最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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以前よりは良くなった
究極神丸山さん
自分はオープンベータあたりから続けていますが、しばらく続いていたバズゲーからの脱却は評価出来ると思います。ただ、現状では一部格闘機体がお手軽に手に入る上、格闘が強化されて無双しているので後はそこらへんを調整すれば良いバランスになるかと思います。
ただ、階級システムにはかなり不満があります。普通にプレイしていればガンガン階級が上がっていき、デッキコストや機体なども不十分なまま将官戦場に叩き込まれる事になってしまいます。ここまで査定が緩いと腕によっての階級分けが機能していないように思うので、将官には本当に一握りの人間だけが昇進出来るといった具合にして欲しいと思う。
現状ではレンタルでも強い格闘機が簡単に手に入り、現状でもバズーカが強力なケンプファーがいるジオンが有利かとは思いますが、格闘性能・格闘移動を連邦の機体含め調整すれば良いバランスになると思うので、開発には善処願いたい。
プレイ期間:1年以上2014/12/31
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開眼さん
何らかの形でこのゲームの興味を持ち、評価をどんなもんだろう・・・?と見に来られた方もおられるでしょう。ご安心を。ページ移動なさらずとも最初に開いたページに書いてある5、6人分のレビューで充分です。ほぼ全てのことが書いてあります。私が個人的にどうしても我慢できずに辞めた原因は2つ、「マッチング」と「MAP」です。マッチングはかれこれこのゲーム、3年ほど稼動していますがおそらく運営に改善の意思はありません。ずっとずっとずーっと言われ続けていますが全く改善されません。核で拠点を落とされたならまだしも出たり下がったりの雪合戦でゲージが1本ないしは2本の差が開くマッチングは腹が立つというよりも呆れ果てます。20分間そのストレスに晒され続けなければなりません。(退出するとペナルティがある為)あとMAPは構造上どうしても中央に位置する重要拠点を取れるかどうかで勝負の行方が随分違ってくるというMAPが多く、コレに関してはかなりの戦力差がなければ7~8割方ジオンが制圧します。(個人的にはこの事を指摘する人が少な過ぎるように感じる)・・・と、もうここまで書いただけでもせっかく止められたのに思い出していやーなため息が出てくるので止めておきますね。これから始めようかと思う方、止めようと思っている方、早ければ早いほど傷は浅く済みます。ご自愛なさって下さい。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
あああああああさん
よかれと思って不具合報告&イベントの感想(要望)を出したところ不具合に関しては何度も同じことを聞いてくるだけ(同じこと言うの何度目だよw) 要望に関しては聞く耳持たず 不具合&要望のメールの多さに悲観したのかランキング報酬すらよこさね~w ゲーム性もジOが戦局を左右するだけのクソゲー、現在バルカン&ビームライフルとジOしか息してない始末。さらには何も考えずゲームバランス崩壊させない機体を無料配布 今までここまでヒドイ運営は見たことありません。 重課金して遊びたいならどうぞ数戦で将官になれるぞw どうせ数ヶ月で課金機体殺されるがなww 無課金者はやめたほうが身のためガンオンは金を集めるためだけに作られたクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2016/12/27
えんさん
良い点
ガンダム
悪い点
一回の戦闘が長い
強制でキックされますので放置はできないWCに行く暇もない・・・
モデリングが雑
同じ性能の武器が大量・・・見た目が違うのは何故なのか?
ドム系MSが宇宙で地上のホバー移動姿勢のまま
ほかは皆さんとおなじです
と
悪い点だらけ
初心者の方にはオススメしません
戦場にでれば即死亡で全機体が修理待ちでしょう
好きなMSを入手しても即死亡
現状必須MSを入手してから本番です
課金しないのであれば
運がよければ初日に入手できます
普通の運の持ち主ならすくなくとも1年は継続しましょう
がんばって「マト」生活がんばってください
一年もあれば環境も変わるでしょう
必須MSが変わるのでうれしいことにこのゲームが続けれますね。
「マト」として
プレイするのは自由ですよ?
どんだけひどいのか気になってきたのではないでしょうか?
このゲーム楽しむ方法を特別におしえます
自分はこのプレイ方法です
好きな機体に乗る
適当にプレイする。
ゲームにマジになってもしかたありませんしね。
こんなプレイ方法でも現状は大将にも簡単になれますよ??
というわけで
自分のペースでできる方にはオススメです
プレイ期間:1年以上2015/12/16
連隊勢は何も悪くないさん
連隊消す前に勝ち意識皆無のごみを消して欲しい
砲撃乗ったり低コスガン積み(一部例外あり)してたり支援ptカンストしたら一瞬で帰投したり本拠点でレーダー置いてマシンガンぺちぺちしてキル( )稼いだり連隊は悪とか言いながら自分らが押しきったら平気でオナニー核置きにきたり
こんなんで大将なるからTKDも怒ってたんだゾ
プレイ期間:1年以上2021/04/27
みかん缶さん
味方が下がり気味・拠点にこもるなどしたら勢力ゲージ見て負けると思ったら即ログアウトがおすすめ。
どのみち負ければほぼ階級ゲージ下がるしアイテムも少ない。
何より時間がもったいない。
課金はしなくてよい。
月に一機は金図の設計図入るし6回戦やっても同じマップなら機体がどうとかよりつまらないって気持ちが先走る。
はっきり言ってつまらないゲーム。
プレイ期間:1年以上2021/10/13
匿名さん
先日大型アップデートによりゲームの仕様が大きく変わりました。
批判的な意見も一部あるとは思いますが、私としては以前の環境よりも楽しくなったと思います。アップデートにより悪くなった部分も少しはありますが、それをカバーできるだけのプラス部分も数多くあります。
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・中距離からのロックオン攻撃が当たりにくくなった為、相手拠点内まで入りこめる確率も上がり拠点攻撃が通りやすくなった。
・今の仕様では近距離からのロックオンはほぼ必中に近いですが、緊急回避機能が追加された為、単調な戦闘ではなくなった。
・以前は新規の方では課金して強機体を手に入れなければまともに遊べない環境でしたが、今の環境であれば、低コストデッキでもワンチャンあります。MU(ミッションユニット)という機能があるのですが、低コストデッキで組めば沢山のポイントが手に入り、そのポイントを使用してビーム攻撃やバズーカ系の威力を高めることができます。以前の仕様では低コスト機体は中距離からのロックオンで近づくことも出来ず撃破されていましたが、今なら近距離まで近づく事も可能な為、緊急回避をうまく使えば相手を倒せる確率がアップしたと思います。
・戦果により待機中の機体のCT(クールタイム)を大幅に減らすことが可能になった。これによりある程度うまい人ならば通称ラーメンタイムに突入することがない。
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おそらく今回のアップデートで文句ばかり言っている人は新たな環境に馴染めないおじさん達だと思います。(喧嘩を売っているわけではないですよw
数年やってきたガンオンの仕様がガラっと変わるとすぐに受け入れられない気持ちもわからなくはないです。ですが慣れれば今の方が楽しいと思うので前の環境の事は一度忘れて今の仕様でどう楽しむかを考えてほしいと思います。
基本無料の国産のオンラインゲームの中では十分面白いレベルのゲームです。昔はつまらない時期も確かにありましたが、今は楽しいですよ。新規の方も低評価だけで判断せず一度プレイしてみてほしいと思います。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
あく大寒さん
ガンオン推奨PCを買えばDXチケットが貰えるキャンペーンなんかやってますがガンオン推奨PCを一台買って貰えれば運営にもマージンが発生します。やたら高スペック推奨等謳ってるのは売るための工作なので騙されないようにしてください。カクカクしたり重くもっさりした挙動は買い換えても直りませんので諦めましょう。
あと無課金はNPCだらけの隔離戦場にぶち込まれるのは本当です。やたら准将以下は~等、准将を境に目の敵にしたように准将に文句を言う輩がいますが、裏を返せば、無課金、微課金は准将以上にはなれないと自白してるようなものです。もしかしたら大将は運営バイト君しか使えないようになっているのかもしれませんね。
自分より階級が上の小隊で参戦し無双すると、階級も対戦メンバー変らないのに突然難しい戦場になるこを確認。そして最初だけ1位だったのに急に45位になるおかしな事が起きますが、同じメンバーでこれは有り得ないことなので裏で運営が設定を弄っています。小隊もさくらだらけと言われるのはそうゆうことをしているからでしょうね。
やるだけ無駄です。
プレイ期間:1週間未満2017/03/25
両軍βテストからやってるさん
両軍ともβテストからやって来ましたが運営がゲームを改善する気が全くない
たくさんの人が何度も運営に対して意見を出したりしているのに全く聞かない
0080のアップデートからすさまじい火力インフレが始まっている
運営側はプレイヤーの数が減ろうとも(サービス開始時は各サーバー最大12000程度,現在は半分の6000行きません)利益のことしか考えておらずインフレはとどまるところを知らない
それによりマッチングの緩和なども最近は行っている
それにより将官左官尉官が同じ戦場に投入されることが多々ある
課金機体が連邦の方が圧倒的に有利 ジオンも瞬間火力はあるが継続戦闘能力が低い
無料で手に入る機体の中で良い物もあるが入手確率が0.1%以下という低確率でつらすぎる
将官戦場で課金機体の性能差によりジオン将官が減った結果現状では
マッチングに付き連邦とジオンの将官比は3:1程度にまでなっている
またMAPによっては明らかに有利不利が決まっているところがあり公平性がない
運営だけでなくユーザーにも問題が多数ある
将官戦場から落ちた将官もいるが中にはわざと降格して尉官などで俗にいう"下部狩り"のようなことをしているユーザーたちが多数いる
プレーヤー数が目減りしている現状は崩壊しか残っていません
ガンダムオンラインというゲーム自体は面白いかったのにどうしてこんなことになったのやら
プレイ期間:1年以上2014/08/23
さん
新しい試みを実験的に導入するのはOKだ
ただし、それは「実験的」であればだ
全てのユーザーに拒否権を認めずに強制する試みを、実験的とはいわない。
客に拒否権を認めずに強制的に実験台にするビジネスなんてものは、無い。
まぁ、そんなクソキャンペーン中はログインしなければ良いだけだし、
そこまで信用できない運営なら、そのゲームをやめれば良いだけのはなしだが。
客を実験台にして、嫌ならやめろ、この実験に賛成のやつだけ残れば良いというスタンスはあまりに馬鹿すぎて、非常にレアだと思う。
改めて、どうやればこんなに常識の無い人間だけを選り分けて採用できるのか、謎だ。
プレイ期間:1年以上2015/06/11
あーはんさん
そもそもバンナムのオンゲーにバランスなんて言葉はない。
基本的にガンダムゲー作ったらガンダムツエーしたがる会社。
なので最初からバランスには期待してなかった。
当然「課金したら負け」なのも初めからわかっていたので一切課金せず。
しかし機動戦士装甲ジムオンラインだったころはまだ楽しめた(バグもあったが)が、
宇宙の実装あたりから雲行きが怪しくなってきて、プロガン・ゲルググの実装、
そしてマップに突然金網立てるなど、日増しに???なゲームになっていく。
そしてお詫びと称しGP(ゲーム内で使えるお金)の配布を繰り返す・・・
いまじゃ一切オンしてません。
仕事して帰って、このゲームでさらにストレスを増大とかよほどのマゾじゃないとムリ。
自分は一切課金してないので、損失したものは時間だけだが課金者には本当に同情を
禁じ得ない。
そもそもエース機が戦場に複数体いる地点で原作とかけ離れてる。
モビルスーツにヘッドショットがあるのも意味不明。どっちかっていうとコクピットだろとか思う。
お金を使ってストレスを増やしたい人にはオススメ(特にジオン)。
両軍とも、いまのところ戦略性などほとんどない浅いゲームとなっている。
指揮官?いうこと聞いてくれなきゃやっても意味ねーのよ。
プレイ期間:半年2013/06/29
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