最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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推奨スペックコア数問わず4G-4.5G以上!だと・・・
進撃のドシンさん
公式HPのゲーム紹介にある「仲間と協力しながら自軍を勝利に導く事が目標となります」ってNPCと意思の疎通なんてとれるわけねーだろ!とツッコミを入れたくなるアホ丸出し運営・・(この表記してユーザー勧誘、課金利益を得てる時点で事実上、宣伝と矛盾する部分があり詐欺)とにかく何もかも嘘ばかりで たとえ問い合わせしたところで全く話のかみ合ってない何かしらの意味不明な文章をコピペ返答されて完了とし以降放置・・詐欺中国人に似たやり方、完全にアホと確信した・・・正当性、公平性なんてものはゲーム設定、仕様、運営手段を見れば明確でこのゲームにはもともと一切存在しなくゲームとしては既に崩壊しているので楽しめる要素は全くない・・・胡散臭いアホ評価を見れば誰もが納得する
プレイ期間:半年2016/12/14
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大後悔時代さん
評価サイトやレビューサイトでこれ程までに低評価されてるにも関わらず
TOPの左遷交代を行わないバンナムという会社組織自体が癌なのでしょう
目下大評判で20万人同時接続にも及ぶFF14と比較するのもおこがましいですが
スクエニというやる気のある会社ではFF14開始からたった3ヶ月で
不具合多発の責任を取らせて当時のTOPであったプロデュサーを
何の躊躇も無くクビにして新しい体制でFF14を立ち上げ今日の大成功へと導いているのです
片やこのガンダムオンラインというネトゲでは不具合にゲームバランス・課金アイテム不評など数えきれない程のクレームがありながらTOPの変更もなく粛々と運営を行っています
企業体質の差といえばそれまででしょうが、余りにも対応が違い過ぎるのもどうかと
ユーザー第一ではなく手前共の社員大事な会社のネトゲが面白いはずがないですね
プレイ期間:半年2013/09/14
どーでもいいよねさん
ゲームバランスがアップデートのたびに壊れていく。
完全ミラーにできる機体(連邦のBD3とジオンのBD2みたいな)でもあえて特色を出そうとしてバランスが崩れてる。
この前までのピクシー(フレッド機)、今のガーベラ・テトラみたいな強機体はもはや別ゲー、と言ってもいい。
統合整備といっても、火力インフレとアーマー強化をするだけで、目新しいことは何もない。
同じバンナムゲーでも「戦場の絆」みたいにちょこちょこバランス調整をするわけでもなく、コスト間、同コスト内での機体格差は酷く、運営がバランス調整をさぼってるとしか思えないし、同機体でも、ランダムに選ばれる「機体特性」のせいで格差が発生する。
ただ、期間限定イベント等で初心者でも良機体を入手出来たり、課金ガチャも時間をかければ必ず「機体は」入手出来たりする点は評価できる。
元の発想はいいし、バランスが良ければ人は集まるゲームだが、運営の怠慢がすべてを台無しにしているといえよう。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
連邦でプレイするとテトラとイフ系の機体がかなり脅威です。ジオンでプレイすると百式・Zガンダムが猛威を奮ってます。
どの機体も持ってませんので大佐⇔准将なかんじです、どちらの陣営をプレイしてもバランス調整など全くしてない、する気がないのがわかる状態です。
イベントも毎回同じイベントしかやらず、運営のやる気のなさが覗えます。新規キャンペーンなども行なってますが支給される機体が弱すぎる(まともなバランス調整してない)のでゲームになりません、プレイするのはお勧めしません。
今のPは何も言わないのかねぇ…運営だよりも無意味ですね。
前のPの方がまだバランス悪いと認めたりと書いてくれてただけやる気があったように思えます。
もうホントに駄目かもしれないですね。
プレイ期間:1年以上2016/06/29
オレオレ、オレだよさん
まず今回の統合整備計画に関して、総合的に見るとクソゲーをクソゲーにした上で更にクソゲーにし、人が減ってさすがにどうにかしなくちゃと頭を使った結果さらにひどいクソゲーになった、といったところでしょうか。
階級制度は、以前の状態でも機能してないとか意味がないと言われていましたが、今回の調整で完全にトドメを刺されました。
勝てば上がる、負ければ下がる。これはわかりますが、上がり方と下がり方があまりにもおかしい。
現状の戦闘システムではDPを削った敵にSMG一発でも当てておけば、倒された時に自分にもキルが入る仕組みです。以前ならアシストにすらならなかったのに、なぜかキルになります。当然スコアになるわけで、みんなで同じ事をやればみんな同じようにポイントが稼げます。
拠点に入ったジオなんて一発あてて、あとは勝手に死ぬのを待つだけでいいのです。拠点防衛ってなんでしたっけ?
こんなクズ共が金メッキを塗りたくって上位戦場を汚染しているのが現状です。
おかげで上位陣や古株は、ただでさえ少ない生き残りが死滅状態。増えるのはゴミのようなPSに金メッキぶらさげた勘違いしたNPCレベルのクズプレイヤーや無課金乞食、自己中と言い訳で固めた「勝敗気にせず楽しく主義」だけです。
ほかの人が開始前無言とか言ってましたが、作戦を理解する基礎すらないイソギンチャク並の頭脳しか持たない歩兵とマトモにゲームやろうというのは、さすがに限界があります。ヒトとして。
タイトルに終戦前夜のナチスドイツ状態と書きました。
兵士の士気を高めるために、敵を倒したり伝令に走ったりしただけで、とにかく程度の低い理由でもなんでもいいからこじつけて昇格・勲章授与等をしていた状態です。
今に始まった事ではないですが、これ以上の酷さが逆に想像できませんね。
DPでひるみよろけが取れる点だけは、ガンオン史上初の良案だったと思います。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
屋形船さん
最近やってないんだが、P2Wですらないでしょうガンオンは。ガンジオは金次第だけど
何百万課金しようが相手に轢き殺し連隊が居れば100パー負け。
逆に無課金で初期機体だろうと味方に連隊が居れば格差で圧勝。
もうね、馬鹿らしいとしか言いようがない。ハイチン?とかいうのが実装されてから特にそういう傾向が強まったようだ。
そして今度はなんだ?マッチング階級制ポイント制変更?
佐藤の調整ってえのはいつも言うようにな、悪い方向にしか変わらないんだよ。統合整備()とかいう、改悪なんだよ。グギィ!ナンカン時代と比べたら地獄のような環境になっとるじゃないかあ・・・クソゲになったよ完全に!
あの頃と比較したら某アニメの2期くらいクソだよ。
GW&ログボ中なのに人口減っててガンドゥムの危機なのだー
プレイ期間:1年以上2019/05/02
お金の大切ささん
課金しないと
ガンダムに乗るアムロと戦う新米ザク乗り
そんな気分を体験できます
5万でいい機体が1つ
4枠あるから
たった20万です
でもアップデートで弱体化します
でも大丈夫
新しい機体きますので
また20万課金するだけ
初心狩り様来たら、逃げれない、勝てないので諦めて棒立ちしましょう
このゲームはスキル、経験は不必要
そうお金のみです
イベントやゲームポイントで手に入る機体が軽自動車で課金はF1です
無課金が勝つには課金様1人対無課金5人でいい勝負できます
プレイ期間:1年以上2016/10/16
すぐ下の★5レビューは大嘘なのでご注意を
注意喚起なので★5になっておりますが実際は★0です
たしかに無課金でも遊べますが敵をボコボコに出来るのは佐官までのお話
将官になると急に敵が強くなり逆にボコボコにされる「仕様」です
イーガと癒着するガンオン運営を信じろというほうが難しいのでは?
ttp://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
プレイ期間:半年2015/12/26
いいぞ、もっとやれ!さん
ガンダムのテーマになっている人の争い、憎しみ、悲しみ、優しさ、可能性、革新?
これらを実際に体験できようとは誰が思っただろうか。
この世界には怨念渦巻く憎悪の塊とたまにホッコリする優しさが入り混じる。ホモもいる。
兎に角ガンダムを知る人はやってみるべき!というかやらなければならない。
普通にTPS好きな人もいいと思うよ。そういう人はゲームやった後アニメも見ようね。小説はちょっとエグイ描写あるのでダメだ、教育によくない。
運営はUC出して超斜め上アップデート出したがこれで満足するなよ。ユーザーをもっと驚かして金を搾取せよ!ユーザーをニュータイプに導いてみせよ!!
プレイ期間:1年以上2015/08/18
最低課金金額は50万円さん
まずは30万円課金してひたすらガチャを回す。ジオという機体を引けたら更に課金して強化する。これを3機ほどくりかえす。50万円ですめば良いほうです。
後は戦場に出て格闘ボタンをポチポチおすだけでワンパンKILL。
これだけのゲームです。うまさとかも無関係です。まずは課金してください。
金がすべてです。
貧乏人はやらないほうが良いです。過疎ゲーでBOTがかなりまじっています。
鈍感な人で金のある人専用です。
プレイ期間:1年以上2017/05/22
このゲームの醍醐味はチーム戦だ、だがかんちがいしてる人もいる
あいつバカだろさん
連邦とジオンの機体の強さを争うのは、くだらないからもうやめようぜ、そんな事を争うのは個人戦を考えた時だ、このゲームようはチームで最終的に勝てばいい。だから機体の性能差というのは微々たるものなんだよ。チームで勝つために必要な事はちゃんとした指揮官がいる事と、その指揮官の言ってる事を理解して確実に実行してくれる歩兵がいる事と、あとレーダーとかをしっかり置いてくれるちゃんとした支援機がいる事だ。よく戦闘が終わった後に「歩兵勝ち」とか「代理指揮感謝」とか言う人いるけど、そうじゃなくてチーム戦で勝つって事は歩兵と指揮官の両方のバランス力で勝利を目指す事こそ、このゲームの最大の醍醐味である。しかしその醍醐味はなかなか味わえない、なぜならすべての機体や行動がプレイヤーの自由だからだ。ガンオンの実況動画とかしてる人の多くは撃破自慢や自己満足的な物が多い。
プレイ期間:1年以上2017/09/10
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