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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,002 件

やることやれよ

連邦の尉官左官のせいさん

S連大将で週の戦歴で言うと40勝8敗くらいなのに勢力ゲージが負け続けてる、フレに聞いてもだいたい勝ち越してるし部隊で動いてる間はほぼ負けない。

アレックス何機か用意しとけば大規模も局地も負けるはずがないのにそれをしない低階級が勢力ゲージを負けさせている原因。

ほんとに迷惑だからやめて欲しいです、いくら勝っても下が負け続けるせいで報酬がまずいです。

プレイ期間:1年以上2014/09/07

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とにかく機体を持っていないとデイリーチャレンジの達成すら難しい。

拠点を踏めデイリー(とっくに味方が踏んでいる)
小隊関係のデイリーは、身内部屋の人ばかりで入室したら蹴られます。
小隊デイリーは踏める機体を持っていないと、寄生虫扱いされ蹴られます。
拠点攻撃デイリーも課金機体が無いとクリアできません。

RANK30以上無いとモジュも育たず敵の餌、ベテランの味方は下手な味方の後方でマシンガン垂れ流して連続キルを得ているゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

チータート思ってるそれ、もしかしたらNPCかもしれませんよ?
統合失敗計画で最新機体以外はDXガチャ底なしに決定しました!
ガチャ確立はどうなるのか見ものです!
旧モビルスーツ目当てに回してた人があんまりですよねwww
そこらへんどうなるのか乞うご期待
嘘大げさ紛らわしいと思ったらとにかく消費者庁にGOです!

プレイ期間:1年以上2016/10/01

先ず、ゲーム内に表示される人数表示は嘘です。問い合わせに対し、キャラクター数と運営が言ってしまったので。表示の1/4~半分程度は確実なのですが、待ち時間と体感的に実数は人数表示の1/10程度しか居ないと思います。そもそもプレイヤーに扮したBOTと呼ばれるAIが混ざっておりますので、キャラクター数自体があてになりません。
味方プレイヤーの後に貼り付いて観察すると自我が無いことが判ります。弾を当てたら振り向くなど、反応はするけど、意思と言ったものが全く無いので、面白くも何ともありません。協力プレイなど皆無で、あるとするならば、時間毎に決められた一斉凸や、指揮が指示したときにだけ一斉に凸することだけ。
指揮画面で味方に指示をすると個別に場所指定させて命令を出せますが、そんなBOTでも出来るんですよね。

まー平たく言えばただの集金装置です。

こんなことを書けば、「という夢を見た」「ありえない」
「長文で流す」「他ゲームレビューを書き込む」
といったお決まりの様に反応するのはまるでゲーム内に要るBOTと同じですね(笑)

プレイ期間:1年以上2018/01/07

以前よりも明らかにガシャの確立が悪くなってる。
銀図すら出ねえ。完全にボックスを悪用してる糞運営。
機体と武器の成功確率も明らかな差があるし。
大成功と失敗の確立もおかしすぎる。
抽選のはずのPCプレゼントもなぜか有名配信者は軒並み当選だし。

まあゲームが末期すぎて皆あきらめてるけどな。
ガンダムも単なる金儲けツールに成り下がったわ。

プレイ期間:1週間未満2019/03/19

0点以下の駄作

かみやさん

ガンダムで釣っているだけのクソゲー。
課金者、無課金者すべての人が不満しかない状態でプレイしています。
新要素追加のたびに改悪されて、人が減っていくゲームなんてこのゲームくらいです。
運営は目先の利益しか見ていません。
例え50万つぎ込んでも利益が出なくなった瞬間にサービス終了を言い渡されるのが
目に見えているのでお金をどぶに捨てたい方以外は1円も課金してはいけません。
おそらく半年から1年でサービスは終わります。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/27

卒業

開眼さん

何らかの形でこのゲームの興味を持ち、評価をどんなもんだろう・・・?と見に来られた方もおられるでしょう。ご安心を。ページ移動なさらずとも最初に開いたページに書いてある5、6人分のレビューで充分です。ほぼ全てのことが書いてあります。私が個人的にどうしても我慢できずに辞めた原因は2つ、「マッチング」と「MAP」です。マッチングはかれこれこのゲーム、3年ほど稼動していますがおそらく運営に改善の意思はありません。ずっとずっとずーっと言われ続けていますが全く改善されません。核で拠点を落とされたならまだしも出たり下がったりの雪合戦でゲージが1本ないしは2本の差が開くマッチングは腹が立つというよりも呆れ果てます。20分間そのストレスに晒され続けなければなりません。(退出するとペナルティがある為)あとMAPは構造上どうしても中央に位置する重要拠点を取れるかどうかで勝負の行方が随分違ってくるというMAPが多く、コレに関してはかなりの戦力差がなければ7~8割方ジオンが制圧します。(個人的にはこの事を指摘する人が少な過ぎるように感じる)・・・と、もうここまで書いただけでもせっかく止められたのに思い出していやーなため息が出てくるので止めておきますね。これから始めようかと思う方、止めようと思っている方、早ければ早いほど傷は浅く済みます。ご自愛なさって下さい。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

今年に入ってからの運営まとめ
・フレナハとかいうゲームバランスにトドメを刺した機体を放置宣言
・放置して1年、対策すると言いながら3ヶ月経過(実質放置)
・将官戦場のフレナハゲーに飽きたプレイヤーが階級を落としを開始、初心者狩りが横行
・ガバガバのマッチングシステムに穴を突かれ、課金アイテムを荒稼ぎされる
・結果一般ユーザーが被害を被る報酬制度、マッチングに膨大な待機時間を取らせる形で対策する
・同接はみるみる下がり、GTで9千人程度に落ちる
・新規キャンペーンと言いながら新規に配られるゴミ機体
・デッキコスト、モジュールの開発、GP集め等、新規の参入が絶望的

挙げたらキリがないがとにかく運営が終わってるゲーム。やるならイベント盛り沢山、初心者も多い中国版ガンオンがお勧め。日本のはβ版と言っていいかな

プレイ期間:1年以上2015/06/09

ありがとう。そしてさようなら。

自称最強のスナイパーさん

もはや長い気取った言葉は不要。

私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。

ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2024/12/14

早期の調整を

大佐さん

ほとんどがNPC? 流石に無理があると思う
ほとんどがバイト? 時給800で8時間として6400
それが将官・佐官・尉・・・150人近くを毎日毎日雇ってるとでも?w
自分の立ち回りが憎い事をゲームのせいにして、評価を下げる活動をする人多いねw
確かにバランスは悪くなってるよ、高威力ゲロビーム・ 高威力万バズ・出力限界ビーム・10発バズ 駆け引きしながら戦える火力バランスにしないとPVPはダメだと思うね。あと高コスト機体を大事にしたいから芋に成らざるおえない、だってやられすぎたら出撃できなくなるしw (芋=バイトNPC ナイナイw)
火力・出撃コスト・地形不利有利 この変のバランスを徹底的に見直さないとダメだね
開発担当者がしっかり意見を参考にして調整してくれる事を願う ☆☆☆

プレイ期間:1年以上2016/07/29

投げっぱなし

じゃーまんさん

アイテムの種類が増えたことで
マスターデバイスやモジュール取得が糞マゾイ
きっとアホ運営はこれらの存在を忘れてしまってるのだろう
MUの攻撃Lv2とかアイテムはあるのに使用先が無いとかね

ちょくちょくUIを変更するが見た目だけで快適にしようとする気は無い
アイテムソートは不便だしアイテム受け取りも面倒だし
チャレンジはクリアしてても表示外だとフン詰まりおこして報酬が取れないまま

ゲームバランスの酷さもだが開発してる連中は自分でプレイしてない
あるいはよほどズレタ感性の持ち主なのだろう
プレイヤーが不便さや理不尽を感じるようにひたすらがんばっているようである
明らかに問題のある壊れ機体も金になるうちは放置しっぱなし

イベントの類はどんどんショボクなっていく
課金要素はガチャの沼化や強化チケット多重搾取と夜逃げ段階かな?
せっかくの多人数ガンダムゲーなのに
運営開発が壊滅的に糞すぎで完全に死に体
ZZが旧ザクより鈍足なんだぜ…分かってないにも程がある

プレイ期間:1年以上2016/11/29

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