最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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史上最強のゴミゲー
ごみさん
存在する価値すらないクソゲー
ガンダムをモチーフにしてなきゃとっくに終わってるゲーム内容とバンナムクオリティ全開のそぎむ仕様。
残念すぎるのはシナリオもストーリー性も一切ない・できそこないのプラモデルみたいなMSが、センスのかけらもない自慰的なコンセプトで作られたマップに勝手に放り込まれ、物陰に隠れながらドンパチしてるだけのくだらないゲーム。
どうやったらこんなつまらないゲームを作れるのか違う意味で感心するw
レビューは最低クラスの評価だけど、バンナムは一切気にしてないはず。
もうこのゲームは終了を間近に控えてるんで、何言われても直すつもりもないしユーザーの声を拾う真似も一切しないはず。
プレイ期間:1年以上2015/11/01
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ユーザーから何度も指摘されているが連隊が問題なんだよ。だから接続人数が激減しているの分からないの?轢き殺される側は対戦ゲームじゃなく、バンダイナムコの集金装置にしか見えないんだな。それでどうゲームを楽しめって言うの?そろそろ責任とってその妖怪首を差し出したらどうですか?ナンカンさん!?
プレイ期間:1年以上2015/11/19
簡単に述べますと、今現在もまだ大規模戦やトーナメント等に継続参戦する者等はほぼ全てがシステム内外で重課金し足抜け出来なくなったガンオン中毒者のキチばかりです。
こういう輩に共通するのは、己が絶対正義でそれ以外が何されても文句言うな程度の悪としか考えられない愚か者ばかりだと言うことです。
こういう馬鹿共を産出するしか今のガンダムオンラインには生産性が無いと言うことの証です。
この手の輩が散々要望要望した挙句、ゲームの体までぶち壊しながら己の不正行為を正当化してでも継続を願う偽ガンダムゲーがまともに機能しない道理です。
ブランド「ガンダム」の名を騙るコレは早く消滅した方が良いです。
プレイ期間:1年以上2015/11/16
パイオーツブルンブルンさん
使用機体にGブルw
連ザやエクバやではもう飽きるほど出てる人気機体しか使えませんが、ガンオンだと誰がそれ使うんだよwというマイナー機体もか〜な〜りラインナップしてます!
ユニコーンの世界までなんでもありになったので、今後も他では使えない機体が増える可能性が高いです!
あとSガンとマーク5も出てるんで、特別に版権取れてて、センチネル系もまだ出る可能性高いです!FAZZが好きなんで、かなり期待できますね!
とりあえず、色変え機体はいいんで、早めに変形機体とかゼータプラスを早く出して欲しいですね!
プレイ期間:1年以上2017/02/22
カッツさん
ガンダム好きな人なら決してやらないほうがいいです。
重課金しないとただのマゾゲーです。
課金に消費税がかかってます。
そんなオンラインゲーム見た事もないです。
金を絞る事しか考えてないです。
ガチャ1回324円
強化1回216円
大当り確率1/150
課金強化でも、失敗が出るという仕様。
大当り機体引いても特性が選べずランダムで、ハズレが必ず含まれている。
壊れ機体があっても課金機体なので一切弱体化しない。
現在は、ジオン軍ガーベラテトラ
2秒で威力44000の即着発ビーム兵器
またイベントを毎週やっていますが、ほぼ実感出来ないほどのクソイベント。
しかも大きなアップデートのときのイベントは名前を変えただけで内容は普段のイベントと同じもの。
それを恥ずかしげもなく堂々と目玉イベントの様に扱う。
プロデューサー3回変わってますが、内容はどんどんひどくなってます。
また小さなバグ等はほぼ放置。
内蔵武器の弾の出ないバグ
同軍戦開始時のオペレーターの台詞かぶり
などなど。
ここの運営は頭がおかしいです。
社会人の基礎もできてない、ただお金を稼ぎたい大人が運営しているというのが適切です。
プレイヤーは二の次。
いかに自分達が稼げるかだけを考えています。
プレイ期間:1年以上2016/05/24
豚の仮面さん
もうね
バランス取れないなら同軍戦モードとか実装してくれよと
思うんですよ
ジオンでプレイしたいけど連邦強すぎてマジでイライラする
昔はジオンプレイヤーだったけど
最近は両軍プレイヤーですよ
マジでチャービ当てやすくてヤバイ
ケンプとか動いてる方向に撃てばポコポコ落ちる
調整も関係ない機体巻き込んで弱い機体をも下方修正するし
勝ち馬ライダーたっぷりの連邦は同軍戦だけしててほしい
連隊も佐官狩りも対策しないし
2ヶ月以上戦力ゲージ連邦に偏りっぱなし
ジオンが勝てるようになるとすぐに連邦に強機体(GLA)やアンチ機体(ステルスレーダー)実装して勝てなくする運営
いい加減にしてくれよ
プレイ期間:1年以上2015/05/24
すごいぞこのクソゲさん
運営がゾゴックに対してのお詫びとして
マスターチケットと呼ばれる課金チケットを50枚も配ったせいで
ジオン軍がゾゴック以外の機体も超強化した状態で出て来るようになりました。
ある程度の機体強化しかしない無課金者、初心者は前にも増してやられるだけの状態です
「歩兵負けした」「歩兵が弱すぎ」とゲーム内で言われますが
負けるのは当たり前なのです。
相手が課金アイテムのマスターチケット50枚で
強化された機体に乗っているのですから。
絶対にこのゲームをやってはいけません。
ひどくなる一方で、改善される気配はありませんから。
プレイ期間:半年2013/07/10
スター坊主ハゲの覚醒さん
久しぶりにやったが以前より酷さが増していると思う、チート・BOTが当たり前のゲームで普通の人には、理解できないゲーム環境です SEの仕事してる知り合いに 出回ってるとあるチートを改造し試してもらい見せてもらったが呆れ返るほど設定、条件、判定などいろいろ変える事ができゲーム内コンテンツの強化はあまり意味がなくチートだけで簡単に相手を大量に倒せます
ガードに感知される数値、状態さえ知っていれば引っかかる事はなくガードレベルも意外と低くガード突破はド素人レベルの知識でも十分通用するらしいです またチーターが多いのも事実
BOTは、違和感のあるキャラを観察していればわかります、酷い場合バグっているのか開始から終了までオブジェクトの周囲を永遠とくるくると回り続けています
不可解な点の多すぎるゲームで運営も自らBOTを使うなど詐称行為を平気でしているのが現状で、純粋に正当な普通の遊び方では楽しめる要素は無く、むしろ不快な思いをする事の方が大半を占めると思います
プレイ期間:1年以上2016/01/27
バランス崩壊加速中!さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤プロデュサーのあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでもプロデューサーは
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
恐らく、年末運営は年末・年始休みに入ります。
その間、いかなるバグ・バランス崩壊も据え置きとなるので、
佐藤Pが連邦プレイで連休を楽しく過ごす為の布石ではないかと。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤Pの更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
眠り姫さん
久しぶりにプレイ
AM4:00
この時間100人も集まらんくらい過疎って?
ユーザーの名前したNPC多すぎww
そして動きが馬鹿すぎてストレスマッハww
あんだらぼんがぁなめんならすっとこどっこい
それとなーチート動画で4つの武器装備してたってやつ
運営やっちまったなー
全部NPCでもかまわんけマツコロイドクラスのBOT導入してくれんかのー
とりま、そんなゲーム
プレイ期間:1週間未満2015/06/24
ロクサスさん
基本的に運営がジオンびいきなのでジオンが勝つまで強化され続けるゲームです。
プロガンゲルググというミラー機体が出たのですがこれがひどい。
プロガンは横に格闘が広く、ゲルググは前に格闘が広いにもかかわらずジオンのネガによって横方向にも強化がなされ、また今回はビーム系のダメージを軽減させる能力をゲルググのみ与えます。
また宇宙で強力なミサイル兵器をジオン機のみ増加。(FS、F型等)
連邦は宇宙で使えるミサイルはガンキャノンSML仕様のみ。
ジオンが負けてると勝つまで強化が施されます。
しかも今度からは負けている方の勢力のPPが緩和されるため
連邦が負けていたときにすべきだったことをジオンのネガによって実現させる様は呆れます。
仮に連邦が負けまくってても何もしなかったでしょうね。
本当にひどいゲームです。民度も低いですが運営はジオン大好きでどうしようもない。
プロガンなきゃ連邦はつまんないですね。ジオンの脳内では連邦民全員がプロガン使ってると被害妄想さえ感じているようで救いようがありません。
将来性皆無なゲームですのでやめておいたほうが無難です。
プレイ期間:半年2013/06/18
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