最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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チュートリアルの指揮画面でNPCドムを動かして遊ぶ
事実書かれてふぁびょさん
大分前だったか、戦艦拠点に一番に乗り込んだら、数十秒後に搭乗できません。
高得点取られない措置なんだろうけど、あれ以来不信感が絶えない。
色々調べると出るわ出るわ不正オンパレード。
おかしな所を列挙したらきりがない。
最初から最後まで拠点で地雷をばら撒く間抜けな機体。
地雷を一掃しても文句すら言わない(笑)。
初動2と3の間にレーダーを置けの指示で、一番最初に到着し、真っ先にレーダーを置いたが、何故か数秒後に遅れて重ねてレーダーを置くワーカーに指揮官が礼を言う。(笑)
負け確実なのに終了間際3秒前当たりで自軍に核を置くと「ちょ」「まじ?」などと発言する白文字も見られるが、全て行動に反応するプログラムだと確信している。
嘘だと思ったら是非試して下さいね
同じ現象が見れますよ。
※こちらの動きに感づいて、我に返ったような動き方になるけどそこはご愛嬌(笑)
50(人)vs50(人)を謳い文句に集客しているけど、技術が無いからNPC混ぜて誤魔化した、なんて恥ずかしくて世間には言えませんよね(笑)
プレイ期間:半年2018/02/07
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乙さん
周りに味方がたくさんいる中で自分のほうにだけ敵が2体追っかけてくるという出来事に不自然さを覚え色々と考えた結果がこれです。
こっそり混ぜ込んだ「ユーザーに成りすましたNPC」のプログラム設定が ユーザー>NPCの攻撃優先順位になってる。
過去にも色々NPCの事が書かれていますが確信しました。
マッチングをすべて人にするほどの技術も無く人もいないんでしょうか?
騙すならもっと上手く騙してください。
プレイ期間:1年以上2016/03/29
愛想尽きたさん
コミュニケーションがそれなりに大事なゲームです。
同時に協調が割と強いられるゲームでもあるため、
必然的に、不快な言動を一切遠慮しない人、というのもしばしば出てきます。
特に本作で目立つのは、
「認識や理解などを自分と他人が全く同等の知識・経験を持っているという前提で暴言を撒き散らす」タイプです。
このテの“人生経験が自発的に未熟”あるいは“人格障害に至るまでゲーム依存をこじらせている”というタイプは、メジャーなネトゲではしばしば居ます。
そしてそういうタイトルの場合、大抵「ブラックリスト」や「ブロックリスト」があります。
それらの殆どは、ランダムマッチングやチャットブロックを併せた複合的な遮断として機能します。
本作のブロックリストの場合、チャットミュート状態で、平然とマッチングされます。
そしてそういう人が代理指揮官などを取った日には作戦どころか状況情報もまともに入ってこない虞も大いにあります。
流石に愛想がつきました。
バランス調整ガバガバのポンコツ運営だとは思ってました。
ですが、「ガチャ販促のビジネス上の都合もあるのだろう」と、大目に見てきました。
違いました、本物の無能運営です。
プレイ期間:半年2017/07/29
NPCさん
色々改善されたのは事実ではあるが、基本は変わらない。相変わらず連邦はフラフラ空を飛びながらビームを垂れ流すだけでジオンは近寄れない。
ジオンで同じ事をやると大きな機体が為に秒で叩き落とされる。実際連邦側でプレイすると常に制空権を取れるので相手の動きを把握しやすく、簡単に攻撃出来てしまう。その巨大な機体がゆえに味方の攻撃も遮ってしまう。
佐藤から変わって少しはマシになったが、やはり基本的な事がわかってないと実感した。
オフゲー感覚でやられても何とも思わない人以外は辞めた方が良いと思う。
プレイ期間:1週間未満2020/01/13
通りすがりさん
将官以上になってみると分かるけど、ジオン機体の被弾面積の大きさに加えて、プロガン、WD、金寒、強水ガンの4機があまりに強すぎてバランス崩壊してる。
佐官以下なら楽しめるけど↑いくなら連邦じゃないと相当キツい。始めたばかりでも初期機体でビーム持ってるのが多い連邦の方が良い。初期ジムなどはざくFとは違いずっと使えて、宇宙でも強い。
ビームゲー。
マシンガンがあまりに弱すぎて話にならない。
残念。
プレイ期間:1年以上2013/12/16
匿名希望 Jさん
サービス開始からプレイしてる者です。
このゲームはプロデューサーが数人変わっているのですが、今現在の佐藤プロデューサーがこのゲームをフロデュースする様になってからストレスや苦痛しか感じなくなり何度も引退を考えてきたのですが、6年もプレイしてきたので、
”そのうち今の佐藤プロデューサーから新しい有能なプロデューサーに変わるか、あるいは人がどんどん居なくなって過疎ってる状況を鑑みてpay to winの方針を変えるだろう“
と、我慢してプレイしてきたのですが、無課金プレイヤーが課金プレイヤーの餌になる仕組みが酷くなる事はあっても改善する事はなかった、むしろ狂気の域までエスカレートしてる。
イベントで配られる無料キャラは課金キャラの噛ませ犬みたいな役に立たないシロモノで、いくら知識と経験で補っても無駄な徒労。
他に楽しい、バランスの取れた対等な条件で対戦出来るゲームが沢山あるのにこのゲームを続ける理由がない。
時間を無駄にしたと後悔している。
バンナムは他のキャラゲームでも重課金で騒ぎを起こしている。
失った企業信頼と共に二度とバンナムのゲームに関わる事はしない。
プレイ期間:1週間未満2019/02/07
アホ運営さん
最新のアップデートでもまだ機体サイズの格差は直ってません!
先日行われたライブ配信でもまったく触れられませんでした!
まだまだ連邦優遇システムは続きますね。
ジオンはデカイ機体が多く、連邦は細身の機体が多い。
DPゲージのシステムは「より多く被弾したほうが負ける」仕様なのに、そこが全く考慮されてない。
オブジェクトに身を隠そうとしてもはみ出た部分に被弾したら数値どおりにダメージうけるし、連邦機なら身を隠せる場所でもジオン機だと隠れられずに位置がバレることも多々あります。
おかげでジオン機だと、本拠点をこっそり殴りに行くとき、レーダーに引っかかってなくても目視でばれる可能性が高いです。
ちなみにデブにメリット?
いっさいありませんよ。
ずーっと不平等のまま戦わせ続けてる。
ほんと酷い。
このゲームは連邦優遇ゲーです。
公式が正そうとしないんだから、公認で連邦ひいきしてます。
正すまで何度でも言い続けます。
運営が連邦優遇してるクソゲーです。
階級が上になるほど思い知らされますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
升さん
非常に荒削りなシステムや疑惑の当たり判定に前時代的なグラフィック、重量感もクソミソもない挙動、まるで良いところは一つもないように見えるが、意外と爽快感はある。
ひっそりと敵に近づき背後からダッシュ格闘で一閃、高機動力で相手を翻弄しながらビームライフルFAやマシンガンで蜂の巣、戦艦から大量降下作戦で本拠点にのりこめーなど、TPSとして大事な「気持ち良さ」は存在する。
だが、それらの長所を全て台無しにしてしまう程の悪い点が山積みになっていて、特に課金面に関しては絶対に改善されることはないだろう。バンナムだし、強い機体の方がガチャ回してくれるし。
故に、もしこのゲームにハマったのならば、一円もお金を出してはいけない。
真面目に遊ぼうとお金を出す奴ほど馬鹿を見てしまうのがガンオンなのだ。
プレイ期間:1年以上2015/10/18
引退しました。さん
自分が始めた頃はMSで50VS50! すげー!
戦闘も出来るし、ネズミもお散歩も楽しめる! 遊びの幅も広くて楽しいー!!
マイナー機体でも遊べる! ヒャッハー!!
これ神ゲーですわ!!
だったのですが……現在は……
砂糖Pまではまだギリギリ我慢しました。遊びの幅が狭くなっても、なんだかんだ楽しめてました。
プロデューサーが変わりました。最初は期待しました。戦術や戦略が狭くなりもはや作業ゲーになりかけていたガンダムオンラインを変えてくれると、期待していました。
現状は……
ええ、プレイヤーの皆さんならば分かると思います。
ガンダムオンライン、こちらゴミゲーとなっております。
悪い事は言いません。あなたの髪がストレスで禿げ上がる前に手を出さない事をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2020/08/05
ぼんかれーさん
よくバランスどうこうバカみてーに暑苦しく語ってる人いるけど、そもそも不正容認、チートNPCを製作使用してる時点でバランスはもとよりゲームは既に破綻しているのだから、必死に語るバランスなんてものは成り立たない、またチャット含めこのサイトで不正やNPCを指摘され視線が集ると、やたら反応し必死に視線をズラそうと片言の日本語で機体についてどーでもいい事や嘘を語り始め意味不明にゲームを絶賛し出し、そして思い通りに視線をそらす事ができないと狂った様に雑魚だの吠えだす手順は○鮮人特有の習性で現状やってる連中もそっち系の頭のおかしなキチガイばかり・・・ゲームは既に無法地帯で崩壊した状態だから正常な感性をもつ人間は楽しめるものではない、それでもPLAYを試みる場合は他のユーザーと絶対関わらない方がよい!また、たとえ招待メールが届こうとも読まずに即消去が望ましく、基本、他のユーザー=頭のおかしなあの国の人と思った方がよい、自分はあまりにも気持ち悪いゲームに感じたのでやめた
プレイ期間:3ヶ月2019/02/20
ゲーム?さん
ラグツーラー多い上にサーバーの同期が取れてないんじゃないかな?
一方的な戦場も多いし、ガチャも渋い。
欲しい機体がガチャで当たっても特性?とかでもう一回運試し。
機体の改造で更に運試し。
4機構成で出撃しても一方的に勝つか負けるかの運試し。
これリリースしたらマズい類のゲームだと思います。
偶然なのか、運営の匙加減なのか勝てる戦場に当たる人やガチャ、特性、改造で当たりを引き続けられる強運な方には文句無しの爽快なゲームかもしれませんが、その一方でガチャは外ればかり、特性は何機も続けて外れ、機体改造は有料チケットで改造してもびっくりするような外れ連発、戦場も負け続きみたいな人は不満しか残らないと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/02/06
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