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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

クインマンサとサザビーのサイズの大きさの矛盾について

運営は矛盾が多いさん

原作設定を知ってる人は分かると思うんだけど、今ガンオンにはクインマンサという非常にデカい機体がいるんだけど、おそらくこの機体今ガンオンで一番デカい機体だ。しかしこのクインマンサは原作設定のデカさにすると、もっとデカい機体になるはず。つまりクインマンサはこのガンオンというゲームに適応するために、これでもかなり小さめのサイズで実装された機体なんです。一方で最近の大型アプデで実装された機体にサザビーといのがいる。みんな分かってると思うけどサザビーもかなりサイズがデカい。じゃあなんでサザビーってこんなにデカいの?ってのは原作設定どおりのサイズで実装したからです。おかしな話だろクインマンサはガンオンというゲーム性を考えて原作設定を無視して小さめのサイズで実装されたんだぞ。だったらサザビーもガンオンと言うゲーム性を考えてもっと小さめのサイズで実装すればよかったんだ。ここの運営は原作設定を重視するのかゲーム性を重視するのか、よく分からん。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

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①『攻撃当ててるのに相手無敵なんだけど!とかワケわかんないこと言ってる人向け』
だだんだんだだん!(`・ω・´)

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ゲームバランスは確かに悪い。でもユーザーの工夫でこれまで乗り越えてこれたのも事実。俺の周りでは「はぁ~ジオまじクソー」とは言われてても「もう年内には終わるっしょ」って発言はまずない。対応出来てるもん。結局はユーザーの努力次第でしょ。でもまぁジオンのヒットボックスと盾無しのデメリットはなんとかして欲しいところ。

プレイ期間:1年以上2016/12/14

デタラメ三昧のゲームと運営

真帆おつかいさん

シンプルにイカサマOKのゲームです、やればわかると思いますが完全に無法地帯・・オブジェクトスリ抜け、∞ダッシュ、ワープ(目撃した中で一番酷かったのがマップにマス目が振られてると思うけど7~8マスぐらいをペンでなぞる様に1秒ほどで移動しありえん速度で本拠点へ)などなど何でもアリで運営もチートNPC使うわで容認状態です
正常な感性の持ち主ならこのゲームはバカバカしくてやめ去るのは当然で現状は酷い過疎状態・・
そもそも大規模100人同時対戦という表記の嘘もいいところで 100人20分をわずかな待ち時間で開戦し回ってる事自体、物理的に考えても相当矛盾しており加えて実質ユーザー数がわずかな過疎である事を考えると更に計算が全く合わなく小学生でもわかるデタラメっぷり・・
人口の大半が水増しされてる大量NPCとそれをコントロールする要員として雇われたアルバイトが仕切ってゲームを回してる様なもので事実を偽った企業側の不正行為・・大規模100人同時対戦のデタラメ表記をし消費者勧誘は詐欺としか言いようがない

プレイ期間:3ヶ月2018/06/13

誤魔化すなよ糞運営

ゆかいさん

最近、NPCジオン将校となるBOTをよく見かけるようになりましたが、他にユーザーに偽装した運営NPCが居ます。最近確認したのは「みどりかわ」という名前のBOTでした。ご丁寧にチャットのアイコンも返してくれました(笑)が、
個人チャットではまず返事が返ってきません(大笑)どうしてこう運営は何でもかんでも誤魔化すかすのかねぇ・・隠す体質はどこかのTV局と同じですね。

プレイ期間:1年以上2015/05/31

ごめんもう飽きた

こるねんさん

プレイ期間=Cβから現在まで
感想=イベントでも4マップ、しかし配置変えしたジャブロー7連発とか
ざらにある。で普段はというと作り置きしてあったマップの繰り返し。

今週は連邦の格闘補正及びビーム系の隠しアップデートにより勝ち馬が連邦に流れ込んだ。

また時間がかかるのかよと思いきや、999人待ちはまずない。
ということはつまりどういうことかといえば


飽きた


ということだろうか。確実に人が減っているのを実感できる。


勝敗も時間帯によって確実に勝てる時間帯、まぁ半々な時間帯、負ける時間帯と時間帯すら判明しつつある。

負ける時は大体、優良機体持ちが多い時スタートの時点でまぁ負け試合だし手をぬこうと思える時点でもうこのゲームは終わっているのだろう。

メンテという名の、意味不明な修正を繰り返し、日増しにガチャの確立が下がりつつある中でいったい何をもってモチベを保とうとできるかがこのゲームのメイン議題だ。

無課金でも勝てるよ?グフカス倒せるよ?装甲ジムにも陸ガンにも勝てるよ?バランスじゃないのよ。

でももう飽きた。もう十分。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/19

雑魚ばっかで草

くっささん

ここのコメントガイジかキチガイかネガ野郎しかいねえな今の環境将官維持できない奴は大体装備がおかしいし尉官下士官はCPUのがマシだし佐官帯はセオリーを理解してないから佐官だし准将は大佐に落ちたいとか言ってるから准将だしさ。チートとか言ってるガイジはオンゲやめてね、あ、ガンオンおもしろいです

プレイ期間:1年以上2016/06/13

自分のスコアしか考えていない、ハイエナ寄生虫が多いチームが負けるだけのゲームです。
拠点を踏まずに後ろで芋ってハイエナ狙いをする人が非常に多いです。
初動で拠点をとれたチームは、自己中が少なく優秀な人が多いという証明です。
初動で拠点を取れないチームは、ハイエナ芋が多いという証明のため、まず勝ち目はありません。

とはいえ、初動でほぼ勝敗が決したからと言って、試合が終了するわけではありません。
負けた側は罰ゲームとして20分間のサンドバッグの仕事が課せられます。
うんざりして退室するとペナルティが付きます。
こんなアホらしいゲームはとても人にはおすすめできません。

プレイ期間:半年2016/04/03

新規(餌)

ネネさん

まず、このゲームをプレイする前に、裸一貫下水の中で一ヶ月ほど過ごして見ましょう

それが最高に楽しいと感じた方はこのゲームに向いています。そのまま下水の中で一生を御過ごしください。
楽しくないと感じた方はこのゲームに向いていませんし、貴方の健康状態が心配です。お医者さんに見てもらいましょう。

んなことするわけねぇだろ馬鹿じゃねぇの?wwと思った方。
そらそうでしょうね。別のゲームを探しにいきましょう。

プレイ期間:1年以上2016/03/29

一切改善するつもりがない運営。
VCによる連隊行為が過疎化に拍車をかけてるわけだから、マッチングシステムにちょっと手を加えれば難なく解決できるはずで、そもそも小隊参加とソロ参加の住み分けとマッチングの隔離ができてれば全く問題がない。
時間合わせ参戦に関しては参戦ボタンを押したら完全ランダム振り分けにすればいいし、それでもダメならルーム制にしてしまえばいい。
問題なのは対戦相手とマップが選べない現状のシステムに原因があるわけで、待機時間が長いと文句を言うのは一部の基地外だけ。
レーティング値も大規模戦の勝敗で変動とか間抜けな設定だし、個々の戦績を重視したら連隊も相手がいなくなるだろうに(笑)
まぁ、運営はそんなもん知ったこっちゃねぇしって感じで完全スルーしてるだろうが、人が減り続けて困るのは連隊やってるバカ共と運営だけだからどうでもいいわけだが(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/10

未来永劫語り継がれる詐欺ゲーム

不正は許さないさん

人数大嘘、長い待機時間WW
100人対戦大嘘 無言、AI交じり、ある程度人がいると鯖はパンクしてシステムダウンWW
確率表示大嘘WW
さくら交じりWW 
普段は閑古鳥のロビーにDXの日だけ大当たり連呼
面白い面白くない以前に社会的に問題のあるゲーム
ゲームセンターのやらせは捕まって、こいつらが捕まらないのはおかしな話です。

プレイ期間:1年以上2019/10/11

ガンダムが好きでこのゲームを始めたけれど
このゲームのおかげで大嫌いになりました。
どうして嫌いになったか、なんて他の方のレビューを見ればわかるでしょう。
最高級の食材を使ってどうしてこんなゲテモノができるのか。

嫌いになりたいならオススメですよ。

プレイ期間:半年2014/09/05

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