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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

相変わらずのクソゲーチャンピオン

参戦したらダメさん

新規で始める方、このゲームはPay to Winの権化です。
しかも勝つ為に必要なMSは時間と共に変化して行き、その都度課金が必要になります。

戦場にて勝ち負けを競うゲームと誤解されがちですが、戦場を模したフィールドでポイントをひたすら稼ぐゲームです。
勝つ為に何が必要か?等と考えてはなりません。
自分の為だけに自分のポイントを如何に多く稼ぐか?
周囲のプレイヤーもそればかりなので、まともに戦闘しようとしてはなりません。
例を挙げると、味方3機に敵が2機。この際、取るべき行動は味方の誰かが突っ込み、2機にダメージを入れるまで待つ。自分でキルが取れると確信するまでは味方が盾です。

と、上記のようなゲームがお好みでしたら是非お薦めします。

プレイ期間:1年以上2019/05/01

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君はもう無双できたかい?

アムロ・レイさん

NEW-TYPEになれたかな?僕のようにうまくなるヒント
PCを買い換えて高性能にするのさ
C R A S Hしたらポイントどころではないからね
だまされたと思ってやってみて
らくにポイント稼げるからさ
けっして君は下手ではないんだから

プレイ期間:1年以上2016/01/12

このゲームを大佐以下まで遊ぶ分にはチート要りません。
少将以上になりたいならチートツール必須です。
そして特筆すべきは、ここの運営開発はチート使用者に罰則を与えません。
それどころかチートしてでも活気出るなら知らんぷりする程です。
問いますが、チートしたか、してないかの境目をどう判断しますか。
況してそれをプレイヤー個人個人の端末状況をすべて把握できない運営側でどう判断しますか。
答えは運営にチート嫌疑のプレイヤーを裁く気が無いということです。
こういう話題が頻繁に出るにも関わらず、一向に改善される気配さえ無いことが何よりの証拠です。

これからプレイしようと考える無知なゲーマーさんに一言。
ゲーム内階級システムをフルに堪能したいとか上位になりたいと思うなら、遠慮なくチートハッキングツールを使用した方がいい。将官戦場と呼ばれる場所はそういう輩が跋扈する場所ですから遠慮は要らない。ただし遊びで如何なる結果が待っていようが自己責任だ。

そういう不正行為に加担して遊びで嫌な想いしたくない方は、大佐以下まで手を付けて引退するか、覚悟決めて適当に触る程度にするのが賢明。

プレイ期間:1年以上2015/08/14

タイトルに書いているとおり、運営がカスです。ユーザーもクズなど言われていますがそれは一部ユーザーだけなので、フレンドリーなユーザーも多数います。後は皆さんが書いているとおり、今現在ジオンが勝ち越しまくっています。ただこれは運営のジオン優遇など言われていますが、実のとこそうでもありません。今現在機体はジオンがケンプファー、連邦がアレックス、ジーラインライトアーマー(GLA)が最強です。連邦をやっている自分からしますと、ケンプファーはたいして脅威ではありません。私は初期機体のジムや、比較的ガシャで手に入れやすい低コストでデッキを組んでいるのですが、正直な話、「ジムの頭部バルカンのみ」でケンプファーは倒せます。これは嘘ではなく本当の話です。それだけ装甲が薄く機体もでかいので、落としやすいです。逆に自分が脅威と感じるのはアレックスとGLAです。アレックスは武器を装備するための積載量がハンパなく多いので、シールドを外したアレックスは格闘攻撃を入れてもこけません。逆に反撃食らって即死します。GLAは驚異的な追尾性能を持ったミサイル。至近距離で威力を発揮するガトリングスマッシャーがあり、遠近ともに厄介です。そして、先日GLAの武器一つが弱体され、皆はGLAは使えない子宣言してますけど、まだ現役でバリバリ働けます。GLA弱体と書いている人の言葉は信用しないでください。あれは嘘です。理由は上にも書いたとおり、「GLAの武器が一つ弱体」されただけですので「GLA本体」が弱体されたわけではありません。話がずれましたけど、ジオン優遇ではない理由は「連邦の本拠点の迎撃能力の上昇」「ジオン本拠点の迎撃能力低下」など、運営はこっそり連邦が有利になるように調整していました。そして、このこっそりやった連邦優遇行為は半年以上も行われ、いざバレると、不具合として修正しましたが、現在でもまだ行われていると聞きます。
 これから始めようと思う方は、准尉に階級が上がってからが本番です。准尉に上がったからといい大規模戦にすぐに参戦するのはやめましょう。演習を行って多少の技量を付けてから参戦することをお勧めします。課金は駄目、絶対です。

プレイ期間:半年2014/09/11

ガンダムオンラインをはじめてもう6年になる。ガンダムオンライの良い所悪い所
を伝えます。

良い所
チャットで色々な話ができるところ 

悪い所
戦闘が単純でつまらないところ

レビュー

6年前からガンダムオンラインをはじめました。最初の2年は課金者と無課金にそこまで差もなくがんばればそれなりに楽しめました。がシステムが変わってからは
協力戦なども無くなり、ただ50VS50で戦闘するだけのゲームになってしまいました。それでも何とか楽しみを見つけてやってきましたが、つい先日大型アップデートが行われ、今までの課金機体より更に強い機体が実装され、もう無課金では太刀打ちできない状態にまで陥りました。運営は無課金を排除して課金者だけが楽しめるゲームにしようと思ったのか私の育ててきた機体も数秒で溶けて何もできない状態です。今までなんとかやってきましたが、こんなことを平気でするあたり、ユーザーの事を考えていないと思ったので勝手にサービスしてろッと思ってこのゲームを続ける意味があるのかしばらく放置しようと思います。

プレイ期間:1年以上2018/06/21

キャラゲーなのに機体の強化が地獄

ゲーム業界は暗黒時代さん

キャラ(機体MS)の強化仕様。

★サービス開始時期に比べ、強化した際の数字の上昇率が目に見えて低くされた。
・最大上昇率というものが設定されているが、大成功を出してもそこに至る結果は稀で、成功に至ってはその数字の半分にも満たない結果が殆ど。
・項目によっては大成功と成功の結果が同じ数字になる、なんて事もある。
★課金アイテムであるマスターチケットを使用しても連続で失敗する。
・運、と言ってしまえばそれまでだが、「大成功の後の強化は、数字無視で失敗が高確率で起こる」という公式発言も存在する。
・課金アイテムだからといって気を利かせる運営ではない、との証明に。
★なんとビックリ失敗率0%で失敗する。実際の所小数点以下の数字が存在するため事前表示が失敗0%でも失敗する。
・もちろんこれ自体稀ではあるが、都市伝説ではない頻度で起こっているのも事実。私に限って言えば昨年より回数が増えて来ている実体験。
★強化確率アップイベントというものが年に数回実施されるが、信頼度の低い素の確率に10%にも満たない+%補正が加えられるだけで、焼け石に水。
・「・・今イベント中だよね?」というくらい渋い。高レベル部隊に所属すると強化+%補正が得られるため、新規や初心者は早い段階で高レベル部隊への加入を勧める。恐らくはコレが前提の強化値なのだろう。
素の状態だと、強化イベ中だからといって大成功を沢山来引く、なんてことはない。

兎に角、課金アイテムを使ってもキャラゲーとは思えないくらいに失敗するため、本来自キャラの強化だ!、と楽しみにするはずのこのイベントもストレスの元となってしまっている。

こういった「もうちょっとこぅなんとかなんない?」との不満が他の部分でも多く散見するが、多すぎるため他の不満点は他の方のレビューを参考にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

最高のゲームでしょ

連峰の白いツヤさん

民度が低いから☆1とか、ゲーム性と関係無くね?だったらオタがキモいからジャニーズやAKBは最低のアイドルで、グッズ転売屋が多いからディズニーも妖怪ウォッチも最低のキャラコンテンツだとでも言うつもりか?
ゲーム内容で評価するレビュー以外の荒らしは削除するとか出来ないもんなのかね

プレイ期間:1年以上2015/05/27

はっきりと申し上げますと、少将以上で且つランキング者はオートエイムにウォールハックし放題の無法者だらけがこのゲームの本質です。
壁の裏に居る敵の姿をシステム上のロックオン以前からロックしてて勝てない方がおかしいのに、そんな不正を見逃すココの開発運営は同じ狢だと覚悟してください。
特に何も知らない新規にとって、例えシステム的課金強化や公式推奨性能を遥かに上回るPCスペックを手にしていようと、結果としての楽しみも何も無いことを保証します。
その覚悟を持った上でなら、手を出すのも良いでしょう。
ただし、このゲームでは意味不明なセッティングで個人の意図と期待に関係なく、否応無しに将官戦場へ放り込まれるのでそうなる覚悟をお持ちください。

一言で言えば、遊びではなく苦行や修行したいヒト向けです。
一種のマゾヒストと不正行為を働く加虐者と、全くそういうのに無関心でブランドに惹かれるだけの一過性の好き者のどれかでしょう。
今後これをしようと考える貴方はどれでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

やっとミラーきたか

ソゲキングさん

長らく4号機のお手軽ビームで連邦が故郷でしたが、アクト狙撃がきたのでジオンに帰れそうですwwこれである程度バランス整ったんじゃないか?運営さん次回はジオンに対空砲無視のギャンキャノンお願いします。

プレイ期間:半年2015/05/28

レーティングで階級が割り振られました
階級関係ナシにレーティングでマッチングされます

この二つが運営からの公式発表。
ってことは、少なくとも階級が割り振られた直後は大体同じぐらいの階級で
マッチングが行われることになる・・・と思いますよね?

実際は、伍長から大将までごちゃ混ぜっ!!
即効で運営の嘘がばれまくり!流石に頭の出来が酷すぎる!

そして、私は実力にそぐわぬ准将にさせられました。
参戦すると、伍長や少佐にフルボッコにされて、順位は四十位前後。

何もかもが説明と違いすぎて、カオス過ぎる・・・
運営はお知らせを日本語で書くのをやめてナンカン語に変えちゃったんでしょうかね?

まぁ、この一見カオス過ぎて、ダメすぎる大型アップデート(笑)の意図ははっきり一本スジが通ってます。

まず第一は、課金しない初心者の締め出し。
無料ガチャを廃止し、課金ガチャを回さない限り長期間まともな機体が手に入らないように。
一方で、マッチングをカオスにすることで初心者であっても最上級の廃人の餌食に。
絶望して辞めるか、強機体に希望を託し課金して結局絶望して辞めるか、の二択に追い込むわけです

そして、第二が、廃課金者に対する接待強化。
大金を課金して強くなる情熱がある人たちは、その強さゆえに、対戦相手が居らず
一戦の待ち時間が平均で15分~二十分。しかし、強すぎるが故に、試合時間は長くて3分。この最上級のお客様を満足させるには、どうすれば良いか
大量の生贄を投入し、待ち時間を下げ、生贄によって両軍の火力を薄めて試合時間を確保する。
こうする事で、廃課金の金蔓は俺tueeeするもよし、凸でハイスコア稼ぐもよし、やりたい放題が約束されるわけです。

つまり、何れにせよ、「お金を落としてくれ!」ということですね。

しかし、今回の生贄マッチング確定により・・・九月中に利用者は今の三分の一以下になるでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

特定のパイロットは機体の種類関係なく不思議な事に弾を何発撃ち込もうがほとんどHP減らない、たとえ削れたとしてもHP数ミリ残した状態から突如一切ダメが通らなくなる矛盾した意味不明な状態・・更に相手の攻撃で弾を受けると機体を強化してようが初弾で100%怯み2発~3発の弾を受けて確実に大破となる しかも見るからにマクロ&オートエイム丸出しの動作・・完全にチートパラダイスのゲームでバランス以前に正当性や公平性が全くなくゲームとして成り立っていない このゲームに必死になってる奴は相当なキチガイでリアルでは犯罪者予備軍に入る様な(無職で誰からも相手にされない臭い禿げた)←想像、チートマニアのおっさんぐらい 正常な頭の人はこのゲームのバカバカしさをすぐに悟り即ヤメすると思う 自分もいい加減、耐えられず1週間でヤメ、二度やる事は確実に無いので消去した 一つ言える事は、たった1週間のPLAYでも酷いゲームである事が十分わかり ここの投稿で書かれてる黒い内容はほぼ事実だと実感できた 100%おすすめはできないゲームです

プレイ期間:1週間未満2018/09/11

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