最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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MHW最高やで ホンマに
人情の房州さん
あかんがな・・。
これ程酷いオンゲは世界中探しても、後にも先にもガンダムオンライン位や。
運営も狂っとるが、プレイヤーも集団でゲームを荒らして余計酷い状況を作り出しとる。
オンゲ歴20年近いが、終わり間際のオンゲの特徴そのもの。
チート、集団リンチ、ゴースティング、晒し動画配信等、運営が取り締まればプロデューサーが無能でも少しは救いのあるゲームになったろうによ。
ワイは最低限の動きが出来るが、攻撃力が乏しい無課金でも使えるキャラクターであえて課金しなくとも、ある程度は楽しめる、進展出来るというケース、希望を作ろうとしたが、結局課金キャラクターのユニコーン、シナンジュ等、続々発表される新課金キャラクターがなければ課金者のエサになるしかないという状況を運営やプレイヤー達が自らが望み、閉鎖的なゲーム環境を自ら築き上げてしまった。
両陣営ともに佐藤プロデューサーが就任する前まで無課金大将やったが、今はなにもゲーム内資産はあらへん。
人がもりもり離れていくのも当然やな、ワイも含めて。
プレイ期間:1年以上2018/09/28
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問題が起きたとき、無能な奴は悪者探しをします
そして悪者に全部の責任を押しつけ、ルーティンワークだけを続けます
悪者が見つからない場合は、見つかるまで悪者探しと責任逃れに全力。通常業務もそっちのけ
問題の解決?なんで何も悪くない僕がそんなことしなきゃいけないんですか?
どこの職場にもひとりは居ますよねw
一人位なら、問題は他の皆が解決すればそれでOK
居もしない悪者探しで足を引っ張るゴミには、問題が発生したことさえ伝えずに居れば良いだけです
しかし、トップから末端まで全てがこのタイプのカスだとしたら?
そう、ガンダムオンラインはまさにそんな組織が運営しているんです
問題は責任をなすりつけ合うだけで放置
新しい問題の創出と蓄積を繰り返すだけ
話し合っても、俺は悪くない、悪くないから俺の仕事じゃ無いの無限ループ
それもそのはず、バンナムの中でも鼻つまみモノを寄せ集め、本社から切り離す目的で作られたのがバンナムオンラインという会社なのです
子会社として独立させているので、利益をだせば出したで本社も儲かる。
赤字連発しても、初期投資以上の損はなし。そのまま潰れりゃ、体よくリストラ成功で万々歳。
詐欺同然の商売ばかりやらかす厄介者にバカを押し付けて、失敗させて追い払いたいわけですね。
なので、これからも、何かが改善する事は無いでしょう
プレイ期間:1年以上2015/09/01
クソゲーメーカーバンナムさん
運営が面白さをカットしてストレス要素のみを増幅させた結果この世のものとは思えないレベルのクソゲーが出来上がった。
クソナンカン時代はゴミ機体ばっかり実装してクソサトウ時代になってからはインフレの超加速でとにかく即死要素がてんこ盛りと極端な機体差でストレスマッハ。
こんなクソゲー作ったやつは日本から消えたほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/08/06
詐欺脱税なんでもあり、ベラルーシが作ったクソゲーとなんら変わ
イジリー矢口wさん
混ぜてるよ混ぜてる確実に混ぜてるね
将棋だったらBONANZAクラスの人間なら太刀打ちできないBOTや初心者用にわざと弱くされた悪手を連発するBOTと言えばわかりやすいだろう。
それらのBOTを混ぜ込むことで「100人対戦風」を演じてる。
言わば詐欺。
本来は100人対戦できるシステムかも知れないが(出来ると言ってない)
この時代でそのシステムは到底無理がある。しかもSEGAや任天堂ならまだしも、あのバンナムが出来るわけがない。
人が居なくて混ぜてるのか最初から混ぜてるのかは最初からプレイしてないので検証できませんが、膨大なデータを取った結果、あからさまに混ぜてる事実が判明しております。
まー訴えたければどうぞ、どうぞ。
社会が許してくれるとは思いませんがね。
プレイ期間:1年以上2017/08/15
魚君さん
運営の酷さはみなさま散々書かれているので割愛します。
私のモチベ低下に止めを刺したのはプレイヤーです (中の人はサクラなのかは未確認)暴言は当たり前のように飛び交っています。気にせずにプレイしていると晒される事もめずらしくありません。
とにかく行動を制限され、自分のやりたいこと、例えばデイリー消化や、好きな機体に乗るだけで晒されてしまいます。スナイパー、砲撃という武装のMSに乗ることは許されないみたいです。
好き勝手やりたい人には向いていないと思われます。指図されることが苦手な方も向いていないです。晒されて気分悪くなるだけなのでお勧めしません
一部のいわゆる廃人プレイヤーの人達が気持ち良くゲームをするために、その他のライトユーザー達は糧になるしか続ける道はありません。もし、このゲームを楽しくやろうと思うなら廃課金をして廃人プレイヤー側に回るしかないのでしょう。そして、廃人達と同じ価値観を持って初めて心から楽しいと言えるのでしょう。
何度も嫌な思いをしながら無理矢理続けていましたが、運営の方針も酷くなる一方なので、続けることの無意味さを感じて止めようと思います。もし新規で始めようとしている方がいるのでしたら、ゲームをやってみて感じた事を皆に伝えてほしいと思います
プレイ期間:半年2016/07/08
未練がましい古参兵さん
顧客満足を軽視したまま、ガンダムというブランドの雰囲気だけで集金を開始し、
なんかうまい事行った(計算通りなら唯々恐ろしいが)ネットビジネスの一例。
利用者側としても「高い金を払った甲斐あって楽しい思いをさせて貰った」
という印象ならいいが「まんまとやられた」という印象が強くなってしまっている事は、此処以外にも数多あるレビューを見れば明らかな事だと思う。
不信感を抱く切っ掛けとなったのは、売った後で商品の仕様を変更する、
問答無用の後だしジャンケンを利用客に(幾度も)仕掛けてきた事だと振り返る。
ネット上の電子データ(無形物)を扱う商売だからこそ成立してしまう悪徳商法。
考えてみて欲しい。商品の価格が高額であった事も不満爆発の要因だが、普通は売買が成立して一度客の所有物となった商品に、客側の要望も無く販売者側が仕様変更を加えるという事はまず有り得ない。聡明な方(というか並の感覚)ならこれだけでお分かりだろうが、そんな詐欺まがいの行為を繰り返し行う運営である。
すなわち商品販売時点の売り口上などアテにならない。
「冷水から、短時間でお湯が沸騰する高性能湯沸かし器」が目玉商品のクジを販売中!と売りだし、幾つも目玉商品が出るまでクジを買わせたその後で、
「想定外に性能が高すぎた為、沸騰速度を低下致します」と言って性能を下げる。
仮に家電で例えたが、これに類する悲劇が事実として発生しているのだ。
腹は立たないだろうか?性能低下後の商品なら別に他にも安価で売っているし、知っていたら最初からクジなど引かなかった。そんな人が多いのではと思う。
—そして↑これらは少し昔の話—
先述の商法で思うまま集金を終えた運営が現在何をしているかというと、まるで食後のデザートでも楽しむ様に、ユーザの要望の斜め上のゲームを提供している。
地形を利用しながら一進一退、撃って隠れて・・・「くっ、敵も中々手強いな」そんなMS戦が理想の私としては、高出力ビームが所狭しと無数に飛び交い、撃ち合いに発展する前に一瞬で機体が溶ける。待機時間10分(戦闘は20分)。原作には1機しか登場しない機体が、同じ戦場で半数近くもダブる。そんな大味な戦闘に辟易してしまった。・・・つまり、もう機体も武装もインフレしきっているのだろう。
それもそのはず。運営はもう食事(集金)を終えて高楊枝で椅子にふんぞり返っているのに、ゲーム内容だけがユーザに向いたモノであるはずもないのだ。
同じ顔をしたロボット達が一撃死のビームを撃ち合うゲーム。そう割り切った上でならまだ楽しみ様もあるかも知れないが・・・そんなものである。
【判る人向け】
この"代用品"はボーダーブレイクをオマージュ(パクリ)したのだろうが、彼の作品のいい所を殆ど活用出来ていない事に、逆に感心している。余りの惨状を見かねてか、来月PS4版ボーダーブレイクが、アケ版では思う存分遊べず、仕方なく"代用品"で我慢していた層を迎えに来るという始末。
状況は既に手遅れだが、同時に緩慢だ。今更焦ることでもあるまいよ。
しかし、空気にもなれんか・・・貴様らには(ランキングの)水底が似合いだ。
プレイ期間:1年以上2018/01/19
糞運営さん
オンライン100人対戦のTPSガンダムゲーというこれ以上ないお膳立てをされた物を糞で塗り固めゴミと化した産廃。
今まで様々なオンラインゲームをプレイしてきましたが、ここまで酷い運営は初めてです。
あまりにも糞すぎてどこから説明してよいやら...。
とにかくバランスなんてものは完全無視。
pay to winの精神で次から次へとぶっ壊れ機体を出し、数ヶ月で下方修正後、
更なるぶっ壊れ機体を出すというドラゴンボール並みのインフレゲーです。
特に現プロデューサーになってからは酷いです。
もはや対戦ゲームの体をなしていません。大袈裟ではなくNPC相手のオフラインゲームでももっとマシなバランスにするだろうというくらい酷いです。
機体性能以外の修正も何となく思いつきでやってみたレベルの物ばかりでお粗末すぎます。
コンセプト自体は素晴らしかったのに本当に本当に残念すぎるゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/06/04
佐藤一哉さん
10/26に大型アップデートが来るといっておきながら直前になって11/6にいきなり延期。しかもアップデート用のプレビューも修正せず、公式ページにて日本語のおかしな告知文のみ掲載。
その大型アップデートも陣営格差を修正すると言いつつ、実際にはテトラの弱体化を目的としているため、無料配布の壊れ機体で壊れ機体であるジオすらも撃破できるガンダムMarkII(ティターンズ仕様)は変更無し。
ここまで無能だと腹が立つというより心配になって来る。
ゲーム作りを生業にして飯を食ってるなら、少なくともヤル気だけは出して欲しい。
評価レビューという事なら間違いなく評価は最低。
別のネトゲに移住するつもりだが、金輪際この運営の人間にはゲーム作成に関わらないで欲しい。
プレイ期間:1年以上2016/10/28
エゾウコギさん
このゲームにはいくつかのガチャが存在します。
最新の超強力機体がゲットできるDXガチャ、古くて弱い機体メインのGPガチャ、
そして大きく勝敗を分けるのが味方ガチャ、敵ガチャです。
味方ガチャで強い味方をひき、敵ガチャで弱い敵を引ければ最短3分で一試合できる。
ある種のくじ引きのようなもので、運試しに最適!
逆にそのガチャに失敗すると最悪20分、やられ役をやることになりますが
これがまたドМな方にはたまらないすごさ!自分も味方もマップに出たとたん
撃墜されるという最高の体験ができます。
また、負けると階級ポイントというモノが問答無用で減り、階級が下がっていきます
低い階級はまるで小学校の昼休みの様ににぎやかで楽しい!
動物園のようでもあります。おサルさんのお遊戯会のようで素敵。
勝ったとしても味方の中で相対評価を受けるのでごく上位以外はほとんどポイントが
もらえないというのも初心者にとってはありがたい仕様。たっぷり練習できます
階級を上げるには連隊というモノに参加して勝ち続けるしかありません
野良で参戦するとまるで家ゲーをやってるような錯覚に陥るほど会話がないときが
多いくて穏やかです。そして圧勝するか惨敗するか、ここはガチャで決まります。
課金しても勝てるというわけではないので、無課金にも優しい仕様です
最悪のク ソ ゲーだったガンオンをここまで最高のゲームに作り替えた今の佐藤Pは
世界に誇る偉人だと思います!
初心者の方にぜひ進めたい最高のゲームです。
皆さんどうか学校、職場のお友達に紹介してあげてください!
プレイ期間:1年以上2018/12/01
ガンオンを愛した者さん
正直に言って、今回のサー終は本当に突然で、悔しく、惜しむ気持ちがある。
確かに、アプデの度にゲーム環境は悪くなっていって(KIKPになってから顕著)
かつて8000の精鋭と言われたのが最近では3000の残党になってしまった。
しかし多人数同時対戦でいろんな兵科があって、チャットや指揮や代理指揮、戦術支援などのゲーム自体の作りはよかった。初期の開発メンバーに敬意を表する。
ガンダムという題材も含めれば世界で最もよくできた「戦争ごっこ」ではなかっただろうか。
この結末しかなかったのだろうか?どこでガンオンは間違ったのか。
どこかでこの間違った流れを修正することはできなかったのだろうか。
今でも目を瞑ればいつかの名試合、名場面珍場面を思い出す。
いつも辛口の評価しかしてこなかったが、最期に星4を捧げよう。
さらばガンオン。
さらば、すべての(´・ω・`)らんらんたち。
プレイ期間:1年以上2021/12/20
ガンオンクソゲー協会さん
ただのストレスゲー
尉官、佐官、将官と分かれていても勝敗次第では将官クラスのプレイヤーが佐官や尉官に落ちてくる現状。そんな階級落ちのプレイヤーにただただボコられます。
機体も武器はミラーだが当たり判定はジオンが不利。
やりたい人はやらないでyoutubeでガンオン動画みてるほうが何倍も楽しいと思いますよ。
あと運営の調整が斜め下すぎる。彼らはこのゲームをプレイしていないので調整もいいかげんです。
好きな機体ですら嫌いになれますよw
ガンダムコンテンツから離れたい人ならとどめにやってみるのもいいかもですね。
ゼッタイオススメはしません。
プレイ期間:1年以上2017/09/28
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!