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こんなゲームはやってはいけません!!
くそげさん
このクソゲーは対戦ゲーム形式ですが対戦ゲームではありません
何故かと言うと、ジオン側にだけゲームシステム上有利な高火力高耐久高速度の機体が多いのです
特筆すべきはバランスブレイカー性能の機体が二機も存在しており、その内一機は初心者でも簡単に手に入る物
もちろん戦場はそいつらが多く、攻撃一発が即死クラスな上に超高速で移動するので吹く数人でないと手が付けられません
連邦機はジオン機のワンクラスからツークラス下の性能や火力の機体しかなく、戦場での主導権はほぼジオン側にあり、連邦で勝つには上級者集団でチームを組むか、相手が雑魚なのを祈るくらいしか無く、まともにやればジオンで負ける事はほぼありません
サービス当初からその姿勢は崩しておらず、徹底的にジオンに強機体を渡しており、連邦にはゴミとしか言えない性能の機体ばかりを配布しています
更にユーザー民度も低く、ジオンプレイヤーはこの状況でも連邦が強い弱体化しろとネットのアチコチで喚き、少しでもジオンのが強い機体が多いと書けば集団で叩きだす始末
連邦では上級者以外は人間として見られない原状
もちろんこのような状況「まともな脳」を持ってる人、特に連邦プレイヤーは引退しており、現状のガンオンではまともな人間は一握りいるかどうかの数しか居ません
もちろん自分もその一人
世の中には楽しいゲームが沢山あるんですからこんなクソゲーやらずに他をやりなさい
プレイ期間:1年以上2015/03/14
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クソバンナムさん
この状態で真面目に運営してるなら小学生に運営させるほうがまともになりそう。
全てが運営主導でプレイヤーは運営の言いなりに戦場に投げ込まれる。
接続人数はすでに4000人を切り、非ピーク時は1000人もいない状態。
いくらレーティング云々言ったところで人が少なすぎれば機能するわけがない。
結果が今起きてる格差の酷さ。
これなら旧マッチングの階級別の方がまだましだったし、人もまだいたんだがね。
一部の廃人達の為に改変したマッチングだが、ライトユーザーや新規は寄り付かない、このまま進めばベテラン勢もいずれ消える。
残るは末期ゲームに見られる重課金廃人とチーターのみの荒野になるだけ。
プレイ期間:1年以上2015/10/15
NPCさん
http://nankan.swiki.jp/index.php?EEE
まず↑をご覧あれ~彼ね現在F鯖に居ます~
S鯖と同じガーカスとGLA×4デッキはF鯖でも一緒なんです~!
全機LV5なんです~ひゅ~ひゅ~金持ち~
え・・・あ・・・6000戦!?ふぁっ?F鯖でもサンダース部隊??
S鯖からF鯖に移動して同じ部隊同じデッキで6000戦って?
6000戦こなすのに何年?え?同じデッキにフルカスタム?
え?!?????あ???ああああああああああああ?
あたまこんがらがってパルプンテだよ~んな馬鹿な人いる?世の中?え?
あ~!!!!
これが噂になってたウワサのあれね
記念にきゃぷっといたW
プレイ期間:1年以上2015/07/08
ガンオンファンさん
正直コンテンツとして魅力もあり、無課金でも課金機体が比較的容易に入手できる
しかしマッチングが酷く今回のアップデートで「課金上級者の餌」として無課金の下手糞や初心者が生け贄として同じ戦場に駆りだされるかたちとなりました
恐らく上級者と戦わせることにより向上心を促し課金を促す目論見があるのかもしれません
また下手糞や初心者狩りが公認で行えるため課金上級者の繋ぎとめも考えられているのかも
今回ユーザの意見を考慮したアップデートと期待していましたが、ユーザビリティを捨てて課金目線のアップデートとなりました
まあ商売ですから課金要素を増やすのは否定しませんが、ユーザと運営がwinwinであることが理想でしょう
それらを放棄したアップデートは運営の偉い人から強引な課金を促すよう無理な指示があったのではと邪推してしまいます
実はガンオンって儲かってないのかなぁ
プレイ期間:1年以上2015/10/03
クソゲーは伊達さん
まず現環境最強機体はユニコーンですね
圧倒的性能のビームマグナムを持っています
正直ビームマグナムだけでほとんどの機体に勝てます。レビュー見てたのですがイフ改倒せないとか
それは使い手がど下手なだけですねおとなしくガンオン引退しましょう
運営の体制ですが劣悪です特にいまは過去最高レベルでクソです勝率をみない運営メールおくりつけてと適当な返事だけかえしてなんも改善しない運営
チャージ格闘がつよいと思い込んでるなどと
あほもいいとこ、
なにがしたいのか全くわかりません
革新どころか退化するいっぽうです爆風オンラインも相当でしたがマップによったら爆風オンライン時代のほうが楽しめたとこまであるとおまいます
そんくらいクソです。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
あさん
佐藤Pも小池Pもやってること同じ。
環境改悪して延々と調整続けながら壊れ機体出してそれに合わせたマップの改悪をしつつプレイヤーへの報酬を絞り人口を減らす。
もう運営の頭パッパリラすぎてどうにもなんねー。
元は良ゲーなのになんでこうなっちゃうかなあ。
今からでも環境さえ改善すれば数千人が戻ってきてもおかしくないんだけど。
キャラクター商法で胡坐かいてるお粗末な連中なのでサ終になっても別のガンダムゲー作ればいいやって考えなのかな。
プレイ期間:1週間未満2020/10/19
熱意より知名度だよ諸君さん
バンナムの八方美人運営手腕によって基本システムがぶっ壊された
面白さはあれど楽しくない残念なゲーム。
この運営頭の悪さを地で行っており、臭いものには蓋をするという
いかにも日本人らしい程度の低い思考で考えている。
凸ゲーで楽しくない→じゃ拠点に蓋をすればいいじゃないか!
この機体強すぎ→じゃ弱くすればいいじゃないか!
このマップクソだよね→もっとマゾくKD戦させようじゃないか!
というようになぜかマイナス思考かつ安直すぎる修正しかしない
しかも場当たり的修正をテストもせず実装するため日を追う事に
ゲーム自体は劣化していっている。
ユーザーからのレビューはこのゲームを始めた時期によって大きく変わるため
β時代のユーザーと最近スタート組ユーザーではかなりの差があるのも
事実だが、結局行き着くところは楽しくない!だろう。
私自身βスタート組だが、楽しさはこの1年で半分以下にまで落ち
もうそろそろいいかなと思うところである。
あとこれから始めようと思う方は、ここのレビューを参考してほしいが
あくまでここはゲームのレビューなので個人的に面白いぜ!という感想文
レベルの高得点レビューは参考程度にしておいたほうが無難。
ゲームそのものはどんどん別ゲーへと推移しているためである。
プレイ期間:1年以上2014/03/04
大福さんさん
連邦優遇と公言していたが、今回ついにまさかのジオンの敗北が約束された無抵抗拠点が登場しましたしね
いや、CPUならいいよ?やってるの51人のユーザーなんだけど?負け試合好きな人なんていないよ?常時Y拠点が削れてストレスマッハだから。
ほんと頭くるってるとしか。せめて元からストーリー無視してるんだから逆配置も取り入れてくれたらいいのに。
そこうまく考えられないから極端な開発しかできないんだよね。
老害なのかアスぺなのか。連邦だけグレネードで拠点殴れるのが仕様とか言ってるのは上のわずかな連邦基地社員なんだろうが、そいつさえ消えてくれれば平和なガンダムオンラインが返ってくるかもしれない。そんな期間は限定戦の時ぐらいだけだったけど。
機体は好きだからこれからも応援してます。なので☆2
プレイ期間:1年以上2015/09/26
バズーカーさん
多少課金は必要ですが、しなくても遊べる内容です
友達とディスコードで連携とって敵倒していくのが最高です(悔しかったら課金するか強いやつ集めろよw)
エンジョイ勢はbotと同じでゴミ機体乗って空中で止まってるゴミスペの雑魚もいますw
こういうやつを狩っていくのがたまらなく最高です!
階級試験もうちょい甘くしてどんどん餌役の雑魚供給してほしいです!
プレイ期間:1年以上2021/04/26
丸山さん
ご苦労様です。評価ポイント5もつけてくれて、給料5倍にしますから。
さて、冗談はこれくらいにして、階級がどうのこうの。たしかに、階級でGPが増減したりマッチングに影響したりということがあるので、問題視されるのは当たり前です。ただ、始まった当初から、勝ち馬に乗るというのがあり、それで、勝敗が左右されることは、現在まで続いているのも確かです。
マッチングに関しては、ジオンも連邦も同じシステムを使用しているので、不公平さはシステム上ないはずです。が、ここでも負けこんでいるからと、両陣営に入ってる人が、勝ってる陣営に流れれば、力の差は歴然ですね。なにせ51体51で戦っているわけですから、これが1対1なら話も別でしょう。
そこで、現在のマッチングが勝敗を元にレーディングしているのであれば、負けの多いプレイヤーは降格となる。
これは、どう見ても不公平極まりないのは確かです。
両陣営に入れるシステムだから入ることは悪いことではないです。ただ、例えですが、どちらかの使用時間の多い方だけにメンテ時に於いて、報酬を付与する等の差別化をしなければ、何時までたっても、マッチングの解消にはならないでしょう。
当然フクアカを使用していることは使用不可とすべきですね。
ネカフェでもできるという人もいるでしょうが、毎日、陣営を変えてまで、ネカフェ等の別のパソコンからやっていても、何時かはフクアカの存在はばれますしね。
また、機体による不公平について、当初から基本部分は両陣営とも差別化をしないで、強化でオリジナリティを出すべきでしたね。
一部の批判に対して、基本部分までいじった結果が、現在、機体バランスの不公平差を招いているといっても言い過ぎではないと思います。
いずれにせよ、運営の考え方が悪い方向へ進ん言ったのは間違いないですね。
ガンダムオンライン、企画や開発が優れていたら、いいゲームになっていたんだろうな。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
クソゲさん
0083くらいまでやってて戻ってきたが
赤ロックと撃破のインフレがやばい
赤ロックは一定の距離なら弾が吸い込まれるように当たるから全く面白くないプレイヤースキルもほぼ必要なくなった、前出るやつはnoob
昔は低コスでもショットガンなどで高コスト機に一矢報いることができたが今は自殺行為一瞬で返り討ちにあうし削りきれない、ちまちま撃つ時代じゃないw
爆風ゲーなど言われてたがあれは空バズなどプレイヤースキルもある程度必要だった、なので強襲ランキング上位(昔は兵科ごとでランキング付けがあった)は常に上手い人が独占してたそして上手い人は我先にとガンガン前に出てた
今上位は50~70撃破はザラ自分が見た中では1500P77撃破w
昔は30撃破取ればすげぇっKDできるて言われてたw
今の大将って8割は定位置から照射武器垂れ流して連鎖撃破狙ってるのばっかでつまらなくなった
プレイ期間:1年以上2020/07/14
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