最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
怒りで課金させるスタイルを導入
コロナさん
バイトを駆使してサクラ、八百長、おとりなんでもありの運営スタイルです。
実際チートなんて居ませんよ。チートだと思ってるのは設定をおかしな数値にした運営キャラか運営NPCでしょ。自我が無いのですぐわかります。
何度も検証したので設定をいじったNPCとバチバチやり合うなんちゃって100人対戦なのは間違いないです。怒りで課金スタイルなので罵声も平気でしてきます。無課金にはわざと強いNPCしかいない戦場を用意して芋しかいない等、平気で罵ってきます。戦場が変わるたびに機体が柔かったり硬かったりしたらさすがに気が付きますね。
プレイ期間:1週間未満2020/04/07
他のレビューもチェックしよう!
クソウ・ンエイさん
またまたリニューアルした青葉区内部が、運営の手により連邦有利なMAPか!?
通路などがせまくなったり設置物増やしたおかげでジオン軍のメイン機体のテトラ・ゲロビが当てずらいなどの対策がなされてる様子。
プレイ期間:1年以上2015/11/25
たっぽさん
自我の無いプレイヤーが殆どで協力してるという感覚は皆無。
不自然な動きも非常に多い。
動きもパターン化して、毎週のメンテででなんとなく調整して誤魔化してる感じ。
そもそも最初から100人対戦だったのかさえも疑問。
いつもは閑古鳥のロビーはDX発売日になると 金図 出た!出た!
今から10連回す等と、おとりみたいな発言も多いです。
人数表記も出鱈目で、ごく一部のマニアのおっさんしかやらないようなコンテンツで2000人もいるとは思えませんw
今後ガンダムゲームはSEGAに作ってほしい
プレイ期間:1週間未満2019/11/10
無糖微糖加糖砂糖さん
このゲームにバランスというのを求めてはいけません。
運営・開発サイドは、全機体・陣営間バランスを新機体で調整を取るため
数多く居る機体は基本、産廃化していきます。
簡単に言うと、一部機体の高火力が猛威を奮っているなら
新機体はさらなる高火力で解決しようとします。
するとその新機体の高火力が今度は問題になりますよね?
ならばその機体の高火力をさらに超える高火力を実装します。
すると今度はその高火力機体が・・・
といった感じを繰り返していましたが、
遂に運営開発サイドは馬鹿になってしまったのか、今度は
連邦ジオン同時実装で、今まで登場した機体の
全てがゴミクズ以下となるジ・オを実装。
今まで壊れるくらいの強機体はいましたがそんなの可愛い程度です。
ジ・オだけはもう無双ゲームになっています。
例えば、拠点防衛していた十数人のプレイヤーが
このジ・オ1機ににわずか数秒で消し飛んだりします。
流石に対人ゲームで1プレイヤーで複数プレイヤーを一瞬で消し飛ばすとか
オンラインゲームでもなかなか無いと光景かと思います。
でもそれができちゃうのが今のガンダムオンライン。
せっかくの大人数参加型のガンダムゲームという面白い趣旨なんですが
ものの見事にクソゲーとなるのもバンナムクオリティでしょうか。
検討されている方なんていないと思いますが、
修羅の道に歩まず素直にBF1でもやりましょう。
プレイ期間:半年2016/09/05
ナンカンさん
いやぁ〜このゲームは本当に素晴らしい!
馬鹿の手元に吹き溜まってる金を巻き上げて経済に回せるんだから素晴らしい!
こーゆーニートとかオタクみたいなやつとか馬鹿だから無駄に浪費してるくれるんだよね。
こんなゲーム程度のもんに何十万だの十数万貢ぐほどの馬鹿だから手抜きバランス調整したり前言撤回で弱体化しても文句言われるけで、どうせまた極端に強くした機体だせば有難がって金を出すんだからチョロいチョロい。
問い合わせでグダグダ言いうやつの8割は課金廃人からの不満だろうから一応テンプレ文章だけど返信してあげるね!
でもバク報告した奴はbanな?面倒な手間をかけさせるんじゃねーよ。分かれよ。
あと正直ガンダムをエサにしてるだけのゲームだから、史実だの設定だの資料だのはしらん。とりあえず連邦主人公だから連邦強くすればいいんでしょ?
あとサクラでレビュー書いてるんだから馬鹿は騙されてプレイしてみてね!
チョロいチョロい。
プレイ期間:1年以上2015/09/11
丸ぼ~ろ~さん
イチマンエン札をトイレットペーパーのように扱える、努力を全て無駄にされても仏並みの寛大さで許してやれる。迷走運営スタイルも落ち着くまで辛抱強く微笑んで待っていられる。
この条件を満たせる人には信じられない神ゲーだと思う!
先進国、親切、我慢強い、自分の意見が言えない。
これほど日本人向けなゲームはない!文句なしで満点です!
プレイ期間:半年2013/09/20
引退決意さん
とにかく運営が一方の勢力を優遇する。
これほどまで公平性がない運営というのも珍しい。
元々この運営自体、不正をしまくるから今更かもしれないが。
とにかく片方の勢力に新システム、新武器を優先的に導入。
もう片方の勢力はよくて同時実装。先行で出ることなんか決してない。
基本は二番煎じ、使いまわしで万が一強ければ弱体化。
反対に優遇している勢力の機体や武器は弱体化することなんて殆どない。
とにかく金が掛かるシステムといい金を掛けても機体性能、武器性能、全てにおいて片方の勢力を優遇とかもう本当に歴代のガンダムゲーで最低最悪のFPSゲーム。
最近ではユーザーの声を聴く、運営の考えをお答えするとかで運営だよりとか言うのをやってるけどそれでも見当違いな意見は言うわ都合が悪くなるとだんまり決め込んで更新しないから結局やってることは以前と大して変わらないという……
プレイ期間:1年以上2014/07/06
ジオンラブさん
運営の対応の悪さ、腹に据えかねる!!
課金しないで遊ぶなら良し、課金は止めたほうが良い!!
スナイパーの弾は貫通するし、連邦のピンク棒二本の当たり半径が異常
絶対に連邦有利になっているクソゲーです
プレイ期間:1年以上2014/01/04
シロッコさん
今ガンオンにおいて、かなりの問題にされてるジ・Oという機体に関して言いたい事がある。まず最初にジ・Oという機体は原作では宇宙世紀において、かなり強い機体とされてる機体です。そしてこのガンダムオンラインと言うゲームでのジ・Oも今かなりの存在感をもってる機体です(戦局がジ・Oで変わってしまうほどの影響がある機体)でガンオンにおいてのジ・Oの強さって覚醒が出来る事なのね、でもこいつを使ってて思った事がありそれを言わせてもらうとジ・Oの強さ=覚醒なんだけど、この覚醒中にビームライフルを使えないという仕様になっている、これはどう考えてもおかしいと思った。ジ・Oは戦局に大きく左右される機体とされているが、使っていておもしろい機体ではなく、それはたぶん覚醒中にビームライフルを使えない事だと思っているんだ。
プレイ期間:1年以上2017/02/05
あいなPさん
みなさんが言うように、ゲームの素材は良いのに運営の下手さで台無しになっていた部分が多かったと思います。
しかし、今週発表された更新内容で確信しました!運営は改善されています。
これまでGPガチャには360コスト以外は順番に入って行く方式だったのですが、今回は4号機が入っていませんでした。これに文句を言う人も多いですが、これは明らかに4号機が強力で連邦にだけGPガチャに入れるのはバランスが悪いことをきちんと運営が認識していると言うことです!
先週のDXガチャに狙撃アクトを入れたのもバランスを取るためです。
今回の判断で運営はきちんとバランスを取ると宣言して居るようなものだと思います。おそらくバランスは良くなって行くと思うので期待できると思います!
プレイ期間:1年以上2015/05/29
149回目で金ケンプさん
金ケンプが、DXガシャの149回目に出た。
全然、素直に喜べましぇん。
何回、ガシャ回させんねん、この、イモ運営が。
イーガーに払う金があったら、もう少し、ユーザーに還元せい。
まさに、うん〇レベルや。
プレイ期間:半年2016/10/10
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!