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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

運営さん、不正してませんか?

カスタマーさん

運営さん、不正してませんか?

皆さんプレイしていていきなり、ロードや動作が遅くなる、クライアントが重くなる、止まるという経験がありませんか?
あるいは読み込みが急に遅くなってブリーフィングに参加できない、マップにあった機体を選択できない、など。それまではなんら異状なかったのに。
そして次の試合では嘘のように快適に動く。

私は結構あります。おま環案件ならそれまでなのですが、例えばクライアントフリーズからPC再起動して戦線復帰してみるとだいたい超のつくほど格差マッチで
拠点が消えて居たり戦線が押し込まれたりしています。

何故でしょう?私一人が何十人分の戦力?まあそれは否定しませんが(笑)

これは個人にだけ起きているのではなくて、陣営単位で起きているとすれば
説明が付きます。つまり格差負けさせたい方の回線や蔵に細工をしている。

そうすれば初動に参加できないプレイヤーが多く発生するので格差が発生しやすい。

あくまで憶測の域を出ないですが一応、運営に問い合わせてみます

プレイ期間:1年以上2021/01/06

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過疎のスピードが半端ない。
その理由は、運営会社・バンダイナムコと開発会社・ヘッドロックが
お金しか見てなく、ユーザーを見てないからである。

何が問題でどのように解決していくのか、
猿でも考え付かないような仕様変更を平気で行ってくる。

まずこのゲームの責任者を外してもう一度やり直して頂きたい。
課金した分をもう一度払い直して出直せと言いたい。
そうすれば、もう少しまともなゲームになると期待はできる。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/23

最大のクソゲ

詐欺ゲー被害者さん

正式稼動からやってますが、最大のクソゲ。
課金しなきゃ強くなれない、バグやサーバー切断多発。
高スペックPCでない場合、まともに戦えない。
5000円ほど課金しちゃったけど、本当に損した!って気分が強い。
一日も早く廃れる事を願う。その方が被害が広がらなくて良い。

プレイ期間:半年2013/08/11

みっともない・・・

ゾック大将さん

グフカスオンラインの頃から「数か月持たない」「こんな糞ゲーに課金する馬鹿居ない」って言われ続けてるよなwww
じゃあなんでMSGOや他のオンゲーが打ち切られる中、ガンオンが続いてるのか?残念ながらここで愚痴吐いてる連中を無視しても問題無いぐらいには、課金してくれる馬鹿が存在してるからだよ
最低の大型アプデといいつつ、初日から戦場に溢れるリックディアスw ウニコンが出るまでの機体は水増しの産廃なんだろ?なに課金しちゃってんだよwww

いい加減気づけよ、つまらない、ストレスたまる、そんな連中は客じゃないんだよ!
出されたモノは全てありがたがって課金させて頂く、そいつらだけが御客様なんだよ!
はなから客じゃないんだから、要望もクレームも犬が騒いでるのと同じ扱いにされるのは当然!

ガンダムを盾にしてる以上、新機体出してりゃガバガバ儲かるんだから機体のネタが尽きるまで、サービス終了とかあるわけないだろwww
千人の無課金が不幸になろうと、一人の御客様が毎月十万以上課金してくれてりゃいい、それが商売ってものだ

プレイ期間:1年以上2015/08/30

以前から色々と不親切なゲームだとは思ってたが、最早ここ迄とは…
大体の事は他のレビューしてる人が書いてるのであえて申しません。
課金をさせたいなら、せめて目玉機体のレンタル以外は抜いた方がいいとも何度か送りましたし、小隊システムやマッチングのシステムの見直しや偏りすぎる機体にも使用条件や制限はかけるべきです。ユニとシナだけの戦場とか誰も得しないんですよねー…ユニとシナ使うのはいいんですけど数に制限を設けるかデッキに特定機体の設置数の制限設けるかしないからただただ劣悪環境が加速化してるのが現状です。新規には、優しくない戦場とか儲ける気あるのか?と聞いてみたいですね。儲ける為には信頼と実績を積み重ねた上で「愛される」ゲームであればこそと個人的には思ってます、しかしこのゲームはその真逆です。サービスは悪い、ユーザーの意見は反映しない、ガチャの配当も仕込みが多すぎて非常に悪いです、一回330円かかる上に、課金仕様が特殊なのでその額通りにも課金できない(※例えば10連続3300とすると、その額回す課金するにはそれ以上をしないといけない等)加えてガチャにはレンタル仕様が多く仕込まれており、150回回すうちの大半はソレです。つまり金図は愚か銀すら出ない激渋仕様。格闘も一部の機体以外は殆ど使い物になりません。最早サービス終了するか別の開発チームや運営にならない限り、このゲームはしんどいだけです、対戦の待ち時間や試合時間も長いので拘束時間も長いですしね。興味があってこれから新規参入される方がいましたらオススメしませんし出来ません。別のゲームされた方がまだマシです。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

選択肢が多く、戦闘方法も様々、基本的に強い構成は決まってはいるがある程度の腕があれば機体の強化次第で腕以上のスコアを叩き出せる、腕の差も基本的には必要だが、状況判断能力が基本になるタイプ、多人数なので状況の変化が遅いが足並みさえ揃えば多少の腕の差はどうにかなる

プレイ期間:1年以上2015/06/12

☆1もつけたくないですねw
連邦には強機体、ジオンには産廃機体ばかり送りつけて!
いつ、ジオンのデブ機体を救済してくれるのやら・・・期待なんてみじんもしてませんけどねw
新しく始めようとしているなら、やめた方が良いですよw
それでも、やるなら連邦をおすすめします。ぶっ壊れ機体が沢山いますよw
時間の無駄、ストレスもたまりますw
ガンダムも、運営がお粗末だとここまで酷くなるんですねw

プレイ期間:1年以上2017/05/16

楽しんでますよ。

ホワイトオーガさん

私はβから続けている無課金ジオン民です。

よく強機体には強機体で対抗!!みたく書いてますが
課金(金図・マスチケ)強機体でなくても
メカチケ機体でも充分楽しめますよ
ちなみに私は全機体メカチケで将官部屋で楽しんでます
平均キルは10~20で順位は1~15位あたりです。
戦況をよく見て、立ち回りを覚えて機体に合わせた武装強化すれば
一方的に倒される事は少ないと思います。

たまに人気のない裏通りを徘徊中に1vs1なんて場面に遭遇しますが
流石にその時は如実に機体性能(強化度)の違いを思い知らされますけど
51vs51の大規模戦ではやはり、立ち回りや経験の差だと思います。

今でも楽しんでプレイしてるゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/14

かなり改善してきた

あいなPさん

みなさんが言うように、ゲームの素材は良いのに運営の下手さで台無しになっていた部分が多かったと思います。
しかし、今週発表された更新内容で確信しました!運営は改善されています。
これまでGPガチャには360コスト以外は順番に入って行く方式だったのですが、今回は4号機が入っていませんでした。これに文句を言う人も多いですが、これは明らかに4号機が強力で連邦にだけGPガチャに入れるのはバランスが悪いことをきちんと運営が認識していると言うことです!
先週のDXガチャに狙撃アクトを入れたのもバランスを取るためです。
今回の判断で運営はきちんとバランスを取ると宣言して居るようなものだと思います。おそらくバランスは良くなって行くと思うので期待できると思います!

プレイ期間:1年以上2015/05/29

2chで煽られた工作員が下のほうで定時制、定時制とわけもわからない状態で1人ファびょってますが、これを意味するもの一つ、「末期」ですね。
NPCを混ぜていると2chで暴露する平日の昼間にも拘らずピラニアのように釣れますw
新規はガンダム好きだからってこんなゲームやっちゃ駄目ですよ?
部隊も小隊も殆ど工作員でまともなユーザーは鴨としか見られてません。
無課金を一切排除してるので、成績もデタラメ、階級もデタラメ全てが不正だらけの中で上位をとってもなんら面白くないですよ?
それと課金したところで、欲しい機体が手に入るかどうかも分からないガチャでウン万円を注ぎ込むなら戻ってくる可能性のあるパチンコに行ったほうがまだましです。
運営のイカサマがばれるくらいに過疎ってますので課金したところですぐに終わるのは目に見えてまし、やらないのが一番だと思います。
ちなみに4gamerのガンオン評価は嘘っぱちです。
なぜならガンオンスタッフロールに4gamerの親会社がばっちり乗ってますからね。
イーガーディアンから始まり、4gamerの情報操作と、やることなすこと全てが詐欺。高スペックの推奨PCを売りつけたマージンで粗利を稼いだり・・ほんとどうしようもないゴミ会社。バンナムさん脱税する暇あったら、まともなゲーム作ったらどうでしょうか


あ、ちなみに評価0です。
最低が1しかないので仕方無しです。

プレイ期間:2017/06/20

アプデ前はお世辞にも良バランスとは言えず、ジオ、サイコザクが猛威を振るい、ガンダムMK-IIT、百式、Zガンダムが暴れまわり、顔を出せばダウンそして即死といったゲーム性でした。

しかし、今回のアップデートで大幅に変わりました。
変更点自体は多いものではないのですが、それぞれの相乗効果により、
ジオは低コストのマシンガンで怯み連発のため安易に敵陣覚醒できなくなり、
サイコザクは爆風も非常に小さくなり、反動がかなり広がったので非常に狭い所でないと火力は生かせなくなりました。
百式は拡散でダウンを取れなくなりました、MK-IITはバズーカでダウンを取れなくなりました。

が、だからといって彼らが弱くなったというわけではなく、戦い方を以前から改めると良いということで、
サイコザクはマシンガンが生きるようになり、百式もZガンダムもMK-IITもビームライフルが非常に有用になりました。
ジオも早めに覚醒をすることでこう着状況を打破する能力は持っています。

一方で、弱機体とされていた機体の殆どが戦場に出れるようになりました。
結果的に産廃というものが殆どなくなり、どんな機体でもワンチャンがあります。
まだ様子見段階ではあるものの、今回のアプデはバランス調整としては大成功と言えるでしょう。

戦いづらい、やりにくくなった、と感じる人は一度武器性能を確認して色々使ってみてください。
どの機体も戦えるようになってますよ。

プレイ期間:1年以上2016/11/10

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