最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
初心者向きじゃ無いですね
ヘタクソですさん
他の方もかいておられますが・・・
以前は、尉官・佐官・将官と階級別の戦場だったものが、アップデートで尉官佐官・将官の2つになってしまいました
結果、以前は佐官戦場にしか居なかった階級を落としてる元将官と尉官が同じ戦場に放り込まれる状態で…正直不快です
(自分以外にもそう感じた人が多いようで、尉官(新規プレイヤー)は今現在ホトンド見かけません)
(ここのコメントでの高評価の方もそうですが…)
「不慣れな初心者や上手い人以外は上級者のエサになっておけ」
と言う運営の姿勢が透けて見えるようなアップデートについて行けずアンインストールしました
プレイ期間:3ヶ月2015/06/16
他のレビューもチェックしよう!
コウさん
参戦1カ月の感想だけど、まずレベルがおかしい。連邦全員が少尉以上、ジオン軍曹がが半数。このゲームバランスは何?正義感を前に出した集団リンチだったけど。しかもいくらライフル当てても相手のゲージが下がらないのに、こっちは1発受けてよろけて、2発目で大破。そんなので新規獲得しようと思ってんのかな。「無課金は重課金の餌」って何かで見たけど、まさにその通り。もう少しフォートナイト見習った方がいいよ。
プレイ期間:1ヶ月2020/06/27
クソゲー要素の項目追加。もしや究極のクソゲーの可能性ありです
艦これもクソゲーですよさん
「21」階級試験がフェア(フェアネス)ではない。試験内容や条件が理不尽で運要素が絡んでいるため不公平で、階級査定の方法に問題大有り
「22」足の速い(移動スピードが速い)機体がジオンに偏っている
「23」支援機の行動に文句言うのに、文句言う人間が強襲しかつんでない池沼が多すぎる
「24」低階級戦場(准尉未満の戦場)が全く機能していないし意味が無い
「25」モジュールが集まらない・機体の基本性能が低すぎて付けても付けなくても性能差がわからない
「26」初期設定の仕様だと敵に殺された時に敵に煽られる。嫌味を言われる
「27」戦場で受けたストレスと報酬が全く見合っていない
「28」味方の支援機に向かってバズーカやマシンガンで撃つ・サーベルや斧やライトセーバーで切り付けるマナー悪いプレイヤーの存在
「29」退出ペナルティーを受けた時、画面中央に大きく赤い字で書かれる「退出したお前が悪い」とでも言わんばかりの運営の態度の悪さ
「30」メンテナンス中なのか、そうでないのかがランチャーを立ち上げた時点で分からないので手間が増す
「31」マスターメカニックチケットを使っているのに「大成功」ではなく「成功」か、酷いときは低確率なのに「失敗」してマスチケが無駄になる
「32」機体開発時・機体強化時・武器強化時・MAP決定時・マッチング時など、ほとんどにおいて運・ランダムなので自分で決められる要素が少なすぎる
クソゲーの要素を後から気づいて追加しました。
改めて思ったことは、こんなにも酷い要素があることに驚きました。
本当に酷いクソゲーと言うことですね。
プレイ期間:1年以上2014/12/18
おはゾンビさん
このゲームは他のゲームと大きく異なる点が一つありチートなど外部ツールを使ってもBANされる事がなく、普通だと何かしらの警告なりあると思いますが、その気配すらなくゲーム内を見てわかる様に皆さん堂々と披露してるのが現状で極端に言うと使い放題という点です、またこのゲームの場合、外部ツール無しでPLAYすると間違いなくチーターの餌食になり最低でもオートエイムがないと話になりません、低コストの機体でも設定を派手に変えさえすれば、とりあえず弾一発をあてるだけで簡単に怯ませられるので後はサンドバッグ状態でよそ見しながらでも楽々Killが取れます、チーターにはお勧めでストレス解消にはもってこいの変わったゲームです、ただし何でもアリのゲームなだけに運営のチート仕様のNPC含めチート持ちが他のゲームと比較にならないほど多いのでその点はご了承を!
プレイ期間:1年以上2019/12/07
キングオブゴミゲーさん
社会人はこのゲームやってないのでは?はっきりいうとストレスが半端ない。飛べば落とされ、意味不明なジオの格闘範囲と移動距離。一撃死は当たり前。もうジオ以外を乗ってないプレイヤーなんてゴミでしかない。いっそジムにしてしまえよ。どうせ拝金主義なバンナムさんはまともな調整ができないんだろ?w やめちゃえよこんなサービス。ガンダムというブランドを使った日本国の恥晒だ。
プレイ期間:半年2016/09/20
kさん
☆1とか付けてる人いますけど、個人的には普通に無課金で楽しめる良ゲーです。
課金していない分、ゲームに縛られないですしぶっ壊れ機体が来たらアンインストしてまたやりたくなったなーと思ったらまた始めるだけです。勿論、最強を目指す方や重課金者さんなら☆1を付けても仕方がないかな・・とは思いますが。
良い点
①キャラゲーであること。幼少期に憧れたガンダム等に自身で搭乗し戦闘をすることが出来ます。これは、他のゲームでは味わえない感覚です。ただし、アニメの様に無双出来るかと言えば・・・まぁ難しいですね。
②好きなポジションで戦えること。役割分担が割としっかりしているので、砂機体で遠距離から連続キル狙うも良し、支援機で味方を回復したりレーダー置いたりするも良し、はたまた格闘機で最前線でのMS戦を楽しむも良し。自身の好きなポジションでのんびりプレイできるのが良いですね。(ただし、戦争に勝てるとは言っていない)
悪い点
①超強化機体が存在する事。 まぁ、でもこれはどのオンゲーでもある事かなとwそれに、現在の環境ではどの機体も倒せる可能性はありますからね。
結論として、単純にガンダム乗ってみたい!と言う人や、まったりMS戦を楽しみたい人にはお勧めです。逆に重課金して最強を目指す!と言う方にはあまりお勧めは出来ないかなと・・・。 基本プレイ無料ですから、インストールだけしてみて合わなければ止める!と言う方向性で良いかなと。 ではでは、良きMS戦ライフを・・・
プレイ期間:1年以上2016/11/27
評価する人は大体こんな人<中将が初見さんに説明するようです>
S重使いの中将さん
初めて来る君に、俺がこのサイトに評価を付けた人がどんな人かを説明してやろう。
★5 ガンオン中毒または運営かもしれない
とにかくガンオンに夢中になりすぎ、問題点をあまり言わないのが特徴。★1の人に高確率で噛み付かれ荒れる原因になるんで、できるだけ★5は付けないようにしような。
★4 ガンオンが大好きな人
心から楽しんでいる人は大体この評価をつける。この人たちは正常だろう。
★3 凡人
いたって普通な人。普通に参考になる。(ちなみに俺はやや変人気味だ。)
★2 ガンオンに不満がある人
説得力のあるクレームをする人が多い。それなりに参考になるな。
★1 負け犬
操作が下手、負けず嫌い、気が短くてケンカ好きだ。レビューを書かずにだれかのレビューを批判することもある。もうすぐ1000匹だな。
だいたいこんな感じなので、参考にしたいなら★2~4のレビューを参考にしよう。
さっきからイライラしているそこの犬に予言しよう。俺のこのレビューを見た後に、レビューなしの批判コメを書き込むと!
よし、少しはレビューを言わないとな。
チャージマゼラの性能はなかなかいい。CBRくらいに速く、ロックオン予測撃ちさえ習得していれば当たるぞ。狙いを定めれば格闘移動する強襲機に命中させることができるくらいだ。(下の自称大将、若者を舐めてるようじゃあ半人前だな。)しかし火力不足なんで、武器の切り替えが必要になるな。
じゃあな。くれぐれも周りのワンコロたちに気をつけろよ。
<彼はこのサイトから去っていった。もう二度と帰ってくることはないだろう・・・>
プレイ期間:1年以上2015/04/06
20分間苦痛ですさん
機体の性能については書きません、すでに書かれていますから。
あくまでゲームの内容についてコメントさせていただきます。
このゲームは爽快感、達成感などありません。
1プレイ20分間苦痛となるゲームです。
あらゆる策を用いて敵拠点を落とすゲームなのですが、開始以降は
拠点にたどり着くことなど不可能でひたすらMAP中央縦ラインでバズーカの打ち合い、
通称「雪合戦」を20分間やり続けるゲームです。
もちろん飽きます、この内容なら10~15分で十分です。
自分が思う原因として~
1.レーダーの性能が良すぎる
→地上に置いたら地下まで反応、おまけに置き放題、見つかってすぐ迎撃されます。
このせいで戦うところが決まってしまい雪合戦の原因になると思います。
いつどこから来るのだろう、このルートいけるかもしれないなど緊張感がなく、
単純作業を招き、飽きの原因だと思います。
2.拠点付近、拠点が鉄壁すぎる
→度重なる改悪で拠点のつくりが鉄壁になりすぎ、必死にたどりついてもすぐ蒸発
してしまいます。たどり着きづらく、固定砲台のダメージが高すぎるからです。
抜かれたら危険、致命傷という緊張感がなくなります。
自分は致命傷のほうがいいと思います、微々たる勢力ゲージ差で20分間プレイは
生殺しで苦痛でしかありません。
3.全てのMAPの作りが悪い
→毎月毎月新しい機体を出すのはいいのですがそれに対するMAPの調整が
追いついていません。無理して毎月なにも考えてないように壊れ機体出すくらい
ならきちんと遊べる環境整えた上で新機体出してほしい。
4.逆転要素が皆無
→1~3の項目のせいでやられたらやられっぱなしになります。逆転はほんと
奇跡に近いです。
まだまだ細かいところもありますがこんなとこでしょうか。
いっそサービス停止して作り直してほしいところです、
もちろん別の開発会社で。
プレイ期間:1年以上2014/08/17
fullフロンタルさん
さまざまな機体を自由に操って戦えるのは素晴らしい。
とくに我が愛機シナンジュは格闘に特化しているので
うるさく飛び回るガンダムの群れを通常の3倍のスピードで駆逐している。
反面、射撃主体のユニコーンは動きが読みやすく、単純だ。
やはり、格闘こそジオンの華である。
苦戦している味方の前にさっそうと降り立ち、数で勝る連邦機を倒すのは
きもちが良い。シナンジュはまさしく我々ジオン将官のような
えらばれしものにこそ相応しい機体であろう。
ろくに考えずBMを撃つばかりの連邦とは違うのだ。ジークジオン!
プレイ期間:1年以上2018/06/16
五味杉蔵さん
難易度でいうとジオンがイージーモードなら連邦はベリーハードモードですね
ジオンにのみ超兵器があります
中距離で即死ビームを吐くガーベラテトラと、バズーカを超速度で連射するサイコザクがジオンにのみあって、敵が視界に入ったら左クリックするだけでキルがとれまくります
普通にやったらジオンで負ける要素はありません
ガーベラテトラはもう1年も放置されてます
バランス取る気などさらさらないようなので今からやるならジオンでやるのがいいでしょう
プレイ期間:1年以上2016/09/26
これは酷いねさん
何故5wというか内容も評価内容も明らかにおかしい。
アップデートがありましたが、明らかに以前の仕様に毛が生えたレベル。
というか、それで大型アップデートも何もないです。
単にビームの撃ち合いという最低なゲーム内容となりましたよね。
新機体も特に何もという、、、本当に悪い意味で凄い。
キル取れるとか、、、そんな事どうでも良い話。
自画自賛とステマ?サクラ?しかできないとは惨め過ぎる。
それから、ラグが以前より酷いです。
課金も当然無意味、また仕様変更されて無駄になるかと思います。
他の方の評価にもありますが明らかに5評価しているのは
一般ではなさそうですよね。。。どうでもいいですけど。
これではここの評価の信憑性にも影響が出ますよ。
ここまで褒めるところがないゲームも珍しい。
ガンダムは良い素材なのに本当に勿体無い話です。
プレイ期間:1年以上2016/11/12
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!