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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

本当は1ポイントも入れたくない。。。

これはひどいさん

最初はガンダムなので楽しいのでは?まぁそのぐらいでやめておくべきです。
ガンダムでなければただの糞ゲーなんですよ。
有料で何かをしようとするのは勝手ですが無駄な投資になると思いますね。

運営に企画能力がなく余計に糞ゲー確定。
既に多額に投資してしまったキモおたが残っているだけでしょう。
このガンオンのスケールではすぐに終わってしまうゲームなのは当然ですけど。

アホ兄弟がお人形いじって遊んでいるのとこれでは変わりません。


プレイ期間:1年以上2014/07/23

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連邦ユーザは、ストーカーが多い

ストーカー反対さん

評価点0が無いのが残念です!


ありえない点
 ・対戦中接続断があり、再ログインすると何故か機体が倒されている事になっている
 ・課金について、何戦か使用したら無くなるITEMと、無くならないITEMが何故か同じ値段
 ・連邦の機体の方が、性能が多い機体が多い(バランスをとってるとはいえ無い)
 ・50人中ランキングが1位でも、負けるとポイントが減る

ありえない点を書き出すと、きりが無いのですが!1番運営に対して言いたい事を書きます。

課金ITEMについて、非常に悪意を感じる!
課金ガシャにレンタル機体を借りるための設計図まで入っております。

レンタル機体=何戦かすると無くなってしまう設計図

何戦か使用すると消える設計図と、一生使える設計図が同じ金額で販売されています!

幾らクジとはいえ、消えてしまう設計図と、一生使える設計図が同じ金額おかしくないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/04/12

チートし放題不正し放題なゲーム

直原ポンペインさん

タイトル通り。如何にバレずにチートを使用するかが鍵なゲーム
どんどんチートをしましょう。

ここ最近のトレンドはバレにくさナンバー!の回線絞り。
相手にラグをお届けしてコチラは楽に相手をいたぶり殺すことができる
夢のシステム!どんだけ格闘ゲーになってもこれならガチで勝てます!

このゲーム如何に相手より先に運営の鯖に撃破信号を届けるかだけの
単純なシステムなのでどんな低スペックなPCの人でも
相手にラグさえ与えれば寝ててもかてますよ!

但し相手も突然重くなるので疑惑の目で見られることも間違いなし!
なのでできるだけ集団でやりましょう。

尚今なら運営が意図的に回線絞りににたこともどうやらやっているので
もっとバレにくいかも!

プレイ期間:1年以上2015/01/11

ただの集金装置

りかち@さん

数ヶ月やってみた感想です。

・新規が楽しいのは最初だけ、徐々に苦痛とストレスが溜まります。
・ゲーム内通貨(GP)は、なかなか稼げません。
・GP落ち(GPガシャコン)した目玉機体は、出現率が激低です
 (まず当たらない、ほんと出ないです)。
・現状は、特定の課金機体が強すぎてゲームバランスが崩壊しています。
・マッチングが適正でないため、上級者に一方的に狩られるだけでした。
・支給される初期配備のMSはゴミばかり、1年くらい頑張れば良い機体が手に入るかもです。
・基本的に数種類の全てのマップが同じ感じで飽きます。
・プレイヤーにマップを選択する権利がありません(マップの強要)
・退出はどんな理由であれ強制的に重いペナルティが課されます。  
・人数が少ないのか同軍戦(同じ陣営で戦う)になることが多かったです。
・ガンダムゲームだと思ったら集金装置でした。

プレイ期間:半年2014/08/17

人が少なすぎてゲームにならない、なら階級混合でやろう
新規が無理ゲーと感じ大量に去る。

なら今度は人多くて賑わっているなんて過大広告出したから訴えられても困る!
なら鯖混合で人増やせばいいじゃないか。

とサーバー混合で現在進行形してますが、そもそもサーバーの色というものが
あるわけで、部屋の中が以前よりも増して怒号が上がる始末。

おかげでつまらなさ2倍増しな上に、古参すらもういいやと投げる状況に
余計にガンオンサービスの寿命を縮める結果となっている。

さすがに自分もこのめちゃくちゃな部屋の連続にもうそろそろ限界です。

プレイ期間:半年2013/11/02

運営の課金を煽るスタイルはこうだ、どちらかの陣営にぶっ壊れ機体をだす。
この期待がないとゲームが楽しめない状況にし課金をあおる。
ある程度課金させたら逆の陣営にぶっ壊れ機体を出す。
この繰り返し、ゲームを面白くしようとする意図は皆無でただ内部の数字をインフレするだけの脳死げー、こんなものに金落とす奴はアホ。

プレイ期間:1年以上2016/08/10

もっと斬新さを

ガンオンプレイヤーさん

運営にもっと面白くしようって意気込みが感じられない
100人同時プレイっていうウリを壊したくないのか、やたらとコレに執着するのはなんでだろう
広大なMAPに100人放り込めば動きはもっさりするし色々と追加要素が制限されるのはあたりまえ、そんなルールに縛られた環境で新要素なんて誰が面白いと思うのか
ユーザーが求めるゲームにするために、今までの当たり前を切り崩す必要がある
可能性を残したまま消えていくソーシャルゲームの1つにはなって欲しくない

プレイ期間:1年以上2014/11/09

微妙なアップデート

ガンオンくんさん

プレイ期間=三年
感想=アップデート前は、攻撃力のジオン 防御力の連邦 と住み分けできていた気がする。ゲーム自体は末期でいつサービス終了しても可笑しくない状態だった。

アップデート後は、以前に比べて敵に攻撃を与えればkillがとりやすくなり勝てば階級が上がるシステムに戻ったためログイン人数が以前の1.5倍になった。
連邦の機体はビームライフルが多く配備されているがジオンでは配備が少なく新しく実装されたDPシステムの恩恵を受けているのは連邦であってこのままいくと連邦vs連邦の戦場が増えてしまう。

ここの調整を運営がどう変更するかによって今後神ゲーになるかクソゲーになるかが決まる

安易に陣営統合にすすむとクソゲーになると思う

プレイ期間:1年以上2016/11/19

ダメな運営

頑張るんださん

レーティングシステムにより階級が決定されています。
このレーティングシステムは勝利数が基本ベースに決定されているようです。

腕はあっても味方に恵まれない・・・
そんなプレイヤーにとっては地獄のようなシステム

新機体を発表しても
連邦にばかり有利な機体・・・

というのも、今の戦場を観ると
ジオン軍はザクやらズゴッグやらに対して
連邦軍はガンダム、ガンキャノン・・・
こんな戦場でどちらが勝利を収めるか・・・

また、宇宙における機体数が圧倒的に連邦が多い
ジオンの機体はかなり少ない(この際だからビグザムでも量産するしか勝ち目が)(笑)

プレイ期間:1年以上2015/09/09

日本サーバーは中国人向けのテストサーバー

バンナムは糞ゲーの黒歴史さん

新作ゲームがこけまっくって大変なのはわかるが、運営さん君らの戦うところは、レビュー投稿フォームじゃないでしょ。いいゲームを作れば接続人数は『激減』しないし、それなりの評価はつくと思うよ。さらに言うと中国向けのガンオンのほうがとても良心的と言うじゃないですか?日本サーバーは彼らのテストサーバーなんですかね。フレピクが問題と言われているのにも関わらず修正されないとか。担当者無能すぎますよ。

プレイ期間:1年以上2015/06/14

ゲーム性は良いんだ
本当に面白い
でも運営がとにかく邪魔をする
このゲーム勢力2つで争うゲームなんですが
とにかくそのゲームバランスが悪い
ぶっちゃけると連邦が強すぎる
まず当たり判定
片方は悪役だったせいかデカく当たり判定の広い機体がとても多いです
そしてもう片方のは主役がいる側でスマートでかっこいい機体が多く当たり判定が狭いのです
そしてダウンゲージというのがあるのですが
攻撃をもらうとこのゲージが減り一気にデメリットが付きます
運営は
アーマーなどを増やして当たり判定のデメリットの差をなくそうとしましたが
ダウンゲージや転倒などなどで意味を成してない
ほかにも片方の陣営限定で実装する武装が多く
その機体が最強すぎて
連邦が強かったのにいきなりジオンのほうが強くなりすぎるとか多々ありました
運営のさじ加減でストレスのたまる一方的な戦闘に巻き込まれるのです
結果負けるのが嫌になり
勝てる法の陣営に人が集まる
機体調整などをしていますが
ゲームやってるのかと問いただしたくなるような調整ばっかりで萎えます
むしろ弱い武装をさらに弱体したりなど…
今回だとショットガンとかですかね
ひどいです
嘘だと思うなら
wikiの雑談とか聞いてみるといいです
そして個人的に一番ひどいと思うのは
階級マッチングシステム
これがひどい
そもそも同じ階級でマッチングするシステム自体がいらないように感じます
なぜかというと
意図的に階級を下げて初心者狩りなどをする人たちがいるのです
これはゲーム開始初期から指摘されていますが
直そうとしません
それどころか
わざと下げやすいようなシステムに劣化させていきます
なんで本拠点殴りまくって勝ちに貢献しても負けたら問答無用で階級下がるのか…

プレイ期間:1年以上2017/08/25

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