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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

バランスもクソもないイカサマゲーム

ぽにょへにょこさん

このゲームそもそもバランスが無茶苦茶で運営の好みで特定の機体はすっとんだ設定にされておりVSゲームとして全く成り立っていない
しかも運営自ら不正機体となるNPCを作製し戦局開始に足りない数をユーザーと偽って大量参戦させゲームをまわしてるありさま・・宣伝はデタラメもいいところでNPCを用いてユーザーと偽り自作自演が現状・・運営、ユーザー仲良く容認状態になってしまっている外部ツールは使い放題でチート機体でオートエイム用いて適当に撃ちまくってればキチガイ火力だから1~3発弾当てるだけで楽々Kill取り放題・・そりゃこんな公平もクソもないイカサマゲームじゃキチガイも集まり殺傷事件も起きるはずだわ

プレイ期間:半年2018/12/31

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連邦を優遇しすぎ

まさよしさん

タイトルどおり連邦優遇ゲーで糞ゲーになってます
どのコストの機体でも連邦の方が強いです
ジオンが優れているといったら水中機が多くてなんとか水中のステージで勝てる事でしょうか
宇宙も地上も全部連邦の方が強いのです。機体性能が高いのもありますが何よりヒットボックスの差が大きいです
ジオンはヒットボックスがとても大きいのに対して連邦はみんなスリムでジオンはだいたい1.3倍ほど大きいです
特にプロトタイプガンダムは酷い強さです、小さいヒットボックスに二刀流という広範囲な格闘攻撃
これに対抗できる機体はジオンにはありません、何機かで一機のプロトタイプガンダムを倒すしかないのです
このことからわかるように明らかに連邦が優遇されていて糞ゲーです、ジオンでプレイする人はボランティアですよ…

プレイ期間:3ヶ月2013/07/24

本日のアプデにより階級がごちゃまぜになった。

これがどういう意味を成しているのか。バカでも解る

運営による階級隠蔽である。つまり今までは階級で部屋が別けられ
それによる部屋の難易度、ネズミの決まりやすさ、凸のしやすさ
MS戦メインなのか凸なのかがある程度判る状況だったが

本日から大将だった人が少尉とかに落ちていたり、准尉だった人が
少将だったりとまさに羊の皮を被った狼の如く、部屋の中は階級こそ
平均的であれど中身は別というカオスな状況になってしまった。

おかげで面白いっちゃ面白い。それこそ上手い下手の差が如実に
現れているわけだしね。ただレートは非公開なのに階級は表示
されているため、メッキの剥げたプレイヤーがわかってしまったw

これを良いととるか悪いととるか、人それぞれなので
今後の評価が大荒れなりなることは必死である。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

終わってる

そろそろさん

戦場に溢れかえるNT1・ケンプファー
速度に勝るジオンにさらに高速の機体
従来の機体を置いてけぼりにした高性能の2機
加速する課金
更にジオンに人が集まり
劣勢になっていく連邦軍
何したいんだろうか?バンナムって会社は
勝敗は関係ない戦場・階級保持のポイントがすべてな制度
階級すらもう自己満足な世界で意味もない
ゲームへ対戦相手へ運営へガンダム作品へ
憎しみを溜めてガンダムから卒業するプログラム
バンナムに関わった製品は絶対に買うことはない

プレイ期間:半年2014/05/01

☆1すらあげたくないよ。

ガルマ座美2さん

大型アップデート時に湧き出るサクラ達の会話を眺めれば☆1低評価の意見が真実だと認識できるかと思います。DXを回させようと機体やら特性やら当たり以外の機体をボロクソ言いますから紛れもない事実ですね。しかも大体がよく見かける毎日のようにロビーに居座ってる怪しい人たちは仕事は何してるんでしょうかね。まあ・・それが仕事なんでしょうが(笑)
『ユーザーに化けたNPCはいない』『ユーザーに化けたNPCがいる』と激論が繰り広げられてますが私は確実に居ると思います。理由の一つとして、ここの運営は嘘が多すぎる。
ガチャ確立もデタラメだし、人口表示もデタラメ、足らない人数は誰が操作してるとの答えにNPCを混ぜているというのが自然です。その他、武器を4つ持ったプレイヤーや核を持ったまま嵌って3分ほどウロウロするプレイヤーが目撃されており、それをBANしない運営が一番怪しい。普通の運営ならチータは真っ先にBANですが、出来ない理由がそれなりにあるのでしょうね。大型アップデート直前で低評価は不味いですよね。だからといって嘘っぱちの評価を並べるのは如何なものかと思います。NPCまぜてるからゲーム性は皆無ですが、どの道気付かない人にはチーター放置するクソ運営と揶揄されるので、この先はないです。
ZZを課金させニューガンダムで課金させ終了でしょう。

プレイ期間:1年以上2016/11/08

今更、火消しが沸いたところでどうにもならないのにご苦労様です。
本当の事を言われて駄々をこねる辺り、まるで小学生みたいな運営ですね(笑)

4亀は2012年ガンオンが始まると同時に(株)デジタルハーツがガンオンだけの為に買収してステマやってたみたいですよ。
ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member_old/support/staff.php
スタッフロールにもばっちり載ってるんで今更言い逃れはしないとおもいますが、その他にもひどいの何の。

ガンオンなんて糞しょぼいPCでも動くのにさくら配信や4亀サイトで誘導した
高性能のグラボ搭載を売りつけてマージンをちょろまかす悪徳商法をしてみたり、
開いた口がふさがらないです。

ゲーム内容も酷いもので、ガチャ確率操作、BOT使用マッチング操作、サクラ部隊導入、いたるところに不正が見受けられます。

鯖縮小にあわせて微課金や課金しないような利益をうまない人間はNPCだらけの戦場で不当な試合をさせて嫌がらせ。
たとえ課金したとしても暫らく課金しなければ同じように酷い目にあいます。

不自然な動きをする運営機体をチートの所為にしたり、ガチャの不正をバグの所為にしたり、工作員や自社情報誌や自ら立てたwiki等で印象操作したりと、やりたい放題。

wowと評価がそっくりなのが笑えます。




プレイ期間:1年以上2017/06/21

①何で評価1?
何がダメってゲームバランス。
佐藤一哉っていう連邦大好きさんっぽいのがいて、プロデューサーなんてしてる。

人によって好きな作品、組織がある、好きなMSがあるのも当然。
だけど開発の人間がそれをゲーム作りに持ち込んでいるようにしか見えないからヤバい。

ゲームという物も理解できてないのか、中身はもうぐちゃぐちゃ。
彼の希望・願望を反映され、既にミラクルワールドが形成されている。
ミラクル化はなお進行中。侵食速度は加速の一途。
プレイヤーの調教が済んで、隠さなくて良くなったのが加速の原因か。

連邦優遇による戦力バランス崩壊もだが、全体バランスもかなり酷い。
目立った部分だけ直すのに、全体に影響及ぼすようなことするから収拾がつかなくなってる。

「全体のバランス見直します」が普通にあり得ないくらいサイクルが短く、コストをかけないで脳内設定を全体にベタ貼りして、がんばりました感の演出と、物珍しさで一瞬だけ帰ってきた様子見ユーザを捕まえて、宣伝のための同時接続数の最大風速を取得するのが目的のように見える。
結局、中身が5%を直す為に80%を崩壊させているので、帰ってきたプレイヤーも諦め顔で去っていく。
そして崩壊したバランスを取るために、また思いつきのベタ貼りを繰り返す。

この時点でゲームとしてはもう終わってる。
そもそもオンラインゲームが私物化されている時点で気持ち悪い。

②これからの展望は?
運営が何かするたびに人は激減。新規は即撤退という現状で、サビ終の秒読み段階にしか見えない。

もうマッチング100人揃わず対戦を開始する改修とかいれてるから、どれだけ酷い惨状か想像できるだろうが、それでも何一つ変わらなかった。
運営にとってはこの惨状すら、マッチング不足という単純改修で凌げる、ただの1アイテムなのだろう。

バランス調整で崩壊後の世界を歩くという目新しさはあるが、見苦しい延命・・・
というか手遅れの死体を、電気ショックで跳ねさせて「生きてる!」をやってるだけのような。

③課金要素は?
課金は絶対ダメ。
耳タコだろうが、強機体は旬が過ぎたら産廃化という、買わせた後で売った商品の価値を操作する行為が横行してる上に、連邦を優遇するあまり、陣営によって、価値が大きく違うものを同じ金額で売りつけている。
運営にガチャ(景品)は商品という意識はないかもしれない。
そんな状況なので、課金しても見合うものは得られない。
そもそも新機体を披露する味方も、怖がってくれる敵も絶賛激減中。

ちなみに、これまでの行為から察せられる体質として、
サビ終発表前に、大規模な課金キャンペーンが来るはずなので、そこは要警戒。
貴方が運営の打ち上げを豪華にするための費用を負担することはないです。

④救いはあるの?
答えはノー。

これだけ不満噴出、ゲームの私物化、引退続出の状態なら普通、もうちょい上が何か対策打ち出しそうなものだけど、まだ佐藤が平常運転で続投してる辺り、バンナムは収益以外一切気にしない体質なのかもしれない。

どっちにしろ、プレイヤーは運営とバンナム両方から実質見放されてる状態。

プレイ期間:1週間未満2019/11/04

なおログインして30分以内にアンインストールすることになるでしょう
マッチングで10分、試合時間20分の計算です

プレイ期間:1年以上2016/08/08

大型アプデ&アナザー参戦ということで久々にやってみたんだけど色々変わってるように見えて実はあんまり変わってなかった。
前と同じどっちかが一方的な試合になりやすいし、一部の機体が強すぎっていうのも。まあ前よりは色んな機体も見れるし、緊急回避で本来やられるとこを回避できたり少しは良くなったっていうのは分かったけど、いままでの滅茶苦茶な調整が足引っ張ってるのが出てるしいっそのこと変えたところを軸に新しいの作った方が良かったんじゃないかと思う。なんていうか残念。

プレイ期間:1年以上2019/12/31

お勧めなので歌にしました

ガンオン最高!さん

YO YO 同じメンバーばかりにウンザリ。
会話もNEE戦略もNEE脳味噌スカスカすでにゲンナリ。
なげー待ち時間カスタマイズする!失敗だらけでお口アングリ
成功大成功お口ニンマリ! でも大体次が失敗パターンにお口アングリ

YO YO
ユニコーン時代はオザナリ Zに戻ってボッタクリ
乙ガンダムと揶揄され砂糖ポックリ
アンインストール推奨だYO



プレイ期間:半年2016/05/14

チートやアビューズなどが悪なのは同意です。
ですがそれ以外にも初心者が離れる「原因」があるんですよ。

普通の対戦ゲームじゃ課金したらしただけ強くなるなんてあり得ない。
これがわかった時点で萎える初心者が多いでしょう。
私の友人がそうでしたから。

話を逸らす?
この点もかなり昔から「駄目な点」として言われてるのに?
駄目な点として挙げたらいけないんですかね。。。レビューサイトなのに。

プレイ期間:1年以上2015/10/09

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