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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

新規で始めるとこうなる

窓エアコンさん

 1 出撃して5秒や10秒で死ぬ事が頻繁
 2 初期機体の性能がゴミすぎて武器強化するにも機体強化必須で金策
 3 金策するにも戦闘報酬の少なさで何も出来ない
 4 出撃して敵の攻撃たった1回か2回で即死する
 5 即死を20分永遠と繰り返すだけで面白くない
 6 デッキコストを増やすにも非常にマゾいシステムによりデッキが貧しい
 7 敵から必死に逃げても後ろから斬られ即死
 8 調べるとマッチングがクソすぎるが運営は変えようとしない
 9 なんとマップが選べないのでクソマップに当たると時間の無駄
10 戦場に出ても即死するだけなので放置スキル必須
11 指揮官参戦すると些細な事で味方から文句を言われ強制退室させられる
12 他人に指揮官入られると指示更新無くイライラする
13 民度の低さと運営が暴言魔の根本的解決せずチャットは常に荒れる
14 一部の機体以外で核を持つと味方から暴言を受け強制追い出しに遭う
15 核を持って指揮官居るわけでも無いのに味方からバズーカ連射される
16 戦艦操縦しても進行方向違うだけで暴言受け&キックされる
17 マッチングシステムが糞なので参戦回数4000回の廃人と同室にされる
18 デッキ構成や戦い方で味方に文句言われ暴言吐かれる
19 要求されるPCスペックが廃人ニート仕様

プレイ期間:半年2014/02/06

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不公平な運営方針

カスタマーさん

戦場で暴言やキック機能悪用を目撃したので運営に通報したが運営はテンプレート返信してきます。私は課金していません。

そして私のミノフスキーの位置が間違えただけで3日のアカウント停止にされました。

この運営は本当に課金者にたいしてだけ優遇するのでいくら悪質なプレイヤーでも課金さえしていれば罰せられません。

今まで色々なオンラインゲームをしてきましたが、課金の有無で規約を守らない運営はバンダイナムコだけでした。今後二度とバンダイナムコのゲームには課金しないと心に決めました。

過去三回プロデューサーが変わってきましたが
一回目 丸山 課金者重視だが太っ腹
二回目 南館 公平だがケチ
三回目 佐藤 課金者重視でケチで無能

大型アップデートが近々にありますが無能の佐藤がやる仕事なのでたいしたことないと思われます

プレイ期間:3ヶ月2016/11/06

暴露しちゃえよ

詐欺撲滅さん

ロビーでペチャクチャと年がら年中喋っているのはゲームをプレイするのがお仕事の人だろう。あと、ゲーム中にやたら暴言吐く人は間違いなくバイト。昔はテストプレイヤーとか言われてたが、時代だろうかさくらをするバイトって本当にあるんだよね。適当にNPCに指示出して、戦艦出して、暴言吐いてユーザーを怒らせる。人間終わってますw
掲示板などはイーガーディアンが常に監視、情報操作。どlこが健全なんでしょうね。
毎日のように同じマッチングの顔ぶれのプレイヤーはNPCの可能盛大だし。というか100%NPCだろw(トテモ・ヒワイとかねw)たま~に怪しまれないようにバイトが操作してるみたいだけど普段はNPC丸出し。配信動画のしるびも過去一度だけ味方でマッチングしたことあるが、動きも動画の時と明らかに違ったしw回復の御礼すらしてもらえなかった^^;(動画ではありがとう言ってたのになw)
他にも、あるユーザーが竜神騎兵というプレイヤーはNPCでは無いかと騒いだら、部隊を除隊されたらしいw
普通はキャラクター削除に時間がかかるのだが騒がれた後の竜神騎兵が即効削除されたところを見ると完全に真っ黒じゃねーかよ(www
ユーザーを欺ける運営のやり方が無課金対象に向けられていたとしても、まじめにやっている課金者を馬鹿にしているという意味では詐欺をしてるとしか言いようが無い。

プレイ期間:1年以上2016/11/30

1年前の爆風、転倒ゲームのMS(モビルスーツ)の種類は多くても使われている機体は数種類のゲームから、バランスの調整が行われいろいろな機体と武器を見ることができるようになったゲームに変化してきている。
依然、連邦の主力はアレックス、ジオンの主力はケンプファーに変わりなく、ピクシーフレッドの本拠地襲撃能力とナハトの格闘戦闘力には不満が高いことに変わりはないのだが、それでも自分は人によっては楽しめるゲームではないかと思います。

注意しておいてほしいのは、徐々に推奨スペックよりも高い能力がないと快適なプレイができなくなってきているのではという変化ですね。パソコンのスペックは推奨スペックよりは最低限高いものを必要とすると思っておいた方が良いでしょう。

単純に相手のMSと戦うゲームとしてや敵本拠点にどれだけダメージを与えられるか、好きなMSに乗るなど楽しみ方が増えたと思うので、多少やってみてストレスを感じるようならやめるというゲームで良いと思います。もちろん無課金でね。

プレイ期間:1年以上2015/05/09

評価2ですが ガンダムでアクションゲーム無料オンラインこれで1点
次にかなり時間は掛かりますが プレイチケット活用により機体取得が ほとんど無料で行なえる可能性があり 課金による改造チケットも無料で手に入ることもあるので ピンポイントでやれば好きな機体をフル改造可能 一機でも重課金と同じ機体が手に入ればそれを基準に課金するかどうか消費者目線で選べるのと プレイを楽しむ上でのよりどころになりえますので はじめたらまず一機自分の特注機製作目指す事をお勧めします1点

残りは悪い点ですが 一部の機体がバランスブレイカーと化している事-1点 プレイに際して気をつけて頂きたいのは その一部の機体に負けて理不尽を感じ憤ることはかなりの頻度であると思いますがあなたがミスをしたわけでも 周りの味方が悪いわけでもありません 一部の機体の機体性能にレギュレーション違反があり 対戦ゲームではありえない公平さを欠く挙動 威力 速度 制圧力などが公式として認められている現状を 反映したバグ利用であり負けても公平で無い以上なんら痛切を感じる理由はありません気負わずに(本当は-3点でも妥当)
次に大規模マップ作りが単調で 工夫は少なく各所での検査なども開発当初から ほとんど行なわれていないようで 信じられない場所からの届く榴弾やグレネード 壁に見えない穴など運営が予期しないバグや地形へのめり込みを利用してた戦術があったことなど 過去から現在においても粗雑としかいいようがないマップが多くある点 -1点

最後にガンダムに関しての常識が欠落している ファン層を意識しない運営独自の解釈で自由に作られているのでガンダムを知識量に応じて違和感を感じる点で-1点 空中新体操する機体や武器を振ったほうが速い機体などそういうのはGガンダムでやろう(怒)
まあこれは人によって違うのでもしプレイすることがあれば判断してみてください

追記 書いては消ししながらなので変な文章かもしれませんごめんなさい

プレイ期間:1年以上2015/03/19

無能な運営

なるほどさん

ユニットのバランス調整が下手で課金機体最強のまま放置
MAPも片手間に作ってるのかと思うくらいつまらない
ガンダムUCという目玉を持ってくるも中身はたいして変わっていない

私もこういう適当な仕事してもお金が貰える立場になりたいものです。

プレイ期間:1年以上2015/10/06

くそげー

kusoge-さん

5万10万課金できて、はじめて対等に戦うことができるゲームです。もちろんチートを使っているやつもいます。
よく無課金で将官までいったとかいう人がいますが、到底信用できません。やってみればわかると思います。
また、くそ運営も敵です。戦力バランスはおおよそ50%くらいで表示されるのですが、真偽のほどは定かではありません。事実、ジオンでやってましたが、わたしはジオン側で連敗しまくっていて、10連敗しました。くそ運営は、明らかに、ジオンを連邦のかませ犬になるように設定しているように思えます。
いずれサービス停止になるでしょう。そのとき、それ見たことかと思ってやろうと思います。
とかくガンダムの名前がゲームに入ってくると、いつも評価は低いですね。

プレイ期間:半年2013/09/01

チートやアビューズなどが悪なのは同意です。
ですがそれ以外にも初心者が離れる「原因」があるんですよ。

普通の対戦ゲームじゃ課金したらしただけ強くなるなんてあり得ない。
これがわかった時点で萎える初心者が多いでしょう。
私の友人がそうでしたから。

話を逸らす?
この点もかなり昔から「駄目な点」として言われてるのに?
駄目な点として挙げたらいけないんですかね。。。レビューサイトなのに。

プレイ期間:1年以上2015/10/09

クソゲー

ななしのごんべえさん

沢山の種類のMSがあるが、使えるのは一部のみ。
火力インフレの結果、HPマシマシにしてもすぐに死ぬ場合が多い。
火力が低い機体の場合なかなかキルが取れずイライラする。
金図限定武器のお陰で金図じゃないとゴミという機体が多い(連邦で顕著)。
銀図25万なのに対して金図500万。ボールオッゴですら500万は流石に無い。500万払って手に入れたとしても今度は特性が立ちはだかる。ゴミ特性を引いたときの悲しみはかなりのもの。
MAPの構成がゴミ過ぎる。面白みを感じない。
メカニックチケットで機体・武器を強化した場合かなりの回数失敗したりする。酷い時は失敗率十数%なのに何連続も失敗を引いたり、武器の一つの項目すらマックスにならなかったりする(経験談)
それに比べて課金チケットで強化した場合基本的に成功率・大成功率がメカチケに比べて高いのでレベルが上がりやすい。無料でもある程度貰えるとはいえこれではP2Wと言われても仕方ない。
退出のペナルティがやや重い。プレイ中に来客や電話があったらどうしろと?
大したグラフィック・ゲーム内容でもないのに要求するスペックだけは一人前以上。
マイナーなMSが多いのは評価できるけど、上述の欠点があるので…

よっぽどのガノタでもない限りプレイは薦められない…残念ながら。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/19

星1レビュアーさんへ

ガンオンさん

まず評価1の糞レビュー連中は皆准将以下の低階級

下手くそすぎてキルされまくりの憂さ晴らしのために
自分がキルされるのは全て重い蔵やらチートやらNPCが
原因であると捏造じみた言い訳にしてるだけ

まあ実際チートはある様だが、それらしきものは
遭遇したことはないので、どの程度の規模なのかは不明

で現状は..他レビュアーの意見通り火力インフレワンパンジオゲー
しかも大型アプデでまさかのジオ強化

アプデで格闘空振り硬直でジオ弱体化とも考えられるが、
そこまでの硬直はないだろうな

って事でアプデ後も最悪のジオゲー継続だろう

更に勝敗が階級判定に影響して
敗北すると判定マイナスになるため
高階級はジオによる連帯横行ゲーとなるでしょう

将官戦場に出荷される佐官にはクソゲーかもね

まあ高階級でもジオゲーなので糞の部分が多いが
それでもキャラゲの側面は完全に死んでおらず無課金でも
長くやれば良い機体は手に入る(アプデ後は入手難易度はあがるかも)

まあ人は減ってるし新規なんていないだろうし
運営も終了までのタイムリミットは把握してるのかも

もって後1年半くらいなんじゃない?(妄言)

それが予測の期間で終了するのか..
深刻な過疎により予測を上回る早期終了となるのか

とにかく斜め上を行く運営なので、このゲームの行く末に
何の期待もないですが、現状をそれなりに楽しみます

とにかく..
ゲームは程々の時間で尚且つストレスを貯めないレベルで楽しみましょう


でないと星1の連中みたいにクソクソ言いながらもゲームから
離れられない人になっちゃうよ

プレイ期間:1年以上2016/11/08

色々書いてありますが、どっちともプレイした結果
何をどう考えても連邦が今強すぎますね。

連邦
1・バカみたいにビームが強い
2・やばくなればサーベル振ればジオンはメタボ機体が多いので当たる
3・無課金機体でも10キルは取れる。
4・只今GPガチャでかなり強い銀機体が当たる
5・初心者向け

ジオン
1・貧弱な実弾兵器だらけ。撃ちあいでは、距離も火力でも負けている。
2・ミサイル追加された機体がいるけど、射程が長いのは重撃機体のみ。
3・GPガチャで銀グフカスは当たりやすいが、火力負けするのでアウト
4・無課金機体で10キル取れるが、連邦と違ってかなり辛い。
5・上級者向け

双方プレイした感想です。
自分は、連邦すぐ将官になれました。ジオンは、かなり辛いですが将官です。
もちろん、レーダーとか無しでここまで頑張りました。戦闘好きなので・・・。
ミサイル追加されたジオンですが、マシンガンが持てないという致命的な欠点もあり
すごく使いづらいです。強襲でもミサイルが持てるんですが、距離が短いです。
バズを捨てないと装備できない欠点があります。
ジオンでプレイしてる人は、格差マッチと性能の差でストレスが溜まるでしょうね。
自分はそうでした。まったく楽しくない。
逆に連邦は、10回やっても8回は勝てるのでストレスはないです。
ただ、あまりに戦力差があり過ぎて一方的な戦闘ばかりになってます。
今週のメンテでビームコーティングされたシールドを持つゲルググが居ても、
数的に圧倒的に少ない感じもあるし、もうGPで出ない限りは入手もできない。
戦ってみた感想、あまり強くなってない。使ってみた感想、盾が少し丈夫になった。
こんなので今のバランスが戻るのか?っと言われたら、バカでもわかる、無理です。

初心者も、このゲームでは今は遊びにくいゲーム。小隊に高い階級がいれば
ハードな戦いにいきます。一ヶ月前までは平均階級だったのでたまに格差マッチも
あったけど、今はマッチング基準がクソみたいな変更がきて虐殺ばかり。
部隊でも遊べないときも多く、プレイヤーのほとんどがこの変更に迷惑している。
これは、連邦でもジオンでもあまり変わらない。
初心者無課金には、きついゲーム。


プレイ期間:半年2013/06/20

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