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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ホント星1業者多いね

よく考えてさん

バンナムに対抗心持ってる業者が雇ってるのか、NPCだBOTだ改造だとしょうもない妄言で★1をつける人が多い事多い事。
業者に雇われたのでなければバンナムに親でもコロされたのかな?

まあともかくゲーム内容に関しては良くも悪くもあり。
チャット連携をしっかりしてうまく凸成功したりすると気持ちいいのは事実。
反面、一人で出来る事には限界があるのでそこを意識して動くとよい。

統合整備後もちょこちょこ改修され、そのたびに浮彫になってきたマイナス点は
修正しようという心意気は見えるので、今の環境は悪いとは思わないが、
負け続けるとどうしても階級が下がるのは精神的にツラいので、
そのあたりなんとかなればなぁとは思う。

まあ、ここまで書いておいてなんだけど、
こんだけ雇われ★1レビュアーが多いようだと、
このレビューサイトは最早何の意味も持たない気がするね。

真面目にレビュー見てる人は殆どいないと思うけど、
もしいたら極端に否定的な意見や極端に好意的な意見に惑わされずに、
よく考えて判断しよう。

プレイ期間:1年以上2017/02/15

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近頃話題になった、S連Enviousチート疑惑に決着が付いたようです!決定的な動画をアップし、もはや有料デバッガーとまで言われる将官プレイヤー勢の詳細な見解も加えた通報の結果は・・・予想通りの完全スルーです!当然ながら、理由も調査内容もお答え出来ませんの一点張りで、無駄だから同じ内容何度も送ってくんな、と言わんばかりです。

まぁ何が言いたいかと言うと、愚痴ってる連中は努力が足りないってことですねwww
運営が、ちょっとだけ課金してくれれば何やってもいいよ、工夫して遊んでね!って言ってるんだから、楽しくなるようにすればいいんじゃないですかね?
フレピクガーナハトガーって喚いてないで、威力が万バズで、射程と範囲が炸裂スナイパーのバルカンでも装備すればいいんじゃないんですかね?
その努力wwwをしないで勝てないってのは我儘ってもんでしょう!

プレイ期間:1年以上2015/06/22

先日大型アップデートによりゲームの仕様が大きく変わりました。
批判的な意見も一部あるとは思いますが、私としては以前の環境よりも楽しくなったと思います。アップデートにより悪くなった部分も少しはありますが、それをカバーできるだけのプラス部分も数多くあります。

-------

・中距離からのロックオン攻撃が当たりにくくなった為、相手拠点内まで入りこめる確率も上がり拠点攻撃が通りやすくなった。

・今の仕様では近距離からのロックオンはほぼ必中に近いですが、緊急回避機能が追加された為、単調な戦闘ではなくなった。

・以前は新規の方では課金して強機体を手に入れなければまともに遊べない環境でしたが、今の環境であれば、低コストデッキでもワンチャンあります。MU(ミッションユニット)という機能があるのですが、低コストデッキで組めば沢山のポイントが手に入り、そのポイントを使用してビーム攻撃やバズーカ系の威力を高めることができます。以前の仕様では低コスト機体は中距離からのロックオンで近づくことも出来ず撃破されていましたが、今なら近距離まで近づく事も可能な為、緊急回避をうまく使えば相手を倒せる確率がアップしたと思います。

・戦果により待機中の機体のCT(クールタイム)を大幅に減らすことが可能になった。これによりある程度うまい人ならば通称ラーメンタイムに突入することがない。

--------

おそらく今回のアップデートで文句ばかり言っている人は新たな環境に馴染めないおじさん達だと思います。(喧嘩を売っているわけではないですよw

数年やってきたガンオンの仕様がガラっと変わるとすぐに受け入れられない気持ちもわからなくはないです。ですが慣れれば今の方が楽しいと思うので前の環境の事は一度忘れて今の仕様でどう楽しむかを考えてほしいと思います。

基本無料の国産のオンラインゲームの中では十分面白いレベルのゲームです。昔はつまらない時期も確かにありましたが、今は楽しいですよ。新規の方も低評価だけで判断せず一度プレイしてみてほしいと思います。

プレイ期間:1年以上2019/12/22

もうムリ

既知太郎さん

ガチャを売りたいがために火力をインフレさせ続けバランスは放置
ガン待ちして先に攻撃あてたほうの勝ち
前にでたほうが損するクソゲー
ストレスがたまるだけですね

今さらはじめる人がいるとも思えないですが、初期機体なんて課金機体に溶かされるだけなんでまったくプレイはオススメできませんね

プレイ期間:1年以上2016/06/02

釣りだろうけどw

アホかお前さん

↓誰がやるかバーカwwwww
もう末期なのに誰がやるんだよ
コイツの様な基地外がウジャウジャいるのが今のガンオン
もう末期のこのゲーム、やるなら他をどうぞ
それでもやりたいって人が居るなら2~3戦だけで絶対後悔する
PCに負担を掛けたくない人は絶対にやめましょう

プレイ期間:1週間未満2016/09/13

あたかも本当のプレイヤーのようになりすましたようなNPCの存在が本当にいるのかどうか、みんなに分かってもらう方法はもう運営に答えを出してもらうしかないと思っている。ここで誤解のないように言っとくが戦場で実際のプレイヤーが途中で戦場を退出したりするとNPCプレイヤーが代わりに戦場に混ざるんだぞ。今問題になっているNPCは戦闘前のブリーフィング画面に写ってるプレイヤーもNPCが混ざってるんじゃないかって事だよ。これが本当なら運営はマジで悪質すぎるって事だ。このNPC問題が本当なのか嘘なのか、これをハッキリさせる簡単な方法は運営に答えさせるしかない。今キャラバンで色んな所で宣伝活動してるよな次はたぶん北海道でやると思ったよ、そこで佐藤プロデューサーはこのNPC問題に対して本当の事をいえばいいだけだ。ここまで広まってしまったNPC問題を解決させるには佐藤プロデューサーが正直に答えればいいだけ、だって嘘をついても嘘っていずれバレるものだ、だったら早い段階で本当の事を責任者が言えばそれで今のNPCプレイヤー問題の疑問は一気に解消されるだろう。だって運営もここまで言われればNPCプレイヤー問題を早く終わらせたいと思うのが普通なんだけどね。だぶんここまでNPC問題が言われ続けるって事は運営はNPCプレイヤーを混ぜてる可能性が高いって事になってしまうよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/21

119以前の最高階級は中将、それから伍長まで下がってしばらくの間
尉官をやっていた。

2016119のアップデートで負ければ必ず階級ポイントマイナス画面の視覚的な屈辱
とともに階級がドンドン下がっていくという苛烈な制度に変わった。
それまではフラッと参戦して気軽にチャットしながらそこそこ楽しめる、
そんなゲームだった。まあ交通ジオなんていうぶっ壊れ要素はあったが、それでも
わりと緩い感じで楽しめていた。同アプデ後はよほど個人で強い、上手い?か
合わせ連隊というリンチの様なプレーをしなければ階級はドンドン下がった。
最高クラス階級だった人が最底辺で初心者を狩っているような、異常事態だった。
最近のアプデで確かに階級は上がりやすくなったが…面白くない。
階級制度が戻れば変われば・・・あの頃の面白さが戻ってくると思い込んでいた。
どうやらそれは間違いだったようだ。
確かに見覚えのあるプレーヤーがいる、でも何かが違う。

思うにあの「黄色いアレ」に加えて「赤と白」が
戦場を支配してしまったことで雰囲気からして変わってしまったのだ。
あのころはせいぜいアレックスだのケンプファーだのテトラだの一長一短ある
機体を戦場のごく上位のプレーヤーが使っていた程度だった。
今ではそれらを上回る機体がザクやジムよりも多い。飛び回っている。
ジオをはじめ突撃を阻止できる機体も増えた。ユニコーン、シナンジュ、
高ジェ・・
そしてそれらの機体は勿論突撃に使うこともできる。その威力は破滅的だ。
突撃だけでない。赤と白は戦場を完全に支配してしまえる。
ガーベラテトラやケンプファー、アレックスのように一瞬の強さではない。
どちらかに偏れば覆すことのできない強さだ。
かつてのミサイル戦の距離でビームライフル並の速さのバズーカとガトリングが
飛び交っている。配信されるマップも変わった。広い海や宇宙マップは減り、
狭苦しく、遮蔽物が多くミサイルや砲撃、狙撃が通用しない、
まるでユニコーンとシナンジュのための狩場のようなマップばかりだ。
そもそもFA-ZZという壊れ機体の調整という名目でバズーカや砲撃といった爆風武器全般が弱体化されてしまった。
ザクマリンやアクアジムの居場所など何処にもない。
もうザクやジムで「ラスト200!AX凸!」などと言って一体感と根性、経験で戦える
ゲームではなくなってしまった。
あのアプデ以来、階級制度が安定して皆が将官や佐官でいられれば同軍内のいざこざも減り、定石を知ってる連中と楽しくやれると思っていたが・・・。
こんなセリフを思い出した。

「いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?」

プレイ期間:1年以上2018/09/09

ケンプファー♂つよし

ばかさんさん

漫画喫茶等に通いまくって、1日3、4時間かけてアダルトチャンネル見まくって、ようやく俺のケンプがファーしまました。

漫画喫茶だと、視聴無制限、漫画喫茶のソフトクリームがあります。ガンオンのイベントでは、DXチケット1枚は入りやすい状況ですが賢者の僕には電子のゴミです。

初心者と上級者の差が激しくなるマニアモノのため、オフピーク時は、企画モノの20対20とかもありかもしれないですね。

最近、脳内指揮官が本当に面白いです。
汁かけたり、防衛したり。。。味方の拠点に忍び寄る機影があれば、味方全員に夜這いを教えたり。
明日から休日に入りますが、必ずガンオンの事は忘れて、時間を決めて別なゲームをするようにしています。
そのぐらいやる価値のないゲームです。500回ぐらい45ってから戦い方が分かると師匠()が話していましたが、確かにその通りです。
君は、イキ残れるか!?

プレイ期間:1年以上2015/12/05

悪循環

ニクド・レイさん

連邦、ジオン、両軍でプレイした結果。
連邦側の機体が有利すぎ、なのに連邦側は負けることが多い。

色々と問題があるが一番問題なのはタイトルにある通り悪循環だと言える、始めたばかりのものは良い機体を持っていないので連邦、ジオン、関係なしにやられるためだけのMOB状態、運営いわく近い階級での戦いになるとのことだが、こちらは新参兵でも相手は平均クラス佐官等しょっちゅうである。

こう言った環境が古参を引退に追い込み、新参者を遠ざける原因になり連邦側の深刻な人不足などに繋がってると思える。

一言で言うなら「運営クソすぎ」

あと一部の人が勘違いしてジオン機体強すぎと言っているが、一つのアカウントでジオン側、連邦側でキャラ作れるのだから一度自分でキャラ作って確認すれば良いと思う。

自分の場合はグフカスよりザクⅡJ型の方が余裕でポイントを稼げる。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/09

陣営が優遇というより外部ツールの使用有無での影響が大きく極端な事を言えば支援機体でもたった1弾で怯ませっぱなしの一方的Killでバレない程度のHPが減らない耐性設定にすれば低コスト短い再出撃時間で機体を回し大量無双ができる 好き放題に設定を書き換えられるんだから、ヘボ弾一発当てるだけで楽々怯み状態にできたり 有効範囲がクソ広くして適当に撃っても楽々命中判定や2倍3倍と火力を書き換えたりと 不正は当たり前なのでゲーム内で設定されてる数値はほとんど意味を成しえない (酷い奴(○○○ね)だとあからさまの瞬間移動をも披露している・・)またNPCのマクロ設定も酷いもので明らかに相手にとどかない射程距離以上に敵対機体がいてもマクロ設定上、全くとどかない気配のない対象めがけ正確完璧になぞる様に撃ちマクロ指定された範囲外に出るまで無駄弾を空撃ちをし続ける ラグ、チート、NPCなんでもありの環境の影響なのか知らんが敵の全くいない攻撃をする手段がない場所にいるはずなのに意味不明な攻撃の警告音がなる矛盾した事が頻繁にある あと、戦局開始直後に毎回棒立ち状態のまましばらくの間、止まってる機体がいれば(だいたい決まったパイロット名)アルバイトと思えばいい いろいろゲームはあるけど運営混じってあからさまに不正三昧のイカレタゲーム会社は他にはない これで金を取る課金商売は、だましているのと同じで犯罪に近いものがある

プレイ期間:3ヶ月2018/05/07

 

 さん

一度は持ち直したガンオンだったが佐藤が調整をサボったために再びクソゲーになりました
テコ入れしたのは最初のひと月だけであとはゴミ調整のまま放置して終わり。
威力がこれ以上の上昇を見込めないために今度は高いダウンポイントを不可して
徐々に機体性能が壊れてきています。あいかわらず連邦には甘々調整でジオンはデメリットの塊のような機体ばかり。キャラデリ終了おつかれさまでした

プレイ期間:1年以上2017/01/28

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