC作れるわけないだろ、BOTだろ、精神疾患があるんだろ
と、イーガがチームを組んで沸いて出る

https://www.youtube.com/watch?v=pvx0apznGj0
しかしながらこのプロデューサーが携わった過去の作品でNPCがちゃんと動いてるではないかwww



最後に一言だけ言わせてほしい
「イーガ使って誤魔化してる運営がまともなゲーム作れるわけないだろ!」

プレイ期間:1週間未満2015/11/28

 正式サービス後1年、定期メンテの後臨時メンテや不具合がなかったことが片手で数えるほどしかないバグや課金関連詐欺のオンパレードです。

今回発覚したバグは武器Aを発射→着弾までに武器Bに持ち替えると武器Aに武器Bの威力強化値が反映されると言うもの

A:バズーカ威力7000+強化値700 → B:マシンガン威力450+強化値45と持ち替えを行った場合は本来バズーカが7700のダメージとなるところが7000+45で7045になってしまいます。
高威力武器を初手に使い敵を転倒or仰け反らせからマシンガンなどで追撃を入れることが多い本ゲームの場合大半のプレイヤーはバズーカの武器の強化が無意味になるなどマイナスが大変多かったはずです(逆に弱い武器→強い武器もちかえで有り得ないダメージを出すケースもあり)

 問題はこのバグが最低でも10月から(おそらくサービス開始当初から)存在し全ユーザーが今回のバグの被害者であること、特に課金ユーザーは強化効率のいい課金チケットを使って強化しておりリアルマネーを投入したのに表示されたサービスを正しく受けられなかったことになります。

他にも課金が絡むものは
課金機体販売→1日で弱体、課金強化アイテム使用しても0%の失敗が出る、一部の機体特性が一切機能していない、課金BOXガシャの総数を告知なしに変更、課金ガシャの表記にミス(ハズレ多め)・・・etc

これってもう完全に詐欺ですよね・・・バンダイナムコの関わった商品にお金出すのは絶対やめたほうがいいです

プレイ期間:半年2014/01/20

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,542 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!