最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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怒りで課金させるスタイルを導入
コロナさん
バイトを駆使してサクラ、八百長、おとりなんでもありの運営スタイルです。
実際チートなんて居ませんよ。チートだと思ってるのは設定をおかしな数値にした運営キャラか運営NPCでしょ。自我が無いのですぐわかります。
何度も検証したので設定をいじったNPCとバチバチやり合うなんちゃって100人対戦なのは間違いないです。怒りで課金スタイルなので罵声も平気でしてきます。無課金にはわざと強いNPCしかいない戦場を用意して芋しかいない等、平気で罵ってきます。戦場が変わるたびに機体が柔かったり硬かったりしたらさすがに気が付きますね。
プレイ期間:1週間未満2020/04/07
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マルボ○○○最強さん
このゲームは本当に酷すぎ・・煙吐きながらダッシュで飛び始める機体がいたり 再出撃クールタイム300以上ある機体を∞ダッシュ格闘で突っ込ませKillをとり数十秒でやられ数十秒間隔で同じ機体を軽く10機以上再出撃すぐ出撃させてる計算上合わない矛盾全開のバカがいたり無茶苦茶ですね
またSA武器なのにどんな指してんだ?と言いたくなるキチガイマクロ連射に、どんな平凡な弾であれ一発でも当たれば必ず100%不自然な怯み状態となり全く操作不能におちいるダウンンポイントMAX弾が目立ち・・ゲーム内の状況が交戦行為とは言いがたいものがありゲーム性は全く無い
よくバランスが・・などと言う方もいますが、それ以前に設定そのものが不正に好き放題いじれルール自体が崩壊してしまっている、ルール崩壊、ゲーム性の欠片もないとなれば、もうゲームと呼べる分類ではない
チート、ラグなどを駆使し、餌(純粋なユーザー)が足りない分、運営が細工用意したNPCをKillしてストレス発散するアプリという表現が正しく このゲームはもう収拾がつかなくゲームの状態が状態なだけに新規や純粋なユーザーからの収益は見込めるわけなく、不正はお互い様だから何も言わない代わり少しでも金落としてね!と言うのが運営の腐った本音だと思う
プレイ期間:半年2018/05/13
嘘とは言い切れませんさん
> 連邦 参戦3000回ほど いまだに准将(現時点)
>ジオン 参戦 28回ほど 今?大将ですけどなにかwwwww
>ケンプ実装後の階級システムじゃ28戦で大将までいけません。
投稿した本人ではありませんが、嘘とは言い切れないと思います
現在の階級システムは7戦以内に規定スコア以上で、昇格試験をして通れば昇級します
7戦以内なので、6戦以下でも可能
かなり限定的で高スコアが必要ですが、できない数値ではないと思われます。
逆に昔の昇級システムのほうが上がりにくく、下がりにくかったような気がします。
基本、拠点を殴るほうが有利になるゲームなので、初動でいかに早く、大ダメージを与えるかで勝敗が大体きまるので、かなり速くて、銀でも瞬間火力の高いケンプが圧倒的に有利で連邦は負け続けてるので可能かもしれません。
まあ、私も投稿者と同じような連邦基本で、ジオンでケンプ銀をとりましたが、万年左官なので無理ですが・・・ジオンの階級は少しあがったかも・・・
プレイ期間:1年以上2014/06/18
☆ノリ☆さん
ジオンで戦っているとストレスたまりまくり。
格闘はもはや格闘でなく、こちらは何度もヒットさせてても相手は倒れず、逆に連邦のビームサーベルにふれただけでこちらの機体は破壊される。ジオン側の優秀な兵隊は引退もしくは連邦に寝返り、残った人もバラバラで集団行動はしない。
さらにポイントによる階級制度があるが、マイナスポイントが続くと階級が下がる。(当然やる気も下がる)
ジオンと連邦の機体のバランスは元々連邦優位だったが、最近は優位なんてモンじゃなく大人と子供くらいの差があり、もはやイジメの域に達してる。
ゲルググが使えると言われているが、ジオン機体の中では使えるというレベル。
ビームサーベルにふれるとみんな持っていかれるんだから。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/31
さん
転倒や怯みが今以上に発生しにくくなるそうです
そうなると、単発高火力武器がメインのジオンは今以上にKDで不利になり
突撃に特化していくことでしょう
継続火力に秀でる連邦はKDや制圧力での勝負がメインになるかと思われます
この説明だけ聞けば、
ただ特色がくっきりするだけ、かと思うかも知れません
しかし、
実際に起きることは、初動の数分で勝負が決まるだけのゲームになると言うことです
突撃など、初動以外ではそうそう通るものではないからです
20分のうち17分以上はKD戦のゲームで、KILL能力を下げられると言うことがどういうことか、と言う話です
初動レースで充分な戦果をジオンがあげて虐殺されながら逃げ切るか
連邦がいったん護りきって、残り時間ひたすら虐殺して勝つか
こういう原則のゲームになってしまうでしょう
開始数分で勝敗が確定し、大半の時間を一方が敗戦処理で過ごす
いま現在も、この状態が多発しているのに其れを増加させて
人が増えると思うんですかね
プレイ期間:1年以上2015/08/04
無能バンナムさん
良い点
・51人vs51人の大規模戦
悪い点
・正式サービス中に新しいコンテンツのαテストをさせる
・格差マッチング 低階級vs高階級が普通
・定期メンテの度にバグ量産、臨時メンテ実行
・チートが横行(チートソフト使用者が多い)それらを取り締まらない運営
・ゲームバランス調整と言う名のMS・武器の弱体化
襲撃戦なる新しいコンテンツを正式サービス中に強制参加テストさせられ
バランス調整での緊急メンテを実行するバカ運営
襲撃戦自体クソつまらない仕様
運営はバンナムだが開発が低脳で有名な某会社
メンテの度にバグを量産し続ける為、必ず臨時メンテが入る
お詫びなるゲーム内通貨を渡せば済むと思っているクソ運営
有料ガチャで手に入れたMSでもバランス調整と言う名で弱体化させられる
ポケモンフラッシュ並みの体に悪影響が出る武器が実装されたまま放置
過疎化の進行が早い為、マッチングにも影響、開戦前に結果が分かる
MAPの配置に寄り有利・不利が決まる
ガンダムの名が無ければ既にオワコン
プレイ期間:3ヶ月2013/04/13
おいおいさん
ってか、★1つけた人ってやさしいな・・・。
もう、アプデしようが何しようが変わらないだろうから
ニュース番組とかにさ、取り上げてもらえばいいと思う。
ここで批評してる人がおかしいのか
運営側が異常なのかすぐに話が見えるでしょ。
プレイ期間:1週間未満2013/08/13
ニャア大佐NPC兵さん
商売だから何しても良いとゆうわけではありません。ガンオン運営は詐欺行為が日常となってるので少し感覚が麻痺してるように思われます。先日の4亀のインタビューで日本のガンオンはジオンのほうが人気があると総括が言い切りました。急に同軍戦が減ったのを不思議と感じていたユーザーが大半だと思うが、連邦に人が増えたのではなく連邦にBOTを増やしただけと自白してるようなものです。、大地震が起きても人数がまったく減らなかったり、3戦連続で喋りまくってたキャラが退社の時間9時を過ぎた辺りから無言になったり、不可解なことが多すぎます。今回データ収集のためにプレイする度に貰えるEXチケットという期間限定の無料ガチャを200枚ほど回させていただきましたが、ガチャの確立もリセットするたびに底の方に当たりが固るのを確認してます。今回は無料ガチャでしたので違法性も無いのですが、有料ガチャを回すユーザーを思うと何ともいたたまれない気持ちになります。それと下の書き込みですが灯屋さんは5月からプレイしてません。彼への恨みで書き込んでいる可能性もミリ以下の可能性もありますが運営の工作員だと99.999パーセント断言します。恨みならばプレイしなくなった時点で書き込まなくなるのが心情とゆうものですから。それとガンオン配信者のしルび氏とふカがわ氏の声が似てる件ですが、これは調査中で声紋ソフトで調べないと断定できませんが個人的には黒でも良いかと思うくらいそっくりだろ思いました。If....配信者もガンオンのさくらだったら気持ち悪くないですか?多数のユーザーの疑心が確信に成りつつあるのでそこまでしなくても詰んでますけどね。
プレイ期間:1年以上2016/07/18
無課金将官の米見る?さん
まず、星~3評価の方々へ、特に1年以上のプレイ歴のある方
1年以上やっててそんなにへたくそならどんなゲームでも無理だよ。TPS、FPSを今すぐ止めれ。
次にチート、BOT多すぎとか言ってる方々へ。
本当に?朝昼夜全ての時間帯やってもチートとの遭遇は極々まれ。一年前は完全放置糞運営だったが半年前あたりからはきれいさっぱり見かけなくなった。もう一度プレイしてからレビューは書き込もう。本気で会社潰したいならな。
次に、無課金の死にゲーという方々へ。
私は無課金将官です。GPガシャ時代もといDXガシャ(課金ガシャ(無課金でも最低月11回分(内容:DXチケット一枚につき設計図150枚のうちどれか一枚を入手、この11回分というのは、「10回連続で引く」を選択すると、一回分ボーナスで11回引ける)。中身は引いた分減る。そのほか無課金で月最大23枚手に入ります。正直これだけでも運がいいときは目玉機体を引き当てられます。私はそうでした。)上限なし時代からやってきました。
確かに無課金、初心者は死にゲーかもしれません。マッチングがおかしいですから。そこは認めます。星をひとつ下げましょうかね。
無課金・初心者の方へ、支援機に乗ってください。初期配布の支援機体4機編成でさえ、余裕でその試合のトップとなれます。冗談抜きです。試合の流れも覚えられます。階級が上がれば上がるほどめちゃくちゃ重要なスキルです。前線は中・上級者に任せましょう。正直、現在のマッチングで初心者が前線に出ることはお勧めできません。
150分の1の確率で目玉の金設計図を当てるリセマラができます。どうしても前に出たいんだという方は、ジオンではガーベラテトラ、連邦ではガンダムNT-1を当てましょう。この両者はどちらも銀設計図でも、完璧なパフォーマンスで活躍できる機体ですので、実際は150分の5の確率で入手可能。リセマラをするには良心的な数字ではないでしょうか?
リセマラはDXチケット入手までの工程をスキップできます!やったね!!
最後に、プレイ歴3ヶ月未満のほぼエアププレイヤーの書き込みは信用しないでください。ただの負け犬の虚言ばかりです。そっとしてあげて。
以上、つたない文章で長々と失礼いたしました。
PS:バイト君お疲れとか思われるとうざいから一応言っとくけどバイト君じゃないよ。学生よ。でもWIKIのバイト君はお疲れ。
プレイ期間:1年以上2016/01/08
砂糖は地獄へさん
ガンオン運営は先ず、プレイヤーを馬鹿にしている。
気に入らない質問をすると個人攻撃をしてくる。
とても分かりやすい個人攻撃を。
運営はジオン一押しなので殆どがジオン軍でやり放題です。
何故かMSがその場で違うのに変わっていたり
アーマーがミリでBR1マガジン当てても逃げ去る事ができ
ゲームスタートで味方側がら覚醒したジ・Oが無双してきたりと酷い事ばかり。
運営専用機
もう、有名な用語になっている。
昔はゲルJなどのスナイパーで個人攻撃をしていた。
砲撃も分かりにくいので強襲機がとても多いのに何故か砲撃が恐ろしく止まないとか。
今は格闘も運営ジオン機優遇判定とか酷いものである。
隠れているのに当たるとか、純粋なビーム兵器なのに爆風特性あるとか
バズの弾が当たらず過ぎて行ってもアーマー値減るとかもうわけわからん状態。
メールで質問したら運営スタッフやバンナム社員はガンオンやっているという回答をもらっているので間違いなく不正行為をしている。
これは確率詐欺もそうだけど問題だと思う。
プレイ期間:1年以上2018/11/25
たかさん
ハイスペックを求められるゲームですが、デスクトップでメモリ8GB以上、core2Quad Q9550以上、GPUはGTX 460以上あれば、デフォルト設定でも楽しめると思います。ログインに3分程かかりますが。
ガチ勢無課金者の嘆きによりレビューは酷いことになっていますが、無課金者は課金者の養分なのは他のゲームでも経験されていることでしょう。このゲームに限ったことではありません。無課金者はグラフィックとサウンド、ギルドに加入しコミュニケーションを楽しめばいいのです。無課金で上を目指すから苦しくなるのです。
私もその微課金の養分ですがw
ICARUSといえば、期待してもらいたいのがグラフィック。これはさすがに韓国で2014年にゲーム大賞になっただけあり感動を覚えます。2015年に日本上陸しはや1年経ちますが、全く古さを感じません。サウンドもよく作られていてとっても素晴らしいものがあります。課金経験がなかった私でも、お礼に課金したくなるほどでした。あくまで個人の感想ですw(やればわかります)
このゲームの第二の目玉といえばなんと言っても、フェローでしょう。
捕獲条件があるもの、ないもの。消費捕獲ポイント。キー入力、運。
移動速度や飛べる高度、フェローそれぞれで特性があり、それを調べ育てフェロー用の装備を作ったり、倒したりし手に入れたり、フェローLvを上げたり、フェローを強化したりとやることが沢山あり飽きません。
陸のフェローも可愛いですが、空を飛べるフェローを手にしグラフィックの美しい空を自在に移動したり、スペース2度押しで高速移動したり、飛行専用の戦闘スキルや武器などもありゲーム性が深いので、最初から失敗したくないのであれば、人数の多いギルドに加入しギルドチャットで何でも教えてもらうことです。親切な方が数人は居るはずです。稀に口の悪い方もいらっしゃいますが、そこは愛嬌をもって楽しみましょう。
オンラインゲームはみなさんの課金によって成り立ってます。繰り返しますが、無課金は課金者が優位に浸るための養分です。それを承知したうえでマイペースで楽しめばいいんです。
レビューに左右されず、まずプレイしてみることです。Lv15くらいまでは一気に進んでしまう楽しさだと思います。やることが沢山あるので時間を決めてプレイするといいと思います。新サーバでお会いしましょう!
プレイ期間:1週間未満2016/04/17
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