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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

バランス無視

お金の大切ささん

課金しないと
ガンダムに乗るアムロと戦う新米ザク乗り
そんな気分を体験できます
5万でいい機体が1つ
4枠あるから
たった20万です
でもアップデートで弱体化します
でも大丈夫
新しい機体きますので
また20万課金するだけ
初心狩り様来たら、逃げれない、勝てないので諦めて棒立ちしましょう
このゲームはスキル、経験は不必要
そうお金のみです
イベントやゲームポイントで手に入る機体が軽自動車で課金はF1です
無課金が勝つには課金様1人対無課金5人でいい勝負できます

プレイ期間:1年以上2016/10/16

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ガンダムファンがやってみるのもいいけど
正直昔からやってる人の無双ゲーム。

初めてやる人はただ的になってやられるだけなのでつまらない。

おまけに復活するのに100秒以上かかるので
4機やられたらただマップみて待ってるだけ。

強い機体を手に入れようとするとお金がかかる。

機体の設計図を手に入れるのに3000円~50000円(ガチャのため)
機体の武器を強化するのに一番強くするには10000円ほど
機体の性能を強化するのに一番強くするには10000円ほど。

たぶんやらないほうがいいとおもう。。。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

UCの機体が使えると聞いたので始めてみましたが
戦場にはまったくUCの機体は見当たりません。
騙されたと思いつつも作ったゲルググで前進。

まずマップを見てガッカリ。
トリントン?だかなんからしいですが
よく分からない変なジャングルジムをMSが飛びかってます。
汎用MSが重力下で水平飛行できるようになったのって
F91あたりからじゃ無かったっけなどと
思いつつ、モーションのヘボさで2度目のガッカリ。

せめて戦争っぽさを楽しもうと
味方についていったのですが
拠点?だかいうところに、電灯に集まる羽虫のように
集まっては焼き殺されるという行動を繰り返しています。
なんだこれ・・・なんだこれ・・・。

あとワンオフのはずの機体、ガーベラテトラ、GPシリーズ
なんかが群れで一斉に襲い掛かっています。
ジェガン・ギラドーガとは言わないから、ジムとかザクとかどこ?
ストラテジーゲームで勝ちが確定して飽きた時のお遊びみたいな感じ。
なんていうかすごく萎えます。

突然陣地のすぐ近くに振ってくるミデアも意味不明です。
普通そんなとこに輸送機突っ込ませたりしません。
強襲揚陸艇じゃないんですから。

一応、原作に出てきた顔付きパイロットもいますが
AI丸出しのルンバみたいな動きしてます。同じところぐるぐる。
あとやたら硬いです、全弾使っても数ミリしか削れませんでした。

ゲームルールは大規模戦とかいう1種類のみ。
マップデザインがあまり・・大変よろしくなく
20分同じ位置で延々と爆発物の撃ち合いをするか
3分くらいで拠点壊されて何もしないまま終わるかのどっちかです。

あとマッチングに時間掛かりすぎじゃありませんか。
人が居ないなら20人マップとか作ればいいのに。


総評:ガンダムじゃなかったら1週間で人が消えてるレベル

プレイ期間:1ヶ月2015/10/31

βよりプレイしていましたが、あまりのバランス調整の酷さに休止
最近統合整備でバランスが改善されたと聞いて復帰しましたが、相変わらずのぶっ壊れバランス。
挙動は相変わらずワープ格闘、ラグヒット判定にて、5機体分以上離れているのに関わらずヒット判定があります。
未だに直せていないのは直す気がないのかと思います、新規の方にはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

バグ多し・バランス悪し・参加者も悪し…の3重苦

運営がジオンびいきのため、ジム系MSの所持するビームスプレーガンが強いのがズルい→弱体化
挙句に原作にはないショットガンという武器(ビームスプレーガンの実弾版みたいなの)をザク系に持たせるしまつ。ジオンへのテコ入れは忘れないマメさ。

原作や設定にこだわるマニアさんにはおすすめできない、空中を移動するゴッグ。
明らかにザクとは比べ物にならない軽快なズゴッグ。
防衛に関してはゲルググに匹敵すると言われていたはずのジムコマンドは、ジムに毛が生えただけ。グフカスタムがグフフライトタイプか?と思うくらい空中を飛び続ける。
あげくガトリングシールド装備している状態で、シールフォが破壊されてもガトリングシールドが使用出来る。

全般的にジオン(ドム・グフカス)で無双するか、先述の二機に好き勝手やられるかのゲーム。正直これで正式サービスとは思えない。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

プレイヤーが望むものではない。

バランス崩壊加速中!さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤プロデュサーのあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでもプロデューサーは
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。


まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。


ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。


これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。


最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。


恐らく、年末運営は年末・年始休みに入ります。
その間、いかなるバグ・バランス崩壊も据え置きとなるので、
佐藤Pが連邦プレイで連休を楽しく過ごす為の布石ではないかと。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤Pの更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2017/12/02

4亀にガンダムの広告が毎度TOPになってますがあそこの評価板はガンオン開始時期の2012年に買収されてガンダムと癒着してるからまったくあてにならない。
現に不都合な評価は一切反映されないようです。
と、宣伝に関しては徹底してるバンナムですが()

で、最近のガンオンはどうかというと・・
新規から始めると練習戦場がありますが最大枠である味方5人すら埋まることは滅多になく。
対戦相手も間抜けな動きしか出来ないNPCと、ユーザーに扮したダミーキャラと終わるまで繰り返しプレイします。
酷い時は誰も居ないで一人だけという時もあります。
ダミーキャラの出ててくる戦場はランダムに生成されているようです。
ユーザーに偽装してるから非常に悪質だと感じました。
(検証のために20回作り直してプレイしたからガチです。)

それとDX機体ですが、単発だとお目当てのレンタル機体が最初のほうで当たり、欲しければ買えと言わんばかりのあくどいやり方が気になります。

そして運よくあたりが出てもですが・・・
マスターチケットと呼ばれる機体強化チケットを、5枚出せば必ず大成功になるように途中から仕様を変えてきましたが、それと同時に一枚あたりの成功率を激減させました。そもそも確立を弄くるのは真っ黒に近いグレーな筈ですが、ガチャ詐欺で有名なガンオンですからそんなのは朝飯前だということでしょうか。非常に性質が悪いと感じました。しかも5枚で1000円ですか・・大成功させるのに1000円・・
それを30回で最強・・まさに守銭奴。

そんなガンオンですが、さすがにヘイトが増えすぎたのか、もはや風前の灯ですね。バンナム商法と揶揄され、子供からも大人からも嫌われる会社に未来は無いです。おちるだけ↓




プレイ期間:1ヶ月2017/10/06

やることやれよ

連邦の尉官左官のせいさん

S連大将で週の戦歴で言うと40勝8敗くらいなのに勢力ゲージが負け続けてる、フレに聞いてもだいたい勝ち越してるし部隊で動いてる間はほぼ負けない。

アレックス何機か用意しとけば大規模も局地も負けるはずがないのにそれをしない低階級が勢力ゲージを負けさせている原因。

ほんとに迷惑だからやめて欲しいです、いくら勝っても下が負け続けるせいで報酬がまずいです。

プレイ期間:1年以上2014/09/07

評価するにも値しない
糞ゲー
糞運営
です。
他の方も述べられている通りです。

ガンダムが泣いてるよ

みなさんでガンダムを救いましょう
みなさんでシャアを救いましょう

そのために、新規参入をやめましょう。
どうせ初心者狩りされるだけですから、つまらないですよ。

そうして、早期にサービス終了になってもらい、
改めて別会社に開発・運営してもらいましょう。

現在の運営会社では希望はありません。
ちなみに「ヘドロ オンライン」で検索してみると分かります。

さあみなさん
簡単なことです。
プレイしないようにしましょう!!!!
きっと
ガンダムが救われます。

プレイ期間:半年2014/07/07

ジオ死ね

ジオカスゴミゲーさん

ジオの前では今まで課金した機体が一瞬でゴミクズになります。

お金かけた機体がジオに一瞬で解かされるが楽しいという変態はどうぞ。
言っておきますけど、ジオない人には人権ないと言わんばかりの酷い機体ですよ。

ザ・クソゲー

プレイ期間:1年以上2016/09/05

さすがにやらずに批判するのはアレなので、それなりにバランスなんかの推移を見た上で恐らく運営がやろうとしていることとか最近の傾向を。

人数減少によりマッチングが成り立たない(特に日中深夜帯)ために
・低い階級を上がりやすくする(インターバルの廃止、報酬の見直し)
・時間帯によっては尉官(初心者)だろうが容赦なく将官(上級者)とマッチング
・スタートダッシュキャンペーンなるもの
一見親切そうですが、継続・課金プレイヤーのための「エサ」を促成栽培といったところではないでしょうか。

あと批判が多かったバズーカ等によるひるみ・転倒ハメを一部除いて撤廃しましたが
代わりに、格闘の威力を2→3倍にUP、その結果・・・
・格闘はバズーカ等による転倒リスクがほぼ無くなった
・威力の上昇により強襲機(数の割合が多い)相手の一撃必殺が可能となった
(以前は最低2回必要で、大抵トドメをさす時に補足されてやられる)
・多段格闘での瞬間移動は修正なし
(本来ブーストゲージとのトレードオフのはずのダッシュ格闘ですが、一部の多段格闘は普通にダッシュするより遥かに早く、ブーストゲージの消費効率も良い)

具体的に言いますと、無料ガチャでイフリート当ててヒートサーベル使えば一方的に相手を嬲れますよってことです。超速度でそう被弾するもんじゃないですし、安い機体なので特攻用途でしたが、今はなんとキルしたうえで生還できます。お得!

そんなこんなで現在、ゴキブリのように青いのとか白いのとかが大量に地面をシャカシャカ動き回って斬り合っております。最近のガンダムってこんなのが流行りなんですかね、曽野由大のガンダム漫画みたいなギャグ路線を目指しているんでしょうか。
ここの運営は毎回、強い課金→強い無料(ただしプレイ暦が必要)→強い課金のループをしてますから次あたりでまた課金のバランスブレイカー要素を追加するでしょう。

wikiコメなんかはそれなりにプレイ時間が長い=現仕様で優位に立てる人、によって追記されていますから私みたいなライト寄りの感想はあまり無いと思い、書き込ませていただきました。あとこれをガンダムだとは思わないでください。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

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