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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

露骨なんだよ。

敗残兵さん

運営がね何か、ユーザーから絞り取ろうと露骨で露骨で・・・
あえてバランスブレイクしてるのが、わかっちゃうのさね。
連邦強くして、ジオン強化しての繰り返し・・・

いや、無課金低課金は客じゃないと思うその気持ちはわかりますよ。
でもね、相手を不利にして新機体出して、ガチャ、マスチケで絞り取るその手口・・・
長続きしないよね?これなら出撃の為に燃料代払えの方が、ナンボましです。

マイナスの感情に頼る運営方針はもうやめませんか?
気が付いたら何時のもヘッドロックじゃないですか~ヤダ~!!

プレイ期間:半年2013/06/08

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先ず、ゲーム内に表示される人数表示は嘘です。問い合わせに対し、キャラクター数と運営が言ってしまったので。表示の1/4~半分程度は確実なのですが、待ち時間と体感的に実数は人数表示の1/10程度しか居ないと思います。そもそもプレイヤーに扮したBOTと呼ばれるAIが混ざっておりますので、キャラクター数自体があてになりません。
味方プレイヤーの後に貼り付いて観察すると自我が無いことが判ります。弾を当てたら振り向くなど、反応はするけど、意思と言ったものが全く無いので、面白くも何ともありません。協力プレイなど皆無で、あるとするならば、時間毎に決められた一斉凸や、指揮が指示したときにだけ一斉に凸することだけ。
指揮画面で味方に指示をすると個別に場所指定させて命令を出せますが、そんなBOTでも出来るんですよね。

まー平たく言えばただの集金装置です。

こんなことを書けば、「という夢を見た」「ありえない」
「長文で流す」「他ゲームレビューを書き込む」
といったお決まりの様に反応するのはまるでゲーム内に要るBOTと同じですね(笑)

プレイ期間:1年以上2018/01/07

純粋につまらなくなった

同じようなマップで同じような機体を使い、轢き殺すかされるかだけ。
ガンオンの良さであった多様性が完全に失われた。

なんだあのタクラマカン砂漠は。ジャブロー、ベルファスト、トリントンは。

確かに悪質ユーザーの問題は大きい。連隊、チート、暴言などガンオン衰退の大きな原因の一つではある。

だが運営が本腰で対応すれば解決できたはずの問題である。
運営の無策と誤った調整、改変に比べればユーザー側の問題など取るに足らない。

運営、見ていたら自分らの無能さを恥じるがいい。ガンオンという素材は良かったが君たちの発想力、調整能力、思考力、共感性がいけなかったのだよ。

プレイ期間:1週間未満2021/01/27

課金で50万円は払いましょう

課金50万必須さん

ジオという最強機体をそろえる為にまず50万円課金します。ガチャ回します。
後は格闘ボタンをポチポチおして相手をハメ殺すだけ。
3日で飽きます。格闘は一発当てれば死ぬまで逃げれません。


無課金者はハメ殺されるだけの役割です。
50万円払えて糞ゲを遊ぶ趣味の方だけお楽しみ下さい。

プレイ期間:1年以上2017/03/25

3年ぶりに戻ってきましたが相変わらず・・・だったらいいのに
更に劣悪になってて正直笑いました。

赤ロック?射撃武器に誘導が付いて確定で当たるようになる?そんなチートみたいなシステム誰も望んでないただのパンダの客寄せシステムに躍起になるとかアホですか?いや元から無能の集まりではありましたがもうここまで来るとアウト。

そこに矛盾するかのようにタゲ外しのモーションが居たりともう対戦ゲームとして成立していませんね。

過去幾多の無能Pの元意味のわからない調整ばかりで結局正式サービス前が一番ガンダムオンラインしてましたわ。今は無数のビームが飛び交い、同軍どころかゴチャ混ぜ戦で人数の詐称を繰り返し、でも鯖には?1700人?嘘でしょさすがに。
そして誰が味方なのか判らないように同じような機体を生み出しては弱体化しての繰り返し・・・・。流石に酷い。

拝金主義のナムコとキャラ頼みのバンダイという史上最低の組み合わせ企業ではこれが限界なのか・・・。

プレイ期間:1年以上2021/01/31

NON PLAY推奨ゲームです

ガンタンクオンラインさん

アップデ後もさらに酷くなったと思います ラグツール使うユーザーが増え 実質 過疎時間帯 INしてる人数が極めて少なくても 強烈なラグ影響を受け まともにゲームができない状態が突如発生する戦場が頻繁にある また それと合わせて 楽しむというより 階級 勝利のためなら もっとも手っ取り早い チートに手をだすユーザーが以前にも増しています ゲームPLAY中 不思議現象を見せつける機体も多く そんな環境であっても 運営は都合上 触れたくないのか 見てみぬふりで完全放置です 改善に経費や手間をかけたくないのが本音だと思います 外部ツールなしで真面目にPLAYする人ほど 顔赤くして多額の課金 お布施をしてくれるいいカモで 中年おじさんニートにとっても おいしい狩りターゲットここまで崩壊しきっているゲームは今まで見た事ない むしろ このゲームのサービス提供のありかたを見ると商売として金儲けをしているところに商法的にも問題が無いのか疑問を感じる部分が多い・・

プレイ期間:1年以上2015/09/25

以前よりは良くなった

究極神丸山さん

自分はオープンベータあたりから続けていますが、しばらく続いていたバズゲーからの脱却は評価出来ると思います。ただ、現状では一部格闘機体がお手軽に手に入る上、格闘が強化されて無双しているので後はそこらへんを調整すれば良いバランスになるかと思います。

ただ、階級システムにはかなり不満があります。普通にプレイしていればガンガン階級が上がっていき、デッキコストや機体なども不十分なまま将官戦場に叩き込まれる事になってしまいます。ここまで査定が緩いと腕によっての階級分けが機能していないように思うので、将官には本当に一握りの人間だけが昇進出来るといった具合にして欲しいと思う。

現状ではレンタルでも強い格闘機が簡単に手に入り、現状でもバズーカが強力なケンプファーがいるジオンが有利かとは思いますが、格闘性能・格闘移動を連邦の機体含め調整すれば良いバランスになると思うので、開発には善処願いたい。

プレイ期間:1年以上2014/12/31

皆さんがおっしゃる通りキングオブクソゲーでした。
まず、ガチャを数万円(ボックスなのでMAX150回、11回3000円かかる)をやって強いモビルスーツを手に入れるところから始めるw
なぜなら
最初に配られるモビルスーツがとても弱い。
武器の攻撃力が1000くらいしかないので敵を倒せないし敵の攻撃力が高すぎて数発で死んでしまいますw
本当にガンダムの世界そのままでザクはガンダムのビームライフル1発でやられてしまうような世界です。実際には数発耐えられる事もありますが、転ばされて何もできずにやられるので似たようなものです。
移動速度、燃料(RPGでいうスタミナ)、HP(体力、このゲームで言うアーマー)などがとても低く設定されていてすぐ死んでしまう。
一応ガンダムとシャア専用ゲルググがそれなりに強いですが1台しかないし武器を強化しないとやっぱり弱いです。
RPGでいうとレベル99の敵がいるのに自分のレベルは1しかない。
とりあえず試合に参加して終わるとお金と経験値が貰えるというもの。
そしてお金を貯めて武器や装備を強化していく感じです。
これ対人ゲームですよね?
なんでこんなにも差があるんでしょうか?
普通対人ゲームといえば同じ強さの人同士で戦うのが普通ではないでしょうか?
まるでガンダム無双の敵側のNPCをやらされている感じです。

はっきり言って楽しくないのでガンダムというネームに騙されてやらないようにしましょう。
他のユーザーによると初心者や弱いモビルスーツしかない人はただのやられ役にすぎず敵を倒したかったらある程度の課金をして強いモビルスーツを手に入れろとのことでした。
一応お金(ゲーム内でGPという)を貯めてガチャガチャを回せば運が良ければそこそこ強いモビルスーツが当たることがありますが、500万GP使っても出ないよと言われ1試合で貰えるGPがせいぜい数万なので課金もしたくないし辞めることにしました。
ガチャガチャなので運が悪いと3万円以上必要になりますし、3万あったらマスターグレードのプラモデルを買った方がいいです。

プレイ期間:1ヶ月2021/05/21

ログイン後のメニューには、局地戦や機体カスタマイズなど色々ありますが、局地戦は何時間待っても始まらないのが常です。
イベントは獲得ポイントと必要ポイントとがどんどん乖離してきているので、滅多に確認する機会がありません。
機体カスタマイズも最大回数強化した後は、何の為に必要なのか不明なエネルギー回復以外に開く機会がありません。
設計図購入開発も金と銀とで違いが大きすぎる上に金設計図が500万GPもするので、かなりやり込んでても2,3ヶ月に一度ぐらいしか機会がありません。
ログインしても、大規模戦参加ボタンを押すしか選択肢がないゲームです。

マップは参戦が決まってからシステムが勝手に決めるので選べません。
参戦しても同じマップが4連続なんて事がよくあるので、きっと乱数生成のプログラムがまともに機能していないのでしょう。
他のゲームならばマップや人数や参加条件をユーザーが決められるカスタムモードやCo-op(対NPC協力プレイ)など遊び方が色々あるのに、ガンオンほど選択肢の少ないゲームは珍しいですね。

不満点はまだまだ他にもありますが、特記したいのは
部隊加入ボーナスの開発成功率で、「(10%アップが)適用されています」と表示されているのに、適用後の数値が5%になる事があります。
ボーナスがなければきっと「成功率=マイナス5%」なんでしょうね。

CGとはいえ動くモビルスーツが見れるのは良い点です。
ただそれだけですが。

プレイ期間:1年以上2017/06/04

使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーは使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。お断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。

プレイ期間:1ヶ月2018/08/14

んーどうにもならない

つまらんさん

ジオン機はコストを全体的に下げるか、ガンダム系はコストを上げる。ジオン機は見た目じゃないヒットボックスの縮小、連邦機の盾が不満だから一撃で吹き飛ばせる火力をジオンだけに、速度も盾がない分速く、そんな感じだねジオン側からの要望は。
なんだか相変わらず末期ゲームですね。
仲間と連んで勝敗偏らせるゲームだから、野良は死亡それをお忘れなく、ツール、マクロ、連帯、ボイチャが相手。
何を基準に調整したら良いのか運営も解らんだろうね。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

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