最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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☆1すらあげたくないよ。
ガルマ座美2さん
大型アップデート時に湧き出るサクラ達の会話を眺めれば☆1低評価の意見が真実だと認識できるかと思います。DXを回させようと機体やら特性やら当たり以外の機体をボロクソ言いますから紛れもない事実ですね。しかも大体がよく見かける毎日のようにロビーに居座ってる怪しい人たちは仕事は何してるんでしょうかね。まあ・・それが仕事なんでしょうが(笑)
『ユーザーに化けたNPCはいない』『ユーザーに化けたNPCがいる』と激論が繰り広げられてますが私は確実に居ると思います。理由の一つとして、ここの運営は嘘が多すぎる。
ガチャ確立もデタラメだし、人口表示もデタラメ、足らない人数は誰が操作してるとの答えにNPCを混ぜているというのが自然です。その他、武器を4つ持ったプレイヤーや核を持ったまま嵌って3分ほどウロウロするプレイヤーが目撃されており、それをBANしない運営が一番怪しい。普通の運営ならチータは真っ先にBANですが、出来ない理由がそれなりにあるのでしょうね。大型アップデート直前で低評価は不味いですよね。だからといって嘘っぱちの評価を並べるのは如何なものかと思います。NPCまぜてるからゲーム性は皆無ですが、どの道気付かない人にはチーター放置するクソ運営と揶揄されるので、この先はないです。
ZZを課金させニューガンダムで課金させ終了でしょう。
プレイ期間:1年以上2016/11/08
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あのFCのたけしの挑戦状を超える点数を付け
至上最高点数でぶっちぎりのトップ、クソゲーオブザイヤーを勝ち取ったこの作品。
とにかくゲーム内はめちゃくちゃの一言で済んでしまう。
マッチングは基本システムが崩壊し、ゲーム開始に10分待って
ゲーム開始3分も経たずにゲームが終わるなんて事も。
基本的に無課金でも課金でも遊べるが、もはやそんなことどうでもいい雰囲気。
優良機体さえあれば幼稚園児でも大将なれます。
バンダイナムコゲームスは近年儲けしか意識せずごみのようなゲームを
開発しまくっており、いいかげん態度を改めない限りゲーム業界は衰退するであろう。
バンナム開発陣コメント
いや~まさか、オブザイヤーとれるなんて思ってませんでした。
課金してくれたユーザーの皆様に感謝します。ありがとう。
十分3月決算に間に合いました。これからもどんどん課金をお願いします。
今後も理不尽なシステムでユーザーから金を搾りとる製作姿勢を変えないそうです
さすが老舗、ブレませんね~。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/23
PHANTOMさん
連邦で始めましたが階級による制限等がなく初心者はただ落とされるだけ、、
階級あがれば多少強くなるのかもですが、モチベーション持たないのでプレイ3時間で引退を決意しました。3時間無駄にしたことを後悔するほどにツマラナイ
プレイ期間:1週間未満2013/08/31
ゲロビさん
ガンオンはサービス開始当初からしているのですが、最近はバランスが酷くなったと感じます。バランスを悪くしている要因としてマッチングが機能していない、APがあがった事で低コスト機で高コストを倒すのが至難になった、欲しい機体を手に入れるのに現状では25万~500万GP掛かる又はガシャコンで手に入れるしかない事です。
マッチングは初心者から上級者まで関係なく一つの戦場で戦います、これにより機体のない初心者を上級者が狩るという状態で実際に戦場のスコア1位は30機とか倒す反面最下位は1機も倒せていないというのが良くあります。
またAPがあがった事で高コスト機を倒せないと書きましたがこれは機体のそろっていない初心者ほどきつくなります。
そしてなにより欲しい機体を手に入れるまでに最低25万GP掛かる事で貯めるのに時間が掛かり、金図だと500万GPかかるので貯めるのが凄く大変です。
現状のガンオンは初心者がするのには敷居が高いです。
プレイ期間:1年以上2015/10/09
詐欺撲滅委員会さん
このゲームは糞ゲーというよりかはゴミ。
これだけ悪評が高いと新規なんて居つくわけない。
評価1の人が指摘している過疎を誤魔化している部分だが、そんな事は当り前田のクラッカー。既に気づいていると思います。
既存の極少数の課金者を捕まえる為に日夜ステマ工作や情報操作に必死なんですよ。
マスチケの大成功確立は嘘だ、DXチケの大当たり確立が嘘だ、と
課金してからでは遅いです。
貴方たち(運営)はやり過ぎたのですよ。
バンダイナムコの評価を落とし、ガンダムファンをヘイトに変えるその手腕。
さすがです!
その成功を称えて本社と消費者庁に伝えておきます!
プレイ期間:1年以上2016/12/02
消えますさん
一年と半年やってきました。両軍プレイヤーです。課金ガチャとかやってたので、辞める決断がなかなかできませんでした。本日、やっとアンインストールしたので、最後にここに書き残していこうと思います。
このゲームには、ゲームバランスというモノが存在しません。
51VS51対戦で、お祭り気分で戦えるゲームでもありません。
実際には、数人プレイヤーが拠点というモノを殴って勝ち負けが決まるゲームです。ここでけっこう出てくるフレピクという機体。こいつがチート過ぎる。同軍戦で見るのも嫌な機体なので、自分は使うのもやめました。ナハトという機体の名前も多く出てくるでしょうが、フレピクに比べれば全然可愛いほうです。この機体のせいで、ガンオンはつまらなくなった。ジオン側の意見かよって思うかもしれませんが、連邦側の意見も強くこの意見は多くあります。ナハトという機体も扱ってはいたんですが、アンチステルスという謎の高範囲レーダーにより死亡。アンチステルスという名前の割に、ステルスしてない敵でもMAPに映し出す謎仕様。個数も普通のレーダー数と一緒。この武装が配備されてから、自分はジオン側での惨敗数というか、一方的にやられるゲーム展開が多くなってしまったため、最近は連邦ばかりで遊んでました。ジオン側は、将官戦だとアンチステルスというモノでまったく拠点が殴れない、たどり着けないといったことが多いのです。ナハトは、フレピクほど強引にいける突破能力はありません。機体バランスもフレピクに比べれば、かなり違います。自分の場合、ジオン側でも課金をしてナハトいう機体を揃え、連邦側でもフレピクに課金をして揃え、アンチステルスレーダー実装でフレピクが嫌になり使わなくなって、ナハトもステルスが使えなくなり使わなくなりました。そして、もうストレスというか、同軍であってもステルスレーダーとフレピクを見るのに嫌気がきてアンインストールしました。課金しまくっただけに、手放したくもなかったんですが、運営の考えなしの行動にうんざりしました。あと、なぜジオン側は高階級戦に弱いのか。機体性能の差もありますが、大半が佐官という中階級クラスで遊んでるからです。そこは大体がのんびりした戦場です。佐官帯では、51人中1位!とか取れる方でも、将官戦というとこでは、51人中40位とか当たり前の世界です。何故なら、佐官帯に戻る作業に入ってるからです。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
あらふぃふのおっさんさん
始めて1年半。5,800戦 3,000勝 2,800敗 です。連邦のみでプレイ。年間1万円以下の微課金です。始めた頃は平日一日10戦、休日を入れると週100戦以上やってましたが、最近は週50戦くらいです。それでも確実に毎日やっているので、やっぱり評価5点にしました。戦闘数が減ったのは多少マンネリ化してきたのと、あとはチャレンジっていうデイリークエを効率よくこなせるようになったのが大きいです。自分が自分のモビルスーツを操作できれば、敵が人だろうがバイトだろうがNPCだろうが関係無いので、そこら辺の不満は特に感じていません。たまーに理不尽に強い奴に出会うとすごーく悲しいですが、理不尽に弱い奴も結構いるのでトントンだと思います。グラボをGTX550TIから1050TIに替えても大きな変化は感じられなかったのでCPU依存型なのは間違いなさそうです。
高コストの金設計図の内、入手するのに課金したのは、百式・百式改・νガンダムの3機だけです。毎日やっていると無料のガシャチケットが結構貯まるので、最低限の課金で入手できています。その3機以外は、ジO・Z・ZZ・フルアーマーZZ・アレックス・試作1号機・ボリノークサマーン等全て無課金入手です。
毎日2時間やれる時間的余裕があるのなら、無課金で全然OKなので、とりあえずやってみる事をお勧めします。継続は力なり。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
無頼子さん
灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分さくらだらけかなっと。
さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。
プレイ期間:1年以上2016/09/25
TERAさん
久しぶりにやったが、チーターが多すぎて 全く話にならない酷さ・・バズーカ軽く10発以上くらってもアーマーゲージすら減らない奴や射程距離にとてもじゃないが入らない遥か遠くいるしかも障害物の先にいる敵機体から攻撃受けるわで酷すぎる・・壁の向こう側からすり抜けて切りつけてくる奴もいた あげくの果てには本拠点をアーマーゲージほぼ無い状態の瀕死の敵機体がいたので マシンガン威力1045x35発当てても大破どころか1mmたりともゲージが減らない 追加で1045x35発を3セットの合計1045x140発を当てても無傷 当然その間 固定砲撃弾もうけている でも瀕死のゲージ一切減らず大破しない・・・・何これ?
3戦ほどやっただけで 当たり前の様にチーターいるわいるわで いいかげん馬鹿馬鹿しくなってやめた ルールは完全に崩壊し もうゲームとはいえない物になってしまっている
改善の余地どころかサービス終了の方が近いと感じたのでアインストールしプログラム消去、抹消した
プレイ期間:1年以上2016/03/09
あおさん
も う ダ メ でしょ こ れ ス ト レ ス し か た ま ら な く な っ た か ら も う や め る わ。機 体 性 能 と パ ソコ ン 環 境 良 い 方 が 勝 つ。課金と環境いい人は40パーセントくらい楽しめるんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2016/08/02
消えてくれさん
ゲーム内容はいいと思うが確率詐欺はいただけない。
機体強化でマスチケだと20%~30%の成功がやたらくる。
いままで統計をかなり採っているが偏りが酷い。
特にばら撒きしたマスチケだと大成功は殆どこない。
メカチケ使用時の大成功30%の時はやたらこないのが不思議。
質問するところから「おかしい」という内容で送信すると
更に成功と失敗が連続する。
過去、何回かしているが(勿論、回答はこない)
この後、上記と同じ現象が毎回続いた。
間違いなく運営の担当者が確率を変動させている。
去年テストしてみたら武器の強化に時メカチケを使用して最初から成功を引いた時、
リセットして再度やると成功がくる。
以後リセットした後は何回やっても成功しかこない。
数日後、また同じである。
こういう仕様らしい。
ちなみにばら撒きマスチケだと金設計図機体で30回でLv60いくかいかないかで終わる。
グレーゾーンなので犯罪ギリギリな事をやっている1部上場企業なのかと思う。
こうやって、お金をつぎ込ませて儲けようとする汚い会社と社員共。
社長の方針なのか酷い商売をしている。
プレイ期間:1年以上2015/01/12
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