最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まだ終わってなかったの?
昔のユーザーさん
・サービス開始しばらくしてから4~5年して引退しました。
・ネット検索中に宣伝があり、アナザー世紀のガンダムが出ていることに驚き、よくやるな~と感想。
・引退はUPDでバランスが変わり人が随分減りサービス終了間近と考えたこと。
追い打ちに事前購入していたバンナムカードが未使用なのに1年位で期限切れ、留意事項に小さく記載する呆れた商売方法にバンダイアカウントも退会し以降はバンダイゲームで課金したこともありません。
(ちなみにグーグルカードでこんなことが起きたことはない)
・ともあれ、ガンダムを動かした100体100でのアクション対戦としては楽しませてもらいました。運営のバランス調整の右往左往ぶりはひどかったですがね。
・オンライン系のゲーム全般に言えますが無料で提供し、ガチャでゲーム内の期待やキャラの集金方法はよくない文化と認識できたのはある意味で勉強になりました。
プレイ期間:1年以上2019/12/29
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ぴざまんさん
前々からレビューしようと思ったんですがちょっと暇だったのでこれもレビューしてみます。んー。だいたいまともにレビューしている人の意見はほぼ正しいかな。ただある程度動きを覚えて多少キル取れるようになってくるとかっぱえびせんの様にまたたまにやりたくなるゲームですね。私はあんまりPKゲームはしない人なんですが『悲しいけどこれって戦争なのよね。。』って言ったスレッガーの言葉の様にこのゲームは戦争に行くしかないので連邦ジオンのどちらか好きな方、あるいは両方の陣営でしてもいいと思います。私はアクションがあまり得意でないので芋王の砲撃専なんですがGPガチャで金ガンタンクが当たった連邦専なんですが初めは両方の陣営でやってGPガチャで自分の目当ての機体が出た方の陣営でやればいいと思います。どっちにもキャラを作れるのでどっちもやっていいんですが例えば私の場合だと連邦が長いのでたまにジオンに行くと自分は青だと言う事が頭からなかなか離れないのでもし慣れた方の陣営でない陣営で遊ぶなら無言が敵陣営にも迷惑かからないので無言かどっちかに陣営を決めてやり続けるとお互いに迷惑かからないしいいのかもしれません。そんな私がジオンをやらなくなってもう1年はたちましたかね。。あの部隊にまだ私はいるんだろうか?wちょっと気になる所ですが前置きが長くなって長文使いの私には文字数が足りませんw
良い点。PKげーが嫌いな人でもキルをとってもとられてもまったく罪悪感がない。キル取られるとそりゃストレスはたまって来ます。私は千円昔に課金しちゃいましたが今はイベントで倉庫を増やすアイテムも貰えることが多いのでまず無課金で遊んでみましょう。
悪い点。私が砲撃専なのでミノと対空砲は消えて欲しいと思っているのに何度要望を出してもなくならない。私が砲撃で活躍してくると必ずミノと対空砲をしてくるジオンが嫌いw
私がキルを取り始めると必ず切り専と砂が襲ってくるので私は芋王になるしかないwたまにやりたくなって戦場に出るとかつては砲撃ランカー10に常連だった私を知らない人がタンク4?と馬鹿にするwそれでもやっぱりその戦場で1位取れると気持ちがいいし何を言われても自分の得意なのを見つけて多少極めるとやっぱりまた戦場に行ってしまうw
だから自分の得意な分野を極めて見るのも楽しいと思うのでまずどんなゲームでもしてみてちょうだい。文字数が少ないw
プレイ期間:1年以上2015/07/22
ガンオン初心者さん
変なレビューがあるので一応訂正しときます。
現在ゲーム内通貨(GP)で回せるガシャはありません。プレイヤーは復活を希望してますが、運営側にその気は無いようです。
あと課金ガシャですが、出る確率は人それぞれです。私は無課金ですが金百式を2機持ってます。ただジオン垢ではテトラが出ません。
まあ他の方も仰ってますが、それよりも現在の問題点は、新規の受け入れを拒んでる様なゲームバランスに問題があると思います。
まずガンオンを始めると二等兵や兵長からのスタートになります。
この時の戦場は大体25人づつの対戦になりますが、プレイヤーは少なめです。多くても10位でしょう。
これが10試合前後すると伍長に昇格します。
ここから50VS50の対戦になりワクワクする所ですが、実はこれからが本当に大変なのです。
とにかく最初の機体は碌な物じゃないです。なのに戦場は高性能な機体が飛び回ってます。プレイ時間が違うのだから、仕方ない事ではありますが・・理不尽です。
ガンオンに慣れてれば、それなりに遊べるでしょう。しかし初めてガンオンをプレイする方なら、まず蹂躙され続ける羽目になります。
特に最初の兵長戦場がお花畑なので、ギャップに戸惑う人が殆どかと思います。
この最初の試練さえ乗り切れれば、機体を集める楽しみ、または初期機体の有効な使い方など幅広く遊べると思います。
でも最初の試練で辞めていく方が多いです。それほど酷いです。
この問題をどうにかしないと新規さんが増える事は無いでしょうね。
個人的には200戦程すれば楽しくなってくると思うんですが・・
プレイ期間:1年以上2016/05/28
クソゲーマエストロさん
新兵キャンペーンだか何だか知らんけどいろいろ設計図もらった。
でも開発とか強化する費用が全く足りねえじゃんこれ。
このゲームって設計図丸めて相手を殴るゲームなのかぁ??
戦場に出る前から詰んでるゲームですね。はい。
いや、そもそもゲームですらないか。
無料ガチャを4回ぐらい回して無事終戦を迎えられました。
プレイ期間:1週間未満2015/08/07
そろそろさん
機体入手は武器無しで、各軍から支給された全プレイヤー同等の武器を好きなように組み合わせ、その中で適正機体は100%性能、その他は60%~80%までの性能補正が掛かるシステムにして、好きなMSがその戦場に合わせて支援装備・重撃装備・強襲装備を選択出来たら使われてないMSも好きだから使うという選択肢も生まれると思う。
ジオン系のMSが盾を装備することも選択出来るし、連邦系のMSがゲロビをメイン装備にすることも出来る。
(砲撃は微妙だが)
もともとの積載量もあるためMAXにしないとあれが持てない、3武器持てないと制限が出てくるが、MS自体の性能に差が有るのだから、それくらいのリスクは有ってもいいかと。
戦術支援でビームかく乱膜実装したら良い。ビーム兵器全般はその時60%程威力減衰したとしても、そこに実弾兵器を持つ選択肢、効果が切れるまで撤退する選択肢も生まれるのではないか、テトラゲーとなってる今なら相対的弱体となるが、連邦のビームライフル系もサーベルも全て影響を受ける、その急激な戦況の変化も今のガンオンには必要ではないかな。
マッチングも、個人戦績で総合ポイント、KG、拠点ダメージ、支援ポイントを重視して
KG10以上は将官以下にならない、拠点ダメージ5000/G以上は将官以下にならない等
活躍出来る人は上に留まらせて、実力に見合った階級制度を保障する。(0-3戦/週は階級査定はなし、途中退出3で査定なし。(階級調整不可)
途中退出4でデッキコスト減少200(次のメンテまで)、途中退出5以上で360,340コスト機体使用不可(次のメンテまで)にする。
戦場もNT・MS戦・戦術・A・B・C・D戦場とマッチング時にきちんと区分けして目的を明確にする。
・NT級戦場になると更に選択されるマップが発生し、報酬も現状の数倍となる。(もっと原作に沿ったマップ) 又コスト制限開放となり360×4機が誰でも可能となり、CTが半分になる。(左官・尉官はマッチングされることがない)
・MS戦戦場(KD戦場)になると、ひたすらMS戦する戦場。
・戦術戦戦場(拠点破壊戦場)になると、ビームかく乱膜が使えるようになる、戦術支援による補給物資降下(パック系)、輸送機を数機同時に発進させ、敵地へMSを降下させることも可能(搭載機数は3機程度)
とかさ・・
D戦場はコスト280以下のみとか・・・
プレイ期間:1年以上2015/10/13
両陣営プレイヤーさん
運営がクソ これは合ってる。
両陣営のバランス これも大体合ってる。
ただ、NPCが多い。
チーターがやたらいる。
課金者だけが勝つゲーム。 これらは違うと思う。
低レベルプレイを機体やスペックのせいにするのはどうかと思う。
配信などでこの言葉をよく聞くことがあるが、
ぶっちゃけ下手なだけで立ち回りという言葉すら知らない輩が発言してることが多い。
PCのスペックも何世代も前のi7なんだぜと言われても
正直私には低いとしか思えない。
せめて2年以内のCPUで会話してほしい。
おそらくこのゲームも末期なのでこれ以上被害者?は増えないとは思うが、
振り返ってみてもずっと残念な運営だったなーとしかイメージがない。
ゲームで知り合った人もすでに別のゲームにシフトしてなんだか少し寂しいねー。
ガンダムオンライン お疲れ様でした
プレイ期間:1年以上2016/11/05
レンタル機体はゴミさん
MAPが選べないから星1で。
機体調整が酷く即死ゲーなので星1で。
民度低いから星1で。
民度低い事を放置し何も対処しない怠慢運営なので星1で。
チートを見るのが稀?のコピペ評価しかしない輩居るので星1で。
触れても当たっても居ない攻撃受るゴミ当たり判定なので星1で。
指揮システムがストレス仕様でどうしようもないシステムなので星1で。
他人様の立ち回り、装備、何の機体を使うか命令する輩が居る星1で。
害悪なマナー悪い古参ニートたちを対処しない運営が酷いので星1で。
薄利多売を完全無視した一部のニート古参廃課金での運営なので星1で。
プレイ期間:1年以上2016/09/29
価値無しさん
面白く無い上に、すぐに階級が上がって
どうやら課金機体しか居ないルーム?に放り込まれるようになったので
すぐにアンインストールしました。
操作性だとかグラフィックだとか、そんなものレビューする以前の問題です。
プレイ期間:1週間未満2016/09/03
ゴミげーさん
企画段階でもっと良いMAP作れるでしょう。なんで片方にものすごく有利だったり、糞重いバトルエリアに押し込まれて砲撃とか榴弾とかの餌食にならないといけないのだ?本当につまらないしストレスしか得られない。本当に糞運営にふさわしい糞ゲーになってます。小学生に作らせてみろ!もっと良いものができると断言してやるよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/18
ひじきさん
相変わらずなにを改修したか理解できない糞マップに、どうしようもない運営と救いの無い機体、こういった糞ゲームがなぜ存在できるのか不明。
改修というが根本がどうしようもないデザインを小手先のごまかしで(中間拠点の配置を換えただけ)強制する姿勢や選択が出来ないのにペナルティだけは重かったりするのも疑問。
しかも、改修したと言うマップはアンケートで不人気上位のマップであり、ユーザーの意思を無視した暴挙に出たのは呆れるし、好きでやっている訳ではないという事も理解できないらしい、開始直後10人は退出するマップにどんな意義を見出しているのか?不明だ。
また機体は4種あるが極端な調整しか出来ないので、バズゲーが格ゲーに変わった。
格闘機体の長い格闘移動とユーザ間の極端なタイムラグのせいで、鈍重機体がさらに
使いにくい仕様に変更されている。転倒させればokと言うゲーム制は何も変わっていない。格闘移動中は無敵だったが爆風が当たるようになった。もっとも当たっても怯まなければ、そのまま切られて転倒なので何も意味が無いのだが。
初見さんにはまったくお勧め出来ないが、どうしてもストレスを貯めたいのであれば
昇格しない事を優先した方が良いと思う。
プレイ期間:半年2014/12/25
国産運営会社の恥さらしさん
昨今の運営連邦贔屓疑惑
ジムクゥエルを例に見てみよう。
ジムクゥエル
強襲 コスト280(強襲) コストも低く強襲機の為扱いやすい
強制転倒格闘あり
ギラドーガ重装型
重撃 コスト320(重撃) コストが微妙、重撃で被弾面積も大きく動きも遅い為使いづらい
強制転倒格闘あり
これが同時期のDX(課金ガチャ)にでました。
同じコストであればまだよかったのですが、コストも動きもジオンの方が扱いづらく、
百式へのアンチ気味の武装も被弾面積の大きさから使いづらい。
連邦の方はコストも低く動きも強襲機の為機敏、回転率も高い。
戦場にはクゥエルで突っ込んで転倒させられ戦線崩壊も多々あります。
この状況を運営に問い合わせても「運営の意図した通りで不具合もないので問題無」
の回答しかきません。
なにが問題で何が不具合になっているのかすら運営はまったく検証できていないので
ジオンマジスキーの人以外は連邦で始めましょう。
連邦なら簡単に勝てます。
連邦で負けたら自分たちのスキルがなかったと思ってください。
昔から連邦ユーザーが騒ぐとジオン機体は下方修正されるところはありました。
今回もガーベラから始まりジオンを下方修正しすぎているが今更もとに戻せないので
そのままにしているのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/07/10
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