最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今年いっぱいで卒業します
佐藤のご飯さん
ガンダムオンラインは6月から始めて現在S連で両陣営大佐でプレイしているが、人も減ってきた事だし大規模戦待つ時間も長いし、他のレビューで書かれていたNPCについては戦闘を楽しみたかった私にとっては相手が人だろうがNPCだろうがどうでもいい事で、とにかく過疎ってきて対戦を待つ時間がもったいないのでちょうど今年も後少しなので、このゲームはもう少しやって今年いっぱいで卒業しようと思う、因みこのゲームには課金はしてない、ゲーム自体は面白いが問題を上げるとするとユーザーの事を全く考えない運営と馬鹿プレイヤーのせいで人がどんどん辞めていっている事が問題だね、まあ来年でこのゲームはサービス終了すると思うがねこのままだと、もしそうなったら重課金者にとっては...じゃねバイバイ。
プレイ期間:半年2017/12/14
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jさん
実際は5000人どころか1000人いるかどうかでしょう・・・。
ま、それはおいといて、すでに戦場では(特に深夜-朝)レーダーを重ねて3個置いても、核で自爆行為をしても誰もつっ込みを入れることがないくらい過疎ってるのが事実です。
また、以前からサクラバイトのネット工も問題になっておりましたが「イーガーディアン バンナム」と検索すれば、大体の仕事内容がわかるかとおもいます。
勿論、このゲーム内でもイーガーディアンのバイトが投稿監視をしてるわけですが常時待機してる人の会話が下品すぎて、本当に仕事をしているのかさえ疑問に思えますね。
ゲーム配信やツイッターもサクラが相当数いますのでやらないことをお勧めします。
配信でかの有名なしるび様と一度戦場で会いましたが動きが配信時と違いましたので
これも普段はNPCなんだろうなと思いました。配信時に回復するとお礼を言っていたのに
私の時は無視でしたし(w
と考えると、にランキングもNPC交じりと考えたほうが自然です。
八百長とわかって参戦するのはカイジぐらいですよ(w
不公平感が噴き上がる見世物をしておいて 自分に不利な状況になったから中止などと、言えるわけもあるまい 公平である必要はないが少なくとも公平感は客に与えねばならんのだ ...と兵頭会長がお怒りですよ?バンナムさん
プレイ期間:1週間未満2016/05/04
GLA全盛期さん
もう階級システム無くせよ
いくらでも勝ち負けでポンポン階級が変動するし
わざと階級落として尉官狩りも可能
人が減り階級ごとにマッチングしてるから全然戦闘が始まらない
むしろ上手い人に新規や下手な人が倒されるのは仕方のないこと
同ランクの奴らとマッチングさせるほど人がいないのに
いつまでこのシステム通すつもりなんだ
バランス調整で全体格闘弱体化とかするくせに
そのあとに格闘ぶっ壊れのジ・Oとか実装する無能っぷりには呆れる
数か月後には何の機体で上塗りするんだろうな
プレイ期間:1年以上2017/06/09
つくづく、イーガーの仕事っていい加減で無責任で程度が低いんだなってわかりますね。
わざとらしいというか、語彙が無いというか、やる気も感じられないし
まぁ、ネットを監視して言論誘導なんて、やりたくてやってる人は居ないでしょうし
この程度の志の低い人になりますよね。
プレイ期間:半年2015/07/22
全国の佐藤さんこんにちはさん
ジオは今までのヘイト集めた機体のいい部分がそろってるんだよな。
それも誰もが適当にポイントを稼げちゃう事が問題。
①よろけない格闘
②意味不明な格闘の移動距離
③意味不明な格闘の移動範囲
④本拠点を格闘で殴った際のポイントの大きさ
佐藤、お前、今まで、何を学習してきたの?
全部ユーザーがアンケートで嫌がった内容じゃん。
そら人がいなくなるし、末期臭漂うよね。
どんだけアイデアがないん?
はよやめろや
プレイ期間:1年以上2016/10/12
港区民さん
特定のパイロットは機体の種類関係なく不思議な事に弾を何発撃ち込もうがほとんどHP減らない、たとえ削れたとしてもHP数ミリ残した状態から突如一切ダメが通らなくなる矛盾した意味不明な状態・・更に相手の攻撃で弾を受けると機体を強化してようが初弾で100%怯み2発~3発の弾を受けて確実に大破となる しかも見るからにマクロ&オートエイム丸出しの動作・・完全にチートパラダイスのゲームでバランス以前に正当性や公平性が全くなくゲームとして成り立っていない このゲームに必死になってる奴は相当なキチガイでリアルでは犯罪者予備軍に入る様な(無職で誰からも相手にされない臭い禿げた)←想像、チートマニアのおっさんぐらい 正常な頭の人はこのゲームのバカバカしさをすぐに悟り即ヤメすると思う 自分もいい加減、耐えられず1週間でヤメ、二度やる事は確実に無いので消去した 一つ言える事は、たった1週間のPLAYでも酷いゲームである事が十分わかり ここの投稿で書かれてる黒い内容はほぼ事実だと実感できた 100%おすすめはできないゲームです
プレイ期間:1週間未満2018/09/11
寒いゲームだなさん
ニーズのない粗悪品のマップを並べて自己満足している運営と、
飼いならされて違和感を感じることすら出来ない奴隷で構成されるゲーム。
マッチングはまったく機能せず連隊と呼ばれる勝ち組に蹂躙されるだけの戦場、
クエストに地上でしかこなせないミッションがあるのに宇宙連発
選択できない戦場、押し付けられたマップかつ機能としてある退室ボタンであるのに
何故か謎のペナルティ。
本当に先のないゲーム、これから始める人にはまったくお勧めできません。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/23
あさん
こんなのやる前にやんなきゃいけない事あるんじゃないの?運営さんw
激過疎状態の中でこんなイベント持ってきたって盛り上がると思ってんのかねw
根幹であるマッチングと機体格差見直してからやるならわかるが、すべてがグダグダの状況下でやりますか普通w
しかもマップは使いまわしで全く魅力なし。
イベント限定の新マップでも持ってくるかと思ったんだけどそういう腹積もりも一切なかったようでw
同軍戦も視野に入れてるし、申し訳ないけど普通の大規模戦やってるほうがストレス軽減できそうでしょこれ。
こういう勝ち抜けイベントなら参加者は全員初期機体統一(エントリー時点の階級で改造レベルを変えてもいいと思うがこれは賛否両論だろう)にしてデッキボーナスごとのデッキ設定は認めるくらいで十分だと思う。
戦術支援もトーナメント限定で追加支援を盛り込むとかね。
つまりは少しでもトーナメントイベントの魅力をアピールしろってことさ。
例えばビームかく乱膜やミノの戦闘濃度散布状態でミサイルの命中精度やロックオンの精度などを低下させるとか、少しでも熟練者と初心者の溝を埋めてやるような配慮を考えろって話。
しょぼい報酬しか相変わらず出さないし、やる気あんのかないのかさっぱりわからんw
ほんとこの運営はつくづくバカだなと思うし、救いようがない無能の集まりなんだろうなって思ってるユーザーは自分だけじゃないと思うわ。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
難関私立高校ナンカンさん
・新規から始めると機体のデッキコストが少なく上位機体を使いにくい
・機体を強化するモジュールパーツ、機体改造チケット、ゲーム通貨の資産差
・マッチングが滅茶苦茶なのでいきなりすごく強い人と同じ戦場に
・上のマッチングのせいで生放送等の出撃を合わせた10数人以上にひき殺される
・そのせいで試合中ボイコットして戦闘に参加しない人が続出
・初期機体はゲーム内通貨で5~10万、それ以外の機体は25~500万
初心者が集められる金額じゃない
・だけど無料ガチャは絞ってるので戦闘報酬で全然集められない
・つまり初期機体でやられる的の役にしかならない
上記の理由から新規で始めても楽しめるゲームじゃないです
新規でこのゲーム始めるくらいならソリティアかマインスイーパーでもやっていた方が楽しめます
プレイ期間:1年以上2015/10/07
統合整備計画さん
▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。
ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!
プレイ期間:1週間未満2016/10/01
あなごマッキーさん
他ゲームのレビュー数を見て、このレビュー数を見ると
それが全てとも言えます
罵りつつも、やめられない、なぜか?やってみれば分かります
基本無料 ロボ物 50 vs 50 同時プレイ
この条件を満たす対抗馬が出るまで
運営は自らの愚行を認めないでしょう
プレイ期間:1年以上2016/06/09
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