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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

ネ申ゲー

将官狩りさん

無課金でも課金ガチャ回せるのが何よりこのゲームの長所
時間とPSあれば一週間に10枚は余裕

イフとかピクシーがーとか言ってる奴居るけどあんなんすぐ止めれっからw
このゲームはPS要求しすぎて下手くそには楽しめないゲームなんだよなぁ
わかったらさっさとキャラデリしてソシャゲでもやっとけ

短所はCPU、グラボにお金かけないと快適に楽しめないところ。
あとは低スペのくせにネガりだす雑魚が居るところかなぁ


プレイ期間:1年以上2015/02/25

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味方拠点で核を起動すると、それにあわせた会話がプログラムされています。
「ちょ」「まじ?」
後ろから味方を撃ちまくると振り向くプログラム。
段差から登ろうとするタンク系期待を邪魔すると帰投するプログラム。
おかしな動きをする機体に対して、会話を打てばアルバイトがそのプレイヤーに成りすますわけなのだが、時間差でモロバレ笑

なにをやっても無能すぎる運営

寝る時間以外24時間小隊にいるNPCは4、5年位前から指摘されていたが・・・
もう隠しきれないほど予算も削減。

馬鹿が金儲けだけにゲームを作るとこうなるという結果。

プレイ期間:1週間未満2019/02/28

連邦が嫌われる理由

連邦の歴史を知る者さん

連邦とジオン、両軍に連帯は存在しております。
しかし、なぜ連邦側の連帯がかなり書かれているのでしょうか?
理由はひとつ、数の違いです。
古くから、連邦には連帯が存在しておりました。
考えたのは、ある大手の連邦部隊。その考えた人は、ある不正でDXチケットをたくさんGETして永久BANされたと聞いてます。←わかる人はわかる。
連帯とは、グフカスに対抗する為に、高階級で時間を合わせて参戦ボタンを押すということを始めたのがきっかけらしいです。
高階級で固まって襲ってくるので、ゲーム展開は虐殺行為。
運が悪いとそれを20分やることになります。
古くからやられてたジオン側のプレイヤーは、連帯に対して好感を持てないわけです。
同軍戦が実装されたとき、連邦の高階級での同軍率はハンパじゃなかったです。
ここで、同軍の仲間である連邦メインで遊んでるプレイヤー達からも嫌われる存在になっていきます。
同軍戦だけで、なぜ同じ連邦同士で嫌われるのか?
当時すごくマナーが悪かったんです。非常にチャットがキツイ。暴言の荒らし。
戦場から強制退場実装直後は、退場機能を仲間内で合わせて乱用してた頃もありました。
ここで、同軍の仲間である連邦プレイヤー達からも嫌われていくことになります。
もちろん、ジオン連帯にも、そういうことがありました。
しかし、連帯数で圧倒してた連邦のほうが、その確率は高かったんでしょう。
ジオンプレイヤー達からも嫌われて、連邦プレイヤーからも嫌われていく
存在になっていきます。
今現在でも、この連帯は存在しております。もちろん、両軍健在です。
しかし、連邦側の連帯のマナーの悪さは目立ちます。同軍やってて悲しくなる。
暴言こそ減りましたが、仲間内で合わせての強制退場は、ふざけてやってますね。理由は、気に入らないからだそうです。ドン引きですね。
ガンオンプレイヤーから、どんなに嫌われようとも、迷惑な存在であっても
勝ちがほしい。イベントの時、必ず勝ちたい。絶対の勝利を欲するなら、連帯に参加するといいですよ。
自分は、こんなキチガイ共と一緒にやりたくもないし、参加しませんし、ゲームなんで楽しく遊びたいし、オススメもしませんが・・・。これが連帯が嫌われてる大まかな理由です。嫌われるにも、必ずしも理由はあるという訳です。
以上です。P.s ゲームくらい楽しく遊ぼうね。

プレイ期間:1年以上2016/02/26

人が減りすぎてゲームになりません。
8月26日の大型アップデート以降階級制度が大幅に変更され、
私も含め階級と実力が一致しないプレイヤーが大量発生しました。
当然のごとくマッチングが滅茶苦茶になりました。
結果、S勝ち(敵軍を一方的に轢き殺す)とC負け(敵軍から一方的に引き殺される)
の発生率が明らかに増えました。
連隊という一方的な轢き殺しを運営が容認してるせいで
私みたいに野良でやってる人間はもう耐えられません。
これからもどんどん人が減り続けていくでしょう。
何より随所に運営のやる気の無さが垣間見え、
彼ら自身サービスを終了したいように思えます。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

たしかに

バカナムさん

最近、負けこんでくると、待機しているのか、CTの関係なのか解りませんが、機体の数が40以下って結構見ますね。ロビーでの会話を見ていると勝敗でレートが決まるためだという話を目にしていますが、これが本当なら既にガンオンはオンラインゲームとして崩壊してるという事なんでしょうね。参加者が待機していては、ゲームにならないでしょ?
待機する気持ちも解らないわけではないです。本当に勝敗でマッチングさせられて、負けが決まっていて、相手にキルポイント与えるぐらいなら待機して自分の被撃破数を増やす必要がないですからね。
これは引退したほうがいいかなー

プレイ期間:1年以上2015/09/06

ナムコさんの技脳体で全能者認定されるほど反射神経、運動神経に自信ありますがこちらのゲームの大将様はみんな全能者以上の腕前です。
またコナミのゲーム大会に編集者代表として出場するくらいの腕前がありますが、こちらのゲームの大将様はみんな編集者代表以上の腕前で、格闘ゲームで言えば全員がブンブン丸級の腕前と言えばわかりやすいでしょうか?(すいませんおっさん世代ですので^^)
世界クラス腕前のゲーマーが何百といるガンオン、世界のゲーム大会で優勝できる猛者が何百もいるガンオン、すごい、すばらしすぎる。世界レベルの日本のTOPレベルの腕前があるならやってみてもいいかとおもう。しかしやったら最後、気づいたときには時すでに遅し「あーなるほどね」と思わされる。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

評価1だらけの四面楚歌の中で評価3を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)

言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?

プレイ期間:1年以上2016/07/29

連邦、ジオン双方のガンオン残党兵へ

ガンオンの喪失は我が国のゲーム業界、今後のガンダムゲーの在り方などに大きな影響を与えると断言する。初代プレステの時代からガンダムのゲームはやっているが、ガンオンほどガンダムの世界を良く表現できていたゲームは無いと思う。
ガンエボだのバトオペだの、あんなものよりずっと価値がある。

どうか賛同いただける方はバンナムにガンオン再開の要望を送っていただきたい。
あわせてK氏の更迭も。かれは器ではなかった。

一人の力は弱くとも、集まれば山も動く。

どうか、運営に恵まれなかった哀れなゲームのために力を貸してほしい。

プレイ期間:1年以上2022/04/30

ゲームと言うより確率ゲー

通常の0.3倍さん

MSの設計図を手に入れるのにガチャや戦闘終了後のランダム報酬
やっとの思いで手に入れた設計図からMSを作るのも確率で
初期Lvが変わったり、望んでもいない特性が付加される
機体や武器を強化するのも確率で上昇値変動
特性を上げるためにまた同一機種の設計図をガチャや
ランダム報酬ででるまで繰り返し
※通常、戦闘終了後のランダム報酬ででる設計図は
  ゲーム開始時に所有している初期配備MSの設計図だけです。

その他、色やエンブレムを付けるにも素材やチケットを
ガチャやランダム報酬で集めなければいけない
折角集めても階級などの条件で自由に変える事もできない

更に、戦場(MAP)もランダム、望んだMAPにすらでられない

このシステム(仕様)を考えた人は、これでプレイヤーが
「楽しめる」とでも思ったのだろうか

ゲームクライアントもお粗末なでき、FPSやTPSで
どんなハイスペックPCを使ってもフレームレート(fps)が
60fps未満、混戦時はfpsが20~40まで落ち込んで
とてもゲームにならない

プレイ期間:3ヶ月2013/08/23

糞無能運営

糞バンナムさん

☆5とかつけてんのいるけど、運営か愉快犯かなんかか?
高評価の内容って、新機体でましたーとか実装すらされてない要素を褒めちぎりとか
悪いのはプレイヤーで運営はよくやってるとか何ほざいてんだ

棒切れ振り回したら通常移動より早いという糞仕様で
こちらの画面では完全に避けてるのに、相手クラに判定があるため
ラグによる異次元殺法で当たったことにされるしスキなしで威力も異常すぎる
格闘機体とか体力半分とかにしやがれ、なんだあの公式チート機体どもは

あと、かたくなに優遇されている狙撃
遮蔽物に隠れて安全な場所にいるはずがラグであたったことにさせられる
威力もヤリスギ、全武装の攻撃力半分以下でいいだろ、長射程って利点だけで十分
狙撃はしゃがみでないと打てないとかにしとけよ
狙撃兵が飛んだり走り回ったりしつつ撃てっくるとかオカシイだろ

ミサイルもロックオンの範囲広すぎお手軽すぎ、ホーミングしすぎ

指揮爆撃もあれアホだろ?なんだあの威力と警告から着弾の短さは

チート臭いのも蔓延してるのか、これおかしいだろってのが日常茶飯事

運営開発が糞ぞろいのせいでプレイヤーはストレスマッハなんだが
こいつら楽しんで貰おうって気概が無さ過ぎる

運営がやることっつたら、パクリと手抜きとイヤガラセばっかりじゃねえか
未プレイで、ちょっとでも興味がある人。悪いこといわないから絶対だまされるなよ
面白いと感じられるのは操作に慣れるまで、それ以降はもう理不尽しか待ってない
やればやるほどイヤになるのでそのつもりで。

ガンオン関係者は全部左遷組みと安かろう悪かろうのヘドロの面々で
パクリ元を改悪しかできない無能揃い

新機体、新MAPは使いものにならないor手抜き素人仕事

最後に一言
宣伝や高評価にだまされるな、良いとこなんて悪いこと多すぎで本当に少ないから

プレイ期間:3ヶ月2015/05/31

やりすぎたのよあなた

風邪長引いたのさん

1か月くらい遊んでないけど

低評価の内容に同意できることばかりです。

何年も遊んでたけど(無限の住人ですよ^^)、某有名動画配信者を大規模戦で見かけたことないです、
私は無課金なので部屋分けられてるのかなーと思ってましたが、同じように感じる人がいるんですね。

運営さんは開き直って最後の集金作業に入ったようですから、早く終わらせて次のゲームを作ってください、待ってますよ。

もうこのゲーム終わると思うのでここで衰退の原因を語りたいです、
最初にグフカス・陸ガンの弱体で痛恨のミスを犯して(ユーザー減)、ソシャゲとか縁のない年配のガンダムファンに可哀想にも大金を捨てさせた結果、このゲームを憎む人を増やして、荒らしを増やした→明らかに荒らしに来ている指揮官を長い事放置してゲームに対するヘイトをさらに高めた(ユーザー減減)。少人数で良いので運営の人が実際にゲームを遊んでいれば対策できたと思うのですが、この時期の運営さん酷かった。運営さんも代替わりしてるので前任の負債を払拭するの大変でしょうが、素人の私から見ても、ユーザーに親切な人が減り悪意のある人が残った(ユーザー減減減)、ここを何とか出来たらもう少し寿命が延びたと思います。

バンナムさん同じ失態を繰り返すのは次からはもうやめて下さい。

とはいえ、楽しかったです有り難う、次に期待してます。



プレイ期間:1年以上2016/09/13

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