最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
予想通り修正詐欺ですわ
内村航平でつwwwwwwさん
今まで通りバズーカの爆風による転倒オンラインです
TPS FPSで射撃メインじゃなく転倒だけ狙うとか下衆の極み
ストレスだけしか貯まらないんで直ぐに辞めれる
一番笑ったのは【受け身wwwwwwwww】
モビルスーツが体操選手の様に華麗なフットワークで受け身するんでつwwwwww
モウネ頭悪いとか低脳とかの次元では御座いませんわね・・・・・・
空いた口がゲホゲホ
プレイ期間:1ヶ月2014/02/27
他のレビューもチェックしよう!
ゲーマーさん
オープン以降細々とプレイしてきましたが、我慢の限界に至りました。
昨年末に良調整が入った時は期待できましたが、その後は既得層からの揺さぶりに運営が屈してしまいました。子供だましの資料をでっちあげ、問題とされる箇所は直さず、他は以前より酷い状態になっています。
当サイトでは全体の民度が低いなどとコメントが散見されますが、そう言われるほど害人が多い訳ではないのです。しかし極一部のチンピラが組織的に動いて狩りを愉しみ、報酬を荒稼ぎし、従わない者を締め出します。wikiやこうした評価サイトを荒らし回り、都合がわるい状態では運営にクレームを繰り返し、訴訟まで仄めかす程です。非難の声は多数挙がっておりますが、システムのせい、運営のせいと責任を擦り付けて一時だけおとなしくなる。そんな小賢しくも卑怯な連中が大手を振っています。
この連中に遭わなければ、ゲーム自体はそれほど悪いものでもありません。運営やスタッフは良くも悪くも(クレーマーに毅然とした対応が取れないことを含め)普通の企業さんです。ゲーム内容だけを冷静に評価すれば、星3程度は十分にあります。
プレイ期間:1年以上2015/03/12
豆腐屋さん
上手い下手に関わらずわちゃわちゃできるのが良かった。
割と課金圧も低くて、チャット見てるだけでも面白かった。
ガンダムファンの層の厚さを感じられた。上手い代理とか指
揮官がチャットで上手いこと指示してくれると動きやすかったですね。
やっぱりそういうコミュニケーションの楽しさというのがあって、
面子によっては意味不明なチャットで混乱させる人も居たりしたけど、い
ろいろな人が居て、「人間」と戦ってるっていう雰囲気が唯一無二だった。
基本的にチャット指示は上手い人に任せて自分は読む専門だったけど、
知識というか経験を積んでいって強くなれて、指示もできるようになる。やり
甲斐のあるゲームだった。上手い代理はチャット文章も丁寧で的確だったし、
いい意味で引っ張ってくれる、一種の頼もしさがあった。良ゲーだったと思う。
プレイ期間:1週間未満2024/03/25
ザクさん
ガチャが当たりやすくなっているので乗りたい機体は結構すぐに乗れます
ゲーム性のゲームバランス悪すぎ
アップデートを待てども目新しさがないね
チーターの存在・・・転倒させてそのまま転倒しながら逃げるガンダム
壁貫通する狙撃兵器。バグかもしれませんが放置している運営が残念!
僕はFPSで常に上位の腕前ですが将官戦場では人間とは思えない命中確率の方が多々・・・チート使いでもAIMはどうしようもないし・・・ほんとうに人間様??ときおりわけがわかんないね・・・壁の先をチラ見出来るシステムだから?
謎が多いこのゲーム
だから演習広場でモビルスーツを動かせたらそれで満足しちゃうゲームかな
プレイ期間:3ヶ月2015/07/22
両軍大将さん
⑤機体
さて、ここで良く話題になる課金機体ですが、課金機体ではなく序盤でも手に入る機体で稼げる方法を以下に記載します。
- 1.連邦なら初期ジム、ジオンなら高機動型ザク(R-3S)の金図をマスチケで開発します。
第一候補の機体特性はビムシュ(多くの戦場の最前線で活躍)です。
上記の2機体は、5万GPで金図が購入できる上、各種ガシャでも大量に手に入るため、初心者でもかなり比較的容易に入手可能で、特性も簡単に最大の5まで上げられます
すると、ビムシュ5のビームライフルだと、中途半端な課金機体の武器に迫る勢いで攻撃力がアップします。
武装は、ビームライフルN・120mmマシンガン・バズーカF(または閉所で遮蔽物が多いMAPならクラッカーF)等が威力・汎用性ともに良くてお勧めです。
モジュールは開発可能であれば高速切り替えⅢ・移動射撃補正Ⅱ・通常移動補助がお勧めです。
また、コストが200と低いため、死んでもすぐ再出撃できるのが強みです。
- 2.連邦ならジム・スナイパー、ジオンならザクⅠ・スナイパータイプの金図をマスチケで開発します。
こちらも上記1と同様、初期機体としての各種メリットがあります。
第一候補の機体特性はクイリロ(地雷と弾薬パックの設置速度が上がる)、次にウィークシューター(地雷でのウィークポイントへの威力が上がる)です。
本来狙撃機体なのですが、狙撃自体は初心者のうちは稼ぐのが難しいので、初心者でも簡単にできて、稼ぎやすく、勝利にも貢献できるのが設置物です。
武装は、耐久レーダー・地雷N・弾薬パックです。
モジュールは開発可能であれば弾薬補助・通常移動補助がお勧めです。
初動では課金機体またはそれに準じる機体(ジオ、百式改、テトラ、FA-ZZ等)に付いていくのは、最初のうちは難しいです。
では足が速いだけが完全正義かと言うと、MAPや状況によってはそうでは無い場合もあります。
ガンオンは敵機を倒すKD戦でもゲージを削れますが、本来は本拠点破壊戦がメインであり、本拠点破壊の方がゲージを削れて勝ちやすくなります。
本拠点破壊に貢献できる強襲が無いうちは、敵の強襲を止めるための地雷を撒けば良いのです。
初動や、初動が落ち着いたあとも、本拠点に地雷を撒くことは短時間で可能です。
地雷同士は誘爆してしまうため、自軍拠点で味方や自分が設置した地雷とは、歩兵2人分ほど距離を置きましょう。
または、味方の地雷の場合は1回まで、ぴったり重ね置きでも良いです。
ついでの設置物として、弾薬パックを投げつつ、耐久レーダーはレーダーミルフィーユにならないように本拠点設置→徒歩で逝ける距離に重ならないようにレーダーを置きます。
チームとして勝つ為に本当に必要なレーダーは僻地レーダーですが、個人としては本拠点レーダーでもポイントは稼げますし、無いよりはあった方がチームとしても多少貢献にはなります。
レーダーは置いているだけで、自然とポイントが入る仕組みになっていますので、敵の射線に入りにくい位置にさえ気をつけて置けばOKです。
各種設置物の上限に達したら、即Zボタンで帰投して乗り換えて、上記1の初期ジム等の機体で、最前線で戦うようにしましょう。
長くなってしまったので、とりあえず初期機体で効率良く稼ぐ方法は以上ですが、イベントや戦闘数をこなしていく(または毎週貰えるDXガシャを使う)うちに、強力な課金機体や、これに準じる強襲や重撃も手に入るようになります。
すると、上記に加えてそれら強機体を使うことで、より稼ぎやすく、より勝ちに貢献しやすくなります。
課金機体が強いというのは否定しませんが、上記のように課金機体では出来ない仕事を、初期機体が出来るという事もあります。
ガンオンは脳死で正面からぶつかるだけのただの戦闘ゲーではありません。
情報を集めて、考えて、うまく立ち回る事で、稼ぎ・勝つ事が出来るゲームです。
反論があるのであれば、上記のように具体的な話で反論をお願いします。
それが出来ず、抽象的な反論しか出来ないのであれば、ただの業者かお子様という事になります。
以上です。
プレイ期間:1年以上2018/03/01
お詐欺師るび会さん
作り手の顔面の汚さから判断できるすべてが汚れまみれの糞ゲ。
NPCを混ぜて勝敗調整をしているのもそうだが、バイトにプレイさせて味方がボコボコになるように仕向けたり、一般の配信動画者に成りすましたり、ガンオンキャラバンと銘打った地方巡業は仕込み入りのやらせだったり、ガチャを不正に操作したり....言うと霧がない
本当に下衆の集団が開発した集金装置と言う事しか出来ない。
採算取れな程、過疎ってからパソコン100台プレゼント規格し何故か配信動画者だけ当選する。
そして未だに性懲りも無くしるびは何食わぬ顔で一般装い配信中!
プレイ期間:半年2018/03/16
zxcvさん
連邦贔屓ではないといわれる方もいますが、圧倒的に運営が連邦贔屓なのは
間違いがないですね。
最近は露骨で連邦機体の上方修正はあきらかに壊れ機体並みの修正を行い、
ジオン機体はとりあえずなんかしとけ程度の修正にとどめる。
最近、当たれば強制転倒の格闘を実装しましたがこれがまたひどい。
連邦はコストが低く扱いやすい強襲機体に実装し、ジオンは当たり判定も大きく
動きももっさりしている重撃機体に実装。
戦場でどちらが使いやすいかあきらかにわかります。
上記のようなことが今回だけならばあまり話題にもならないのですが、このようなことが
普通に毎回のガチャ、アップデートで行われ、どんどん連邦有利のゲームになっていく。
運営にこの圧倒的な連邦への肩入れを問い合わせてみてもそのようなことはしていない
の一点張りで話にならない。
連邦贔屓ではないといってる人は一度ジオンで遊んで蹂躙されればいいと思います。
腹立つくらい連邦有利なのが実感できます。
逆に今後始めたい人は連邦でのみプレイすることを進めます。
機体の扱いやすさ、勝率なども連邦の方がいいので。
プレイ期間:1年以上2016/06/15
こうりんさん
人生には時間が限られています。
もっと大事な事に時間を費やしてください。
僕は絶対にオススメしません。
これは憎しみと悲しみを生むゲームです。
自分を不幸します。周りの人間も不幸になります。
今すぐやめましょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
みごね氏さん
一言で言うと対戦ゲームにソシャゲの課金体系を突っ込んだもの
課金すると少し有利なんて生易しいものではなく、最強の課金機体をもっていれば一方的に相手を倒す事ができる
さらには陣営間で大きくバランスを崩し課金を促進させる
他人より有利になりたければ、またはストレスを受けたくなければ高額の課金しろということ
このようなストレステストのようなツールがガンダムというブランドのおかげで奇跡的に延命してるので話のタネに体験しておくのも悪くはないかもしれない
プレイ期間:1年以上2015/11/14
ローゼさんさん
クソゲー以外の何物でもないよ?
運営の回し者が3人 必死だなぁ
壊れ機体
1、アレックス コスト相応とかみんな言ってるけど
あのガドリングの当てやすさはまだまだヤバイ
現に将官戦場でまけてるのはこいつのせいだ
早く修正しろ
2、フレピク
立体機動はいい加減にしよう
公式も認めたあのうごき・・・うざすぎる
やるなら連邦だね
ジオンに勝ち目なんてないよ
GLAも弱体化されたけど 上2体をなんとかしないと
意味がないレベル
早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください
課金させておいて弱体化した恨みは深いぞ
プレイ期間:1年以上2015/05/26
自称古参プレイヤーさん
他の人みたいにありもしない「NPCが~」とか准将より上がらないとか意味不明なことを言うつもりはないけど、ジオンがクソすぎる。
基本的に瞬間火力のジオンと継続戦闘向きの連邦という構図なのに今のジオンはやたらMS戦をしたがる。ひどい時は進んで膠着戦に持ち込もうとする。
ネガジと言われるかもしれないが、ヒットボックスの関係でMS戦は不利なはずなのになぜ?負け続けて何が楽しいの?
確かに初期ジムが脅威だった時期もあるけど、はっきり言って(汚い言葉だが)碌にキルも取れない雑魚がいっちょ前にMS戦だなんだと抜かしてんじゃねぇよクソが。雑魚は凸もMS戦も出来ねぇんだから僻地でレダでも貼ってろよ。
いないと思うがもしこれを読んだ上でガンオンがやりたいという人がいたら連邦で始めればいいと思う。全ての階級でジオンが接待してくれるからね。
それでは楽しいガンオンライフを。
プレイ期間:1年以上2017/03/09
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!