最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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階級落としのコツ
本物のリーゼント軍曹さん
K/Dが下がれば階級は落ちます、クソデッキで突っ込め
あと勝ちそうなら抜ける
順位とポイントは高階級じゃないとあんまし関係ない、みんな下げてるからね
初心者はこれで凌げるはずだぞ
どうせまともなコミュで居場所が無いクソみたいなやつしか残ってないから
各々好きに遊べばいいと思うよ。
プレイ期間:1週間未満2016/01/10
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ミャン子先生さん
簡単にクソゲーです!間違いありません!運営は金儲けしか考えていないですw!
2012年にコンプガシャが違法と消費者庁が注意しているのに、未だに収益のほとんどが、ガシャ収入に頼っている。必要のない所まで細分化し、強化する度に課金しなければならない。ちなみに、私の好きなゲルグクを1機体MAX強化するといたします。(*^_^*)
1回300円のDXガチャコンを最悪150回45000円掛けて、金ゲルグク設計図を当てないといけません。特性強化レベル5に上げるには更に最悪DXガチャを1200回360000円掛けなければなりません。それだけではありません!機体強化をしなければいけません。
マスチケ1回200円を30回6000円掛ります。まだですww武器も強化します。これも同じように30回6000円掛ります。これでやっと1機体MAX強化できました。いったいどれだけのお金が掛りましたか?41万7000円ですwww(>_<)
しかし!!(@_@;)参戦するにあたってデッキに4機体入れれます。まあ、先程の余った設計図で機体を作りましょう。機体強化、武器強化に1機体12000円なので更に36000円掛ります。しかしまだ(@_@;)宇宙デッキがありますw。余った設計図で作ったとして。
このゲームにはジオン軍、連邦軍があります。更にSサーバー、Fサーバーがあります。
4キャラ作って1668000円也~(+_+)。そして細かいところにも、倉庫拡張100円デッキコスト拡張100円ボイス900円原作BGM900円です。
1.2ヶ月ごとに魅力ある新機体が2.4機出ます。その度にユーザーはDXガチャを回します。少しづつ新機体を出してガチャを回させるの繰り返し・・・・www(-_-メ)
未だにガンダム機体がありませんwwwおかしいですね(._.)
肝心のゲームですが、毎月悪くなる一方です。毎月画面が重くなりますし固まります。全く改善されません。9/25からの制圧戦は最高にクソゲーです。
悪い所を上げればきりがありません!
良いところ・・・・・・ないかな?…・ありました!ガンダムってとこだけwww
プレイ期間:3ヶ月2013/09/29
ジオン軍の剣道部部長だ!さん
他のレビュー投稿でガンダムオンラインでチャットでの喧嘩や大規模戦での味方同士の妨害行為などのプレイマナー違反が目立つと書いていたが、そんなの当たり前だろと言いたい、ガンダムオンラインはオープンしてから人はかなり減ってしまい今プレイしているのは(俺も含め)頭のイカレた奴か子供が殆どを占めているだろうと思う、まともにプレイしていた奴はどんどんいなくなってしまって無法地帯になっている、新規で入っても尉官狩りなどに会いボコボコにされて直ぐにやめてしまう始末これが今のガンダムオンラインの現状だ。
プレイ期間:1年以上2015/04/27
ゲームバランス崩壊さん
まず連邦では絶対プレイしてはいけません。
開発がジオンびいきのため連邦は弱体化の連続、ジオンは強化の連続です。
連邦でプレイする人は1勝するまでに20~30敗は普通です。
ジオンでプレイする人も課金は月10万円はかけないとゲームには参加できません。
ジオンは勢力が強いのでジオンで参加すれば勝てますが無課金者は機体がもっさりした
動きしかできないので課金者の機体についていけず何もしないまま試合が終わります。
このバランスは絶対変わらないのでジオンで月10万円出せる人以外はプレイしないでください。
最後にジオンで課金する人に忠告ですが、このゲームバランスだとおそらく1年後には
過疎化で人がいなくなります。
いままでかけたお金は1年ですべて無駄になりますがその覚悟で課金してください。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/26
THE ENDさん
最強の壊れ機体GLAを出して売りまくり、
サクラ部隊を戦場に混ぜ込んで上級者をフルボッコ悔しさと憎しみで課金させ、
一通り売り終わったら弱体化。
弁償もほぼなし。
ユーザーを欺罔し損害を与えた。
違法・犯罪の可能性のある悪質極まりない商法である。
プレイ期間:1週間未満2015/07/08
無銭老師さん
完全コピペで投稿とか、レビューサイトの存在自体を踏みにじるつもりなんですかね?
ガンオンが好き嫌い、ネガ行為、運営の工作、どれも主観と推測でしかないから、良い悪いとは言えません
でもコピペ連投は明確に、このレビューサイトの規約に違反する迷惑行為です!
ゲーム自体は☆3の平凡な内容かなと思いますが、ネガ勢があまりに姑息な手を使いはじめたんで、問題提起の意味で☆5にしときます
プレイ期間:1年以上2015/06/15
どう足掻いても・・・さん
ゲーム内容のクソゲーぶりは最早書く事も今さらなレベルなので
別視点から過疎っていく理由とクソゲーな理由でも。
まずこのゲームはPS2のガンダム戦記をプレイした事がある人なら解るかもしれませんが
(もし解らない人がいるならどこかの動画サイトで見てみるとわかるかもしれません)
「あれ?これって・・・」という様な似たような操作性をしています
あのゲームからもうだいぶ経ってるのに似たような操作性というチープさが飽きが来る理由の一つでしょう。
チープなこと自体は悪い場合もありますがそれだけで悪といわれる事はそうありません
このゲームが糞といわれるのはそんなチープさを未だに引きずってるのに
同じ様なチープさ持ったネトゲの様な手軽さはなく気軽にやろうとしたら
マシンスペックが今時の3Dゲーム顔負けのトンデモスペックが必要になる点です
(50VS50も原因の一つですが次から次へと雪だるま式にデータを整理もせずどんどん追加するため重さが増えているのも理由の一つです)
気軽にできるゲームで課金もスペックもそんなにいらない様なゲームなら多少チープでも
「そこまで神ゲーってわけでもないが雰囲気雰囲気ちょっと
懐かしくなるようなこの手のゲームに今さらな文句は言っちゃいけないぜ」
と何も言わずに昔を懐かしんでプレイしてくれる人もいるのですがガンオンは必要な物が
多すぎる上にあのチープさ、そりゃ想像を絶するスピードでみんな辞めていくのも納得です。
プレイ期間:半年2014/01/09
古参の意見さん
αテストβテストを経て
そのゲームは大地に立った…
その名も「ガンダム・オンライン」
今から8年前…当時としては画期的な
大多数同時TPSでのシューティング
何よりガンダムの看板で話題と人気が重なり100万人
ダウンロードを勝ち取った…。
この功績は企画者「丸山」の実力だった…。
しかしながら当時のシステムは、スタッフが残念で
やたらとBugが目立ち、しかも丸山氏のコンセプトで
「エース機体は簡単に乗ってほしくない」との希望で
中々劇中のメイン機体には搭乗出来なかった。
おおよそ一年が過ぎてようやくアムロやシャアの搭乗する
モビールスーツがロールアウトされ、その後続々と発表されていく。
時は流れ、現金でガシャを回し機体を入手するプロセスが安定した頃
その黒歴史の黒幕「ナンカン」が陣を執る事に…。
過剰な性能の機体、札束の抗争…軍のゲージが一気に偏る新機体
これが俗に言う「ナンカン氷河期」である。
ナンカンは会社の売り上げを一気に跳ね上げる為最後の野望を企てる。
UCの導入…人気のユニコーン時代であった。
任期2年の中でナンカンは目まぐるしく時代を早め、ガンオンの民は終わりを感じた。
そこに待ったを駆ける救世主「佐藤」が登場
彼は余りの暴挙にストップを掛け、失いかけたガンオン人口を救った。
ゼーター時代への巻き戻し作戦であった。
しかし、会社の圧力は彼を苦しめる…。売上を伸ばせ!と…!!
そこで、ゼータ系及びダヴルゼータ系MSを様々な形で発表していき
逆襲のシャア、ユニコーン世代、クロスボーン、F91までロールアウトしていく。
彼の任期が終わりに近ずく…その時に出来たのが短距離での必中ロックオン
100m圏内で画面が赤くなり必ず当たるシステムであった・・・。
2020年1月…そこに刺客が現れる。ガンダム・ジオフロントの担当:小池であった。
彼は数々のゲームに終焉を与える死神であった。
着任早々の緊急回避及び赤ロックオンの命中距離延長
4月には誘導まで導入し、それまでサイコミューやミサイルのみが
追尾システムの唯一だった方式を根底から改悪革命を企てる。
当然ガンオン民は歓喜と恐怖を同時に味わう結果となった。
それ迄いた人口は1/4となりコロニー堕としでも喰らった様に
見る見るユーザーは減少する。 皮肉な事に一番ピークな人口人数は
丸山時代の深夜で誰もが寝静まる時間帯と同等な接続…。
現状:深夜で約200名 ピークタイムで約1500名
丸山の当時は常に1万人を超えるゲームが、面影すら消え失せる。
そして鉄血のオルフェンスを導入、更にはガンダムSEEDと
苦肉の策を講じるも、結果誘導ロックが痛手となる。作戦は失敗に終わる。
ナンカンが終焉を導き「氷河期」と詠われた…そして強いて言うなら
鉄血を導入した現行の小池ガンオンは「厄祭戦」
省みる様子を見せつつある小池は止むを得ず、佐藤時代にあった
システムへと軌道修正するプランで5月のXデーへ向けて迷走中である。
プレイ期間:1年以上2021/03/27
ヘタクソですさん
他の方もかいておられますが・・・
以前は、尉官・佐官・将官と階級別の戦場だったものが、アップデートで尉官佐官・将官の2つになってしまいました
結果、以前は佐官戦場にしか居なかった階級を落としてる元将官と尉官が同じ戦場に放り込まれる状態で…正直不快です
(自分以外にもそう感じた人が多いようで、尉官(新規プレイヤー)は今現在ホトンド見かけません)
(ここのコメントでの高評価の方もそうですが…)
「不慣れな初心者や上手い人以外は上級者のエサになっておけ」
と言う運営の姿勢が透けて見えるようなアップデートについて行けずアンインストールしました
プレイ期間:3ヶ月2015/06/16
そっちのけさん
大規模線で部屋分けなんかするからトナメで無課金限定が上位独占する逆転現象が起きるんだよ。これでは何万もつっこんだ課金組が惨め過ぎる。センスや反射神経は金で買うのは無理な話なんだが、ジ・0のようなぶっ壊れ機体だせば、そんな下手でも10キル20キルあたりまえにできるが、それだと課金部屋の部屋はジ・0だらけで糞ゲーになる←今ここ
もうバランス調整もへったくれも無いんだから部屋を統一させて無課金に課金者をボコらせて悔しさで課金させるかどっちかしかないな。重課金は新しいぶっ壊れ機体きたらジ・0そっちのけで課金するとおもうけど。秋にバランスを見直す統合計画があるみたいだけど、ジ・0だらけだとほとんど無意味な気もする。そんなバランス調整に時間割くなら部屋統一すればそれですべて解決なのに、何やってんだろうね。
うちはサイコザク出た辺りからほとんどプレイしてないけどバランス調整してもジ・0だらけならアンスコ一直線だよ。でもまあ課金と無課金で3年やったけど不自然な部分を抜かせばそれなりに面白かったとは思う。次回作はクリーンなガンオンを期待したいわ(笑)
プレイ期間:1週間未満2016/09/14
あららんうららんさん
深夜はね、特に惨いね。
課金が悪いとは言わないが、ここまでの差をつける運営に萎える
課金についてどうするこうする言ってたPはどこいった?
なんて名前だっけ?
課金はあくまで時間の短縮程度とか、どっかのインタビューで言ってたよな?
まぁ連邦のMSが優秀という奴がいるが、ジオンでやってた方が無難。
グフカスいなければジオン弱いとか言うがそれがすべてさw。
痛すぎるし飛びすぎるんだよ、グフカス。
だから連邦はグフカス怖くて前に出れない奴が過半数。
みんなラスキルしか狙ってないから
結果ジオンの方がトドメ取りやすいよ。
ジオンは囲んでくるけど連邦は逃げるの多いから
まともにやっちゃ勝ち目ない。
それに連邦でするとなんかダメでない奴ジオンに多いしね。
バグにしちゃだめ少なすぎない?
それから連邦は、指揮官の命令も無視、だから指揮官する人もいないし勝てない。
結果、ジオン、グフカスのファミリーオンラインでいいんじゃないでしょか?
そして過疎っていっていいんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2013/03/10
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