国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

これで大規模調整したと言い切る運営の度胸にはある意味関心

ななしさん

今回の調整で、所謂『雑魚機体』とか『産廃』扱いされる機体が強化されました。それは事実です。
ドラ○エで例えるならば、ぶちスライムがスライムになった程度の強化ですけどね!

結局、産廃は産廃、雑魚は雑魚です。

運営はこれで調整したと本気で思っているのでしょうか?
思っているなら、ハッキリ言います。

この仕事やめて転職しろ。

プレイ期間:1ヶ月2019/04/29

他のレビューもチェックしよう!

運営がガンダム頼りのおバカさん集団。まぁ連邦で無双したい人は、どうぞって感じ。
新機体出る度連邦の劣化版ばかりのジオンは、勝てなくて当たり前。
ナイチンがあるからジオンはやって行けたけど、連邦勢からのクレームにより弱体化の結果最前線に出れる機体が失くなり崩壊。
そもそもジオンにはデブ機体しかないし、いくら体力上げたところで、怯んでしまえば体力あっても意味無し。(運営さんは、体力あるからいけんじゃね?位しか思ってない。)
調整も名ばかりのジオン苛め。
弾射ってないのにリロードするし、弾詰まりも当たり前。更に周りに友軍がばば程居るのに自機だけ攻撃されるし、物陰に隠れてても何故か攻撃されるし、壁を貫通して被弾するわで、まともに運営に期待する方が間違ってるんかもね。
昔バンプレストってあったけど、おおこけしてどうしようもないからナムコ買収したけど、所詮バンプレスト出身者がデカイ顔してるから、まともなコンテンツにはなり得ない。

プレイ期間:1年以上2019/07/01

結局

駄目でしょさん

アプデだろうと熱心な評価上げだろうと無駄。

やれば分かるが既に終わっている糞ゲー、虚しくなるだけだと思う。

今後課金しても無駄だと常連も退散してるとか。

最後のねばりでズルズルとまた数年やるつもりなのかな・・・
それに付き合うガンダムファン?もどうかと思うねw

相変わらず運営も繰り返し煽って徴収するのに必死。

ゲームシステムがもうワンパターンの誤魔化しゲームです。

運営や寂しい常連の評価には流されませんように。

プレイ期間:1年以上2017/01/07

連邦が意地でも負けるように誘導されるクソゲー。
最近連邦がゲージ勝ちしてきてそろそろ5分くらいに落ち着くと思ったら
ジオン側だけ超ブッ壊れ機体を実装。
ゲージは52:48から一気に40:60へと変貌された。
さすがに強すぎたためかゾゴックに修正を加えるものの盾貫通以外はあまり変わらず壊れのまま。
ベルファストステージがジオンゲーすぎて連邦勝率2割も行かないんじゃないでしょうか。
それもそのはず機体バランスがおかしくて連邦水陸機2体に対しジオンは6機以上存在しており機動性においては連邦側はゴミみたいなもので核運搬を止めるにも追いつけないので防衛不可です。運良く気づいても防衛側は倍以上の水陸機を投入しないとならないが現状でばまず不可能です。

まったくこの運営はグフカスタムで何も学ばなかったんですねー。
まあジオンが少しでも負けると連邦がボロ雑巾のように負けるような仕様にしてくる運営なので今やるならジオンがおすすめですよーゲージが物語ってますから。

バランス調整なんてこの運営にはできませんね。
なーにが長年にわたって積み重ねた経験でできたゲームだ、バランス調整も経験を生かすだ、ただのゴミゲーの産業廃棄物

どーせ次は連邦に壊れ出してバランス崩壊させるんでしょ?
もうだめだよこのゲーム、勝ってる方に将官が大勢流れてレ○プを繰り返すだけのクソゲー。やってる人間も勝ってる側に乗り換えてばっかのライダーでバランスなんてないようなものですね

プレイ期間:半年2013/07/06

レビュー内容は酷いものが多い中、比較的に満足してる組です。
開発する環境が若干遅すぎるせいで実装の遅延が響いた結果が多かったりとか。

格差ゲーとかの話も大抵は人数少ない時間帯に発生する内容。
いわゆるニート組には我慢できない事です。
旧仕様の酷さから比較すると遊んでる人の多い時間帯はマトモですね。

連邦優遇、ジオン優遇と言う話もありますが
ゾゴック事件などでジオンだけばら捲きと言う事に怒りを覚える方も多いですが
基本的に優等生の多い連邦機体では致命的な仕様になりづらく
挑戦者すぎるジオン機体はピーキーすぎて産廃か壊れかどちらかになりやすい。
と言う感じの調整の難しさゆえのもの。

最近はレンタルによる実験を始めているのでぶち壊れにはなりにくいかと。
開発側がユーザーを舐めすぎてたんですよね。

ただ初心者が遊ぶ上での環境はもう少し用意するべき内容はあるかと思います。
階級とランクを連動して、行き詰まるまではEXPで上げる必要が不要になるとかの
デッキコスト問題の解決方法は必要だと思います。

今後は出来ればコンテンツの整理などのプレイ環境の向上が課題だと思います。
高額ガチャで手に入れるのに4万とか掛かる環境よりも
機体を手に入れた状態からお金を意欲的に使わせる環境の方がいいかと。
現行のままだと人数減少で大規模戦まで局地状態になりかねないので。

プレイ期間:1年以上2013/09/19

高評価5に騙されないで

さくらオンラインさん

今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。

しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。

終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。

こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!

爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。

正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。

連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。

ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。

正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。

どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。

連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。

とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。

今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。

そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。

終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

このゲームをやる方はまず一つ気をつけないと行けないことがあしてもフレピク、イフナハの無課金で取れる機体に勝てません
負けまくってもMS戦出来ればいいやと思う方だけはちょっとだけやってもいいかもしれません課金なんかしてもここの運営は誤表記で最強機体になったと誤認させ課金させたあと
運営開発だよりは購買意欲向上目的で書いていませんと堂々と言い張る運営です。
ガンダムが好きって人ほど進められない&廃人になればなるほど損をするゲームです
そして最初の方の弱い人達が集まる戦場にも意図的な階級落として初心者狩りして煽って来る方が多数います。そしてこのゲームは味方にそういった初心者狩りの方がいた場合勝ってしまい何もわからないまま上に上がって罵倒されます。
ゲームバランスは崩壊してます

プレイ期間:1年以上2015/06/24

すごいたのしい

だいさん

低評価のオンパレードですがまず始めてみてください。
面白さがきっと見つかる・・・はず
面白くなかったらここに書き込んでもいいです!
面白いって自信が有りますのでw
ゲロビで敵を溶かすのスカッとしますよ!

プレイ期間:1週間未満2015/10/24

連帯

連帯は勘弁マンさん

半年くらいやりました。無課金でも、プレイ回数によっては、課金アイテム
がもらえるゲームです。しかし、精神が持たない悲しいゲーム。
両軍やってましたが、連邦側の連帯が害悪でしかないです。
ジオン側にも、もちろん連帯は存在しているんですが、連帯をする人数が
違い過ぎますね。とくに最悪なのが、ニコニコ動画の生放送で配信しながら
連帯を募る方々です。一方的なゲーム展開がお好みなのかわかりませんが
轢き殺し行為をバンバンやっていきます。イベント期間は、朝・昼・晩と存在
しているので、運が悪いとずっと連帯と当たり続けることになり、まったく
ゲームとして遊べません。ゲームシステムを悪用し、イベント期間にこの連帯
が増加するので、連帯とは無関係なプレイヤーは餌でしかありません。
運営は、連帯という行為は確認してるみたいなんですが、これをアミューズ行為
とは受け取らず、ゲーム内のシステムなので・・・っということを運営便り?
みたいなもので発表してるみたいです。連帯の方々が、それで調子づいてしまったのか、今では当たり前のように連帯が多く存在しています。
その轢き殺しで一方的にやられてしまうため、プレイヤー数も減少。自分が
プレイを開始したときは、平日20時~24時の間は5000人くらいは居たのに
今では4000~3000人です。階級制度も、この連帯を組ませやすくなってしまってるので、どうにもなりません。自分は、運営に何度も問い合わせのほうをやって
ましたが、改善はまったくされませんでした。運営がきちんとした管理体制で
挑まなければ、このゲームはクソマナープレイヤーに食いつぶされてしまいますよ。遊んでる方々に、その責任を任せる体制では、誰も守るわけがないんですよ。子供に好き放題おもちゃを与えてるようなもの。自分らが楽しければ、他人はそっちのけです。何度も問い合わせても、改善されないため、こちらのレビューへ投稿させてもらいました。改善されることを祈ってます。

プレイ期間:半年2015/11/16

おもしろくないです

ガンダムは好きですが..さん

プレイしていて楽しくないです。

これまでに色々なレビューで描かれていますが、開発と運営の頭が悪すぎます。
某人気ゲームのゲームシステムを丸々パクったようなシステムなので、一見すると楽しそうです。

しかし、開発と運営の無能さのおかげでで全く楽しめません。

アップデートのたびに大量のバグが発生します。毎週の定期メンテナンスが長引かない時などありません。プレイヤーをデバッガーとして利用しているかのようです。

また、毎週のように機体の性能のバランス調整が入るため、各機体の操作性は安定しません。戦場の場所も自分で選べず、つまらないステージでのプレイを強いられることも多いです。

また、新しい課金の強い機体が実装される度に旧来の機体が弱体化されます。
今まで強くて気に入っていた機体が急に弱くなることなどは日常茶飯事です。

新要素の実装が予定日よりも数ヶ月遅れることもあるので、開発と運営が仕事をしているのか不思議になります。テスト期間に何してたんでしょうか。

プレイし始めたときはそれなりに楽しめましたが、長期間できるものではありません。すごい勢いで過疎るのも納得です。
なんというか、プレイヤーを楽しませようという気持ちが運営からは全く感じられないです。

もう一年戦争後期のMSが実装され始めているので、サービス終了も近いかもしれません。

プレイ期間:半年2013/05/06

結構前に初期ジムの下方修正があった。
でもまあ、500とか誤差の範囲でしょw

こっからは私の個人意見になるが、重撃使いとして
あのサイコの鬼下方修整は許せん

せめてDPくらいは、もうちょっと上げてもいいんでない?

ラッシュ中に平然とBR撃たれるってなんなん?
あんな機動力じゃただの的やん
申し訳程度に2丁マシンガン持ってるけど、強タンの
の劣化版w

ジオンにも初期ジムぐらいのコスパでいい機体こないかなぁ

F重とかJちゃんは至近距離で対抗できんし・・・
ここにも連邦とジオンの差が見え見え

アニメでは、ビームに実弾で頑張って対抗したんだジオンは、頼むからもっと強化してくれぇ


プレイ期間:1年以上2017/03/27

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,536 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!