最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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AGEとバルバトスまではがんばった。
万年左官さん
そこで、折れました。量産機ゲーだったはずのなのに、この状況。ランダム要素が多すぎ。新規DXガシャコン、機体特性、機体開発、機体強化。新機体引いても、ゴミ特性or自分の戦闘スタイルに合わないの引くとね。それが高コストだと最悪です。
課金ガシャからでる初期機体、課金系強化アイテムでの外れ引きの多さ数パーセントの外れの引く確率が多い。
実装されてる機体数とか魅力なはずなのに、新機体を基本欲しかったら課金しろと言わんばかり(笑)
そして稼働年数と比例しない、ショップの販売機体と価格設定。500万GPで金図(コスト関係なく課金機体一律)とか、機体入手度が厳しいです。
更に一部しか使えない機体達、大体使われる機体が決まってて機体の顔ぶれが一緒(笑)
プレボで50枚、使って頑張って交換した金図やイベントを頑張って取った金図をエクストラ図として救済無しで実装する(笑)
最近実装された機体が昔の同コストを無視まくって、同じコストとは思えない性能差があります。
あと、昔よりダメージが全体的に上がって蒸発率が高くなってるのに、再出撃時間は変わらず、下手するとリスボ狩りまであるので機体がすぐ無くなることまであり、何も出来ない時間も多い。戦闘中でも待ち時間が発生する(笑)
まだまだありますが、とりあえずもっとプレイヤーに選択肢が欲しかったです。アップデートがなんか改善では無く、改悪にしか思えなかったゲームでした。
プレイ期間:1年以上2020/09/17
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真帆おつかいさん
シンプルにイカサマOKのゲームです、やればわかると思いますが完全に無法地帯・・オブジェクトスリ抜け、∞ダッシュ、ワープ(目撃した中で一番酷かったのがマップにマス目が振られてると思うけど7~8マスぐらいをペンでなぞる様に1秒ほどで移動しありえん速度で本拠点へ)などなど何でもアリで運営もチートNPC使うわで容認状態です
正常な感性の持ち主ならこのゲームはバカバカしくてやめ去るのは当然で現状は酷い過疎状態・・
そもそも大規模100人同時対戦という表記の嘘もいいところで 100人20分をわずかな待ち時間で開戦し回ってる事自体、物理的に考えても相当矛盾しており加えて実質ユーザー数がわずかな過疎である事を考えると更に計算が全く合わなく小学生でもわかるデタラメっぷり・・
人口の大半が水増しされてる大量NPCとそれをコントロールする要員として雇われたアルバイトが仕切ってゲームを回してる様なもので事実を偽った企業側の不正行為・・大規模100人同時対戦のデタラメ表記をし消費者勧誘は詐欺としか言いようがない
プレイ期間:3ヶ月2018/06/13
たーさんさん
ゲームって基本的にすぐ飽きるしくだらないと思っていたけど、ガンオンは凄く楽しい。MSの性能の差は否めないけど、なにより腕の差が大きい。最初はふくろたたきにされてたけど、最近はそこそこ点数が取れる様になったし、無課金機体で高コスト機体をたおせる事もある。ゲームの内容は敵機と戦いながら拠点制圧、本拠点攻撃するだけの単純な内容だけどややこしくなくていい。ただ敵機を倒すと嬉しいし倒されると悔しい。自分の順位もわかるから良い成績だとさらに嬉しい。
いろいろ酷評されているけど、プレーヤー一人一人が本気で倒しにくるので最初から結果は絶体出ない。はじめたばかりの人は直ぐ嫌になる人もいると思う。だから飽きないのだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
超強化人間さん
このゲームのいいところは自由なカスタマイズが出来るところですね!アバターのデザイン・背景、機体の見た目・武装は当然ですが、知識と技術さえあればマップや性能上限などもいじり放題です!
先日、普通は持ち込み武器上限3個のところを、4個持ち込むという独自のカスタマイズをした方もいましたが、運営さんは問題無いとの判断です!
私も、建物が透けて見えるカメラと、一時的に敵の動きを止める装置を装備したオリジナル機体を使ってますが、非常に快適なプレイを楽しめています!
ぜひ皆さんも、ワープ装置や物量ステルスシステムを搭載した個性的なオリジナル機体で、このゲームを楽しんではいかがでしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2015/06/19
FREXさん
ろくにバグとりもせずにリリースするので、機体の下方修正が入ります。
DXガチャで数万をつぎ込んでも、下方修正が入りお金が無駄になります。
度重なる修正、バグで運営の信頼も失墜しています。
DXガチャ、新機体にこだわらなければ、ユーザーを作成して数週間放置をお勧めします。
運営がメンテのたびに発生するお詫びで勝手にGP(ゲーム内のお金)が溜まってますよ。
運営のバグとりの為の接待ゲームなので、課金する価値はありません。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/13
本田さん
NPCがやたら多い 開幕から終了まで全く同じルートを全く同じ手順で凸し続け途中、敵と遭遇し攻撃を受けようが相手が座ってようが完全無視でひたすら決められた手順での凸しかしない専用NPC機体や ネットガンを命中させるとバグッたのか こちらを完全無視し 周囲全く、誰もいないのに一人オブジェクト相手に気合の入った意味不明な格闘のスプリを永遠と一人披露し始め 鑑賞させられる爆笑ポンコツNPCなど 明らかに誰がどう見ても人が操作してない繰り返し決められた作業しかできないポンコツ丸出しNPCが多く オフラインゲームを感じさせるほどNPC主体となっており その上でチート満載のイカレタゲームです
もしやるなら適当にした方がいい(適当が一番!) また途中バカバカしいと思ったら 現状NPCが主体のゲーム進行なのでとっとと戦場から即退出推奨(ペナルティはそもそもルールもクソもヘッタクレもない状態でゲームが崩壊しているので意味をなさない)
普通の感覚なら まず、おすすめはできないゲームです
評価の値はパク・クネという表現がわかりやすいでしょう!
プレイ期間:3ヶ月2016/11/29
アルファさん
サービス初期から不満はありつつも我慢して長い事やってきましたが流石にもう対戦アクション型ゲームとして駄目な所まで来た感じですね。今までも強機体が出る度に戦場がその機体で埋め尽くされしばらくするとまた更なる強機体が現れるを繰り返して日を追う毎にどんどんインフレが進んで来ましたが遂に一定時間無敵状態で攻撃出来る機体が出てきました。何て言うか…もうここまで来ると呆れますね。こんなものアクションゲームとしての面白味って何もないと思うんですよね。対戦する上でのテクニックとか知識などあまり関係なく単純に強機体持ってる方が勝つようなゲームはもはやアクションゲームと言うよりカードゲームなどの単純な機体の優劣によって勝敗が決まるソシャゲの域に達している感じですね。このような状態に至った経緯はやはり昨今のソシャゲ等に多く採用されている課金性のビジネスモデルにあると思われます。ゲーム性を著しく壊すようなキャラを下方修正出来ずに新たに実装されたキャラを更なる強キャラにして行くようなスタイルは正にインフレの収拾が付かなくなったソシャゲとよく似ています。最近人がめっきり減ったのはこの状態に萎えた人が多いからじゃないかなと思います、少なくとも私はそれが原因ですね。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
課金者Mさん
とりあえず早く強襲からFバズかシュツ取り上げて装甲を最高1200にしろよクソ運営、強襲以外カスじゃねぇか
低コス4機で組んだ場合、余ったデッキコスト分は機体に性能+αされるとか好きな機体課金して改造して使ってる連中に少しは配慮しろ
全プレイヤーが運営の用意したさいきょうのきたい()が好きなわけじゃねーんだよ
アレGLAフレピクケンプゲルイフ強制オンラインやめろやカス
50vs50でほぼこいつらしかいねーぞwww
同機体はデッキに1機まで制限すればそれだけで運営のウンコ臭い調整よりも数倍ましな調整になるんじゃねーの?とマジで思うわw
プレイ期間:半年2014/10/16
タタミ(NPC指揮官)さん
深夜帯に局地やると人じゃないってすぐわかるねどうせNPCでしょ
戦略性皆無皆動きバラバラ
話しかけようにも終わった時点で周りが速攻いなくなるので話すら出来ない仕様w
局地に人を回せないほど予算もスッカスカなんですね
サイコザク?ジオ?そんな機体マニアしか知らないし
森のくまさん?なんだそりゃw
斬って回復とか馬鹿なの?それ韓国人の発想ですよねwww
そりゃ誰も課金しないですよ
愛着もない機体で俺ツエーしたところで虚しいだけだし
斬って回復なんて修理してる気分にもなれないw
ガンオンの運営ってほんとガンダム知ってるんですかね?
過疎りすぎてそろそろニューガンダム投入ですか?
あ、今投入しても誰も課金しませんよw
だってゲーム自体が糞ですから
プレイ期間:1週間未満2016/08/08
ギャンオンさいこーさん
ゲーム内容どころか、個人名あげての晒し投稿すら反映されるとか、レビューサイトとして全く機能してないですね……この体たらくですから、ここに書き込まれる内容がいかに主観的で無価値な戯言か、分別ある新規プレイヤーさんには理解いただけると思います。
ガンダムオンライン、素晴らしいゲームですよ!Gジェネ級の機体総数を扱えるアクションゲームとか、過去に例が無いんじゃ無いでしょうか。ガンダム好きなら、システムや演出も納得の出来だと思います。まずは自分の目で見て評価して見て下さい!
プレイ期間:1年以上2015/04/18
kumaさん
最初は階級ががんがん上がります。
しかしゲームとして楽しめるのは最初だけです
階級が上がるにつれて、PPがマイナスされるようになりある程度の階級の人たちは階級の維持や階級を上げるためにポイント稼ぎに必死になります。
それゆえに結局自分の階級を下げないようにポイントを稼ぐことに必死になるゲームです。
自分のチームが勝っても負けても自分のポイントが低ければ 階級は下がっていきます。
さらには、ポイントを稼ぐために必死になるあまり自分の思い通りにならないと、他人に対して暴言を吐く人も多いです。
ゲーム内の機体バランスを悪いという人がいますが、原作に忠実につくっていれば文句はないのではないでしょうか?(現状忠実さよりもバランス調整に必死w)
それよりも今のゲームシステムのままだったら、最初はまぁまぁ楽しめても長く続ける人はよほど好きな人か、暇な人くらいしか続けないでしょうね・・・
プレイ期間:半年2013/09/01
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