最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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残ってるのは頭の弱い子とカモと呼ばれる痛いおじさんだけ
20回検証めんどくせさん
4亀にガンダムの広告が毎度TOPになってますがあそこの評価板はガンオン開始時期の2012年に買収されてガンダムと癒着してるからまったくあてにならない。
現に不都合な評価は一切反映されないようです。
と、宣伝に関しては徹底してるバンナムですが()
で、最近のガンオンはどうかというと・・
新規から始めると練習戦場がありますが最大枠である味方5人すら埋まることは滅多になく。
対戦相手も間抜けな動きしか出来ないNPCと、ユーザーに扮したダミーキャラと終わるまで繰り返しプレイします。
酷い時は誰も居ないで一人だけという時もあります。
ダミーキャラの出ててくる戦場はランダムに生成されているようです。
ユーザーに偽装してるから非常に悪質だと感じました。
(検証のために20回作り直してプレイしたからガチです。)
それとDX機体ですが、単発だとお目当てのレンタル機体が最初のほうで当たり、欲しければ買えと言わんばかりのあくどいやり方が気になります。
そして運よくあたりが出てもですが・・・
マスターチケットと呼ばれる機体強化チケットを、5枚出せば必ず大成功になるように途中から仕様を変えてきましたが、それと同時に一枚あたりの成功率を激減させました。そもそも確立を弄くるのは真っ黒に近いグレーな筈ですが、ガチャ詐欺で有名なガンオンですからそんなのは朝飯前だということでしょうか。非常に性質が悪いと感じました。しかも5枚で1000円ですか・・大成功させるのに1000円・・
それを30回で最強・・まさに守銭奴。
そんなガンオンですが、さすがにヘイトが増えすぎたのか、もはや風前の灯ですね。バンナム商法と揶揄され、子供からも大人からも嫌われる会社に未来は無いです。おちるだけ↓
プレイ期間:1ヶ月2017/10/06
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被害者さん
奇跡的に正式1年続きましたがまるで成長していない糞詐欺運営バンナムの悪行の数々を体験できるゲームっぽい忍耐力を鍛えるアプリのような何か
最近また大型アップデートが実装されたようですが案の定バランスなんてものは皆無で悪徳集金モード継続中・・・
予定では新MAP3つ実装するはずでしたが実装できたのは1つ。2つ目は実装僅か2日で致命的不具合が見つかり停止、3つ目はもはや恒例となったクオリティアップの為に延期。
・公式で公開しているロードマップの項目で予定通り実装されたものは数えるほどしかありません。
・公式ポリシーが守られる事もありません。
・散々不具合出しまくってデバック体制強化すると公言していたのに改善されることはありません。
・運営に都合のよいように隠蔽、捏造、工作を連発
onlineゲームなので延期やデバック頑張っていてもバグが発生するのも仕方ないのかもしれません。が!一目で分かるバグ(自軍拠点に敵軍の砲台が大量に設置されていた等)を放置してそのまま実装してデバックなんて一切やってないのは明白。ロードマップの7割8割がクオリティアップの為に延期されしかも延期しても出来はお粗末な劣悪品とか客を舐めるか真面目に仕事してないんでしょうね。
最後にネット広告で「初心者66%いてごて安心」とか大絶賛過疎まっしぐらで新規なんて一切見ないゲームでよくもここまで恥ずかしい嘘つけるなと感心しますw
プレイ期間:半年2014/05/09
うんこパンナムさん
テストに時間掛けて これかって感じ。
調整入る毎に 連邦・ジオンの有利不利が生じ
やればやるほど 階級上げに必要なppがバンバン減ります。
まぁ このppの算出自体 ろくなもんじゃないんだけどね。
連邦・ジオン両方の期待でやってみたけど、連邦の機体は
扱いやすい。初期にもらえる機体を強化無しで参戦したら、
ビームサーベル ビームガン 初心者でも楽々プレーの
ゆとり仕様に笑ってしまったw
下手は連邦一択。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/16
おにんにんガンドゥムさん
・メモリなんちゃらでいきなり落ちるクライアント
・稀によくいる瞬間移動してくる相手
・PC専用ゲームなのにサボり続けるグラフィックカード
・ロボットらしからぬ地上での動き
・おやすみなさいの言葉を最後に、数年戻ってこない部隊メンバー達
・クールタイムで出撃できる機体がないのでトイレに行ったら強制退出
・シーズンパスとかいうこのゲームでは理解しがたい商品
・目にするだけで嫌悪感がするガシャの数々
ぱっと思いついた内容を述べても、こんな感じです。まだまだありますが、キリがないのでやめておきます。
クソゲーと割り切ってプレイしている人もいますが、その人たちからも不満のコメントが絶えません。
重厚感満載のロボットゲームをやりたいのですが、ロボットゲーム自体あまり無いので、恥ずかしながらたまにやっています。
こんな中身スッカスカの集金万歳ゲームはやらない方がいいです。
プレイ期間:1週間未満2020/03/19
ク・ソ・ゲさん
チート、ツール・マクロなど使い放題のゲーム。
運営は使ってるのを分かってて放置してる。
通報してもテンプレしか返ってこず聞く耳をまったくもっていない。
おまけに連邦の肩入れが激しく、戦場MAP毎週変わるが
連邦がほぼ勝てるMAPしかいれずジオン有利だったMAPや
レースMAPは削除された模様。
プレイ期間:1年以上2016/07/29
もう関わるのは無駄さん
合計350人を割り込む過疎時間帯は、全階級で対戦マッチングに一時間以上かかるのが当たり前になり、
新規が訪れるであろう低階級帯は、
非日本語圏な名前のBOTや、運営のバイト?等で戦場が溢れてます。
基本皆しゃべりませんし、挨拶だけなので
毎日黙って纏まって赤ロック誘導で敵を撃つだけの作業ゲーと化してます。
更に格差マッチングが仕組まれてるようで、負ける側は
無言スタート、低質な支援MS群、MS性能格差、なかなか前に出ない人たちに溢れるおなじみの展開になり、
初期の醍醐味であった、展開のあやなんかは、ここ数年はほぼありません。
過疎だというのに密告者は何故か消えず文句を言う人からBANされていきます。
だから部隊内か大会以外ではしゃべらないゲームになってます。
今のPになってP2Wも更に酷いことになってますし、
プレイヤーも、今の仕様に耐えれる人しか残らず3000人台突入
重課金者で残ってるのはサクラか、動画配信者視聴者以外はどんな層がまだやってるんですかね?
ロビーチャットで雑談をする以外はすべてクソです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/27
両軍大将さん
実際にプレイしている人が多いwikiでは課金の話なんて殆ど出ないのに、ここのレビューサイトは「課金ガー」の声が大きい不思議。
少人数が大多数の意見のように錯覚させるノイジー・マイノリティのように、同じ人が何度も書き込んでいるのでしょうか。
さて、「ドラクエにたとえるならばお金を払えば~」の例えをしている人へ突っ込み。
「(課金すれば)伝説の武器を装備でき~」←これは否定しない。今は新規参入の人は3000円課金で4デッキ中1デッキは好きな強機体を手に入れられる。2機目~4機目は1機につき、平均的な運であれば平均2万円課金が必要。
ただし上記は即時機体を揃えようとした場合の話。
課金しなくても、1日20分参戦・1週間で平均1000~2000円相当の課金代替となるDXガシャ券やマスチケは手に入るので、気長にやれば課金せずとも機体は揃う。
「周りは最初から最後までスライムだらけになり~」←これはない。ただの被害妄想。今の同接人数で100人マッチゲームにおいてそんな複雑なマッチングシステムをしていたら、永久にマッチングしなくなる。
むしろ課金して強デッキで無双すれば、特別貢献ボーナスが大量に付いてすぐ階級が上がってしまうので、周りはスライムどころか全盛期のムドーばかりになる。
ガンオンは他ゲームに比べて、課金機体を無料プレイで手に入れやすい方だと思いますがね。
あと単純に機体を正面からぶつけ合うわけではないので、立ち回りと腕も大事な要素。
課金さえすれば勝てるわけではない。
例えば課金機体の代表格であるジオでも、下手な人が操作すれば、覚醒前に無料機体のマシンガンで蜂の巣にされて無駄死にする事だって日常茶飯事。
陣営格差については、否定しません。
これは実際にゲーム内でもwikiでも話題になっています。
8割~9割は連邦が有利な状況ですので、ここはどうにかして欲しいと私も思っています。
ちなみに、連邦有利でも実際の勝率は連邦6:ジオン4くらいだと思います。
理由として、有利陣営で戦いたい人が連邦に多く流れており、そういった人達は自分では勝ち貢献できない&勝ち馬に乗りたいだけな人が多く、結果として連邦の中身の質が落ちています。
先に述べたように、このゲームは単純な機体性能差だけで勝敗が決まるゲームではないので、
機体が強くても勝ち意識低い人達が集まれば、機体性能が劣っていても勝ち意識高い人達には普通に負けますね。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
金フリッパー当たりましたさん
他の人のレビューもザッと見させてもらいました。
なんやかんやと将官にたどり着き、定着している人間から新規で始めようとしている人に対して、一つだけアドバイスを。
運営は二つの陣営を以下のように特徴づけているように見えます。
いろんなタイプのMSがいるジオン
V S
タイプは少ないが、強さはある連邦
このゲーム、両方の陣営に対して2個ずつアカウントを作ることができます。
なので、本来はどちらも楽しめるようになっています。
ですが、時間がなくて片方しかできないと思っている人は、よくよく考えて最初に選択をしてください。
でなければジオンで不満を抱えることになるかもしれません。
両軍やっている人間からすれば、ジオンのみでやっている人は自らが与えられたものを多方面から評価できていないように思えます。
そこまで強さだけを尺度とするならば、連邦でやればいいだけの話です。
実際にジオン側は連邦をそのようにさんざん攻撃してきました。やっていることがちぐはぐなようにしか見えないんですけどね。
ちなみに自分はいろんな機体で遊びたいときにはジオンでプレーし、勝ちたいときには連邦でプレーしています。
ここからは蛇足となりますが、陣営システムはすでにデメリットのほうが強いと思います。
バランス調整が元々、ゲーム設計の足を引っ張っているように見えましたし、陣営争いも最近はよけいにひどくなってきて、ユーザーにとってのストレスの温床となっています。戦闘中のチャットでボロカスに相手陣営をののしる人がいるのも見ていて楽しくないですんですよね。
プレイ期間:半年2015/04/02
すえさん
今バカ運営共がやってることを例えで書きます
拠点ダメージデイリークリアしたい
→ジオが手取り速いんで課金してください
もっといろんな機体で戦いたい
→DX引くために課金してください
戦場で活躍したい
→強い機体手に入れるために課金してください
NPCのいない戦場に行きたい
→課金すれば行かせますよ(^^)
このように(ちょっと極端な気もするけど)最終的には重課金勢になるように誘導しています
だーれも課金しないからこんなゲーム
いい加減連邦優遇どうにかしろや
何?ガンオンの初期ジムはガンダムなの?
原作見て出直してこいバカ運営共
よく3代目でダメになるって言いますよね
まさにサトゥーでそれが起こってるんだ
残念だったな佐藤wまぁ3代目じゃなくてもお前の代でこのゲームは終わりそうだけど
プレイ期間:1年以上2017/04/04
とある中将さん
プロデューサーが佐藤になってから露骨に両陣営のバランスが崩壊し出した。数々のオンラインゲームをしてきたが、FF14のプロデューサー通称(金◯ガエル)をはるかに凌ぐ無能ぶりを発揮してる。ガンダム好きだからしてるけど、佐藤は本当に違う人と交代してほしい。何がしたいか分からないし、どんどん前より悪くなってる。素人が作るより悪いんじゃないかな?間違えなく才能がない。特に今は新規には進めれないゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/11/22
MMOの巨人さん
ジオン、連邦の性能はさておき
マッチング格差が酷すぎる現状に半年経過しても改善しないので記すことにした。
将官(上級プレイヤー)は負けたくないので将官で集まり順目を合わす、
人数比率があわないため、少ない方は強制的に将官メンバーと当たるようになる。
初心者(下級プレイヤー)vs超ベテランが起こるのはマッチングと言えるのかどうか。
そして優勢側は10分20分長蛇の列を組み、劣勢側はすぐさまマッチされ
自分で餌を運ぶように確定的な負け戦場へ運ばれていく。
上級プレイヤーはいわゆるお得意様なのでこのシステムに改良はないだろう。
このような原因の一つに階級制度というものが首を絞めている
戦争に負ければどんなにスコアがよくても、降格へぐんと近づいてしまう
それを上級プレイヤーは嫌がり上記のような自体になってしまうである。
緩和策として負けてる勢力には昇級ポイントの軽減対策がなされたが
なんとも中途半端、それなら取っ払ってしまえと誰もが思うことだろう。
始めた当初から現在まで思うことは、「人がかなり減った」と感じる
お金をかけずに、かけてもちびちびと、が大半である層が
ごっそり居なくなった様に感じる。開始当初の頃より機体差がどんどん大きくなり
今では初期機体でプロトガンダム(現最新機体)に勝つのは無理だろう
そう言った層が尉官(チュート脱出)になる前に挫折してしまっている気がする。
これからエース機体が実装されどんどん課金プレイヤーとの格差は広がるだろうが
単純に負けて悔しいとは別の理不尽の負債が積み重なる今後が不安だ。
初心者でもストレスなく遊べる設計を期待したいところではある。
プレイ期間:半年2013/06/25
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
