最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マッチング強化はよ
バランス崩壊ゲーの被害者さん
このゲーム悪いところ1位やっぱこのマッチング悪さかな
自分は忙しくて夜遅くにしかできないなのでマッチングの悪さをよく知っている
参戦待機中に階級を見てみると将官45佐官5をよく見る
もっとひどい時はこっちの平均階級が大佐に対して相手が中将という格差マッチをこれまで何度も経験してきた(おそらく☝︎は連帯だろう)
連帯は連帯はどうしで遊んでろよマジで
運営は連帯は違反行為ではないとか言ってるしなー
結論 運営はもっとマッチングを強化して尉官は尉官と佐官は佐官と将官は将官と
連帯は連帯とにすべきだと思う
最後にこれから始める人たちに
最初は楽しいと思うが佐官なるとこのゲーム酷さをわかってくる思う
その酷さを実感したい人はどうぞ始めてください・・・ただし事故責任でね^^
プレイ期間:1年以上2014/04/25
他のレビューもチェックしよう!
オチョクレーさん
グラのわりに重い処理、上位成績残しても試合に負ければマイナス、モチベが上がるはずもない下士官戦。
La+で色々と変更点があるものの、正直一昔前の状態に戻るだけにも感じる。
今よりはかなりマシになるはずだが、魅力はほとんど感じない。
これで、カムバックどの位戻るんだろうか。
月末アプデで引退するかどうか決まりそう。
大規模戦闘出来るロボゲー少ないから重宝してたけど、上位機体が無双過ぎて萎える。
下手なだけですが、以前はもっと戦えた。
バランスが壊れすぎてて上位プレイヤー以外お断りだから新規プレイヤーは負けて当然な位気長な人以外お勧めできない。
MSの数だけは評価できるが、宇宙戦闘も重力に縛られているだけで縦横無尽に戦っているわけじゃないから死角は地上戦と変わらず。
抜本的な改革が必要なのを、運営は解っているのか正直わからない。
もう一度書くけど、次のアプデがターニングポイントなのは間違いないと思う。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
優子さん
面白くない!
1か月くらい放っておいたらいつのまにか2階級上がるとか、
全然戦績関係ないのにこれって………………
上がったら上がったで相手にならないし。
下手したらバズ1発で蒸発なんて ;_;
金掛けてる人と一緒の戦場はきつい!
消す!
プレイ期間:1年以上2016/02/05
名もなき兵士さん
「ガンダム」で「大規模戦」をやれる。その素材自体は良い。
だが、運営のせいでそれが全部台無しになっている。
・大当たりの確率が低すぎる各種ガチャ
このゲームは様々な機体、他のガンダムゲーにはないようなマイナーな機体を数多く揃えているのが特徴だが、その利点を打ち消すようなガチャの仕様。よっぽど運が良くなければ欲しい機体を引くことすらままならないのがこのゲーム。金図が強すぎて(銀図は入手のしやすさを除けば金図の完全下位互換)、銀図を運よく引けても全く喜べない。機体によっては銀図は特性上げの餌程度にしかならないレベル。まぁ、「ソシャゲ」と比べられる程度のガチャだから仕方ないのかもしれない。
・つまらない戦闘。
機体コスト、及びCTというゴミみたいな概念を追加したお陰で、「コスト・CTが長い機体に強武器・狂武器を追加する」ということが正当化されているゲームである。
その為、特定の状況を除いて「〇〇でおk」になってしまう。これは裏を返せば、「その機体を使っている人以外に人権はない」ということになってしまう。
今はユニシナジオクロボン熊でおkと言われており、これらの機体の多さが勝敗に直結する、なんともつまらないゲームになっている。それほどまでのこれらの機体は強力なのである。ユニシナは中距離以遠からガリガリ削る武器を持ち、ジオは頭のおかしい格闘+覚醒持ち、クロボンはスタンを取りやすい武装(しかも効果時間が長い)を持ち、格闘ブンブンがしやすい仕様。熊は高コスト機を一瞬で全快にできる武装持ち。
「他の有名なゲーム」に「コストやCT」と言った概念がないことを考えれば(同じ大規模戦ゲーであればBFとか今は亡きWRとか)、これらのシステムなど要らないということは猿でもわかることであるのだが。
つーか格闘武器を異常に強くする運営は何がしたいのか、理解に苦しむ。他の失敗したFPSやTPSを見てその辺考えられないのか。格闘ブンブンしたいユーザーが多いのだろうか。
・機体開発・強化の時点で相当なストレスを溜めさせる仕様
「失敗」「失敗」「失敗」を何度繰り返させるんだよと言いたくなる仕様。メカチケでは最大強化値の50%を超える以前から失敗が相次ぎ、まともに強化すらできない事が多々。某RPGで「強化に失敗を与えるゲームはダメ」というのが知れ渡ったはずなのだが、それを学ばない運営。
・待ち時間。GTはともかく、それ以外の時間の待ち時間が長すぎる。信者は「待っている間は別ゲーなり漫画を読むなりしろ!他ゲーでもそうだ!」と抜かすが、どうしてゲームの都合に自分が左右されなければならないのか。そして他ゲーはゲーム開始まで数十分待つのが普通なのか?アホらしい。つーか働いてて一日1~2時間しかできないような人はインする時間帯によっては一日1~2試合しかできないとか擁護のしようがない。
しかもそのようなゲームにも関わらず、イベントは「参戦数(厳密にいえば違うが、参戦する毎にポイントや専用アイテムが蓄積されるシステムなので殆ど変わらない)」が参照されるような仕様であることが多いため、そういう人ほど不利益を被る。
実際、「イベント機体を取りたかったけど仕事があったせいでノルマ未達成で取れなかった…」という話は嫌と言うほど聞く。
・民度は酷い。自分は何もしないのに味方に文句をつける馬鹿とかを嫌と言うほど見る。それも低階級の戦場で(低階級は基本的に復帰勢や新規しかいない。階級落としは別だが)。酷い場合、後ろで芋っているだけなのに「前に出ろカス」みたいな発言が飛び出る。
総じてつまらないゲーム。
素材は良かったのに、それを活かせる人がいなかったのが悲しいね。
プレイ期間:1週間未満2018/11/08
機関18部隊さん
プレイにスタミナ必要ないし、課金アイテムも割とばらまかれてるようなので新規に厳しいとは感じない
撃破されたところでペナルティも無いし、そのうち強機体手に入れるまでは新兵気分で戦場うろうろするだけでも楽しめる
PSもそこまで必要じゃなく団体戦なのでガンダムごっこしたいゲームの中では一番遊びやすいんじゃないかと
プレイ期間:1週間未満2015/07/05
aさん
文章力が低いなぁ
頭悪い人が書いてるなぁ
読んでいてそう感じるレビューは、そのとおり、ちょっとアレな人が書いてるレビューです
そのなかで、星3以上をつけているものは、イーガーディアンという
お仕事に就く他ないレベルの人の文章なのです。
内容に触れずに楽しい楽しい言ってるだけだったり、低評価を下してる人を貶すだけだったりする「高評価」
お金をもらってすら、人を褒める事が出来ない、そんなレベルの人達を拾って飼ってあげてるイーガーディアン。
そして、そんな会社の、こんなレベルの仕事でもお金を払って助けて上げるバンナムオンライン。良い会社です。
まぁ、それはそれとして、低評価の人にも、妄想としか思えないレビューだったり
ただの気づいてアピールを悪意に捉えすぎて、思いつめすぎてる危ないレビューもありますので
何が正しいかは、良く分析する必要が有りますね。
言われるまでもないか
プレイ期間:半年2015/07/28
まじでもう無理さん
今のDP制になる前のバズシュツ転倒ゲーからやってますが、
DP制になって転倒しにくくなったよ!って謳ってたけど結局は
以前と同じことやってます。つーか以前より酷い。
頭部バルカンで怯みますw糞すぎ。
チャービ殺したあげくまた一発で転倒する武器だすわ。
とりあえずこの仕様にしたゴミプロデューサー佐藤はさっさと首つってこい
せっかくの優良な素材が頭悪い運営のせいでダメになってます。頭悪すぎてひくわ
プレイ期間:1年以上2017/06/10
さん
なんだかんだ2年は遊んでいます。開始当初と比べると
ぶっ壊れ新機体の実装がなくなり、転倒コロコロオンラインから脱却し、レース会場が減り、GPや銀図は簡単に手に入るようになり、階級は下げにくく初心者狩りが減り、不遇機体は上方修正をされたりと、非常に遊び易くなりました。
プレイヤーの不満や要望に対する、運営の姿勢はあまりに酷いものでしたが、最近は環境改善に取り組んでいるようです。
姿勢の転換があまりに遅く初期のユーザー離れが勿体ないゲームです。
現在は遊びやすいです
嘘ばっかりですね
ぶっ壊れ機体は実装されていますし(一撃必殺砂など)
レース会場が減ったのではなく本拠点をフレピクで殴りにくくしているだけ
不遇機体だったのにもかかわらず全機格闘を下方修正などぶっ飛んだことしてくるし
環境改善も全然していない
改善されていたら13週連続で連邦が勝ち続けている環境はおかしい
現在は遊びやすい?連邦だけね
プレイ期間:1年以上2015/06/17
バトルくらいさん
引っ越す前は定期的に課金をしていたのだが、
心機一転無課金で始めたら出るわ出るわおかしなことだらけ。
さくらを使ってユーザーをけしかけるゲームは過去に色々とあったが、
これは常軌を逸してる。
金を払えば強くなれる気分を味わえる単なる詐欺ゲームだったというオチ。
けっしてバンナムを許さない。
すべてのユーザーに返金するべき。
プレイ期間:1年以上2016/12/03
ぽっぽさん
良い点
基本システムがいい、勝敗がプレイヤーの撃墜被撃墜数よりも拠点へのダメージの方に極端に大きく割かれてるので、初心者が一戦で10回撃墜されようが勝敗にはあんまり関係ないし文句も言われない。
マップも地上に関してはいい感じのマップが多い(人によって好みは分かれるけど)。
高望みさえしなければ無課金でも基本的なMSは手に入るしある程度までなら強化もできる。時々配られる課金で200円する強化カードも活用すれば課金者に近いMSも作れる(相当な時間とGP(ゲーム内通貨))がかかるけどね。
悪い点
ガンダム好きにとっては残念に思うMS設定、例えば連邦とジオンの初期機体でジムと旧ザクが同レベルとか、なぜか量産されてるグフカスタムとか。普通のグフなんかお目にかかる事はないw
課金部分のえげつなさ。有料ガチャの確立・・というか有料なのにゴミが8割とかありえない。強化も、表示されてる成功確立があからさまに嘘なのがわかるレベル。例えば200円チケットで大成功率6割成功率3割失敗1割とかの場合で失敗を引くことがあまりにも多すぎるwこれは詐欺に近い気がしますね。
結局課金をすると不愉快になることが多いので無課金でお気軽にガンダムゲーが出来ると思って遊べば良ゲームだと思う。
ゲーム自体は本当におもしろいと思いますよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/09
イカ臭い代物さん
何故こうも楽しくないマップしか出せないのだろうか。
一見面白そうに見えるけど、実際にプレイすると楽しくない。
開発のオナニーのテッシュ役である我々ユーザーはこんな物に金を払うわけだ。
大会はご存知の通り不戦敗などという面白さも微塵もない。
ハイスコア大会も上位の連中がこぞってチーターとか馬鹿丸出し。
さすが自己厨の寄せ詰めである。
最近はゲーム内もほんとに楽しくない。どれだけ腐ったような内容で
装甲オンラインだったり、グフカスオンラインだったりとそれなりに楽しんでいたが
最近は時間の無駄とも思えるレベル。
そして今回のDXガチャだ。とは言え訓練兵でも金さえあればエース機体に乗れる
ただ乗ることはできるわけで、結局は操作するプレイヤーの腕次第。
運営も開発も、そして卑怯者のプレイヤーとまさにガンダムは手に負えない
物だったと、まさに豚に真珠、暖簾に腕押し、猫に小判な最低な代物だった。
プレイ期間:半年2013/12/06
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