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機動戦士ガンダムオンライン

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詐欺集団が作るゲーム

sugarmunouさん

最近になって待ち時間減ったとおもったら7戦連続同じ人とかマッチングがどう考えてもおかしい。また、同軍対戦だらけだったのに最近になって同軍対戦が一切消えたのもかなりおかしい ライン戦に発展してダラダラ20分なにが面白いのか人間様には理解不能
人間様の心理としては早く終わらせたいハズなのだが・・・

あらかじめユーザーに成りすましたNPCを一定数参戦させているので戦況は運営の思うがまま

これが最終的に行き着く答えです

4月になったら通報しまくるわ

プレイ期間:1年以上2016/03/20

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これからガンオンをプレイしようという新兵へ!

無課金でガンオンをプレイしようなんていう甘ったれた考えは捨てろ!
敵プレイヤーの餌になるだけだ!
他の課金ゲームよりも遥かに厳しい課金ゲームだと覚悟しろ!!

スタートラインに立つには日本円で20万円程用意だ!
まともなゲーミングPCと高品質な回線も必須!
上記すべてを用意できたらガシャを引いてハイニューガンダムかナイチンゲールの金設計図を3枚用意!!(最大コスト機は3機まで使用可)!
次に1枚200円で買えるマスターメカニックチケットを使い最大まで強化!!

おめでとう!これで君も立派な兵士だ!!

プレイ期間:1週間未満2019/02/27

ガンオンに出会って4年か・・・長いようで短いようで・・・長かったのかな?
楽しかった。ケンプファーが空を飛びフレピクが斬りまくる。
撃って、撃たれて。勝って、負けて。
どの機体で、どの武器で、どう戦えばいいのか試行錯誤。

初めてケンプファーにミサイルが当たったときはうれしかった。
ガンダムをバズーカ格闘で仕留めた時の気分は今でも覚えている。北極だった。
だんだん強くなっていくのが自分でも分かった。階級も上がった。
チャットも面白かったなあ。だいたい一人くらい芸人みたいなやつがいて
盛り上げてくれた。懲役20分なんて言うやつもいるけど、最高の20分だった。
毎回、どんな味方がいて、敵がいて、どんな展開になるのか楽しみだった。

長くやってるとマップから戦場の空気が分かるようになった。
戦況も、敵の作戦も、味方の取るべき行動も。

相手の機体から感情さえ感じられた気がした。
強気、弱気、嗜虐、狡猾、自信、怒り、失望。

世界中探してもこれより面白いゲームは無い・・・そう思ってた。
いつからだろう?
参戦するのが苦痛になって苦い顔をしながら戦うようになったのは。
気づけばもう半年ほどまともにプレイしていない。

ありがとう。そしてさようなら、ガンオン。

プレイ期間:1週間未満2019/05/29

自分が所属する部隊を探していた。
各部隊情報に所属条件が書かれているが、これが酷い。
「2週間以上ログインしていない人は部隊から強制退部」
「将官以上でなければ入隊お断り」
「入隊時プレイ動画確認して酷い場合お断り」
ある一定の条件以上ではないと入れない・一定の部隊ポイント無いと追い出される。
実際に撃破アシスト数・撃破数が少ないなどの理由で入隊を却下されたことあります。

指揮官モードでセオリーが分かっていない、指示更新滞ると「K」キックされ戦場から強制追い出し。

局地戦において
「レート1800以下はK(追い出す)」と書かれている部屋に入った3秒後に
追い出されます。追い出しておいて「すいません」の一言も当然無し。

廃課金ニート以外の人は常に追い出されるかもしれないという事でイライラしながらプレイすることになる。
社会人や一般人にこのゲームは厳しいです。
ゴミゲー。クソゲー。

プレイ期間:半年2013/11/04

新しいPさんによる新体制の運営でさらに磨きがかかり、円熟味が出てきた。

これからに期待できるゲームです。

次回のアップデートではあの名作、Zガンダムから3機体が登場!

これまでの単機超火力ろせんではなく、チームとして複数で行動して
いく場面が増えるのではないでしょうか。ファン垂涎の名機バイアランは連邦だ
けでなくリベリオん側にも実装されるようです。こういうユーザーの嗜好を読
むことに今の運営さんは長けておられますね。個々の機体
の能力だけでは無くて、ギミックや戦術、味方との連携を意識して戦
うことによって真価を発揮できる機体だと思います。

プレイ期間:1週間未満2020/09/30

マイナス表示を作ってほしい

評価する価値すらないさん

対戦バランスが悪いのではなくバランスができる要素である「仕様」がそもそもダメ。
とにかくDP云々よりも初期からある「仕様」を修正しない限りどうにもならない。
もしくはジオン機体の大幅な数値上げか。

まずスリムな連邦機体と太目なジオン機体の「DP」が一緒。
普通のオンラインゲームまたは対戦ゲームとしては「ありえない」仕様。
連邦は被弾し難い=撃破されづらい。
ジオンは被弾しやすい=撃破されやすい。
DPは両軍一緒。
ありえない仕様その1
そしてビーム兵器の所持数が圧倒的に連邦の方が多い。
そして強化されたのはビーム兵器。
ありえない仕様その2
ビーム兵器を持ち低コストでだれでも作れてしかも特性もMAXまで上げやすい。
初期ジムが戦場にあふれゾンビアタックを繰り返す。
ジオン機体は瞬殺で戦場は連邦だらけ。
ありえない仕様その3

この被弾面積問題を解消しての「DP」導入ならきっと面白くなっていたでしょう。
しかしここの運営には残念ながら考える為の「脳みそ」がない。
そのまま「DP」を導入しました・・しかも同軍均等に。
このおかげでジオン機体はDPを簡単に削られ撃破されやすくなった。
さらに初期ジムのゾンビアタックのおかげで戦場にも長くいられない。
連邦は盾を持っている機体が多く戦場に長く居座る。
もうね「対戦ゲーム」としては終わってる。
「評価」する対象にすらなっていない。
ポイントなんてつかない。
評価されるスタートラインに立ってすらいない。
そしてオンラインゲームの「運営」に一番大事な「ユーザーの意見」を無視する。
総合で見てもマイナスです。
ここの評価で-表示を作っていただきたい。
このゲームには1ポイントすらつかない。
「評価するに値しない」が私の評価。

プレイ期間:1年以上2017/01/15

中毒性のあるクソゲー

ぱたちゃん35世さん

半年やった結果と現状報告

去年の10月に、ガンダムオンライン始めました。前に出ると課金の強機体に高火力で壊されるので機体が揃うまで、銀設計図で射程が長い武器が持てる機体で戦ってました。

連邦を選んだ理由はロビチャが賑やかで人々が温かいと感じたからでした。

その後順調に初期ジム金も2機集まりkillするのが楽しくなりそれなりに遊べました。

11月に入り指揮も下手くそでもガンダムオンラインの人々は優しく毎週一回の参戦で勝てるようになりました。

お陰で毎週DXチケットが2枚貰えるようになりました。

12月になって集めたDXでガシャしたら銀のジオが2枚も当たりました。

そこから順調にkillを稼ぎかなり楽しくなりました。左官戦場へ行きましたが、全体的に芋ってるようなのですることがなかったです。

1月になり回復できるクマサンを手に入れたので左官戦場はクマサンでレーダーしてるだけで維持できることがわかりました。しかし
左官戦場は勝つ気が全くないので本当につまらなかったです。

約半年ガンダムオンラインをやってみて

本気で楽しみたいならパソコンをいいの買わないとラグでまともに戦えない。
課金もそこそこしないと、この運営は壊れ機体で金儲けするから課金したらそれなりに遊べると感じました。

課金しないで遊ぶとなると、いかんを維持する。それ以外楽しめないと思いました。

私は運が悪く左官戦場に行ったらマナーの悪いプレイヤーが多いとこなので通報ネタを探して少し煽ってみたりと、いろいろ楽しんでます。

新規ちゃんがんばってね。

プレイ期間:半年2017/04/03

たかがどでもいいクソゲーなのに 必死に文句ばかりぐだぐだと吠えるアホがいる キチガイっぷり自ら披露するマヌケチャット見ればわかるが、クソゲーのしかもNPC相手に顔赤くして必死になって吠えてる奴がいる時点で頭のおかしな連中が多いと思ってよい
52VS52ってデタラメもいいところNPCわんさかいるわ チート、ラグ歓迎のゲーム・・(HPわずかの瀕死状態なのに弾全て撃ち込もうが一切ゲージ減らない突如無敵になる奴や リロード間弾数が大幅、明らかに矛盾しまくってる奴など設定もクソも関係ない)
また、あまりにも一方的な戦場だった時に実質活動してる自軍の数かぞえたら終了までどう考えても20人も満たない数えられる人数のみで戦っているのにはあきれ返った・・ 設定、バランスもクソもないウソだらけのゲームです もし、やるなら適当にするのが一番で課金は価値としてゴミ以下の詐欺級なので投資する必要は全くない損をするだけです 推奨PCもデタラメでCpu i7-7000番台Gpu Gtx1080使おうがサービス提供する側のサーバーが安物ゴミサーバーでラグなどの不正外部ツールの使用をここまで放置しまくっていれば過疎して人口少なくてもゲーム環境がクソ並みに酷いのはあたりまえで推奨PCなんてウソもいいところ・・なので、どうでもいい捨てる様なPCでいいと思います

プレイ期間:半年2017/01/12

難易度でいうとジオンがイージーモードなら連邦はベリーハードモードですね
ジオンにのみ超兵器があります
中距離で即死ビームを吐くガーベラテトラと、バズーカを超速度で連射するサイコザクがジオンにのみあって、敵が視界に入ったら左クリックするだけでキルがとれまくります
普通にやったらジオンで負ける要素はありません
ガーベラテトラはもう1年も放置されてます
バランス取る気などさらさらないようなので今からやるならジオンでやるのがいいでしょう

プレイ期間:1年以上2016/09/26

ちょこちょこゲームのバランス調整が行われるが
本当にゲームをプレイしているのか?
運営には将官クラスのプレイヤーが居るのか?
などなど
疑問に思うことが多々あります
強い武装を弱く
弱い武装を強く調整する
良いことだと思います
だけど弱い武装を弱くする意味は?
ショットガン弱かったですよね?
なんで発射間隔下げたんですか?
エアプですか?
ほかにもダウンポイントの設定
明らかにデブで当たり判定がひどいのに1とか
スリムなのに2とか
おかしいですよね
性能で変えてるなど運営は言い訳してますがks雑魚機体でも1や2に設定されてるデブ機体が居て
暴れまわってる最強機体を3にしたりなど嘘くさい
運営がエアプだといつも苦労するのはプレイヤーなんだ

プレイ期間:1年以上2017/09/09

参戦1カ月の感想だけど、まずレベルがおかしい。連邦全員が少尉以上、ジオン軍曹がが半数。このゲームバランスは何?正義感を前に出した集団リンチだったけど。しかもいくらライフル当てても相手のゲージが下がらないのに、こっちは1発受けてよろけて、2発目で大破。そんなので新規獲得しようと思ってんのかな。「無課金は重課金の餌」って何かで見たけど、まさにその通り。もう少しフォートナイト見習った方がいいよ。

プレイ期間:1ヶ月2020/06/27

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