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日本人への差別はOKなゲーム?
運営ふざけ過ぎさん
他の人のレビューにざっと目を通してみて、ゲームを実際にしてみて感じたことの大半が書かれていた気がしました。
そこで他に不満を感じた点を書かせていただきます。
このゲーム、中国版ガンダムオンラインができてから、そちらのほうに重点を置いたような運営の仕方をしています。
その顕著な例がイベントの減少ですね。
なので、今からはより魅力が減っていくのではないでしょうか。
そういう事態の推移を見守りながらも、実のところはさして驚きませんでした。
この運営、外国人に対する差別用語は厳しく取り締まってきました。
それはいいと思います。
ところが、びっくりすることに日本人への差別用語はOKなんていう、よくわからない二重基準を設けてきた運営ですから。
外国人への差別用語をプレーヤー名にした場合は(当然といえば当然ですが)剥奪までしたことがあるのに、例えばF鯖連邦というところではJAPというプレーヤー名がそのまま使われ続けています。
まあ、こういう運営なので、他の点でもプレーヤーに対しての気遣いが薄いですね。
始めた以上、なかなかやめ辛いのもオンラインゲームの特性としてあると思いますので、新しく始めるのならばやはり別のゲームをおすすめします。
プレイ期間:半年2014/11/04
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たかさん
DXガチャ、何とか10枚貯めてやっと回しました!赤い箱!ラッキーと思ったら、ゾック金!
こんなもんか。
確かにお金出して回してたら、厳しいですね。過去、のめり込んだユーザーもわかる気がします。
こりゃ、先日のテトラゲットは、本当に偶然でしたね。
その代わり、最近入手したゲルググキャノン砲撃が使える。10発連続迫撃はすごい。
面白いです。
レンタル機もそこそこ使えます。そろそろ、ドムトロ、チャレンジしてみようかな。
テトラ利用時は、漫画喫茶のパワーPCでないと、PCの性能が悪いため、敵の砲撃が見えづらいです。
また、今日の夜もその場で連帯作って出撃します。本日もよろしくお願いします。
現在、やってます。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/03
運営本当に馬鹿じゃね?wさん
運営は何も学んでない。今回MAP修正にも顕著に現れたのである。
ユーザーが望んでいることは、特定のMAPで右側不利、左側不利がある、
戦略性がなく開始1分で勝負がきまる、それを是正してほしいという内容だった。
MAP選択制にした時、明らかに人が集まらない、抜ける等の
ユーザーの意思が示されたにも関わらず、何故?というリサーチが足りないのだ。
例を挙げるのであれば、ジャブロー3拠点の左側MAP(裸拠点)、
オデッサ沿岸部の左側(グレによる拠点遠距離攻撃)である。
かれこれ私は、糞MAP修正しろとメール爆弾を送りまくった(運営には届かなかったが)
しかし運営は、システムの変更による失敗してはじめてやっと重い腰を上げたのである。
ただし、リサーチをせず適当にMAPを変更して修正した振りをするため、
戦闘から抜ける原因が解決されないのだ。
20(ジオン)VS(連邦)の一方的な狩りが見られなくなっただけマシであるが、
抜けたPC代わりにNPCがMAPに闊歩する姿がよく見られるのである。
我々ユーザがこのゲームは運営と開発がゴミであると書かなければならない。
我々ガンダムファンは、ガンダムというプラチナコンテンツを
ここまでコケに出来る運営と開発に裁きの鉄槌を下すべきなのである。
プレイ期間:1年以上2013/12/09
ニャア大佐さん
新規から初めてイベントチケットで入手できるZAKUⅡf2を使い50戦程度で大佐になれました。大佐になるまで、壁抜けなどのプログラムをいじくったチーターは確認できませんでしたが、ハード側で設定できる連射やマクロ使いはたまに見かける程度です。
大佐になれるまでは☆3くらいあげてもいいでしょう。
しかし大佐以降評価一変、下の評価1の人たちと同意見になります。
以下、真相を知るために私が実体験したガンオン大佐-准将プレイ体験記です。
大佐になってからは「将官が48人、大佐2名」というマッチングばかりで、いつも2名の枠に大佐の私が入るという感じです。
毎回同じメンバーとゆう意見も強ち嘘では無く、毎回同じメンバーがいます。
多分それがNPCではないかと推測できました。
同じメンバーが多いとマッチングルームのときはほぼ無言で、何か文字を打っても
一人二人返事をしてくれるだけ。
そうゆい試合は必ずレーダーが均等に置かれていていつも不自然に思ってましたね。
試合はたいてい戦略要素皆無のバトルエリアでの打ち合いかライン戦と呼ばれる雪合戦になります。数は少ないですが戦略要素がある試合もたまにありました。
しかしそれは決まった時点で突撃を開始する大変お粗末なプログラムのようです。
そして試合中「これだからF鯖の連中はwww」という会話を何回か聞きましたが、そのときの試合はF鯖の人は5人くらいしかいなくて、NPCに会話機能を持たせてるだけなんじゃないかと疑問に感じたこともあります。
後ろから撃っても稀にNPCは反応はするようですがフライト中に後ろから攻撃しても無反応フライト中や核運搬中など何かしながらのときのプログラムは確実に無反応でした。
レーダーをMAPの隅に置いたり、レーダーを重ねがけしたりしても誰もつっこむことなく20分が過ぎます。
これを基本無料でやりたいと思う人がいたら是非教えてください。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/06
バイト乙さん
NPCが混ぜ込まれていると言うのは3年前から言われてます。数が少なければばれなかったものを人が減ってついにはNPCだらけ!バンナムのゲームは詐欺と周知されているから新規も寄り付かない。よって課金者にも餌が行き届かずNPCが混ざる羽目に。まさに本末転倒!
下衆いやり方を当たり前のようにやっているのでガンオンのみならず今後の会社存続が心配になってしまいますね。
Gブルも今後出るフィギュアの宣伝にしかおもえないし赤字でも最終的にプラスになるようになっているんですかねw
誰が買うかw
プレイ期間:1年以上2017/02/24
アムロさん
課金ガチャで手に入れた機体を使い無課金者を駆逐していくゲームです。
お金に余裕のある方にはオススメですが、お金のない方は一方的に駆逐されます。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/15
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
灯屋さん
正攻法でプレイするのはバカのやること。
私はラグツール、オートエイム、マウスマクロを常時発動させてます。
ニューヤークのような入り組んだマップではウォールハックも使ってます。
リプレイから不正行為がバレるのを防ぐため、主に水曜日の午前中、
定期メンテ直前にやってます。
DXチケやGPはネットカフェのアイテムコードでいくらでも量産できるので機体には困りません。
このゲームは他人の嫌がることをした奴が勝つゲームです。
是非皆さんも不正行為をやりまくってこのゲームを盛り上げましょう!
プレイ期間:1年以上2016/04/07
テラフォーさん
久しぶりにプレイしたけどかなり酷かった。
戦略ルームでは会話がほとんどゼロであっても片言。
バイトプを雇う金も節約してるっぽい。
ユーザーがプレイしてるっぽくみえるけど試合はほとんど無人で単なるプログラムだよね。
相手に指揮が居ないのにもかかわらずA行ったりB行ったりと振り回されるのやたら不自然だし。
すぐ下の人が言ってるような課金日やメンテナンス日に必ずロビーに沸きでてくるユーザーを装ったバイト(多分一人複数役)だけど、これは嘘のようで本当の話。
いくら工作しようがみんな知ってるんだよね。
だから雑誌やらターゲティング広告やらいろんなメディア使って新規捕まえそいつらから徴収しようと必死になってるわけですね。
早く終わってテラフォーマーズオンラインの企画でも出してくださいよ佐藤さん。
プレイ期間:半年2016/10/27
運営が頑なにぶっ壊れフレピクを放置するので、何かしら訴訟関係やら消費者法やらで弱体出来ないんだろうなと思っていたので、今回のガーベラ追加でやっとジオンにも救済が入ったんじゃないかと
それでも夜鹿の広範囲アンチレーダーやら、対空無視の6号やら連邦にしかない優遇兵器はまだまだあるけど、ゲージを見る限りやっとゲームとして面白いバランスになった感じ
また機体調整するらしいけど、ガーベラのビームについては触れてないんで運営も分かってるみたいね
プレイ期間:1年以上2015/07/02
名無しさん
運営もひどいけどプレイヤーも口が悪くマナーが悪い人が多い、一緒にやってて愚痴しか言わない、毎回両陣営での罵り合いが酷い正直萎えますよ。
一度このゲームのwikiの雑談掲示板みるといいですよ本当によく飽きないねと言うくらい同じような内容で喧嘩してますから。
プレイ期間:1年以上2015/06/18
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!