最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もはやゲームではない
keiさん
不満点を言うときりがないので、要約すると
自分たちで作ったシステムを、新機体で環境破壊していくのがこのゲーム?かな。
兵科もまったくユニークがなく、強襲という機体しか全く使えない。支援も回復と置き索敵しか使うところがない。火力もインフレで、タンクとなる役割もないのでほぼ即死。クールタイムも長くとてもじゃないが毎回機体そろえられる人以外だとストレスマッハ。緊急回避という敵の照準はずしがあるが、使うごとにあるゲージが減るが、ある機体で敵を倒すとそのゲージが回復するので連キルするとロックほぼされないと対人ゲーでありえないシステムを数多く導入している。
現にあほらしく思う人が多いため人口は減っている
プレイ期間:1週間未満2020/12/30
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ガンダムさん
8月26日のアップデートがあるが、対戦ゲームにも飽きて来て以前からそろそろ潮時かなと思っていたので、今度のアップデート前にアカウントも消去して完全に卒業しました!
ゲーム期間は開幕からで、無課金でプレイしていたのであまり良い機体は手に入らなかったがそれなりに楽しめたので良かったです!
みなさん今までありがとう~さようなら~!!
プレイ期間:1年以上2015/08/21
MS戦で壊れている機体は新機体を売るために"必ず" "絶対" "間違いなく" "100%" "確実に"下方修正される。
下方修正が怖くてガシャなんか回せないよ。
でもジオや400コストのぶっ壊れを実装してしまったおかげで利益のメインになる重課金者は並の機体なんか回さない。
当たり前だよね。彼らは俺TUEEEしたいだけなんだから。
でも彼らを責めることはできないよ。悪いのは運営。
当然そうなったら壊れ実装してしばらく経ったら下方修正して壊れ実装しての繰り返しをするしかない。
ジオユニシナハイチン時代よりはマシだけど本質は変わらない。
目先の利益だけしか考えないボンクラのせいでツケが回って自分の首絞めてる状態。
佐藤P最後の最後辺りはバランスもマシになったけど小池Pが訳のわかんねえ調整してそれもおじゃん。
無能社員の最終処分場になってしまったガンオン。
俺は悲しいよ。
プレイ期間:1年以上2020/07/23
立会人さん
不正とか関係なく対戦ゲームとしてもはや破綻しちゃってるんだよね
無言試合、格差マッチ、つまらないマップ、美味しくも楽しくも無いイベント。
昔はそうじゃなかった。なんというか、活気が、人の息遣いがあった。
チャットもいい意味で盛んだったし「ヒトと戦ってる」「仲間と戦ってる」
そういう感覚があった。
いまはひたすら無言でポイント稼ぎ、負けるための無意味な行動
あのころのガンオンはもう死んでしまった。参戦するたびにそう感じる。
プレイ期間:1年以上2020/03/21
lunaLunaさん
連邦ジオン共にプレイしてた初心者です(でした)
開始時にそこそこの機体がもらえても強化するゲームマネーも強化チケット(これがないと強化できません)もありません。
ある程度の期間プレイすればチケットもゲームマネーも貯まっていきますが、その頃には階級が上がりすぎてて、初期の頃に貰えた機体では歯が立たないです。
・階級が、自分の腕に関係なく将官まで自動で上がってしまうのはどう考えてもおかしい(参加した戦闘の勝敗のみで自分の腕はほぼ無関係)(前週のスコアランキングで翌週の階級が決まるなら理解出来るんですが…)
・有形無実化してる階級を基準にしてマッチングしてるので、ワンサイドゲームが異常に多い
・参加するマップ/戦場を選べず自動振り分けなので、やりたくもない宇宙用の機体が必要になったりする(ジオン側は特にこういったことが多かったです)
これらが改善(ひとつでも)されればと思いますし、今のままでは人も減る一方(自分が始めた時と比較しても2割くらい減ってるようですし)なんだと思うんですが…正直、期待薄なので最近はやらなくなりました。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/27
gtx980さん
一言でいうとチーターが大量に沸いているゲームです 設定を無視し好き勝手に改造してる相手に当然ながら敵うわけなく 一方的に殺されるのは当たり前で運営も完全放置しているのが現状です なので公平性バランスといったものは、一切存在しません
チートなどツールを使っている相手は、正常なものと大幅に設定が異なっているので観察すれば違いが明らかで素人目でもすぐわかり 酷さが即実感できます 環境が酷すぎるので楽しむ事はまずできない・・と言うよりルールそのものが崩壊していて矛盾しているので、もうゲームとよべないものになっている 常識という概念のない習慣や思想といったものが異なる中国などの人や 精神的に異常のある方は、感じる事が難しいかと思いますが日本人で精神的にも正常で常識をもつ人だと苦痛を酷く感じ馬鹿馬鹿しくなると思います
また、表現力がまだ未熟な小学生(低学年程度)の作文に近い 低脳を十分に感じさせる文章、内容で高評価的な作文らしきものを必死で何度もしつこく書き込み作業を続けるマヌケが沸いているのを見て想像できるかと思いますが、想像どおり黒く染まり切っているゲーム、運営陣です
おすすめは、全くできません
プレイ期間:3ヶ月2015/11/18
無課金将官の米見る?さん
無課金死ゲーとか言ってる雑魚のレビューは見なくていいです。無課金で入手できる機体で、プレイボーナス機体、EXガシャ機体と言うものがあります。この両者で、毎度のごとく「必ず」課金機体と同等もしくは強い機体(WDジム、WDガンキャノン、2FⅡ、ライデン専用ザク、ジュアッグ(砲撃)、グレーデン専用ザクキャノンなどなど)をアホな運営が出してくれます。もしこの存在を知らないのであれば、使用することをお勧めします。しかし、初心者がいきなり強くなることは無理です。いくら課金しても、このゲームは技術が求められることが多いので(AIMとかAIMとか主にAIMとか・・・)へたくそは一生へたくそです。私は、自分で良い言うのもなんですが、上手いです。断言できます。連邦では上記のプレボ機体が強すぎて重宝してます。ジオンではリセマラで手に入れたケンプファーが主軸です。この間イベントで集めたDXでガーベラテトラも手に入れました。
連邦はコンボ確殺系が多いです、しかし最初の一撃が決まればあとはつなげて終わりです。
ジオンは超火力ですがある状態を維持しなければ超火力が生かせないようになってます。確殺コンボが多いのは連邦ですね。
リセマラするなら連邦ではNT-1、NT-1(チョバム)百式を。ジオンではガーベラテトラ(AIM力必須)、ケンプファーをお勧めします。これらはすべてDXチケで入手することができますが、そのDXチケ入手まではスキップが可能なので、早い周回が可能です。また、銀設計図でも余裕で活躍できるので、無理して金を当てる必要はないです。確率は実際はどうかわかりませんが見かけ上150の5です。
百聞は一見にしかず、一度やってみることをお勧めします!
プレイ期間:1年以上2016/01/31
アフロ大佐さん
前置きとして将官戦場を前提としてます
課金者
振り分けられる対戦相手は成績の低い者ばかり
大将になり易くポイントウマウマ
無課金
NPC(bot)まじり強設定で前に出たら一瞬で死ぬ
(空中を飛ぶと目視できない距離から必ず打ち落とされる、砲台がバンバン降り注ぐ)
無課金同士のガチ戦場ばかり
少将あたりが限界
動画で確定しています。
無課金でも沢山プレイしていると思いますので動画で比べてください
対戦相手も普段やっている人と違い知らない人ばかりだとおもいますので
検索用
しるび ガンオン
プレイ期間:1年以上2016/01/08
ファイナルタツヤさん
タイトルどおり、ゲーム本体もぶっ壊れてるがユーザーの質もどん底。
とにかくポイントを全てにおいて優先するおかげで仲間が死んでようが
無視してレーダーおいたり、敵を攻撃したり、相手と1対1でやってるところを
横取りしてやろうとハイエナがうろついたりともう仲間=敵ってのが
すごい。はっきりいってリアルで傷害事件が起こってもおかしくないレベル。
でゲーム中は文句の言い合いがほとんど特に最近は連邦が負けているようで
時々見にいくと負ける理由は一目瞭然。仲間割れとかなすりつけとか醜い
連中ばっかりwこら勝てるわけがないw
確かにジオン機体が今は強いがメインジオンでも負けることはある。
そういう部屋は雰囲気がいいんだろうなと思ってしまった。
はっきり言おう、勝てる部屋というのはすべてに置いて、その部屋の連中の
質の良さで決まる。走行ルートを妨害するかのようにレーダーおいたり
自分の役目を無視してポイントに走ってる連中が多い部屋は間違いなく負けるだろう。
しかしこのゲーム最大の敵は待ち時間だろう。平日が休日の自分の場合
30分とか待ってようやく1ゲームできる。1時間に1ゲームしかできないとか
田舎のバス停の時刻表かwwwそれが夜でも緩和されるかと言えばそれもないw
夜でも20分以上は待たなくてはならないため結局1時間に1回しか
ゲームができないというアホみたいな状況だったりする。
それを運営は何を考えたのか、散々ボロクソに叩かれたマッチングをようやく
修正したにもかかわらず人が少なくてゲームできないので元に戻しますとか
とにかく現状は連邦はおすすめしない。攻めの基本も知らないドシロウト集団
という印象を感じた。その証拠にメッキの将官や左官がほとんど。
ジオンバンザイ!
プレイ期間:半年2013/07/17
旧ザク爺さんさん
基本無料であり、TPSなので好きなモビルスーツを動かしている感覚が簡単操作で手軽に楽しめる。
メインコンテンツは52人vs52人のランクマッチングありの大規模対人戦闘なので、個々の役割が厳密に求められることもない。
毎月リリースされる新機体は有料だが、しばらくするとゲーム内マネー(GP)で引けるクジ(ガシャコン)でも当てられるようになる。
地球連邦軍とジオン軍の2陣営があり、1つのアカウントでどちらにもキャラクターを作ることが出来る。
ここまで外向けの美点のみを書きました。
実際には、あまりにも常識と調整力に欠けた開発・運営に呆れかえってため息すら出ません。
対人ゲームにも関わらず、カカシのようなCPU相手でしか新機体のテストをしない。
トッププレイヤーの意見を聞くこともなくアンケート至上主義。
そのアンケートには『今何が強いか』チェックさせるだけで、ユーザーが数万円かけた強い機体の弱体化の言い訳とするためなのが見え見え。
新実装のマップは例外なく常に致命的なバグがあり、修正は早くて次週。
開発者インタビューでは『積極的に調整して戦闘バランスを変えることでユーザーを飽きさせない』と公言。
その言葉通り、常にバランスが悪く『勝てる』陣営にユーザーが偏る。
『勝ち組』陣営は戦闘開始まで30分以上待つが必勝、他方は即始まるものの必敗。
陣営の人数差によりマッチングは機能せず、特定時間帯以外は『勝ち組』最高ランク集団と初心者集団で対戦することも毎度のこと。
GPガシャコンで当たりを引こうとすれば数百時間相当の稼ぎ全てを注ぐ必要がある。
CPUもグラボも活用せず致命的な負荷をかけるため、推奨スペックPCでもガクガクでエラーで強制終了するクライアント、どころかブルースクリーンになるPC。
描画やサウンドの設定を最低に調整しても何一つ軽くならない粗悪なクライアント。
それをユーザーのPCが低スペックなのが悪いと公式サイトで告知してはばからない運営。
不具合・バグの告知すらキャンペーンの告知で流されるため、現在進行形のものでもあっというまに見えない過去ページ送りとなり、永遠に調査中。
ガンダム好きならば、他にいくらでもガンダムの名を冠するゲームがあるでしょう。
ゲーマーならば、自分のパソコンが大事でしょう。
誰にもおすすめできない。
プレイ期間:半年2013/07/24
カスタマーさん
運営さん、不正してませんか?
皆さんプレイしていていきなり、ロードや動作が遅くなる、クライアントが重くなる、止まるという経験がありませんか?
あるいは読み込みが急に遅くなってブリーフィングに参加できない、マップにあった機体を選択できない、など。それまではなんら異状なかったのに。
そして次の試合では嘘のように快適に動く。
私は結構あります。おま環案件ならそれまでなのですが、例えばクライアントフリーズからPC再起動して戦線復帰してみるとだいたい超のつくほど格差マッチで
拠点が消えて居たり戦線が押し込まれたりしています。
何故でしょう?私一人が何十人分の戦力?まあそれは否定しませんが(笑)
これは個人にだけ起きているのではなくて、陣営単位で起きているとすれば
説明が付きます。つまり格差負けさせたい方の回線や蔵に細工をしている。
そうすれば初動に参加できないプレイヤーが多く発生するので格差が発生しやすい。
あくまで憶測の域を出ないですが一応、運営に問い合わせてみます
プレイ期間:1年以上2021/01/06
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