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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

推奨スペックコア数問わず4G-4.5G以上!だと・・・

進撃のドシンさん

公式HPのゲーム紹介にある「仲間と協力しながら自軍を勝利に導く事が目標となります」ってNPCと意思の疎通なんてとれるわけねーだろ!とツッコミを入れたくなるアホ丸出し運営・・(この表記してユーザー勧誘、課金利益を得てる時点で事実上、宣伝と矛盾する部分があり詐欺)とにかく何もかも嘘ばかりで たとえ問い合わせしたところで全く話のかみ合ってない何かしらの意味不明な文章をコピペ返答されて完了とし以降放置・・詐欺中国人に似たやり方、完全にアホと確信した・・・正当性、公平性なんてものはゲーム設定、仕様、運営手段を見れば明確でこのゲームにはもともと一切存在しなくゲームとしては既に崩壊しているので楽しめる要素は全くない・・・胡散臭いアホ評価を見れば誰もが納得する

プレイ期間:半年2016/12/14

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悪質極まりない

それブラックですよさん

人数表示弄操作してるー
ガチャの確立をいじってるー
メカチケの確立をいじってるー
サクラ混じってるー
ネット工作してるー
NPCがいるー
バンナムコインに消費税かかってるー
全部そのとおりです
まずは消費者庁にご相談ください

プレイ期間:1年以上2016/06/22

ただただつまらない。

かたらまさん

各所で運営側の人間が高得点つけておりますが
全くの嘘。ほんとに騙された。

とにかくつまらない。周りは強い機体ばかりでゲームになってない。
竹やりでアサルトライフル持ってる兵士とタイマン張るレベル。

お金もたまらないし、勝てない、倒せない、改造できない、動けない、欲しい機体は
出てこない。ないないづくしのオンパレード。ゲーム内はほとんどの人がチャットしなくて
無言の部屋ばかりだし、チャットがある部屋だと煽りあいやキックしろ!と
もうむちゃくちゃ。

ガンダムというネームバリューも全く意味なしておらずもはやゲーム内は作業。

暇つぶしにすらならないゲームって・・・。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/25

どうでもいいけど

NPCおんらいんさん

運営が嘘吐きでも嘘で返したら駄目だろ
画像はスクショ撮ると元から刻印される
八百長だらけでもさくらだらけでも嘘は駄目
同類と見られちゃうぞ

面白い要素はミリくらいあると思う
昔のガチャ確立バグみたいに
詐欺部分は絶対みとめないだろうから
サクラやNPCもバグがだと思えばいいさ
Zガンダム出ても課金はしないけどな
だってバグだらけだし


プレイ期間:1年以上2016/11/08

 

 さん

一度は持ち直したガンオンだったが佐藤が調整をサボったために再びクソゲーになりました
テコ入れしたのは最初のひと月だけであとはゴミ調整のまま放置して終わり。
威力がこれ以上の上昇を見込めないために今度は高いダウンポイントを不可して
徐々に機体性能が壊れてきています。あいかわらず連邦には甘々調整でジオンはデメリットの塊のような機体ばかり。キャラデリ終了おつかれさまでした

プレイ期間:1年以上2017/01/28

課金&時間の無駄ゲー

初心者に厳しいさん

以前は階級が変動するとコストの上限が変更されるシステムになっていたのですが、
アップデートで変更されました。以下アップデート後仕様

最初デッキにはコスト200の機体が4機入っていて
200×4=800 の800コストが上限設定になっているのですが。
この上限を最低1100程にしないと何をするにも上位陣においつけず、その1100にするために莫大な時間を費やします。(1レベル上げると上限コストが+10されるので30レベル)


また欲しい機体を当てるために1機 およそ3万円程費やす仕様になっており。
その機体を完全に強化するのに1万2000円 少し妥協して1万という仕様。

これを考えると 4機そろえたころには16万程使っていることになります。

貴方は100時間200時間と無駄な時間を費やし、更に16万使ってまで やっとまともに戦える位置につきたいと思いますか?。


またただでさえ狭いMAPにギチギチに51vs51で102人つまっているのに
レーダーポッドが強すぎ(広範囲・継続時間は約6分・1機上限3個置ける鬼畜仕様・機体が破壊乗り換えでも潰れない)
により、拠点攻撃が単体ではほぼ確実にできないストレス仕様になっております。
拠点攻撃を歌っているのに趣旨が外れたおかしなゲームです。

結論:16万払ってまで拠点攻撃できない対人戦をするのなら、他の対人ゲームをやったほうが良い。

プレイ期間:半年2013/10/08

仕事しない運営と砂糖

無能生存体さん

サイコザクのアーマーの初期値が2500ぐらい。
旧ザクのアーマーの初期値とほぼ一緒。
サイコザクは低コストじゃないのにこのアーマーとか。
今の環境でアーマー2500なんて即蒸発。
運営、見てるか!仕事しろ!
メールで問い合わせしてもテンプレ回答か無回答だろ!
明らかにミスだろ!
仕事しろ!給料泥棒!
6月19日に引退者大量に出たらお前らの責任だぞ!
少しはユーザーのこと考えろよ!
金のことしか考えないのかよ。

プレイ期間:1週間未満2019/06/07

もう終わりゲー

カウチポテト族さん

アプデ前は大将~中将行ったり来たりの腕。
で、今のマッチングになってから試しにゼロからスタートしてみた。

するとどうだろう。
開始5~6戦で少佐に上がり、それ以降はずーっと将官戦。
機体も初期機体、ゲーム内通貨のGPもないから機体も武器も強化できず、もちろんモジュールも作れない。狩られるだけの状態。例えるなら、ドラクエでやっとスライムべスを倒せるようになったと思ったら竜王のダンジョンに放り込まれた感じ。

過疎が進んでいるため尉官・佐官のみのマッチングができず、数合わせで相手が将官連隊の戦場にぶち込まれる戦場が延々つづく。たとえ課金して強い機体をゲットしても、腕を鍛える戦場がないから初心者には最悪の状態だと思う。

下のほうで、プレイしてりゃ強い機体手に入ってフルマスできるよとか書いてあるけど、
そりゃ連隊して将官維持してランキング入りすればの話。初心者は週に100戦(×20分)してもムリ。

なので、現将官でも嫌気がさしてさらに過疎化が進んでいる、という状態に陥っており、休日夕方でもアクセス数が2000人切ることもある(ちなみに夜は4000人ほど)。

もう終わりだろうね。


プレイ期間:1年以上2015/10/20

最悪のアプデ

sssさん

連隊必須の階級システム
深夜将官ジオンで勝率2割で中将降格した瞬間すべてに萎えました
そんなに連隊させたいのならしますからね運営さん
もしくは引退しますよこんなクソゲ
真面目に調整もできないのなら糞くらえこんなゲーム

プレイ期間:1年以上2016/11/12

まず、皆さんクソゲクソゲ言いますが、それは他のクソゲに失礼です。
クソゲは確かに完成度が低かったり、システムが不便だったり…ですが、僅かながらにでもそれが愛嬌と言いますか、一部コアなファンから評価されていたり、ついやってしまうといったものが多々あります。

このゴミゲーにはそういったものは皆無です。
ストレスと不愉快さしかありません。

良いところがありません。

クソゲ耐性のある私も耐えられませんでした。

バランスの悪い機体性能、頻繁に落ちる蔵、アクションゲームとしては致命的過ぎるラグの酷さ、運営の無能さ、誠意のなさ、キチガイじみたガシャの確率。(DX ガシャチケット1枚300円)
課金してまで手にいれて機体の強化に使うマスターメカニックチケットの成功率の低さ。(1枚200円)
マップはバグだらけ、格差のひどいマッチングシステム。

…どうでしょうか、悪いところを挙げるときりがない。

今だプレイしている方には申し訳ないのですが、なぜ続けられるのか理解できません。

このゴミに今まで使った時間、お金はハッキリ言えます、無駄でした。

今では後悔しかない。
思い出すだけで吐き気すらします。

本当に不愉快なゴミです。

他のレビューなどを見れば分かるかと思いますが、ここまで言われていてよく平気でサービス(?)を続けられるなと。

この世に存在していてはいけないゴミです。

何度でも言います。
これはゴミです。

ゴミ以外の何物でもない。

万が一にでもこれからプレイしようと考えている方がいるのなら、全力で止めます。
絶対にやらないでください。

まだプレイを続けている方。
早く目をさまして下さい。
心からそれを願います。

ID 50万突破?
…あほか。

実際やってるのは2万にも満たない。

それすらも嘘の可能性が高いよ。
何度参戦しても同じようなプレイヤーとしか当たらないから。

アンインストールして本当に良かった…
これは、ゴミです。

本当にこんなんじゃ言い足りない。


これは、ゴミです。

この世から跡形もなく消え去れ。

今までもそしてこの先絶対にこれを越えるゴミはないでしょう。


1秒でも早く消え去れ、ゴミ。

プレイ期間:半年2013/06/27

格闘チンパン

バランスひどいさん

いまの格闘にはリスクが無さすぎる
間合いにさえはいれれば、つっこんで切るだけ
当たればそのまま確実に敵機を破壊できる

近寄られる前に倒せばいい、とおもうかもしれないが
レーダーから身を隠せるステルス
はるかかなたから一瞬ですっとんでくるダッシュ格闘
格闘一本しかもってない機体相手だと、この進撃をとめられるのは
ごく限られた武装しかないうえ、一発外したら終了である

あと少しで倒せるといったとこまで追い詰めても
ダッシュ格闘でものすごい速さで安全圏まで逃げられる

おまけに格闘は残弾という概念がないのでいくらでも振れる
ダッシュ格闘を連打して空を飛び本拠点まで簡単にたどりつけてしまう問題もあるし

格闘には残弾制と大幅な弱体しちまえばいいとおもう
なんにせよ理不尽すぎるわ


プレイ期間:1年以上2015/04/03

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