最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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連邦将官風情の連隊イラネー
マジクソゲーさん
オートエイムに壁ハック何でもアリのこいつらが居続けるせいでガンオンの全てがダメになっていると言ってもいい。
運営はこいつらを居続けさせることしか考えないので排除も無理な話。
よってガンオン自体が終わるのも当然っちゃ当然の話。
運悪くああいう愚連隊に出会ったら迷わずにログアウトまたは参戦辞退することを勧めます。
壁の向こうが見えててツールシューティングゲー化させた万課金重症患者の相手は、するだけ無駄という物です。
対戦自体を奴等でぶっ壊しておいて、そんなものに付き合ってやる意味ありませんからね。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
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このゲームをするならまず現時点で連邦がいいです。
なぜかというとすべてのガンダムゲームは基本連邦有利に作られているからです。
課金してガンダムを出せば素人同然の私でもれ2刀流で連続6キル以上できます。
無論お金はかかりますが10万あれば金の設計図がかならず出ると思います。
また要らない設計図とか売ればそれでGPも稼ぐこともできますし一石二鳥です。
ガンダムは強すぎという声がありますがグフカス同様このゲームは課金前提で遊ぶゲームですので無課金は雑魚扱いで十分です。
無課金でも現在はよいMSが出ますが正直、GPを3万ためて一回引くという作業で
何時間も時間を無駄にしてしまいますので、このゲーームで遊ぶのであれば必ず
課金をしてください。弱いMSなんかで出ていると仲間であっても撃破されればチケットを減らすだけの邪魔でしか無いのでお断りです。
基本拠点攻撃のゲームですが正直、ガンダムに乗っていればハイスコアを維持できるので勝敗についてはどうでも良くなります。
ガンダムのゲームはバランスが必ず連邦有利になっています。
GNO、GNO2、GNO3と対人戦がはじまると連邦は常に圧倒的なMSの性能差でジオン
を圧倒できるように作られておりジオンプレイヤーには可哀想ですが原作でも連邦のほうがMSが高く書かれておりジオンは残党みたいなよわいMSしかありません。
課金してガンダムさえ出せば最高の機体性能なので無双しまくりで楽しいです。
ジオンは本当に可哀想ですが水陸とかのMSも正直雑魚でしか無いです。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/15
オワコン熟女さん
もはや新規はある意味絶望。
周りはガンダム、ガンダム、ゲルググ、ゲルググ・・・・。
こんな戦場にジムでぽいされたらどうなるか、ザクでぽいされたらどうなるか。
さるでも結果は解ります。現在1年イベントしていますが、20分間放置でも
苦痛のばらまきイベントでやる気もエンド。
結局運営は何にも考えてってことです。しかも普通の戦場ならまだしも
元将官の連中が低階級狩りまくり。チーターがハイスコアランキングを利用して
課金ガチャのチケットを大量に集め、ガンダムぽいぽいwww
課金プレイヤーですがアホらしいです正直。
プレイ期間:1年以上2013/12/28
みんなモンハンに行くさん
引退しているのですが、色々ゲームシステムに変更があった様なので、確認しました。
特にマシンガンの強化に興味があったので。
かなりの数、参戦をして精査をしたのですが、間違いなくフラシーボ効果ですね。
マシンガンの威力を上げても、同時に数多くのキャラの耐久値も上げているので意味がない。
有効射程迄の接近のリスクもある。
コストの低いキャラでコストの高いキャラを倒しても無駄な徒労、劇的な変化は無く、なにも変わってない。
課金させる為にストレスの溜まる環境を絶えず作り出しているのは相変わらず。
販売促進の動画で製作サイドが自信をもって仕様の変更をプレゼンしていたので、かなり細かくチェックしました。
味方との連携、助け合い(共同撃破)を尊重した調整というのなら少しは頷ける所もあるが。
連携、助け合いをしてくれるプレイヤーと参戦できるのは稀な事で恵まれてる方。
大抵、個人撃破が主になる。
自分は無課金でも入手可能な弱いキャラで確認したので、他の人には違った意見もあるかもしれない。
個人的な評価になります。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
バランスブレイカーさん
βの頃から定まらないバランスが、相変わらず現状まで続いているので悲惨の一言。
強機体が課金で実装されればそのたびに、有利不利が極端に傾き。
バランス調整という仕様変更がほぼ改悪となりそれに追い打ちをかける、これの繰り返しです。
50vs50のTPSという利点はありますが、現状の仕様だと他人にお勧めできるゲームとは言えず。
やってみるならとりあえず、左官くらいになったところでやめておくのが吉です。現状は仕様変更の性で色々なレビューに書かれているように、あっという間に階級を上げられ、機体もそろわぬうちに高階級に放り込まれることになりますが…。
両軍シーソーゲームですが、現状で言うなら連邦がおすすめでしょうね。
細身でバランスのいい武装に、盾含めた丈夫さに無課金での機体の良しあし。
重撃カテゴリーでは、ジオンで課金で実装された機体よりも武装構成やコスト。
内臓武器(持ち替え動作極小)のほぼ確殺、または瀕死コンボに優れた機体が無課金範囲に多く。
1vs1限定なら、アレックスという機体を使えば連邦はそうそう負けません。
他の方がイフリートの格闘速度がと言っておられますが、それ以上の脅威のピクシー(フレッド機)というのがいるのでどっこいどころか、全体で見ればジオンのお株の凸でも現状は押され気味のようです。
分かりやすく言うなら、フレピクは空を飛べる。ナハトは跳べる。といったところでしょうか。
D格闘の仕様変更により、昔ほどお手軽にD格闘やD2格闘で無双はやりにくくなったのもあるでしょうし。対抗馬になりきれてないものの、対抗馬であったナハトは課金とはいえステルス殺しのレーダー実装により、一方的に運営に潰されていっている斜め上アプデの数々。
一部拠点の変更もありましたが、気休め程度の現状。しばらくは重撃の武装性能の良さ、強襲の安定感、そしてなによりもフレピク強襲ならぬ空襲部隊により。
連邦有利のフレピクオンラインは続くでしょう。
またしばらくすればジオン有利になり、またしばらくすれば、の繰り返しに結局はなるでしょう。
改めていいますがやるならとりあえず、課金をせずに軽く触れる程度。
これにとどめておくことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/05/02
ぽっくんさん
進む方向が真逆の糞運営陣
既存のMSはGPに換金しましょうとばかりに産廃扱い
この運営陣には面白さの追求という概念が無いのだろうか?
例えばドムとドローペンとか何かを掛け合わせたら高速機動形ドム
ザクⅠを二つ用意できたらザクⅡ
グフとグフでグフカスタム等
ドラクエモンスターズみたいにバトルエリアを作るくらいなら改造システムを構築したらどうでしょうかね?パクルの得意でしょ?
このほうがユーザー側にとっても運営にとってもプラスになるとおもうのだがね
☆5がついているので運営は見てると思われる
新しい機体を出せば儲かるとだけ思っている糞運営陣に未来は無い
プレイ期間:1年以上2015/06/27
ごみさん
存在する価値すらないクソゲー
ガンダムをモチーフにしてなきゃとっくに終わってるゲーム内容とバンナムクオリティ全開のそぎむ仕様。
残念すぎるのはシナリオもストーリー性も一切ない・できそこないのプラモデルみたいなMSが、センスのかけらもない自慰的なコンセプトで作られたマップに勝手に放り込まれ、物陰に隠れながらドンパチしてるだけのくだらないゲーム。
どうやったらこんなつまらないゲームを作れるのか違う意味で感心するw
レビューは最低クラスの評価だけど、バンナムは一切気にしてないはず。
もうこのゲームは終了を間近に控えてるんで、何言われても直すつもりもないしユーザーの声を拾う真似も一切しないはず。
プレイ期間:1年以上2015/11/01
運営さん
名前を借りただけの札束で殴りあうゲームです。
ジオンは特攻奇襲に強化されており、開幕拠点撃破がきまるとほぼ勝ちが確定します。
連邦は装甲強化で1対1での戦闘において優位にたてますが、イフリートといったジオンの高軌道格闘機には歯が立ちません。ピクシーといった格闘機もありますが機動力で負けているため死んでいるのをよくみかけます。
MAPも島など鉱山のほか市街戦などありますが奇襲からの防衛が成立しれしまっていることから時間を無駄にする戦場が多くあります。
なお、待機時間()なども存在し戦闘ルームに入ってから3分ほどまたされます。(参戦待機ルームでも待機することになります)
今から始める人にはおすすめしません。洋ゲーをしたほうが楽しめます
プレイ期間:1年以上2015/05/02
おおつぼさん
運営もユーザーも残念な人が多いゲームです
☆ユーザー☆
ジオン・連邦ともに敵軍を非難し、自軍をネガってかわいそうアピール
下手な指揮官がいるとすぐスパイと難癖付けてキック要請
負けたら負けたで他人に罪をなすりつけて文句を愚痴愚痴
指揮官やらない癖に文句を付けるように指図する人が多い
☆運営☆
TVCM(ギレン演説のジオン視点)からしてジオン贔屓気味
以前ジオンのネガ組に訴訟されそうになってからさらに甘くなっている(連邦側も訴訟起こせば変わるかもね<笑>)
お金に汚く課金ガチャ制度が酷すぎる
以前はガチャの中身に個数制限が無く、それこそ何十万円も課金しないとアタリ機体というものが手に入らなかった場合もあったが、現在はガチャの中身に個数制限をつけ最大5万円課金すれば必ず手に入ると良心的になった・・・と思うのは一部の重課金の人だけ
結局中身は無課金で手に入るハズレ機体や数回使っただけで消えてなくなるレンタル機体が9割以上占めていて「お金を払っているお客様<笑>」にもブーイングの絶えない仕様
評価ポイントの高いレビューは明らかに運営関係者の自作自演か皮肉を込めた面白半分のユーザーの仕業
そういえば「連邦よりジオンの方がMS強いのは当たり前、原作では量の連邦・質のジオンだから!」という人もいましたが、52vs52の人数が均等化されている仕様でその原作論は無いでしょう・・・(原作論持ち出すなら連邦100vsジオン50とかでやらせろっての)
プレイ期間:半年2013/09/11
詐欺には鉄槌をさん
ここでチートとか言われているのはすべて運営機体です。
要はNPCです。本拠点近くで湧き出る←プログラムだから出来る業。
指揮官はMAPを見ながらNPCに指示を出すだけ。
要は50V50を偽った詐欺ゲーム。
2が出るらしいけど10V10くらいに戻ると思いますよ
だってバンナムに100人対戦する技術がないし。
NPCだと知らずにだまされて課金しちゃった人たちに返金するんですかね?
何人もK行けば腰の重たいKも動くかもしれませんが笑
プレイ期間:1年以上2018/09/22
がのーんさん
無課金でもたくさんの機体を使えると広告していますが機体の種類が数百種類あろうともその中使える機体はわずか数機です。
もちろん使える機体は全て課金をしなければ手に入りません。
課金機体4機を揃えたところからがスタート地点ですが、
課金機体1機の当てるのにひどいときは4万円近くかかります。
4万かけて当ててようやく終了ではなくそこからさらに3種類の中からランダムで選ばれる機体特性で当り特性を引かないと使い物にならない機体まであります。
そして数十万課金して機体揃えてこれで勝つる!と思いきや片方陣営だけに壊れ機体を実装されて全く勝てない!
※例を上げると片方陣営の機体にだけ 無限ブースト 無限弾薬 超火力 高耐久 高機動 などなど素人目に見ても分かるぶっ壊れっぷりです。
そして壊れ機体がある陣営に移動しようした場合また数十万の課金が必要になる!
陣営移動して数十万課金しなおしてこれで勝つる!と思いきや数か月で課金機体の大幅下方修正して使い物にならなくされる!
そしてまた片方陣営にだけ壊れ機体を実装するの繰り返し!
疲れ果てた片方陣営専門プレイヤーの引退祭り!人口激減の繰り返し!
機体性能なんてプレイヤースキルでひっくり返してやんよ!と思いきや
糞マッチングシステムで勝ち続けたら超プレイヤー格差のある絶対負ける戦場へご案内~♪※ぼろ負け確定です
1戦場20分近くかかるのに最初から勝敗が決まっている、もしくは開始1分で勝敗が決まる戦場ばかりで楽しくない。※負けるとわかっててもグダグダ残り時間をプレイする羽目になります。なお、途中退室はペナルティーもあります。
はっきり言って詐欺です。お金払ってもまともな対戦もできないゲームです。
バンダイナムコっていう会社がどれだけ金の亡者か分かるゲームです。
このゲームのせいで私はバンダイナムコという会社が嫌いになりました。
プレイ期間:1週間未満2020/08/21
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