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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

PLAYする価値なし・・ゴミです

gtx980さん

一言でいうとチーターが大量に沸いているゲームです 設定を無視し好き勝手に改造してる相手に当然ながら敵うわけなく 一方的に殺されるのは当たり前で運営も完全放置しているのが現状です なので公平性バランスといったものは、一切存在しません
チートなどツールを使っている相手は、正常なものと大幅に設定が異なっているので観察すれば違いが明らかで素人目でもすぐわかり 酷さが即実感できます 環境が酷すぎるので楽しむ事はまずできない・・と言うよりルールそのものが崩壊していて矛盾しているので、もうゲームとよべないものになっている 常識という概念のない習慣や思想といったものが異なる中国などの人や 精神的に異常のある方は、感じる事が難しいかと思いますが日本人で精神的にも正常で常識をもつ人だと苦痛を酷く感じ馬鹿馬鹿しくなると思います
また、表現力がまだ未熟な小学生(低学年程度)の作文に近い 低脳を十分に感じさせる文章、内容で高評価的な作文らしきものを必死で何度もしつこく書き込み作業を続けるマヌケが沸いているのを見て想像できるかと思いますが、想像どおり黒く染まり切っているゲーム、運営陣です
おすすめは、全くできません

プレイ期間:3ヶ月2015/11/18

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しかし、課金部屋と無課金部屋に隔てられているのは周知の事実となっており、誇大広告で無課金でも遊べると書いておきながら、ずっと無課金のまま課金しない連中には不利な試合を組み明らかな超絶強いNPC交じりの糞戦場に放り込みフルボッコするという、なんとも下衆な仕様。しかもその超絶NPCはユーザーの名前をしているとんだイカサマです。
課金部屋は配信者が多く、無課金ユーザーが配信動画を見たら違和感に気付きたちまちバンナムという会社が嫌いになります。
本当の実力を知りたい課金者はインチキまみれのガンオンに嫌気をさし、当然やめていくのですが、過疎人数を補填すべく課金部屋にもNPCを混ぜている始末
当然課金部屋には棒立ちのNPCが多く、無課金との差別化を図っております。
課金すれば勿論機体は強くなりますが、金でゲーム難易度が変わるゲームとは一体・・・。
もし気なった方は運営に問い合わせてみると良いでしょう。

それとガチャ詐欺で有名なガンオンですが(ぐぐってみてください)
イベントでもらえるガチャや特性の当たりと呼ばれる種類の物は相変わらず確立操作しており、課金に絡まない部分は違法ではないと理由でいまだ弄繰り回してるようです。
しかしマスチケと呼ばれるメカニック成功率を弄繰り回してる部分は流石にアウトですw

プレイ期間:1年以上2016/09/03

終末近そう・・・

名無しさん

CBからプレイしていますが、両軍の機体バランスは悪くなる一方です。一時は連邦側無双という名の単なる殺戮ゲームじゃないか?と思えるほど傾きまくったバランスと化してました。ジオン側戦線離脱者多数のため、連邦側の待ち時間は昼時の人気ラーメン屋以上。もはや対人50:50の対戦ゲームとして成立していない状況のように思えます。
両軍の機体性能、PP獲得制による階級システム、階級による使用機体制限、無課金・課金ガチャシステム、機体・武器強化システムなどなど、もう抜本的且つ全体的に見直さなければ今の状況は変えられないように感じます。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/31

PCの性能の低さでカクカクだったので一旦離れてましたが、XPの買い替えにより性能アップしたので半年ぶりに復帰しました。すごく快適になり楽しんでます。

で、一番最初に思ったのが機体の性能ではなくPCの性能、操作する人の腕前が大きく影響するんだと思います。ジムであろうが旧ザクであろうがガンダムやゲルググに勝てます。要はどれだけゲームのシステムに慣れ、やり込むか!?だと思います。十分楽しめる範囲のゲームだと私は思います。

しかし、残念なのは将官クラスにマッチングされたとき。
指揮官代理機能が実装されて、1戦闘員でも指揮官モードが使えること。たしかに便利なのですが、これを将官クラスの一部は我が物扱いに使い、下手に他のプレイヤーが使おうものなら「しょうもないことすんな!スパイか!?」と罵り、とくに酷いのは他のプレイヤーも巻き込み、その代理した人をkックすることです。(そのせいで負けたわけではない!)
さらに「前にでろや!!」「援護せぇや!!」「お前が運ぶな!」など、将官クラスは何を勘違いしているのか暴言はきまくり。指揮官モードに左官以下が入って上手に出来なければ誹謗中傷。さらにはkっく。一部の将官クラスが入れば常に上から目線。負けたら歩兵のせい。将官がそんなにえらいのですか!?勘違いしないでください。中身は同じ人間です。将官だけが偉く楽しむゲームではない!!
運営の改善の悪さもありますけど、まずベテランプレイヤーの将官クラスがゲームのマナーをきちんと守るべきです。勝敗は常につきもの。ましてや50対50の大規模戦なんだから、うまくかみ合わないときは負けます!!人のせいではない!!文句を言うなら、あなた一人で戦況を変えてみてください?無理ですよね??言い方に気をつけましょう!!
注)将官でもマナーの良い方は多数おられます。


連邦、ジオンで将官の勘違いをしている一部の人、見てますか!?
運営のやり方のまずさで人が減っているのもありますが、あなた方将官の一部の人の見下した言い方が人を傷つけ、ゲームの質を落としていることをわかってください。ゲーム一つに熱くならないでください。

みんながガンダムが好きで楽しもうとしているのを邪魔しないでください。
もっとみんなが楽しめるゲームであってほしいものです。

プレイ期間:半年2014/04/29

運営が無能すぎる

ゴミげーさん

企画段階でもっと良いMAP作れるでしょう。なんで片方にものすごく有利だったり、糞重いバトルエリアに押し込まれて砲撃とか榴弾とかの餌食にならないといけないのだ?本当につまらないしストレスしか得られない。本当に糞運営にふさわしい糞ゲーになってます。小学生に作らせてみろ!もっと良いものができると断言してやるよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

お前らはウナギだ

チョン・グンクソさん

韓国人の手口と似てると思ったお前は偉い
日本国内におけるオンラインゲー、ソーシャルゲーはどれも韓国人の力なくして
成立できるものではない
フジテレビやTBSといったチョン優遇テレビ局のバックアップで
日本進出を企てる韓国の芸能界と同じ事をやってるんだな

お前ら日本人は運営であるチョン・グンクソ様のウナギ、いや奴隷といったとこだ
ジムやザクでひたすら狩られるだけのエキストラであり
無双シリーズのただ突っ立って斬られるのを待つだけのヤラレ役である
お前らはアホだから無双シリーズが出るたび、いくら内容が同じでも必ず新作を買い
ザコキャラを斬って斬って斬りまくって快感を覚えてきたはずだ
でもいくらお前らがアホでも100万、200万とザコを斬り続けてれば自然と
棒立ちのCPUを斬る虚しさに気付くか気付かないかの境地に辿りつく
お前ら、どんなに操作してもあっさり強キャラに撃破されちゃうだろ
チョンの運営がお前らを無双シリーズのザコに見立ててひたすら
嬲り殺しにしてるからだよ
チート使ってる奴もチョン(運営とグル)だ

お前らみたいなアホは黙って課金してアカウント登録数を増やし
チョンを裕福にさせていればそれでいいんだ

プレイ期間:半年2014/01/04

悪評高いですが

うさうささん

普通のゲームで考えれば中古で180円ぐらいの価値はあるんじゃないかと(笑)

あとは10~20万ぐらいお布施できるかどうかですかねー。

無課金でグダグダやって、グダグダの運営がこのガンドゥムオンラインをどう終わらせるのか見届けるのも一興。

プレイ期間:半年2013/11/29

階級落とし

テムさん

何千戦もやってる人が尉官佐官に落として初心者を狩っています。

そのご本人のパイロットカードは低階級に落とした苦しい言い訳を必死に書いていて極めて民度が低い人が多いゲームです。
これらの不正を運営に報告しても何の対処もしません。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

最初から終わってた

キティー・ガイさん

サービス開始直後に実装された課金ガチャ産グフカスタムが66連続キルする動画が上がってましたね
FPSなんかでそんなにキルしたら即チート認定でしょう
その頃からなにも変わってません
やられたくなかったら、くやしかったら課金しろ
それだけです

プレイ期間:1年以上2016/02/04

ゲームをやってて感じたことはとても悪意を感じる不快なゲームだとゆうこと。課金させる為だけに運営が嫌がらせをする。

上位(一桁台)を取った後に同じメンバー(敵、味方)がいきなり強くなり、人がプレイできるだろう限界の動きをしだして、挑発的発言を言い出す。喩えるならフィギュアスケートで4回転ジャンプをこなすプレイをしてるのに他の人は5回転6回転並みのプレイを平然としてきます。そして罵声するときは、名指しではなく「高機動ドムの人」「一位の人」「上のほうで遊んでる人」等、アルバイトにも一応、罵倒するときのルールがあるようです。やってて気づいてしまいました^^;
プレイしながら訳も無く罵倒してる人に後ろからバズーカーを連発したら動きが止まり、急に人間らしい動きになった時もありましたね。

そしてネズミをしようとすれば、ある地点を越えたら必ず強い敵が湧き出ます。
レーダーとかステルスとかそんなものは関係ありません。ただただ、高得点を取らせないようにプログラムされてます。

砲撃も狙ったようにピンポイントで落ちてきます。人間がやればMAPハック以外そんな芸当は無理ですが、やはりBOTでしょう。砲撃機は壁に登らせないように機体を重ねて邪魔するとすぐ帰投するプログラムが組み込まれてますので。

そして5ちゃんねるのような掲示板やレビューに事実が書き込まれると一斉に工作員が湧き出てくる。イーガーディアン、バンナムと検索すると出るわ出るわ。
ここまで来ると詐欺紛いではなく詐欺です。
本当の犯罪組織です。

プレイ期間:1年以上2018/03/04

機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。

プレイ期間:1年以上2014/12/20

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