最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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2015/11 以降の左官クラス前後の現状
課金総額15万円以下さん
まず、陣営を分けた対戦ゲームでミラー機体がいないのは「ガンダムの世界観」という事である程度納得はできますが、「バカでも」使える強力な武器(通称:ゲロビ)を片側だけに置くというのは正直おかしい。
厳密には両軍にミラー機体(ミニゲロビ)があり、その上位機体がジオン(超ゲロビ)にのみ配備されているという状況ではあるが、だからといってそれで解決してるとは言えないし運搬中の無防備な状態で受けると文字通り「瞬殺」されます。
このせいで即死ゲーでお互いにドッカンドッカンとちょっとの戦略があった50vs50の楽しさを味わうことがなくなり、待ちゲーの冷戦⇒うっかり前に出て決まった武装で即死。
ワンチャン狙いで突撃をかけようにもゲロビで迎撃されるのでアホくさくなり、ワンチャン狙いの参加者が減る。
本拠点に侵入し3秒で拠点砲撃に瞬殺されるとした場合でも同じ3秒で出来ることに大きく差があり。
<連邦>Fバズ(1100)+ガト数発(140*8)=与ダメ(2220)
に対して
<ジオン>ゲロビ(4840)+ガト数発(180*8)=与ダメ(6280)
と、一部計算ミスや状況による違いがあったとしても両軍の最高コストでここまで差があるのはハッキリ言って狂ってるとしか言えない。(ここには持ち替え動作や運要素等を無視しているので実際には互いに前後する)
局所的なバランス批判ばかりでもしょうがないと思われるが、実際にはコレが原因で8月末をピークにアクティブユーザーは減少し、11月中旬ごろには毎日過去最低ラインを前後するようになっており、ゲームとしてはかなりの危険域になっているのではないかと思われる。
残っているユーザーは「KD1.0以下だけど楽しんでる」クラスから「KD1.0以上あり、ある程度腕に覚えがある」クラスが最下層となったこともあり冒頭で話した「待ちゲーの冷戦」に拍車がかかる事になっている。
また運営の配信するマップセンスにも正気を疑う面があり、過去に最大6人でプレイするNPCモードで使用していたマップ(当然極めて狭い)に合計100人をぶち込む事を3週間に渡って行なったのも最近ユーザー減少に拍車をかけたのではないかと思う。(ランダムマップとはいえ)
以上の事から、このゲームはソシャゲ並みに寿命が短いんじゃないかと本気で思っている面が強く、最初期に突っ込んだ15万円を勉強代と思うようにしている。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
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なやさん
何か試しにやってみたけど、ガンダム弱っ!てなった。あれはガンダムじゃないね。強さ的にはカンタムロボくらいじゃないかな。俺が下手なだけかも知れないけど、、あんなにガンダムが戦場に溢れて、ああも簡単に撃墜されると何だかなあー。階級によって乗れる機体を制限すると良いかも。ガンダムファンとしてはあんなガンダム見たくないかなあ…
あと他にやってて思ったのが、荒れてる人がちらほらいるって思った。誤解しないで欲しいけど皆が荒れてるわけではないよ。ただ荒れてる人が目立ってるなあって思う。戦争中のチャットや指揮やる人がそんな感じの人が多く、雰囲気悪くしてるなあって感じ。撃墜されたら悔しいし、気持ちはわからなくもないけど。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
あよるはまさん
ジオンで尉左官狩りまくってる者だよ(^^)ノ何かレビューが面白いことが色々書かれてるんで、自分も書きます(笑)
このゲームの概要を言うと、ちょっと頭がHappyな運営が提供しているゲームで、プレイヤーの民度も豚と罵られるほど低レベル、そんなゲームだよ(^o^)/
両陣営の戦況は頭がハッピーな運営の采配に大きく依存します(^O^)だから、両陣営の豚はロビーやwikiで『この機体強すぎ…(;´д`)』などとネガリ合い、情報操作に励んでいるようです(笑)今は情報戦では連邦が勝っている様子。ガンオン最強MS争いをしていた強盗型MSのフレピク、空き巣型MSのナハトでしたが、軍配はフレピクに上がった模様。運営が謎の新レーダーを実装したせいで、空き巣中のナハトの様子が駄々漏れになったからです(笑)そのせいで、将官ジオンの人たちは負けまくりピリピリしてます(^o^;)
現在は自分自身は左官に階級落として、連邦を蹂躙しています(^ω^)マップ見ない、レーダー少ない、簡単に背後を貰える、雑魚機体多いなどなど、やっぱ初心者はカモやね(^з^)-☆最高だね\(^ ^)/自分なりの楽しみ方をみつけて、ほどほどにプレイするのが一番だと思うよ。
プレイ期間:1年以上2015/06/26
冷静に考えたさん
元のゲーム自体は凄く面白かったと思う。ただ、運営(というか経営方針=
集金のため)アホな仕様変更を繰り返したのが致命的だと思います。
極端なことを言えば新機体が強すぎて即ナーフすることは、ゲームとして
致命的じゃないと思います。なぜなら、その機体を使わなければいいので。
(ガチャ回して当てた人には申し訳ないけど)
大型アップデート(統合整備計画)で根幹部分が変更されると今までのプレイ
感覚が一気に崩れる。これが問題。
新機体のナーフは一時的に人口減っても強機体がでたら復帰する方も多かったと
思います。
しかし、システム自体をいじられた場合、二度と戻ってこなかった方も多いと
思います。
「赤ロックで必中」や「赤ロック必中でなくなる」の仕様変更などで大幅に
”完全に引退”した方も多かったと思います。
ランキング見ていて思っていましたがガンオンの売り上げって、おそらく
将官プレイヤーで成り立っていたと思います。
(ランキング入りする方は新ガチャ実装の1、2日でデッキ全機or3機が金図
新機体とかでしたから。逆に佐官・尉官でこういう方はまれで好きな機体
を使っている方が多かったと思います)
ランキング上位常連プレイヤーがランキングで見なくなることが多かったので
これらの改悪(仕様変更)で将官プレイヤーが減ったのだと思います。
個人的な印象ですが、まだサービスは続けられたと思います。サ終発表された
のに1、2月のガチャ回して全機新機体って将官の方もそれなりにいたと
思いますので。
たぶん、運営というか経営陣が黒字のうちに終わらせようとか思ったんで
しょうかね。
プレイ期間:1週間未満2022/04/12
564さん
一言で言うと詐欺ゲーですな、派手に宣伝する50VS50なんて大嘘で大量のBOTをコソコソ投入しあたかも宣伝どおりかの様に演じ消費者を騙し実質、嘘の広告で利益を得てる法的にもアウトな商法・・過疎した時間帯だと表示人口は200人程度、たったその人数で50vs50/20分を回す事は計算上、数時間待たないとマッチング成立は不可能なはずで矛盾した話し・・しかもゲーム内はチートの嵐!無限ダッシュで永遠とゴキブリの様に移動し続け堂々と見せつけてるキチガイも多く何でもOKのゲームバランスもクソもない無法地帯・・こんなゲームに無駄金、無駄に時間使うくらいなら別のゲームをやった方が確実にいい
プレイ期間:3ヶ月2021/05/19
rankerさん
ガンオンもついに3周年を迎えますか。おめでとうございます。
「22時30分から23時30分の一時間程度に超圧縮
それ以外の時間は一時間以上放置しても試合が始まらない」
という意見がありますが、私がプレイしている限りそんな事はなく、朝の4時半から7時くらいはでも15分ほど待てば大規模戦がプレイ出来ます。
その時間以外は待っても大体2~3分でしょうか。
新規や初心者さんは少しハードルが高いかもしれませんが、チュートリアルをプレイし、あとは実戦で覚えるという、社会ではごく当たり前の環境なので、文句を言っている方はどれだけ普段甘い環境で生きているのか忍びなく思います。
アニメやプラモの世界でしか触れる事が出来なかったモビルスーツをモニターの中でですが実際に操作し、また51人の仲間と共に戦えるこのゲームは唯一無二のコンテンツであり、改造や強化、新MSの登場や各種イベントなど、中毒性溢れるコンテンツで一生やっていきたいと思うほどです。
まだプレイしてない方も興味があれば自分のペースで是非参加して下さい。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
萎えたプレイヤーさん
機体・武器バランスについて
現在、頂いているご意見として最も多いのはピクシー(フレッド機)/イフリート・ナハトの装備「高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)」「コールド・ブレードDⅢ式」によるダッシュ格闘攻撃についてです。
上記武器の性能については検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。
しかしながら、現状のゲームバランスにおいて本拠点ダメージを突出して稼ぎ出しておりこの点についてはゲームバランス全体の調整として対応は必要だと考えています。
よって、この問題については建屋型本拠点の形状見直しや大規模戦フィールドの形状、取得点比率の調整によって対応を行っていく方針です。
↑この方針を出して、一か月が過ぎました。現状、まったく対策すらされず
フレピクオンラインのみが続いてます。同軍だとチャージ系ビームでなんとか
止められることもありますが、1小隊6機のフレピクが居れば負けるゲームです。
多くのプレイヤーが、この方針を見て愕然としとことでしょう。
本当この方針にいらない。拠点の形状とかで変わる問題じゃない。
空中格闘や素振り格闘移動を変更しない限り、萎えて引退していくプレイヤーは
後を絶たないでしょう。腕がない・下手で止め切れない、そんなレベルじゃないです。1機に対して、2~3機でこちらは対応しないと抜かれます。340コストなら、これほどの性能を持ってても良かったかも知れません。
300コストで、360コストよりも上の戦果を余裕で叩きだすとか、バランス崩壊もいいとろです。自分はジオンのほうでも遊んでますが、ジオンのほうではナハト封じをされてしまい、まったく勝てません。つまらないので連邦のほうでしか遊んでませんが、やはりフレピクという機体が暴れまわっており最近萎えてきました。ジオンは、尉官~佐官という階級なら勝てるらしいです。
ゲームプロデューサーが変わって、なんか変わるかな?と期待してましたが
むしろ悪化していく一方な感じです。早急な対応をしないと、プレイヤーが
居なくなりますよ。もうマッチングさえ機能しなくなってきてるレベルなのに
のんびりし過ぎだと自分は思います。
プレイ期間:半年2015/04/17
大吉さん
当たり判定おかしい。
レア期待は強すぎ硬すぎでどうしようもない。
課金しまくって強化しまくってる機体には勝てません。
束になって一機を落とすしかない。
ガンダムは手に入りませんプロトタイプとか陸戦なら手に入ります。
ガンダム使えないならやる価値無いですね。
無課金でやっていたのでいろいろ試しているうちに飽きました。
戦闘長いわりに報酬がしょぼいです。
ラグとか当たり判定とかやっぱり対戦はめんどくさいですね。
RPGやアクションでモンスター狩ってたほうが性に合います。
ガンダムはEXVSでやろうと思いました。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/28
突撃班さん
チート横行もそうですが、物理演算システムの欠如、新しい機体などを実装するたびにバグ取りをきちんとしていないための不具合。勝利に貢献するプレイをしていても味方にチキンばかりだと前に出るほうがマイナス面が大きい。一体を攻撃するよりも範囲攻撃の爆発物のほうが圧倒的に威力が高いなどなど、ゲームの世界観や現実の物理法則などを照らし合わせても運営の人たちが頭悪いんだなというのがよくわかるゲーム。キャラゲーで糞ゲーを作り続けるバンナムらしい仕上がりです。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/10
サイキョー君さん
ガンダムUCに対応したとの広告を見てやってみたのですが、
驚いたことにユニコーンガンダムが居ません。
もちろんバンシィやシナンジュ、クシャトリアといったUCの主要MSはほとんど居ません。
UCの機体はジェスタだのアクアジムだの一部のマニアにしか受けないような機体がほんの少し居るだけです。
ユニコーンガンダムに期待している人はやる価値がありません。
何のためのUCアップデートだったんだろうか・・・運営の考えは理解に苦しみます。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/29
キタノキタノさん
星5の評価とかつけてる奴がいな
ついにこやつら開き直りやがったか
俺も※関係者※だからさ、詳しくは書けねーんだ
すぐに追跡してきやがるからよ
だけどよYouTuberとかよ、みーんな関係者なんだわ
騙されちゃあ いけないんぜ
キタノみてみろよあんな奴一般人以下だろ?
金がすべて、金はらったプレーヤーに接近
画面一瞬とまるからよ
移動速度もおちるしカーソル異常もおきる
まともにゃあできん仕組みよ足おっせー
ウマ娘の宣伝のやつもいんだろ
みんな仲間よ会社の名前とか関係ねーから
ガンダムオンラインじゃあもう儲けすくねーし
まだまだあるんだけどよ
書けねーのよ俺はワカル?
プレイ期間:1週間未満2021/05/22
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