最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス開始頃から遊んでいたので、極めて残念な現在。
SYDさん
サービス開始当初は、大規模な人数でガンダムの対人戦が楽しめるという事で、
そのスケールの大きさから、かなり楽しい時期もありました。
課金の機体もごく限られたものしか無く、無課金のユーザーは初期配備の量産機(ジムやザク等)で出撃する場合が多かったです。今思えば、あれで課金機体の性能が高すぎさえしなければ、一番良いバランスだったのではと思います。
アップデートを重ねるうちに機体の種類が増え、戦場には様々な機体が登場すると
思われました。しかし実際は、新しく実装した同じ機体ばかりが多数を占め、
酷い時にはプロトタイプガンダムが20機以上も視認出来たりと、個性豊かなラインナップに反した異様な戦場ばかりになりました。原因は「機体性能の著しいバランスの悪さ」によるものです。実装したての機体は、適当に乗っていれば戦果を挙げられる程極端な強性能に調整されており、武器の当たり判定もやたらと広く、ゲーム内でとれる動作では
到底回避不可能な程の、いわゆる「異次元判定」であったため、勝つためにはその機体
を使うほか無いような状況でした。そして次の新しい機体が実装されると、決まって、
それまで最強だった準新作機体は極端なまでに弱体化の調整が施され、【産廃】などと
呼ばれるようにりました。この流れが幾度か繰り返されました。この辺りでは既に、運営の集金に急ぐ姿勢を多くの人がハッキリと感じるようになっていました。もちろん、先の見える人たちは既に掲示板などで話題にしていましたが。傍目にもわかるほど、あからさまになってきたのです。
そして、そんな機体バランスですから当然、新機体が増えるにつれバランスは悪化してゆきました。運営はとうとう機体から【ユニーク】さを無くし始めます。
ほぼ全ての武装の威力を上昇させて均一化し、弾丸やビームなどのエフェクトは使いまわされ、どれを使っても同じ、ような状態にしてしまったのです。
オリジナリティが無くなり、外見は違うが中身は大差無い、そんな機体達が溢れました。
運営は得意げに「○○機から、好きな機体を選べる!」みたいな謳い文句をしていますが
正直、大味なだけに感じます。正史に沿って次はZガンダムです!と記者に豪語していたのもどこへやら、時代は一年戦争→ユニコーンへぶっ飛びました。これが現在です。
噂では可変機が実装不可能な為、苦肉の策なのだそうですが、あまりに酷い。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
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fqさん
ぶっちゃけこのゲーム面白いよ
まずプレイヤーの民度の低さが凄い
ゲーム中いきなり罵り合い始まったからさぞ強いプレイヤーが雑魚を叩いてんだろうなと思って戦績見たら雑魚が雑魚を罵ってたとか
逆にマジで戦績しっかりした上級者が雑魚共に囲まれて数の暴力でバカ扱いされるのとかも超面白い
きっと画面の向こうで顔真っ赤にしてるんだろうなと思うと笑いが止まらない
あまりに程度が低すぎて自分が優秀な人間なんじゃないかと勘違いしそうになるくらい優越感感じられるよ
人生に絶望してる人がいたら是非このゲームやった方がいい
この世の底辺の人間がどれだけいて自分がどれだけマシな人間か実感して生きる気力が湧いてくるだろう
プレイ期間:半年2015/07/03
球山さん
どこもかしこもFバス持ちの量産機だらけのテンプレ戦場ばかりで面白くありません。
※注 このゲームはジオン=ゲルググ、連邦=ガンダムが量産機となっております。素ジム、旧ザクはレア機体扱いです。
RMでデッキコスト拡張をし、高コストの○○専用機をデッキに複数入れて、乗り捨て使い回すような仕様のため、本来の量産機である素ジムや旧ザクの活躍の場が現状ではほとんどありません。
一度破壊された機体は再出撃できない(デッキ4機の制限なくコスト分のMSはデッキに組み込める)ようにするとか、このゲームの量産MSのコスト・再出撃時間延長の見直しを行うなどの必要があるような気がします。
凸に高コスト機体を使ってしまうと後の防衛やネズミに影響が出るから中コストで凸、レーダーやポット持ちの機体は破壊されると再出撃不可なのでこまめに緊急帰投するなど、そういった手持ちのカードを如何に巧く使っていくかという面白みも出るのではないかと感じます。
現状では「高コスト同士の札束殴り合いゲー」ですので新規の方はもちろん、課金されている方も、この機体に○万円使ったのに次々と新機体が出てきて役に立たなくなったと感じ、徐々に課金しなくなるのではないかと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/13
リペアポットさん
機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
BAN南無さん
最近のレビューで☆5とか課金推奨とか、明らかに運営が集客目的で書いたとしか思えない物が多々あります。
絶対に騙されてはいけません、こんな廃課金強要のクソゲーに☆1なんて価値もありません、他の☆1評価のゲームに対して非常に失礼です。
運営さんよ、こんなとこに書き込んでないで、さっさと糞MAP・糞バランス・糞課金制度を
どうにかしろよ、それが出来ないなら運営をSE〇Aあたりに譲渡しろ。
ボーダーブレイクを丸パクリしておきながら完全自社製()を高らかに宣言しておいて
結局出来たのがこんなクソゲーで恥ずかしくないのか?
ガンダムの名前だしとけば売れるだろ的な発想しか無いんだろうな。
とりあえずこのクソゲーをまだやったこと無い人に一言言いたい。
絶対にやってはいけません。
勝っても負けてもストレス溜まる、毎月数万円課金しても欲しい機体が出ない
毎週のメンテで運営による調整()でクソゲーが更に加速してるので
やるだけ時間の無駄です。他のゲームをやりましょう。
プレイ期間:半年2013/06/19
uzさん
☆1の方も多いようですが、私はそこまで気になりませんね。
勿論、暴言などは他ゲームより目立つかもしれませんが50vs50でバトルすれば、そりゃ色んな人がいると思います。戦闘前からみんなの士気を削ぐ様な発言をする輩も残念ながら居ます。(どうしようも無ければ、ブロック或いは通報しましょう)
ゲームに関しては、一体の機体で無双する様なゲームではありません。そういった活躍が目的ならオススメ出来ませんし。もし、このゲームでそれをしたいなら高いスキルが必要でしょう。
勿論、課金必須の上位機体ならキルを取りやすくなるのは当たり前です。
どちらかと言えば、戦線をキープし、低性能機体でも役割をこなせる状況次第で戦う事で十分に活躍出来るかと思います。私自身こういったゲームは初めてですが、ザク2F重撃という初期機体乗りですが将官まで行けます。
オフピーク時のマッチングや連隊なんかもありますけど、イフリートの格闘判定が異次元な事以外は私はそこまで不満は無いですね。
そこだけ上手く改善して欲しい。近距離戦で格闘振ると理不尽にやられたりしますからね。あれはストレス溜まるのは当たり前かと思います。
戦況に関しても先述通り50人いるので、攻めるタイミングや攻防戦の駆け引きで連動出来なければ当然機能しなくて負ける事もあります。
逆に決まればなんとも言えない一体感もあり、やはり戦場に集まった面子次第な
点が大きいです。
長くなりましたが、相手をバシバシ倒して俺強ぇ!したい人向けって感じではありません。それでも活躍する猛者になりたければ我慢して上手くなるしかないかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/02/06
くそさん
連隊に轢き殺されるゲームです
お母さんにお小遣いをもらって重課金のキチが多数です
寝る間を惜しんで、ガンオンに勤しみ「オレは将官様だ(えっへん)」と息巻きます
運営はキチ連隊のお母さんの財布が、サービス継続の糧なので
連隊問題には一切目をつぶっています
それに気をよくしたキチ連隊は朝昼晩問わず、ゲーム内に居座っています
どこかのレビューに「課金してるのだから優遇されて当たり前」とか書いてるのも
おり、一般社会からかけ離れた世界でしか通らない自己擁護を主張します
彼らの座っている椅子、クッション、座布団、板の間はかなりの悪臭がするでしょうね
「いつかは改善される・・」と1日1回のプレイでもストレスマッハです
一般社会に生きる人はやらない方が身の為です
プレイ期間:1年以上2015/11/18
ぽんずさんさん
ジOが出て完全に終了。
今の環境で面白いと思える人は何のゲームしてもおもしろい。
今のプロデューサーはガンダム好きを語るただの守銭奴。
意図的な階級落としの初心者狩りが多数いるため、
新規で始める人は別ゲーをお勧めする。
プレイ期間:1年以上2016/08/13
jawさん
この総合順位、そして圧倒的低評価の数がすべてを物語っています
ここのサイトでは最低評価が1なので仕方なく1をつけましたが、正直に言うと1すらつけたくないです
自身ではある程度つまらないゲームへの耐性があると思っていましたが、このゲームはダメでした
本当に生理的にというか、本能というか、なんかこう人間の根本にあたる「不愉快さ」を刺激するゲームだと思います
そういった意味ではこのゲームはすごい
ここまで人を不愉快にできるモノは他にないでしょう
多少なりとも課金してしまったので惰性でたまにログインしていましたが、1戦するだけでログインしたことを後悔し、吐き気すらしていました
このゲーム?とも呼べないモノに自分の貴重な時間そしてお金をかけてしまったことが本当に許せないです
後悔しかないです、思い出すだけで吐き気がします
ID登録50万突破とか最近謳っていましたが、実際にプレイしている方は5000人くらいでしょうか・・・
現在進行形でプレイ人口は減少しています
当たり前でしょうこんなモノでは(苦笑)
このゲームに出会い、ガンダム自体に拒否反応がでるようになってしまいました
そういう方は私だけではないと思います
もしこれからプレイしようと思っている方がいるのなら、私は絶対にお勧めしません
絶対にやってはいけません
こんなモノは1秒でも早くこの世から消え去るべきだと思います
このゲームの関係者の方には申し訳ないですが、褒められる部分が見つかりません
このゲームともいえない人を不愉快にしかしない集金デバイスは、早く終了させてください
もう、ここをこうしてほしいとか、ああしたら良くなるんじゃないかとか、そんなことは言いません
早く終了させてください
このゲーム関係者への最初で最後のお願いです
あと、まだプレイしている方・・・
早く目を覚ましましょう、すべて無駄です
最後にもう1度言わせてください
1秒でも早く終了しろ、このゴミが
プレイ期間:3ヶ月2013/11/05
あああああさん
快適にプレーするためには、かなりの高スぺPCが要求されます。
特にCPUを重視すると良いようです。
低スぺPCだとまともにプレイ出来ず、狩られるだけになります。
現在、「ダウンポイントシステム」というシステムが導入され、課金高コスト機体であっても、孤立すると一方的に虐殺されます。
ガバガバのマッチングシステムも相まってソロ参戦すると、一方的に虐殺される試合に結構当たります。
個の技術ではどうにもならない環境です。
小隊参戦がありますので、積極的に利用してください。
小隊で息を合わせれば、かなり動きやすくストレスを軽減できます。
色々言われていますが、ゲーム自体はそこそこ面白いです。
ガンダムゲームを探している方は是非、挑戦してみてください。
プレイ期間:1年以上2018/01/03
とほほさん
ガンダム4号機やアクトの狙撃即死ビームで死ぬのを何度見たことかね。
重撃機が遅すぎていい鴨だよ。どのくらい強いのか試しに銀図の設計図で使ってみたが適当に撃っても、軌道上に敵が居ればバンバン撃ち落せる。初めて使った銀図で6連撃とかありえないでしょ。使う分には良いかも知んないが糞ゲを加速してるだけじゃん。それに加え壁抜けでいつの間にか死んでる事も。統合計画でバランス調整したみたいだけど微調整レベルだね。重撃機すスピードも前とたいして変わらないので、カムバックユーザーは期待はずれだと思う。開発陣はちゃんとプレイしたことがあるのか聞きたい。ユーザーに隠している事も結構あるみたいだよね。
色々つっこみたいので、是非、座談会を開催してほしいものだね。
プレイ期間:半年2015/08/30
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