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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

硬い敵と軟い敵が居る時点でバレバレ。非課金はアルミ製W

いーがーさん

補正操作、階級操作、マッチング操作、ガチャ確率操作何でも有りの糞運営。
共産系元ソ連の某ゲームと同じ事してるから新規すら寄り付かない。
餌がやって来ないから課金者を重課金者の餌として差し出すごちゃ混ぜ階級。
課金してればexガチャなんか不要の全く喜ばれない使い回しイベント。
さて、新規の見込みがなくてどこから金を絞り取るか、そりゃ重課金者一本ですよ。
よってこのゲーム、微課金はイカサマ補正により餌にしかなりません。
折角新規が来ても、そりゃ平日や深夜のロビーは閑古鳥だし、新規も淀んだ空気を読んでそっこう逃げ出す。
ガンオンは変な工作員雇ってるの有名だし「イーガ ガンオン」で検索すると出るわ出るわ。
これを読んでやりたいと思う人が居るわけないと思うけどね。

もしそれでもやるなら銀図でスピードとブースとだけマックスにすればそこそこ戦える。防御?そんなの裏補正でmaxまであげたところで一発でやられるよw

プレイ期間:1年以上2017/07/04

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MHW最高やで ホンマに

人情の房州さん

あかんがな・・。
これ程酷いオンゲは世界中探しても、後にも先にもガンダムオンライン位や。

運営も狂っとるが、プレイヤーも集団でゲームを荒らして余計酷い状況を作り出しとる。
オンゲ歴20年近いが、終わり間際のオンゲの特徴そのもの。
チート、集団リンチ、ゴースティング、晒し動画配信等、運営が取り締まればプロデューサーが無能でも少しは救いのあるゲームになったろうによ。

ワイは最低限の動きが出来るが、攻撃力が乏しい無課金でも使えるキャラクターであえて課金しなくとも、ある程度は楽しめる、進展出来るというケース、希望を作ろうとしたが、結局課金キャラクターのユニコーン、シナンジュ等、続々発表される新課金キャラクターがなければ課金者のエサになるしかないという状況を運営やプレイヤー達が自らが望み、閉鎖的なゲーム環境を自ら築き上げてしまった。

両陣営ともに佐藤プロデューサーが就任する前まで無課金大将やったが、今はなにもゲーム内資産はあらへん。
人がもりもり離れていくのも当然やな、ワイも含めて。



プレイ期間:1年以上2018/09/28

打てば響く・・・致命的な問題と、それを訴える9割以上のユーザーの意見に
仕方なく対処したのは、それが原因で人口が減り、なおかつその中心にあった課金コンテンツの売り上げが頭打ちになってからのことでした
要した期間は実に一年以上

そして、別の問題にも対処したかと思えば、強さや成績ではなく「運」によるランク分け。

打てば、響く 不協和音がね

まぁ、終わりでしょう流石に。ほぼ運で決まる要素で「レーティング」するなんて発想
彼らにしか出来ません。
一種類だけ無敵のルートを妨害ナシに飛べるのを、最適のバランスなんて、知性があるなら口が裂けてもいえません。

努力。
努力というのは「頑張ってるつもり」になればそれでいい、という物ではないのですが、
彼らやイーガーには難しすぎる話ですね。

プレイ期間:半年2015/09/05

おすすめしない

ぺんぺんさん

多人数対戦でしかも機体の種類が豊富なのがこれの強みです。逆にいえばそれしかない。
初心者に配布される機体は戦場に出れば即消し炭。ガチャは一回三百円と富豪仕様で運が悪ければ目玉を出すのに据え置きゲーム機以上の出費。
階級はどれだけ無双しても負ければマイナス。敗色濃厚になればポイント稼ぎに必死。
まあとにかくやるだけ無駄です。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

うん、糞

けっけけさん

ジオンと連邦の差がひどすぎる。バランスとかなにそれおいしいの?状態の糞ゲー。

初心者には全く優しくないし、ジオンだったらガーベラとかそこらへんを手に入れたら誰だって無双できるゲーム。

バンダイは良くこんなゲーム思いつきましたねぇ?

プレイ期間:1年以上2015/09/24

これから

。さん

始める人は連邦をオススメ。ジオン軍でやるとボコボコにされるだけなのでやらないほうがいいですよー。運営が連邦贔屓のため機体も連邦のが強いのが多数、ジオンで対抗できる機体はガーベラのみ。百式のUPでさらに連邦は強化されました〇

プレイ期間:1年以上2016/01/25

・奇襲なのに戦場がありえない仕様(敵拠点と味方拠点が同じように建物として存在する)
・機体バランスがおかしい
・新規の方は苦痛プレイを強いる(初期機体で何もすることはできない)

ここからは個人的な感想を含めて
・ジオン軍の「アッガイは可愛い」が気持ち悪い(変態プレイヤーが多数)
・UC知らないから、新規機体登場しても興味ない
・改悪ばかりする運営は本当に困る(いらないコマンドを導入など)

プレイ期間:1年以上2015/10/29

ガンダムオンラインは7年程プレイしていました、ロックオンシステムが変更される前の環境が大好きでした。100人以上が参加するゲームのわちゃわちゃ感が特に好きで、こんなん誰が使うの?みたいなキャラを擦っているプレイヤーを見ると笑えました。現在のPCで遊べるガンダムゲームのPC版のバト〇ぺ2は機体数は多いものの、すごくもっさりしたMSの動きと過疎によるマッチングの難しさ(6vs6がそもそも揃わない)、正直賑わってないしつまらないなと感じてしまいます。ガンダムオンラインとまでは言いません、せっかくの『ガンダム』っていう人気コンテンツなので面白い新タイトルが出るといいなぁと待ち続けています。

プレイ期間:1年以上2025/08/09

残念

kyoujyuさん

オープンβから遊んでいますが・・・
すでにそれなりの金額を課金してしまっているので、惰性で1日1戦だけやる。
休日暇な時に1戦だけやる。というような感じになってしまってます。
機体はサービス開始からかなり増えていますが、どれも似たような武装や性能ばかりで、なんだかな~という感じです。
一部強武器を持った課金機体もいますが・・・、そのうち弱体化されるのが目に見えているので、今更課金する気にもなれず。
オープンβから遊んでいる身としては、良くなってほしい、けどほとんど期待できないと思わされるのが悲しいところ。
多人数で遊べるガンダムゲーという素材は良かっただけに、残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2015/10/26

クソゲーの中のクソゲー

佐藤が無能さん

連邦ジオン共にどちらをやっても不満しか生まないゲームです。
最初の階級は遊べるのかもしれませんがそのあとは重課金して強い機体を手に入れなければ一瞬で倒されるだけのゲームです。

何を考えているのかわからない運営もうサービス終了にしたいとしか思えないですね。自らゲームを潰していく無能なプロデューサーですので未来はありません。

ガンオンの世界は精神修行と言われているくらいストレスしか生まないゲームですのでガンダム好きだからと手を出すべきではありません。
ガンダムとは程遠い完全別のロボットゲームなので・・・

平日午前中で500人を切るほど人口の少ないゲームですので時期終わりを迎えると思いますのでわざわざやる事はないと思います。

ただし精神修行をしたいと思うのならば修行の場にはいいかもしれませんね。

このゲームは自分でやるのではなく生放送とかで見て楽しむゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2017/05/19

最近の参戦の酷さは極限値に達した。

まぁ「ニュータイプ」さん

ココの1ポイントのレビューは概ね正しい。
ただ一つ、問題の本質を逸らすのが幾つか存在するので指摘すると、初心者が居つかない最も重大かつ最悪の問題がマクロチートと連帯アビューズのシステム外ツール濫用がまかり通る現実だ。
廃人だの課金勢などは所詮、プレイ暦の長さと掛けた金の多少に過ぎない。
ゲーム暦の長さで上手い下手が出るのは当然で、掛けた金の多さでより有利なプレイが出来るのもシステム上当然のことだが、システム外の違法ツール濫用によって対戦を自己に有利に働かせることは、その悪質さで前述とは本質的に意味合いが違う。
そういう悪質プレイヤーが将官戦場や将官崩れの蔓延る大規模戦に跋扈していながら、バンダイナムコは取り締まるどころか逆に暗黙で推奨し金蔓にする算段しか考えない。
参加する普通のプレイヤーなら誰もがその異常性に気付く。
気付いたプレーヤーはそんな場所で卑怯モンの馬鹿共相手に大戦なんか出来ないと愛想尽かして辞めていく。
最前線に出れば出るほど、チーターやマクロばかりの将官戦場に叩き込まれて何処の誰がガンオン続けたいなんて思いますかね。
要するにそういうことなんだよ。
ガシャやらマスチケやらに何十万とリアルマネー注いだ所で、その見返りが違法ツール濫用の悪質プレイに蹂躙されるだけなら、そんなゲームに誰がしがみ付きたがるか?
解決策なんて誰の目にも明らかなのに、誰よりもソレを知る立場のバンダイナムコ自身が糾そうという意思さえ見せないんだよ?
理由は一つだけ。
そういうチーター風情がバンナムの一番の上得意様だからだ。
悪人同士の癒着構造。
それが今の機動戦士ガンダムオンラインの本当の意味の本質だ。

プレイ期間:1年以上2015/10/09

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