最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
連邦で10~30万課金してガンダム出せば君も無双に!
豚さん
このゲームをするならまず現時点で連邦がいいです。
なぜかというとすべてのガンダムゲームは基本連邦有利に作られているからです。
課金してガンダムを出せば素人同然の私でもれ2刀流で連続6キル以上できます。
無論お金はかかりますが10万あれば金の設計図がかならず出ると思います。
また要らない設計図とか売ればそれでGPも稼ぐこともできますし一石二鳥です。
ガンダムは強すぎという声がありますがグフカス同様このゲームは課金前提で遊ぶゲームですので無課金は雑魚扱いで十分です。
無課金でも現在はよいMSが出ますが正直、GPを3万ためて一回引くという作業で
何時間も時間を無駄にしてしまいますので、このゲーームで遊ぶのであれば必ず
課金をしてください。弱いMSなんかで出ていると仲間であっても撃破されればチケットを減らすだけの邪魔でしか無いのでお断りです。
基本拠点攻撃のゲームですが正直、ガンダムに乗っていればハイスコアを維持できるので勝敗についてはどうでも良くなります。
ガンダムのゲームはバランスが必ず連邦有利になっています。
GNO、GNO2、GNO3と対人戦がはじまると連邦は常に圧倒的なMSの性能差でジオン
を圧倒できるように作られておりジオンプレイヤーには可哀想ですが原作でも連邦のほうがMSが高く書かれておりジオンは残党みたいなよわいMSしかありません。
課金してガンダムさえ出せば最高の機体性能なので無双しまくりで楽しいです。
ジオンは本当に可哀想ですが水陸とかのMSも正直雑魚でしか無いです。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/15
他のレビューもチェックしよう!
ザクれロさん
武器の調整が下手なのか、目玉機体のガチャで売上を稼ぎたいのか分からないが、 今のプロデューサー?運営?は馬鹿すぎ。
多数で射撃や格闘で戦うゲームなのに、
・遠距離から
・高精度で
・高威力の
攻撃ができたら、戦場はどんな風になると思う?
体力や機動性のない低コスト機が活躍できると思う?
格闘なんて使えると思う?
ちょっと試してみればわかるよね?馬鹿なんじゃないの?
プレイ期間:1年以上2018/07/01
Kさん
強襲の連邦、重撃のジオン。この図式を埋めないと勝負処ではないです。
おまけにビーム超連射の連邦に外すと隙だらけの実弾装備のジオン。それだけの違いが有りながら、なお守りやすいマップの連邦。
今度大規模修正があるみたいですが、無条件でジオン機体は軒並みブースト容量+1000、ブーストチャージ+100、積載量+500。マップは毎回左右入れ換える。
逆に連邦は軒並みアーマー-1000、ブースト容量-500、ブーストチャージ-100。
分かりますか?運営さん。これくらいやらないと格差は埋まらないんですよ現状。
逆に今のジオンはこれくらいのハンディキャップを最初から背負ってプレイしてるんですよ。
同じように課金してもジオンだと問答無用で潰されるんですよ。
今回のMK-Ⅱもでたらめな強さです。拡散バズ七連発出来るってなんですか?積載量もべらぼうに高いからこちらの攻撃当てても、怯みもしない。
相変わらずマップの変な処で引っ掛かったり壁に近づくと自分の機体が画面いっぱいになって何も見えなくなる。
本当にテストプレイしてるのかな?
最近下らなくなってきましたよ。
はっきり言えるのは、運営は完全に連邦をよいしょしてると言う事ですね。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
みーさん
当初は大規模人数ゲームで楽しんでいたのですが
どんどん、バランスがとれなくなり課金ゲーと化しています。
現状は、課金で強機体を手に入れられないと、養分またはゴミ扱い
その機体は1/150(3/150)の程度の確率で一回324円かけてやらなければなりません。
更に強化にも課金が必要なため数万円かけないと養分のままです^^
バンダイナムコのことがものすごく嫌いになる素晴らしいゲームですよ
プレイ期間:1年以上2014/06/09
悲しみを背負ったザクさん
開発プロデューサー佐藤一哉は連邦贔屓のため、ジオンは不遇な調整で連邦は底上げ上方修正されてます。
また、ステレオタイプでダブルスタンダードの連邦ユーザーの意見を積極的に取り入れ、あたかもユーザーの意見を尊重している様に錯覚させて糞プロデューサーの贔屓が反映されてるのが現状ですよ。対戦ゲームにあるまじき事ですがバンナムなら当たり前でしょう。
未だにテトラを非難している連邦ユーザーさん、ジオンは逆にどの機体でまともに戦闘できたんでしょうか?連邦機体は全体的にビームコーティング&被弾面積が少ない上に盾持ちが多いはずですよね?自ら雑魚宣言でしょうか。
また、プレイスキルにこだわるユーザーさん、自分の使っているデッキを見直しましたか?バランス調整が皆無なこのゲーム、有利な機体使えば強いの当たり前ですからw
大体階級ごとに溢れてる機体を見れば一目瞭然ですが今時の幼稚園の学芸会で全員桃太郎()のように百式やガンダム系機体ばかりでしょう。またはマクロでコンボしてくるガンキャ系?
Zの段階で史実的に連邦の内部争いなんだから本当のジオンファンなら潔く引退した方がいいでしょう。連邦同士でネガりあってもらい、その滑稽さを笑って見てあげてください
新規の方へ
哲学的ですが、時間と言うものは二度と帰ってきません。この様なくだらないゲームで貴重な人生の時間をストレスやつまらない気持ちで過ごしたくないのなら手を引きましょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/27
偽ナンカンさん
1から作り直して一体何が悪かったのか考える必要があるゲーム。
オープンβ当初から正式配信になった付近はなかなかの出来栄えでバンナムを少しは見直したのだが・・・蓋を開ければやっぱりバンナムで、プレイヤーの意見を全て無視した拝金主義まっしぐらの姿勢を崩すことは一切なかった。
陣営・機体バランスの崩壊に加えてマップのマンネリと希薄なコンセプト。
せめて陣営配置の有利不利は各マップのテーマや原作ストーリー性を盛り込んでくれればジオン側有利や連邦側有利があってもなんら文句はなかったし、それによる勝利条件や敗北条件を変えていって欲しかったと思う。
もちろんそれはこの開発と運営では
そ ぎ む
だと思うけどね・・・・・w
とにかく遊び方が単調すぎるので大規模戦以外にソロでクエストやミッションができるコンテンツなどを増やすべきだったと思う。
そしてもっとも運営がしくじったのはマッチングの改変。
完全なアプデ失敗を認めるしかない改悪ぶりで、これが命取りになってしまったのではないだろうか?
最後は中華ガンオンVS日本ガンオンでの対抗戦でも持ってくるしかないんじゃないか?w
プレイ期間:1年以上2015/10/23
切れたナイフさん
課金
大金はたいてゲットした機体は修正され
また新しく出た機体に大金はたいて乗り換え
また修正され
この繰り返し。
さすがにこのゲームも終焉を迎えるので
引退しました。
引退して残ったものはありません。
時間とお金の無駄遣いをしてしまいました。
新規でこれからやろうって方に警告します。
このゲームは、もうすぐサービス終了します。
絶対に課金してはダメです。
初心者を課金させようと運営が必死です。
策に乗ってはいけません。
初心者に優しくないゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
佐藤のご飯さん
ガンダムオンラインは6月から始めて現在S連で両陣営大佐でプレイしているが、人も減ってきた事だし大規模戦待つ時間も長いし、他のレビューで書かれていたNPCについては戦闘を楽しみたかった私にとっては相手が人だろうがNPCだろうがどうでもいい事で、とにかく過疎ってきて対戦を待つ時間がもったいないのでちょうど今年も後少しなので、このゲームはもう少しやって今年いっぱいで卒業しようと思う、因みこのゲームには課金はしてない、ゲーム自体は面白いが問題を上げるとするとユーザーの事を全く考えない運営と馬鹿プレイヤーのせいで人がどんどん辞めていっている事が問題だね、まあ来年でこのゲームはサービス終了すると思うがねこのままだと、もしそうなったら重課金者にとっては...じゃねバイバイ。
プレイ期間:半年2017/12/14
万年大尉さん
タイトルに書いているとおり、運営がカスです。ユーザーもクズなど言われていますがそれは一部ユーザーだけなので、フレンドリーなユーザーも多数います。後は皆さんが書いているとおり、今現在ジオンが勝ち越しまくっています。ただこれは運営のジオン優遇など言われていますが、実のとこそうでもありません。今現在機体はジオンがケンプファー、連邦がアレックス、ジーラインライトアーマー(GLA)が最強です。連邦をやっている自分からしますと、ケンプファーはたいして脅威ではありません。私は初期機体のジムや、比較的ガシャで手に入れやすい低コストでデッキを組んでいるのですが、正直な話、「ジムの頭部バルカンのみ」でケンプファーは倒せます。これは嘘ではなく本当の話です。それだけ装甲が薄く機体もでかいので、落としやすいです。逆に自分が脅威と感じるのはアレックスとGLAです。アレックスは武器を装備するための積載量がハンパなく多いので、シールドを外したアレックスは格闘攻撃を入れてもこけません。逆に反撃食らって即死します。GLAは驚異的な追尾性能を持ったミサイル。至近距離で威力を発揮するガトリングスマッシャーがあり、遠近ともに厄介です。そして、先日GLAの武器一つが弱体され、皆はGLAは使えない子宣言してますけど、まだ現役でバリバリ働けます。GLA弱体と書いている人の言葉は信用しないでください。あれは嘘です。理由は上にも書いたとおり、「GLAの武器が一つ弱体」されただけですので「GLA本体」が弱体されたわけではありません。話がずれましたけど、ジオン優遇ではない理由は「連邦の本拠点の迎撃能力の上昇」「ジオン本拠点の迎撃能力低下」など、運営はこっそり連邦が有利になるように調整していました。そして、このこっそりやった連邦優遇行為は半年以上も行われ、いざバレると、不具合として修正しましたが、現在でもまだ行われていると聞きます。
これから始めようと思う方は、准尉に階級が上がってからが本番です。准尉に上がったからといい大規模戦にすぐに参戦するのはやめましょう。演習を行って多少の技量を付けてから参戦することをお勧めします。課金は駄目、絶対です。
プレイ期間:半年2014/09/11
バンダイナムコ倒産さん
ただのクソゲーではなく、本当に心の底から吐き気がするような、胸糞わりぃ究極のクソゲー。
バンダイナムコ関係者は一人残らずもがき苦しみながらくたばれ。
こんなゴミをこの世に出せたことがすげえわ
究極の悪徳詐欺無能企業が提供するゴミに群がるゴミニート、チーターども
滑稽だね
終わってるよあんたらも
まじでこんなものをインストールしてしまったことを後悔
思い出すだけで吐き気が止まらない
こんなゴミは一秒でも早くこの世から消え去れ
イライラがとまらねーわ
一秒でもこんなゴミに時間を費やしたことが許せない
まじでバンダイナムコ関係者全員消えろよ
お前らには明るい未来はねーよカスども
嘘にまみれた悪徳詐欺企業がよ
これ以上被害者がでないこと、バンダイナムコ関係者の不幸、ゴミチーターどもの不幸
を祈るわ
プレイ期間:半年2017/01/08
狙撃手さん
良い点3点で悪い点が2079点くらいある。
・NPC混ぜたり、戦場のゲージいじったり
まず、戦場アビューズ。プレイヤーではなくゲージ操作をしている。本拠点の削り差がある状態でゲージが負けている事が多々あった。運営が戦争に介入してゲージを調整していた。メールで問い合せても一切のスルー。絶対に答えてくれない。
・ガチャ調整
表向きにはなっていないが、ガチャの出る確率にはテーブルというものがある。150分の1の確率のはずだが、半分まわすか148の底までまわさないと金図がでない事なんてざら。
というのも、初心者と中級者以降では初心者ほど出やすく、中級者いこうほど出にくく操作されているからだ。ものによってはほぼコンプガチャと同じということ。
・報告したら報告した奴がBANになる
ゲーム内でチート行為が蔓延しているが、チートを行ったものがBANされるのではなく、報告した奴がBANされる。末期状態。
・偽大将。以前から課金額で戦場が違うと話題になっていた。
最初は俺もそんなはずはないだろうと思っていた。あるとき、同じ部隊大将と一緒に戦場にいったら、20連キル余裕だった。最終的には24キル。大将は7キル。俺が参加していた少将戦場とは明らかに違う戦場が存在するようだ。
・緊急メンテ
告知なしでのいきなりのメンテで参戦中の奴が退出扱いとなり、その週の勝利報酬が対象外になるという事態が発生。運営はスルー。プレイしていたやつは乙な事態となった。俺ではない。
・連隊
時間を合わせて連隊やってる側とやられる側の将官、佐官数に差がでるため、一方的な戦争になる。説明は省く。
上記の項目もだが、何よりも運営のユーザーへの対応がひどい。サポート自体はあるが、サポートが機能していない。他企業なら謝罪連呼ものの事態でも、バンダイでは俺は悪くない。ユーザー、お前が悪いという開き直りな対応をされる。ガンオンというか、バンダイがやばい。バンダイのゲームに関わわる事がやばい。早急に他のゲームに移住することをお勧めする。お前らは人間じゃなくてATM扱いされてるから。
プレイ期間:1年以上2016/03/13
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
