最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダム風オンライン 最近のあれこれ
オカシラさん
さすがにやらずに批判するのはアレなので、それなりにバランスなんかの推移を見た上で恐らく運営がやろうとしていることとか最近の傾向を。
人数減少によりマッチングが成り立たない(特に日中深夜帯)ために
・低い階級を上がりやすくする(インターバルの廃止、報酬の見直し)
・時間帯によっては尉官(初心者)だろうが容赦なく将官(上級者)とマッチング
・スタートダッシュキャンペーンなるもの
一見親切そうですが、継続・課金プレイヤーのための「エサ」を促成栽培といったところではないでしょうか。
あと批判が多かったバズーカ等によるひるみ・転倒ハメを一部除いて撤廃しましたが
代わりに、格闘の威力を2→3倍にUP、その結果・・・
・格闘はバズーカ等による転倒リスクがほぼ無くなった
・威力の上昇により強襲機(数の割合が多い)相手の一撃必殺が可能となった
(以前は最低2回必要で、大抵トドメをさす時に補足されてやられる)
・多段格闘での瞬間移動は修正なし
(本来ブーストゲージとのトレードオフのはずのダッシュ格闘ですが、一部の多段格闘は普通にダッシュするより遥かに早く、ブーストゲージの消費効率も良い)
具体的に言いますと、無料ガチャでイフリート当ててヒートサーベル使えば一方的に相手を嬲れますよってことです。超速度でそう被弾するもんじゃないですし、安い機体なので特攻用途でしたが、今はなんとキルしたうえで生還できます。お得!
そんなこんなで現在、ゴキブリのように青いのとか白いのとかが大量に地面をシャカシャカ動き回って斬り合っております。最近のガンダムってこんなのが流行りなんですかね、曽野由大のガンダム漫画みたいなギャグ路線を目指しているんでしょうか。
ここの運営は毎回、強い課金→強い無料(ただしプレイ暦が必要)→強い課金のループをしてますから次あたりでまた課金のバランスブレイカー要素を追加するでしょう。
wikiコメなんかはそれなりにプレイ時間が長い=現仕様で優位に立てる人、によって追記されていますから私みたいなライト寄りの感想はあまり無いと思い、書き込ませていただきました。あとこれをガンダムだとは思わないでください。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
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市民さん
このヤクザ組織はどんな評価されようが、耄碌しすぎて何も変わらないね。
この組織の闇を知らない世代がドンドン出てくるし、そういった人々は何も知らずガンダムブランドで次々に釣られていく。
この組織の組員の顔がテラフォーマーそっくりな時点で、みんな諦めよう。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/26
○△さん
5/1の同時接続者数 29,629人
8/2の同時接続者数 9,536人
この数字が全てを物語っていると思います。
3ヶ月でプレイ人数の2/3が呆れ果てて去っていきました。
これから課金して強機体を手に入れたとしても、対戦する相手がいないんじゃ
ただの道化にしかなりません。今からプレイする人はご注意を。
プレイ期間:半年2013/08/03
ななしのななしさん
以前にも一回レビュー書いたことあるんだけど再度また書きたくなったので投稿。といっても他の人間とあまり変わらないですがw いやー頻繁にメールが来るんだけどさ、なんでゼータ世代を飛ばしてユニコーン世代にいっちゃうわけ?w ポケ戦からスターダストメモリまで一連の流れだったじゃん。もしかして可変モビルスーツをあのゲームシステムでは再現できないから諦めてユニコーンにいっちまったとか?w ゲキワラwwwwww さすがはバンダイだなw バンダイがゲームつくるといつもこうなるといういい見本だなw まだカプコンがガンダムネタでゲームつくっていた方が良かったと思っている奴は少なくないはずwwwww ユニコーン世代でもなくユニコーンガンダムも見る気がない自分としては思い入れが皆無なのでまったくログインしてないわw バナコインは義理に1000円だけ買ったことあるけど数万投入している奴、ゲキワラwwwwwww ユニコーンでネタ使い切ったら今度こそサービス終了かなwwwwww ハハハハハアハwwwww
プレイ期間:1年以上2015/09/27
kさん
色々言われているように確かにジオン機体と連邦機体だとヒットボックスの大きさで圧倒的にジオンが不利です。おまけに当てるのが難しい上にはずすと大きな隙が出来る実弾兵器ばかりのジオンに連射が効き玉切れも少ない優秀なビーム兵器が多い連邦、しかも盾付き。
せっかくのチャンスなのに、自軍のザクやキュベレイといった巨大きわまりない機体がここぞとばかりに射線をさえぎり敵に攻撃が届かないと言った事が日常茶飯事に起こる。まるで動く盾そのもの。
まあ今のジオン連邦の不利有利はもういわずもがなのであえてこれ以上言いません。なので、もういっそのことエンジョイ組とガチ組を選べるようにしたら良いと思う。具体的には今まで通りのルームと本拠点無し、クールタイム無しただモビルスーツ戦を楽しむリアル演習的なルームを作ったらいいと思う。
俺はうまい!将官以下は練習などと言ってる人はそうゆう人達で楽しめば良いとおもう。もうそこまで人いないかな?無課金だとNPC部屋に叩き込まれるってなんか真実味があると思う。NPCは動きと反応が違う。うまい人は確かにうまいなあと思う立ち回りがあるんだけど、NPCの場合完璧すぎる。
レーダー関係なく突然現れて問答無用で撃破される。敵を攻撃すると今までいなかったのに、突然3、4機の敵が現れて返り討ちにされる。おかしすぎる。味方が無言。終始無言。そして凸するわけでもなく延々芋を掘ってしかも撃破されてる。目の前で味方が攻撃されていても無視。攻撃されてるすぐ横でも反応しない。
いくらなんでもひど過ぎるでしょ。そもそも頭の良い人達が運営やってるんだろうからこんなおかしいのすぐわかるだろうに。
プレイ期間:1年以上2017/03/26
通りすがりさん
あまりにも評価悪いので楽しんでれば行ける階級の佐官の目線で書こうと思います。(将官はガチが多い)
まず簡単に一言。楽しんでます。そんなに悪くないです。ハマりました。
ちょっと前に大型アップデートがありました。かなり戦闘の仕方が変わったので古いレビューは注意してください。
・始めたばかりの人は機体がない→新兵応援キャンペーンで金図を配り始めました。攻略ウィキなどを読んで使い易い機体のタイミングで始めましょう。初期機体でも少なくとも佐官までなら一人で突っ込まなけれは戦えます。(高コスト機も一人で突っ込めば死ぬ)それにイベントで機体が手に入ることもあります。それを使ってもいいと思います。現に自分は初期機体もイベント機体も使ってます。
・デイリーが初心者はクリア出来ない→たしかにやりにくいですが、出来るものをコツコツやれば良いだけです。
・パーツがLv.30にならないと作れない→たしかにアイテム集めが大変ですが、時間をかければ作れます。そして作らなくても十分戦えます。
・小隊から蹴られる。→そんなに蹴られることはないかと思います。ただ、階級制限とかを名前で確認して入らないと蹴られます。知人限定なら尚更です。あなただって知人限定なのに知らない人きたら蹴るでしょ?
・PCの要求スペック高い→大人数でブースト吹かしながらドンパチするゲームです。高くて当然です。ほかのゲームに走ろうとするなら20万以上必要な場合もあります。(私はDynaBookのT75というノーパソですが、特段問題なくやっています。)
・運営がひどい→否定はしませんが普段プレイするにあたってそこまで気にしたことがありません。(と言うか気にしてゲームやる奴いるのか?)バグなら普通に修正してくれています。ただ、時間がかかることもある。
ちなみにこのゲームの課金ガチャのチケットは1週間に1枚は手に入り、15日プレイしてアイテムを交換すれば課金ガチャチケットが2枚手に入ります。よってどんな下手でも、初心者でも毎日やれば1ヶ月半ほどで10連が引けます。ここは良心的な設計です。また、機体強化に必要なチケットの課金版も1週間に1枚、10日でアイテム交換して2枚(?)と交換できます。これも良心的ですね。
最後に陣営についてです。このゲームは連邦VSジオンで戦うのが基本です。そして、機体も違います(同じのもいるが)。それゆえどっちが優遇されてるのなんのという騒ぎが度々ありますが、無視していていいと思います。そう思ったら両軍ともプレイしてみてください。それぞれ強い機体がいて、弱い機体もいます。そしてなにより基本的な戦闘スタイルに違いがある場合が多く、どちらが優遇とは一概にはいえません。機体の性質は連邦は汎用的で器用貧乏。ジオンは尖りがあり癖がある。個人的には最初に連邦に行くことをおすすめします。いろんな機体揃えてもしっくりこなければジオンに行ってみましょう。きっとお気に入りの機体が見つかります。(自分がそうだった。)そして、そのうち気分で陣営変えて遊んで、ハマって抜けられなくなります。
プレイ期間:1年以上2016/12/11
精神科医さん
そこらに溢れてるFPSやTPSを遊んでる方は5%程のDPS差や僅かな弾の散り、
爪楊枝ほどのヒットボックスの大きさであの武器は産廃だ、あのキャラは罠だ等と評価されていると思いますが
このゲームは当てやすい上にDPSが従来の武器に比べて50%以上上という武器が定期的に登場します。
驚きですね。
そんな武器を実装すれば当然その機体だらけになってそういった武器を持ってないキャラはゴミと化します。
1年暴れさせた後唐突に弱体させてゴミにして無課金者の怒りを鎮めます。
そして数か月たつとまた壊れ機体を出します。
基本的にこれを繰り返して金をとってるゲームです。
これに騙されて弱体調整後絶賛している信者を観察するのもなかなか面白いです。
彼らは半年前以上の記憶がないので優しく現実を教えてあげましょう。
ただし彼らは単純に脳障害というよりその辛い現実を封印して精神を保っている精神障害の方が近い方なので、まず間違いなくファビョりますが病気の方なので優しく教えてあげてください。
同じ高さで殴り合うと精神病は伝染する恐れもありますし高い位置から観察した方が面白いです。
モーションも専門学生が作ったと言われても驚かないお笑いモーションが多く(特にダッシュ格闘)馬鹿みたいなゲームなので笑えるのがゲーム内容の中では唯一の長所です。
連邦でやると特に不細工なガンダムタイプの顔面が出撃時にドアップで表示されるので笑えます。
ひとしきり笑ったらアンインストールすれば30分は暇をつぶせる優良コンテンツだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2019/08/29
NOVさん
クソゲーだと分かるから。
課金しても強い機体をガチャであてないと戦場では活躍できないどころか、餌でしかない。
しかもガチャでは無課金でもいくらでも手に入れられるものばかりが出る。
10万課金して運よくガチャひいたら、やっと戦場で戦えるかなと思えるレベル。
無課金微課金は餌にしかならないし、もう辞めて行ってるから新規さんは来ないほうがいいよ
プレイ期間:半年2014/04/16
片方専の左官以下は癌さん
機体の強さでバランスを弄り、優遇不遇を毎度入れ替えて金を第一にむしろうとする運営。
企業だから稼ぐのは大事でしょうが、このタイプの対戦ゲームでやっていいレベルを超えた課金機体でのバランスブレイクが毎度酷すぎますね。
第一の問題はこの運営に間違いありませんが、第2のこのゲームの問題はプレイヤー。特に片方の陣営しかやらない上に、ぬるま湯レベルの階級審査のゲームでずっと低階級にいる人ですね(故意の階級落としは論外)
対戦ゲームなのに、勝つための動きを学ぼうとしない、相手の得意な分野で挑んでまけて、チートだの壊れ機体が相手にだけ!だの文句だけは一丁前。
挙句運営の掌の上で弄ばれてるのに、良いように相手陣営に怒りをぶつけ、都合の悪い部分は一切見ないで被害者ぶって暴れる。
救いようがありませんね、ゲーム自体をやめたほうがいいのではと思うレベルです。もちろん階級が低いからと言って全員ではありませんが。
元々どっちの陣営だろうと、定期的に壊れ機体と呼ばれる機体の実装で苦労させられてきてます、どっちかだけとかホラもいい所。
ちなみにこのゲームは相手の拠点を叩いたり潰したほうが圧倒的にゲージを削れます。どんな高コストを倒してもそれに比べればゲージ動きは微々たるものです。今はガーベラが強いゲロビガーと、言ってる連邦専らしき人が暴れてますが、低射程であり、リロードも長く、図体でかくて高コスト。ラインを維持するのには向いてません奇襲特化です。
そして1年近く暴れていた連邦のブッコワレ筆頭のフレピクという機体は、格闘でそらをとぶ、それもかなりの距離を全機体最速で飛び移動できるうえに、他の機体が逝けない高さまで登って独自のルートをいける。
レーダーを張ろうが、小隊でこられたら止めるのは楽ではなく、通られればあっという間に最高コストのフル装備ぶち込んだ威力とほぼ同等の威力を拠点にうちこまれます。しかも中の上程度のコスト。一番火力出すには金図必須ですが、1年近くこんなのがほぼ野放しの連邦が本気で不遇だと思いますか?
ちなみにジオンの劣化フレピクと呼べる機体は、特徴のステルスをつぶす装備を連邦だけに配備されてます。
運営の酷さ、そして最近の事を拾うだけでもこんな様なのに片方だけ優遇と叫ぶ人がわらわらいるゲーム、やってみたいと思いますか?
プレイ期間:1年以上2015/08/22
アール凸さん
ガーベラテトラ登場以来、火力インフレに次ぐ火力インフレで一部強力機体以外は産廃扱いでしたが、今回のアップデートにより如何に高火力で相手を蒸発させるキルデスゲームから協力しながら相手を倒すという風に変わりました。
主に新しくなった転倒システムによる所ですが、相手の転倒ゲージとブーストゲージを如何に消費さえるかというのが新しい要点となります。これには武器ごとにDP(ダウンポイント)が設定され、今まで産廃扱いされていたMSにも活躍できるように調整されました。
キル数のカウント方法も変わったので、キルを如何にして奪うかというのも薄れ、細かい弾でも当てて軍として敵軍を消耗させるかという方向に変わっています。
この協力する体制というのは大事で、今後この方向性を伸ばしてくれる事を願っております。
個人的にはアタックトーチとかスピードトーチとか支援が持てると楽しそうだなと思っています。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
uniさん
運営にまともな学歴or職歴をもった、まともな人間を一人入れて
そいつに全権を任せる。
たったそれだけで、劇的に良ゲーになるのに、そのたった一人の
「まともな人間」を採用できない、それが、バンナムクオリティなんでしょうね。
とくに、バンナムオンラインはそんなバンナムの中でも使えない人材を集めて
切り捨てる為に設立されたような子会社ですし・・・
でもね、ほんと、運営に人並みの常識と思考力さえあれば、それで解決する問題ばかりなんですよね。
過去の騒動のどれをとっても、本当にしょうもない馬鹿な話ばかりで、
一人前の大人が関わってないとしか思えないものばかり。
ゲーム自体は、運営がバランスブレイクに全力を挙げて居ますが
勝敗を気にせず、廃人廃課金ガチ勢を避ければ、それなりに楽しいです。
将官に成りかけたら、退出や放置を駆使して回避すれば、楽しく遊べます。
ゲーム何だから、自分の実力やスタイルに合わせた楽しみ方をしましょう。
必ずガチ勢に成らなければならないわけでもないです。
ただし、マナーは大事。虐殺や拠点の殴りすぎなどをしてしまう場合は、素直に将官に。
普通、モラルの無いプレイには規制がかかるものなんですが、
このゲームは運営の能力不足でそれが一切無し。
ユーザー個人の判断にゆだねられています。それを悪用するもしないも、貴方次第。
繰り返しますが、普通のゲームならば、モラルとマナーさえ護っていれば
「低階級狩り」だの「連隊」だのと言われる事はありえません。
なぜなら、そんな事をやろうとしても、ルール上できないからです。
どちらも、問題の本質はユーザーのモラルハザードではなく、運営の無能なのです。
プレイ期間:1年以上2015/05/26
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