最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お風呂に一日10回はいるのいや
清掃員さん
ようこそ糞尿戦士南館オンラインへ。大型アプデで時代はいよいよバキュームカー大爆発の時代へ。降り注ぐ黄金の雨に、あなたも私も、糞尿まみれ。スカトロマニアになれます。心置きなく、スカトロの世界をお楽しみください。
プレイ期間:半年2015/09/17
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ゴミ撲滅さん
25回以上連続S順位を取っても准将以上にならない
一体どうやったら大将になれるんすかね
トーナメントでは機体撃破数19機で2位
大将よりも高順位高成績
だ・け・ど永遠に准将より先には行けませぬ
NPC使って一定の成績以上に制限かけてるのはバレバレ
やるだけ時間の無駄っすね
世間ではこれを詐欺といいます
ご注意を
プレイ期間:1年以上2017/02/22
WasaWasaさん
評価が低いユーザーの大半は・・・・まぁまぁ、実際に知り合ったユーザーで言えば低スペックPCでのカクカク描画で「何をしているのか」、「何をされている」のか、分からずやれてしまっているという事から来ているものと思います。
PC新調(SSD)で約15万(FPS50~60)、それなりの強い機体を課金で2体獲得し、課金強化をする、残りの2体は無課金獲得と強化・・・・そんなこんなで総額は20万を超えかねない金額を投資してやっと普通に遊べます。(具体的には戦果ランク1位~25位が安定する)
ぶっちゃけちょこっとお金に余裕がある大人しか遊べないゲームに仕上がってますので、一部の上手い人を除けば無課金でやってみようとは思わないほうがいいです。(ここは言い方を変えれば月額のように、すさまじい数の低年齢層がいないというメリットとも取れます)
無課金でやると以下の特典が付きます
・やられ役として配備
・戦果ランクハーフ以下の雑魚役
・戦況は全て他人任せ
・(いてもいなくても)いいプレイヤーになれる
・重要な局面のキー役をすると貶される
・溜まらない素材&ゲーム内通貨
キツイ言い方でしたが、ハイスペPCと挨拶代わりにと課金をするユーザーでしたら上記特典は全て除外され、息抜きに最適な良いゲームに化けます。
プレイ期間:半年2013/10/22
不正三昧さん
このゲームとも呼べぬただの集金装置なのですが、チート機を使って運営がユーザーをボコって怒りで課金させるスタイルなので、チートを使ってるのは運営のアルバイトだというのは公然の事実です^^
しるびが運営の社員だというのが証拠です。
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
初期のガンオンCMになぜかしるびが堂々と映ってます
※素人はCMに勝手に出せないし、しるび自体が「顔出しは2年前とはっきり公言しております。
おもしろそ~に宣伝してますが
会社ぐるみの詐欺なんでやらない方がいいです。
プレイ期間:1週間未満2019/09/15
南レイさん
高命中率のスナイパー
逃げてもピンポイントで落ちてくる迫撃弾
新機体特性MAX混じりの将官BOT部隊
二コ動で暴露されていた4つ武装のチート機体
小隊募集(無言部屋)
初動だけプログラムしてユーザーに見せかけ
すべて私たちの用意したBOTの仕業です
管理がずさんでS鯖にもF鯖にも同じBOTを混ぜてしまったこともあります
指揮もBOTでその命令に伴いBOT兵士が動くようにプログラムしました
出社日になると人口統計を見て
少ないようなら倍率設定で増やしてました
ごめんなさい
ごめんなさい
もう悪いことはやりませんので
ゆるされるなら
皆さんお願いです
帰ってきてください
プレイ期間:1年以上2015/07/15
クソゲーマイスターさん
またジオンにブッ壊れ厨機体が登場。最強の機体性能に最強の火力持ち。連邦軍のほとんどの機体を一瞬で撃滅。工夫は一切いらずその機動性ゆえ誰も追いつくことは不可能。
バカすぎてダメですねこの運営。ジオン大好きなのはグフカスタムがチート機体だったことからも明らかですがなにも変わっていない。グフカスで大量の引退者を出しましたが今回で引退者が増えまくりそうです。ゲージも大幅に悪化しケンプファーだらけの戦場になり連邦機体は軽く殲滅されてもはやゲームになっているのは連邦の大将連隊くらい。
連邦をやるとストレスが溜まりジオンをやると雑魚を消し炭にしていくだけのヌルゲーでどちらにしてもクソゲーに変わりありません。
同じことを何度繰り返すのだこのバカ運営は。ストレス溜まりまくるんで当分やらね。ジオン優遇しまくる仕様を変えたらまた戻るがこのバカ運営はジオン大好きだから永遠にクソバランスのバカゲーなんだろうな。ほんと救いようがない産業廃棄物。
プレイ期間:1年以上2014/05/06
ガンオンサ終にな~れさん
人が集まってるみたいに見えるけど、ほとんどが一人で戦えず連帯じゃないと戦えない奴や階級をわざと落として初心者狩りする奴やまともに操作できないのでチートやマクロを使っているクズプレイヤーしか居ない戦場。
おまけに重課金者は運営のプラス補正で攻撃する為無課金の機体はマイナス補正を掛けられてるのでゴミクズのように溶かされまともに戦えない現状。
運営は重課金者が居なくなったら稼げなくなってしまうので重課金が喜ぶ様に
無課金者は必ずと言っていいほど負け試合に放り込まれる、つまらない試合ばっかり。
こんな我慢してまでDXチケなどもらっても時間の無駄だと思う。
どうせDXチケで機体が当たったとしても無課金者は運営のマイナス補正で撃墜されまくりで我慢の連続になりストレスが溜まって楽しめないです。
我慢してプレイしてDXチケもらってもしょうがないと思うので、つまらないと思ったらやらないほうが良いでしょう。
ゲームって楽しんでプレイするものなので、こんな理不尽な戦場で楽しめるわけないので今からやろうと思ってもやめたほうが良いです。
プレイ期間:1週間未満2020/05/04
まぁニュータイプさん
まあ此れについては今更細かいことまで説明要りません。
今此れを現役している人等は大別して3パターン居ます。
1、「ガンダム的」な雰囲気の中で俺TUEEEしたい為だけのモノ。主に引っ越しライダー
2、片軍(特に連邦偏重)スタイルに異様な執着が持ち、ゲーム世界を実戦争の如く錯覚倒錯するモノ。多くは無いが連邦偏重者に高く見られる風潮。
3、ガンダム好きが高じて登録した新規のモノ。彼らの大半は程無く去っていく。
3番は誰にでも即理解できることだし説明不要です。『ガンダム』で『対戦ゲーム』を期待してことごとく裏切られる訳ですから当然の帰結。
1番もまぁ此れでは陣営移動が自由自在なので雰囲気味わうだけならそこそこ楽しめるかもしれません。私個人的にガンダム初期から知ってる関係で此れの仕様によって逆にガンダム嫌いとなりましたが。
そして最後の2番。
これが最悪です。
曰く、運営が同調する形でガンオンを最低至らしめてきて、現在進行形な元凶と言えるでしょう。むしろガンダムの皮だけ被ったガンダムゲームと言えます。
一説にはガンオンP自身の趣向だけで反映された結果とも言われます。
ガンダム好きは、曰く不公正不平等不均衡、一方的差別化、等々モラル的な部分が蔑ろにされる仕様を楽しめません。
逆に其れを楽しめる人等は単に戦いたいだけです。戦場に雰囲気だけガンダムを装った此れで満足できる現役が今も残っています。数自体非常に少ないですが。
もしもを仮定してこれから此れに手を出そうと考えていましたら、一つ忠告します。
勝とうと思うなら旧機体を揃える必要ありません。DXガシャで最新機体か新機体を引き当てる為に毎月3万程度コンスタントにお布施することです。
新機体は一カ月で入れ替わるのが常なのでその度にまた重課金を強いられますが勝ちたければ頑張ってどうぞ。
少しでも費用対効果を上げたければ課金前に必ず『攻略専用ウィキ』などで商品価値確認が必須です。ただしその場の表記は数値スペックのみなので実使用感で不平等差別化(連邦:優>劣:ジオン)が当たり前にあることを認識しましょう。
ガンダムオンラインについてのレビューは以上です。
プレイ期間:1年以上2016/07/01
引退者さん
ガチャのはずれ特性だが法改正される前は、当たり確立を異常に低くしていた。12体中当たり特性が0という散々な結果からわかるように確率的に見ても異様に操作してる。
ミリで必ず生き残る敵も紛れも無い事実で、3分の1ほど減った敵に後ろからシュツルムファウストをてても死なないで生き残る。マシンガンを当ててもHPミリからなかなか減らない。最近そのような敵を何体も確認しております。ミリで生き残る分弾を多く必要になるので運営が混ぜ込んだNPCだとはおもってます。当然雇われキャラもNPCもいるのでそこを踏まえて人口表示を計算すれば10倍以上はガチっしょ。
パナマ文書で悪い知名度は広まり、ガンオンユーザーはこの会社ならありえると思ってるし、再建は無理なんじゃないか?。バンナムはオンラインカジノ会社を買収したが、ガンオンで培ったノウハウを活かすのかも知れないな。バンナム商法と言った詐欺まがいなことも平気でやる会社だし期待するだけ無駄っしょ。
プレイ期間:1年以上2016/12/12
本当に無能さん
運営公認の「連隊問題」は大多数のユーザーが強く意識しているのに解決する気がない。勝利率80%とか数字を見てオカシイと思わない糞運営なんですよ、このバンダイナムコという会社は。新規で参戦すれば強機体にボコボコにされ、野良で参戦すると連帯に轢き殺される。なぜプラチナコンテンツを持っているのにバンダイナムコのゲームが総崩れになっているのか分かりますか?答えは簡単です、トップから下まで無能集団だからです。
プレイ期間:1年以上2015/10/25
サ終ざんねんさん
ガンダムで 50vs50 の貴重なゲームでした。
何だかんだと7年くらいやっていたきがします(1、2年目は1日に何戦もしたけど最後の方は日に1、2戦でした)
根幹のシステムはかなり良くできていました。TPSゲーなので自分のPSに
比例して戦果が上がる仕様です。一応、簡単なハメができないように色々工夫を
する姿勢は見えていた気がしますが、開発費削減、またはプロデューザー(運営&開発)のバランス調整が下手でゲーム仕様が微妙になっていきました。
また、プレイヤーの質も極端で将官のトップクラスとそれ以外でPSは雲泥の
差でした(将官トップの方々は将官戦場の1戦で平均40~50機、多ければそれ以上撃墜していた)
ガンダムゲーにつられてやり始めたけどTPSに向かないプレイヤーはクソゲー
認定しているかもしれません。
(エイムが下手で弾が当たらないプレイヤーが多かった印象でした)
ただ、プレイヤー離れの根本原因は基本無料が原因だったと思います。集金するため強機体をガチャで出していましたが、新機体の賞味期限は2~3か月。まれに長く使える機体はPS前提です。
”売れる機体”ネタがなくなった際に”大幅な仕様変更”を行い次のガチャを
回させていた印象です。
この”大幅な仕様変更”が入ると、接続人数が減少していきました。
(私が知っている最大接続人数は νガンダム・サザビー実装直後で 8000人強です。サ終前は1000~1500人弱。サービス最終日は 5000人いましたね)
一番印象に残っているのはHiνとナイチンゲールのリリース直後です。誇張なしに全員この機体しか乗っていない(動画検索したら今でもあると思います)
この2機体は実装当時、旧機体の2、3倍の火力+耐久性を誇り、転倒無効。
強引にゴリ押し&蹂躙。さらに死にそうになりゲージが溜まると全回復&バフ。
ナイチンゲール1機を落すのに3、4機でかからないと撃墜できないとかでした。Hiνはここまで強くなかったそうですが、唯一ナイチンゲールに対抗できそうなのがHiνです。
ナイチンゲールは3か月くらい猛威を振るっていた気がします。仕様変更され転倒あり&旧機体が強化され同等の火力を持つようになると一気に弱機体に
なりましたが。
そもそも、基本無料だとマナーの悪いプレイヤーも増えるため結局ゲームの寿命を縮めるだけだと思います。
また、基本無料って、定額料金に比べて利用額が青天井ですよね。正直、基本無料は”お試しプレイ”は気軽にできるけど、長く続けるなら”不利”な料金方式だと思いました。
プレイ期間:1週間未満2022/04/02
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