最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マッチング強化はよ
バランス崩壊ゲーの被害者さん
このゲーム悪いところ1位やっぱこのマッチング悪さかな
自分は忙しくて夜遅くにしかできないなのでマッチングの悪さをよく知っている
参戦待機中に階級を見てみると将官45佐官5をよく見る
もっとひどい時はこっちの平均階級が大佐に対して相手が中将という格差マッチをこれまで何度も経験してきた(おそらく☝︎は連帯だろう)
連帯は連帯はどうしで遊んでろよマジで
運営は連帯は違反行為ではないとか言ってるしなー
結論 運営はもっとマッチングを強化して尉官は尉官と佐官は佐官と将官は将官と
連帯は連帯とにすべきだと思う
最後にこれから始める人たちに
最初は楽しいと思うが佐官なるとこのゲーム酷さをわかってくる思う
その酷さを実感したい人はどうぞ始めてください・・・ただし事故責任でね^^
プレイ期間:1年以上2014/04/25
他のレビューもチェックしよう!
サヨナラバンナムさん
プレイヤーに聞くとやはり
シナンジュ>>ユニコーン
自分んもそう感じてる、というかそうなんだ。
ユニコーンはサザビーでも倒せるからジオンの機体が弱体してるのはまったくの嘘。
公表されているスペック以上の実力のようです。
酷いのはザクIのショットガン2発食らってアーマー最大時でも撃破された。
中コスト、低コストでも怯むことなくしかも当ててもアーマー値が減らない機体が多い。
なのでミリアーマーでこちらのBR全弾ヒットさせても撃破されず逃げられることは過去とても多い。
これは、運営スタッフが参加してる専用機で殆どがジオンで活躍している。
例えば少し前はゲルJが多く1ゲームで何回も撃破されました。
運営に問合わせると「そんなことはない」と言われ更にエスカレート。
何度も問合わせるが撃破されるのがあまりにも多いのでSNSとかで拡散した途端に激減し今ではほとんどなくなった。
ジオンプレイヤー側からクレームが入ると即対応。
連邦プレイヤー側からのクレームだと「調査中」でかなり対応が遅い。
昔はザクのヒートホークがジムのビームサーベルと同等の間合いはどうなのか?
の問合せは無視されたし、初期ジムのBRも即対応したのは記憶に新しい。
実際にゲームをプレイするとほぼ間違いなく中央拠点をとられ攻められる形が多い連邦軍。
ジオン優遇という言葉で反応するのは運営スタッフなんだよ。
エンブレムでも連邦側にザクとかジオンMSのモチーフのが今でもあるのがいい証拠。
連邦に多額の課金した俺。
勝てないので金額的にジオン側との価値が雲梯の差。
こうなるんなら返金してほしい。
ジオンでプレイすると普通に勝つのでトータル勝ち越ししてるが
連邦だと10戦で1勝か2勝なのでトータル負け越ししてる。
これ、数人の友人も同じ結果。
YouTubeでも勝つ動画の方が印象いいから勝ちやすいジオン側目線でのが多いのはそのため。
課金する必要なし!
プレイ期間:1年以上2018/08/28
たまごさん
次から次へと新しい機体が出てきて 性能もさまざまな武器が追加されてますが 機体全体のバランスは、一切考えておられず はちゃめちゃで完全に崩壊しており 公平性の観点から その様なものが存在せず ゲームとして成り立っていないと思います また これらに加え マクロ チートがものをいう環境になってしまっており 強化コンテンツがいくら あっても 意味を完全に失っており 特にマクロは、極めて多いと思います またBOTもいます 同じところを決められた意味不明な動きを永遠と終了まで繰り返す機体がいたり 首をかしげてしまう光景を目にする事があります またマナー面では、味方機体を無意味にしつこく斬りつけたり 精神的にかなり障害があるユーザーが必ずといってよいほどいます 総合的に考え 他のオンラインゲームと比較すると 不快感を感じる場面が極めて多く 健康面で悪影響がかなりあると思います なので お勧めは、できません どうしてもPLAYしてみたい人は、上記の事を前提に ひらきなおって適当にほどよくPLAYするだけに止めたほうがよいと思います
プレイ期間:1年以上2015/07/15
俺達の戦争は終わったよさん
ジオが戦場を荒らして本拠点をしゃぶり尽くすゲームです
奴に狙われれば超機動、広範囲の格闘に巻き込まれ生きて帰るのは不可能に近いです
ジオが通ったあとは草も生えないくらい狩尽くされ、機体の残骸が一瞬で積み上がります
ジオが話題をさらって目立ってないですが、他にもあります
以前から強襲の連邦、重撃のジオンでしたが
イベント配布のガンダムMkⅡ(T)の台頭によって、百式で猛威を奮っていた拡散バズが、今まで以上に幅を利かせています
容易に怯み+キル確が取れる為、近接戦に強気な連邦機が増えた影響で、ジオンは戦線維持ができず
バトルエリアやサイコガンダムが出るステージはジオンがよく敗北しています
逆に、ジオンで壊れ性能なのを紹介します。サイコザクです。
青葉区やNY地下、ジャブローなどの室内戦のような場所に限っては、理不尽なまでの連射バズで猛威を奮いキルを稼いでいます。
以前話題になったゲロビは火力だけが取り柄で、怯みはなく、リロードが長く、ロックオンは低く、一対一でしか使えない等、脅威ではありませんでしたが、なぜか下方修正されるようです。連邦に優しい運営さん流石です。
プレイ期間:1年以上2016/10/16
金フリッパー当たりましたさん
他の人のレビューもザッと見させてもらいました。
なんやかんやと将官にたどり着き、定着している人間から新規で始めようとしている人に対して、一つだけアドバイスを。
運営は二つの陣営を以下のように特徴づけているように見えます。
いろんなタイプのMSがいるジオン
V S
タイプは少ないが、強さはある連邦
このゲーム、両方の陣営に対して2個ずつアカウントを作ることができます。
なので、本来はどちらも楽しめるようになっています。
ですが、時間がなくて片方しかできないと思っている人は、よくよく考えて最初に選択をしてください。
でなければジオンで不満を抱えることになるかもしれません。
両軍やっている人間からすれば、ジオンのみでやっている人は自らが与えられたものを多方面から評価できていないように思えます。
そこまで強さだけを尺度とするならば、連邦でやればいいだけの話です。
実際にジオン側は連邦をそのようにさんざん攻撃してきました。やっていることがちぐはぐなようにしか見えないんですけどね。
ちなみに自分はいろんな機体で遊びたいときにはジオンでプレーし、勝ちたいときには連邦でプレーしています。
ここからは蛇足となりますが、陣営システムはすでにデメリットのほうが強いと思います。
バランス調整が元々、ゲーム設計の足を引っ張っているように見えましたし、陣営争いも最近はよけいにひどくなってきて、ユーザーにとってのストレスの温床となっています。戦闘中のチャットでボロカスに相手陣営をののしる人がいるのも見ていて楽しくないですんですよね。
プレイ期間:半年2015/04/02
hashiさん
↓↓↓ガンダムオンラインをプレイした事がないのに何で意見書いてんだよ?意味が分からん?プレイした事について感想を書き込む場だぞ、頭がおかしんとちがうか~、運営がわざと書き込みして評価を上げているのか、もしそうだとしたら糞以下だな~
プレイ期間:1年以上2015/02/28
これはひどいさん
最初はガンダムなので楽しいのでは?まぁそのぐらいでやめておくべきです。
ガンダムでなければただの糞ゲーなんですよ。
有料で何かをしようとするのは勝手ですが無駄な投資になると思いますね。
運営に企画能力がなく余計に糞ゲー確定。
既に多額に投資してしまったキモおたが残っているだけでしょう。
このガンオンのスケールではすぐに終わってしまうゲームなのは当然ですけど。
アホ兄弟がお人形いじって遊んでいるのとこれでは変わりません。
プレイ期間:1年以上2014/07/23
ガンダムにげま~すぅさん
このゲームは 採用されているシステムでは、技術的にも無理があるにもかかわらず 無理やりつくった感じがします 当然その為 対戦ではもっとも重要となる公平性が失われ 得する人 損する人がでていると思います 総合的に評価を見ればわかりますが 公平性という観点では崩壊しているため 本来 楽しいはずのゲームも不快なものとなっている表れだと思います 各ユーザーが使用するPC環境が違えば 当然 再生速度、時間に差がでてしまいます 場面によっては数フレーム違うだけで 勝敗が入れ替わります またユーザーによってはチート マクロ使用をしている場合があり OP状態のアーケードゲームと違って PCオンラインの場合、ユーザーが使用する環境は、個人の事情で大きく異なりヘイト状態なため 完全に環境を統一し公平性をもたせる事は今の現状では不可能で この様なPVPが極めてメインのゲームは、技術的に 無理があると思う この事を十分に認識した上で 割り切ってほどほどのPLAYでないと 精神的にも悪影響があると思います 私の場合 完全に階級やスコアーなど一切 全く気にせず むしろ階級なんて落ちてくれた方が 変なキチガイもいなく安心してPLAYできると思いながら稀にINしてやっています
プレイ期間:1年以上2015/04/08
ばんなむさん
範囲内に踏み込んだら追いかけてくる。
決められた時間に凸指定する。
全部プログラミングでどうとでもなるんだよね。
こんなんで金取るって馬鹿なの?
あほなの?
運営死ぬの?
中国でも詐欺してるの?
日本を貶めるような恥ずかしい行為はしないでくださいねバンナムさん。
プレイ期間:1週間未満2016/07/10
みごね氏さん
一言で言うと対戦ゲームにソシャゲの課金体系を突っ込んだもの
課金すると少し有利なんて生易しいものではなく、最強の課金機体をもっていれば一方的に相手を倒す事ができる
さらには陣営間で大きくバランスを崩し課金を促進させる
他人より有利になりたければ、またはストレスを受けたくなければ高額の課金しろということ
このようなストレステストのようなツールがガンダムというブランドのおかげで奇跡的に延命してるので話のタネに体験しておくのも悪くはないかもしれない
プレイ期間:1年以上2015/11/14
あ~たた ほぁっちぁさん
数ヶ月ぶりにやってみたが強烈に酷い過疎化もそうだけどゲーム仕様が更に悪くなっていてあきれ返る、モジュール使用時の再出撃時間の増加量がすっ飛びすぎた増加量で「アホか?」と思った、それにいくら各設定数値をバランス調整といって変更しようとも不正やってる奴は何%増減どころじゃなく2倍3倍と仕様を好きに改ざんしてるのだから強化すら何の意味もない正規にやってるユーザーは無意味な数値変更を課せられ再出撃時間がただクソほど増えるだけでクソ長い待機時間を消化し終えて出撃しても2倍3倍と改ざんした異常火力の連中らにたった1~2撃で即殺、たとえ相手に攻撃を与えたとしても通常の何倍もの異常な硬さじゃ倒せるわけもなく(酷い奴だと数人がかりで大量の弾を浴びさせリンチ状態でもアーマ値少し残した状態で長々と生存してる酷い状態)対処不可能、一方的な即殺を繰り返され再出撃の時間待ちラッシュのクソ仕様じゃ運営自ら客を追い出してる様なもの・・そりゃ過疎化に加えて消費者はバカバカしくアホ草くて更に誰も寄り付かなくなるのは当たり前・・今後このゲームが活発化することはまずありえない、むしろいつ頃サービス終了を迎えるのか?の方が話題になると思う
プレイ期間:1年以上2017/12/11
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