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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

人生を捧げないともうついていけない

あすかりなさん

ガンオンが趣味、ガンオン命、ガンオンが無ければ生きていけない
という人生をバンナム捧げる廃ニートの巣窟ゲー。
チョンか在日じゃないと身がもたない。

1日10戦以上参戦しないと部隊にすら所属させてもらえないという
もはやキチガイ以外の何者でもない人種しかいない。
1戦が大体20分+前後5分という内容を1日10回とか社会人では
到底無理ゲーレベル。つまりニートにしかプレイ不可。

チーム戦にも関わらず無言につぐ無言。さすがに恐怖すら感じるほど
かといって慣れ合いになれば、1つミスしただけでリアルで殺人未遂事件
発動と正気の沙汰ではない。

またガンオタ連中がメンテ時に禁断症状を出し
他のネトゲでうさを晴らしている現状があるなど他ゲー民からしたら
迷惑このうえない。まぁそれもこれもボダブレの基本システム流用で
ここまで作り上げたぶっ壊れがすべて物語っている。

ちなみに現状運さえ良ければ20戦しないうちに将官なれます。
簡単です。でもそういうプレイヤーさんは即辞めていきます。

あっそうそう運営のことをあーだこーだ言ってる人がいますが
そもそも奴らは人ではないのであしからず。

プレイ期間:1年以上2015/08/23

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レビューしてやる

丸山和也さん

良い点
ガンダムってだけで金をバカユーザーからむしり取れるからお前等サイコー

悪い点
金を貢がないで文句だけたてる、お前等最悪

結論
黙って金出せ
俺たちガンダム何かしらネーヨ

プレイ期間:1週間未満2013/12/09

将官戦場でも昇格は容易い。

らんらん大将軍さん

直近の階級制変更でかなり昇格しやすくなりました。
初心者の方にもおすすめできるレベルにまでカジュアルになった印象。

この環境で昇格できない方、大将になれない方って本当にいらっしゃるのですか?
でしたらメガネやコンタクトレンズを新調したり、PCや回線をマトモなものに
買い替えることをお勧めします。

それぐらい簡単です。凸して、キルしてるだけであっというまに昇格ですから。
階級制にご意見?とか送ってた人いるんですか?
ご自分たちの技量やリアルスペックを棚に上げて運営様のせいにするのって、
幼稚ですよ?
今回の調整にご不満な皆さまは懲りずにまたご意見(笑)送るんですかね(;^ω^)
そんなに不満ならやらなければいいのに・・・(´・ω・`)

プレイ期間:1週間未満2020/09/07

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている。と、思います(主観ですよ)

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

無能プロデューサー

からしれんこんさん

無能プロデュサーが次々面白さを潰していってる。
ガンオン終焉への壊し屋なのではないとすると知性を疑うレベル。
一般的なバズーカやビームライフルなどの主兵装よりも『遠くから』『速い弾』を『高精度で当てられる』武装を装備した機体が出たら大規模戦はゲームはどうなると思うよ?
シナンジュとユニコーンだらけの戦闘にガンダムの世界観かじられると思うか?
コンテンツビジネスでコケることが少ないとはいえ知性の低いやつを責任者にするな。

プレイ期間:1年以上2018/10/20

  

ク・ソ・ゲさん

ジオンではプレイしないほうがいいぞ。修正前はフレピク無双だった時ジオンは多少ナハトで対抗できたが修正入りフレピクゲー化した。そして今はフレピク百式ゲーに変わったからな。ジオンでは9割方負ける。それに負ける連邦はただ下手なだけだ

プレイ期間:1年以上2016/02/02

開発のヘッドロッグは電子のゴミ製造機であることを忘れてはならない。
バランス度返しな上に設定無視、不要なオリジナリティを盛る事は通例である。

それでも何故バンナムは根本の改善をせずまかり通れるかというと、蔓延る馬鹿から搾取できるから。

壊れ機体がでれば文句を言いつつ結局あやかり、有り難がると言う愚の骨頂ユーザーが蔓延しているからである。

ましてやお互いの勢力同士、自分が使っている高性能()な機体を棚上げつつ、相手はネガしたり蔑むと言う情けなさ。

基本的には機体の依存が強いゲームであり、プレイスキルなど皆無に等しい。
知的、身体に障害が無ければ高いスペックのpc,回線環境も踏まえ運営が売りにしている壊れ機体を使うだけで高ランクには行けるのである。

ただ、そこでタチが悪いのは壊れ機体にあやかっている事実に自覚があるのかないのか、自分が最強だと勘違いするプレイヤーがいると言う事だ。

公平性のないゲームないのに自分が有利な立場だと、まるで互角にプレイしている様な勘違いもある様だ。

また、その様な意識的なベテランさんは態度がデカく、常に見下す様な可哀想な人が多い。
対してガンダムの知識がある訳でもないのに、ガンダムの世界観を知ったかの様な奴もチラホラ....

しかし常に情弱なため、少しでも強いと騒がれた機体がれば群がるミーハー。

それを手に入れて自分が強いと錯覚したいが為に有難かって課金しているのである。

ガンダムの設定や世界観が好きな人は違和感を覚えるはず。

ましてやガンダムか好きでこだわりを持つプレイヤーは少なく、スコアに血眼になるプレイヤーが多い。


好きな機体で奮闘したい様なスタイルを理想にプレイしたい人はバカをみるのが大概である。

ゾックで有名な某プレイヤーも結局壊れ機体のテトラをデッキに入れている始末。

強い=カッコイイと言う貧相な価値観の吹き溜まりのため、本当にガンダムが好きな人はやらない事をお勧めする。

また、FPSや格ゲーの様に基本となるプレイスキルが培われるゲームではない。

ガンオンは壊れ機体に依存し、縛られた狭い世界観のため、培われる要素は皆無。

そんな大海を知らない井の中の蛙の馬鹿馬鹿しさに気が付いたものが、プレイをためらいはじめ続々と辞めていっているのが現実である。

ただ、その様な環境に妥協し、スコアだけが楽しと言う概念がなく純粋に好きな機体で気楽に遊ぶのであればマイナー機体も扱える点で多少楽しめる部分もある(無論ガンダムの設定や物理、リアリティを知らない運営、開発元の為、ある程度の部分である。)

もちろん、上記の様なうすら寒い勘違いベテラン害悪プレイヤーにも目を瞑れるのであればの話。


プレイ期間:1年以上2015/11/30

詐欺

ニセモノさん

なんかガチャ廻したらレンタルジェガンとかいうのが当たったんですが
武器が2発撃ったら弾切れするんです・・・他にロクな武器無いし
表記と違うから返品したいって言ったら3月に修正するから待てって言われました
クソゲーなのは十分に分かったんでお金返してもらえませんかねえ

プレイ期間:3ヶ月2016/02/26

2015/11 以降の左官クラス前後の現状

課金総額15万円以下さん

まず、陣営を分けた対戦ゲームでミラー機体がいないのは「ガンダムの世界観」という事である程度納得はできますが、「バカでも」使える強力な武器(通称:ゲロビ)を片側だけに置くというのは正直おかしい。
厳密には両軍にミラー機体(ミニゲロビ)があり、その上位機体がジオン(超ゲロビ)にのみ配備されているという状況ではあるが、だからといってそれで解決してるとは言えないし運搬中の無防備な状態で受けると文字通り「瞬殺」されます。
このせいで即死ゲーでお互いにドッカンドッカンとちょっとの戦略があった50vs50の楽しさを味わうことがなくなり、待ちゲーの冷戦⇒うっかり前に出て決まった武装で即死。
ワンチャン狙いで突撃をかけようにもゲロビで迎撃されるのでアホくさくなり、ワンチャン狙いの参加者が減る。
本拠点に侵入し3秒で拠点砲撃に瞬殺されるとした場合でも同じ3秒で出来ることに大きく差があり。
<連邦>Fバズ(1100)+ガト数発(140*8)=与ダメ(2220)
に対して
<ジオン>ゲロビ(4840)+ガト数発(180*8)=与ダメ(6280)
と、一部計算ミスや状況による違いがあったとしても両軍の最高コストでここまで差があるのはハッキリ言って狂ってるとしか言えない。(ここには持ち替え動作や運要素等を無視しているので実際には互いに前後する)

局所的なバランス批判ばかりでもしょうがないと思われるが、実際にはコレが原因で8月末をピークにアクティブユーザーは減少し、11月中旬ごろには毎日過去最低ラインを前後するようになっており、ゲームとしてはかなりの危険域になっているのではないかと思われる。
残っているユーザーは「KD1.0以下だけど楽しんでる」クラスから「KD1.0以上あり、ある程度腕に覚えがある」クラスが最下層となったこともあり冒頭で話した「待ちゲーの冷戦」に拍車がかかる事になっている。
また運営の配信するマップセンスにも正気を疑う面があり、過去に最大6人でプレイするNPCモードで使用していたマップ(当然極めて狭い)に合計100人をぶち込む事を3週間に渡って行なったのも最近ユーザー減少に拍車をかけたのではないかと思う。(ランダムマップとはいえ)
以上の事から、このゲームはソシャゲ並みに寿命が短いんじゃないかと本気で思っている面が強く、最初期に突っ込んだ15万円を勉強代と思うようにしている。

プレイ期間:1年以上2015/11/27

ガンオンが悪いのはバランスだけで他はすごくいいゲーム、ネズミ、核運搬、KD、支援、格闘、指揮などの自分がやってて楽しいプレイスタイルを見つければすごく楽しい。
課金機体も運がよければ手に入る。
ゲーム性も他のゲームにはない三次元的な動きで戦えるから楽しい。
でも、バランスの調整がこの運営は下手なので、強化するときはアッパー調整しかできない。
新機体に旧機体が勝ちづらいなどのアップデート事のバランス崩壊はあるもののそこぐらいしか欠点が見当たらない惜しいゲーム

プレイ期間:1週間未満2019/01/26

ジオとはテクニックを全く必要としない脳筋ゴリ押し格闘機であった。サブ・マニピュレーターで最大3000ダメージを防げる他、覚醒を使うと耐久値が全回復し、全ての性能が上がる糞仕様。この機体が実装された事により、初動拠点凸はほぼジ・Oで埋まる事となる。
そして、ジ・Oという機体が実装されたことによって、既存のMAPにおける戦況が変わりつつあると言う点も言及する必要があるだろう。いままで、特定の場所では、お互いに安全地帯からバズーカや榴弾を打ち合う「雪合戦」「玉いれ」と言われる現象がしばしばみられたが、最近ではジ・Oによって、ポッド周辺で補給している機体が無残にも蹂躙され、抵抗むなしく散っていく光景がよくみられる。引き殺されてしまったプレイヤーは皮肉にもこの事を『交通ジオ』と呼んだ。
未だに『交通ジオ』は各地の戦場で起こり続けている。

プレイ期間:1年以上2017/05/13

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