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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

収益が未だに違法ガチャ頼み!

ミャン子先生さん

簡単にクソゲーです!間違いありません!運営は金儲けしか考えていないですw!
2012年にコンプガシャが違法と消費者庁が注意しているのに、未だに収益のほとんどが、ガシャ収入に頼っている。必要のない所まで細分化し、強化する度に課金しなければならない。ちなみに、私の好きなゲルグクを1機体MAX強化するといたします。(*^_^*)
1回300円のDXガチャコンを最悪150回45000円掛けて、金ゲルグク設計図を当てないといけません。特性強化レベル5に上げるには更に最悪DXガチャを1200回360000円掛けなければなりません。それだけではありません!機体強化をしなければいけません。
マスチケ1回200円を30回6000円掛ります。まだですww武器も強化します。これも同じように30回6000円掛ります。これでやっと1機体MAX強化できました。いったいどれだけのお金が掛りましたか?41万7000円ですwww(>_<)
しかし!!(@_@;)参戦するにあたってデッキに4機体入れれます。まあ、先程の余った設計図で機体を作りましょう。機体強化、武器強化に1機体12000円なので更に36000円掛ります。しかしまだ(@_@;)宇宙デッキがありますw。余った設計図で作ったとして。
このゲームにはジオン軍、連邦軍があります。更にSサーバー、Fサーバーがあります。
4キャラ作って1668000円也~(+_+)。そして細かいところにも、倉庫拡張100円デッキコスト拡張100円ボイス900円原作BGM900円です。
1.2ヶ月ごとに魅力ある新機体が2.4機出ます。その度にユーザーはDXガチャを回します。少しづつ新機体を出してガチャを回させるの繰り返し・・・・www(-_-メ)
未だにガンダム機体がありませんwwwおかしいですね(._.)
肝心のゲームですが、毎月悪くなる一方です。毎月画面が重くなりますし固まります。全く改善されません。9/25からの制圧戦は最高にクソゲーです。
悪い所を上げればきりがありません!
良いところ・・・・・・ないかな?…・ありました!ガンダムってとこだけwww

プレイ期間:3ヶ月2013/09/29

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強い仲間の後ろについて、少しずつ前線を押し上げています。

機体は、今はインフレのようにユーザーに提供されているのかも知れません。
私は、DX時からのガンダムゲームファンなので、ただただファーストに純粋に向き合って、ディテールにこだわっているこのゲームは本当に嬉しいですね。
まだ、ジオン軍だけしか経験してないです。連邦も経験したいですが、まだ先になりそうです。

確かにガンキャノンⅡのように強すぎる機体は、滅入りますが、仲間の応援を待ち、連携するのみですね。
ザクタンクのアーマーを最大近くまで上げて、ようやく敵のビームサーベル2回までの攻撃では死ななくなりました。
いつもジリ貧のHPで、周りの補給部隊の方に回復いただいており助かってます。

このゲームは、本当に玄人受けですが、始めた時期が本当に良かったのかも知れません。
楽しいです。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/24

階級制が全ての病巣

扇動者さん

現在のガンオンにおいては階級制が全ての病巣であり元凶である。

以下に理由を示す。

・勝てば必ず階級が上がる、裏返せば勝たなくては階級が上がらないために
階級を上げるための轢き殺し連隊がいる。
野良ではまず歯が立たない。苦痛でしかない。

・さらにそれを逆手にとって「階級を下げるための連隊」が存在する。
これは現在の階級制度に変わった当時からあるものだ。
勝てる試合でもガイジムーブで台無しにしてしまう。

・負ければ階級ポイントを大量に持っていかれる。ゆえに代理の責任が重くなり、無言戦場が増える。劣勢とみるや人権機体を揃えたものは戦局と無関係のところでひたすら無言で無意味なキルでポイントを稼ぐ。そうして出来上がるのは
勝ち方を知らない定石を知らないキル以外何もできない高官様だ。あまりにも歪んでいる

・勝ち負けが全てであるためチャットが無言であるか非常に殺伐する。

・勝ち負けが全てであるため自分の好きな機体好きな戦い方というものが
できない。許されない。楽しめない。

故に現在のガンオンはクソゲ―である。

ではどうすれば良いか?簡単である。
佐藤が壊す前の階級制に戻すよう運営に要望を出すことだ。それしかない。
それしかガンオンが生き延びる道は無い。いまのところハロチケットという
生命維持装置でかろうじて持ちこたえているがそれが無くなれば即死だ。

プレイ期間:1年以上2020/05/12

これだけの大人数で対戦する3Dゲームで、
かなりの処理能力をPCに要求するはずなのに、
グラフィックカードの性能をほとんど使用しないというクソ以下の仕様をひたすら放置してます。
結果、大したグラフィックでもないのに最新の最高のグラフィックの洋ゲーより、
はるかに重いという惨状です。

開発がそもそもやる気が無いんだから流行るわけがないですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/21

失敗確定サービス終了計画

佐藤無能バンナム倒産しろさん

佐藤がDXの沼化、クソ調整をやってくるぞ!
オンラインサポートの担当もこのゲームをクソと認める酷さ!
新規はやってはいけない、バンナムの関係者がいたら中指を突き立てろ!
とっとと潰れろクソバンナム!

プレイ期間:1年以上2016/10/02

このゲーム技術的に無理があると思う

とあるプログラマーさん

そもそも現在の技術でPVPに特化したオンラインゲームはゲームとして成り立たせるのは相当、無理があると思う オープン状態のアーケードゲームとは異なり各ユーザーのゲーム操作環境が常にヘイト状態なので、個人でいくらでも設定改造ができ対人をメインとするゲームでは致命的な問題、欠点で運営も表向き対応してる姿勢をみせているけど有する技術では監視対応する事は不可能なのにサービスを開始した時点で杜撰なプロジェクトだったと思う
アーケードゲームを見てわかる様コンマ何秒が要求される対戦ゲームをオンライン対戦化させるのはラグが問題となり現在の技術では困難で技術的に追いついていないのが現状・・・鉄拳も対戦でオンラインシステム導入するにあたり対戦でもっとも重要である公平性を崩壊させてしまう、弊害とされているラグの問題を解消するため(ラグが消えたわけではない)技術に金をかけている 技術的にラグですら克服、解決できていない時代なのに、ガンダムオンラインはまともな技術を持ち合わせていない、全く話しにならない杜撰すぎるレベルで、不完全な物であるにもかかわらずサービス展開されており疑問を感じる
自分の場合 技術的観点からPVP=外部ツール使う奴が居て当然だと思っている (ゲームには存在しない設定状態は相手と同等または極めて有利な状態で対戦時これほど安心で心強いものはない)
当然の事ですがガンダムオンラインは最も重要な公平性の部分は完全に崩壊してしまっており、普通の状態で純粋に楽しむのは不可能です
他の対戦特化ゲームも言える事ですが現在、技術的に全く追いついていないレベルなので 対戦特化のゲームは公平性が成立していないので遊戯はおすすめできません
個人的には一旦サービスを終了し技術が進歩し公平性を確保できるレベルに達してから再度プロジェクトを立ち上げるとこからやり直したほうがよいと思う(現状見ればご立腹なユーザーが多いのは当然かと・・)

プレイ期間:1年以上2016/03/23

ゲーム自体はとても面白いが・・・

通りすがりの名無しさん

フレピク、ナハト等のぶっ壊れ機体、一撃必殺狙撃、運営、一部の人の暴言などでイライラしてやめたプレイヤーが多い。今やっているのは登録した70万人のうち、たったの1万人程度と思われる。もしもやるのであればこのような問題を覚悟してインストールしよう。

下の人はまさかチート使いか?運営に報告しておこう。みんな、チート使っちゃダメだよ!

プレイ期間:1年以上2015/06/19

ひどすぎる・・・・・

ご意見ご要望さん

最低接続人口記録を更新しました。
多人数戦場のガンオンにそぐわない赤ロック、ぶっ壊れ機体放置、マップ改悪、

そこへきてトドメの階級制改悪。人が離れるのは当然でしょう。

私は佐藤Pが2016119のアップデートをした時から、 
「このままでは人口が減る、サ終になる」と
マップや機体、階級制度など多岐にわたる改善策を意見として送ってきました。

小池体制になってからも階級制度や機体、兵科に関して、人口が増えるように回復するように様々な意見、アイデアを送っていました。

今回のアプデは全てその真逆にいっている。
これでは人が減るのは当然だ。

これではまるで私は「どうやったら効率的にプレイヤーを減らせるか」方法を
アドヴァイスしていたようなものだ!こんなのはひどすぎる!

プレイ期間:1年以上2020/09/14

新規はきつい

連ぽーくさん

新規お断り感が他ゲーより半端ないから新規で考えてる奴はやめた方がいい
今から新規で始めても重課金者と将官連中の「餌」になるだけ
運営も古参優遇で新規の事全く考えてない
高スペPCで課金もしてる将官連中のみが俺TUEEEEして楽しめてるのが現状
准将以下の階級は発言権すらないゲーム

プレイ期間:1年以上2014/01/25

やりすぎたんですよ

詐欺撲滅委員会さん

このゲームは糞ゲーというよりかはゴミ。
これだけ悪評が高いと新規なんて居つくわけない。
評価1の人が指摘している過疎を誤魔化している部分だが、そんな事は当り前田のクラッカー。既に気づいていると思います。
既存の極少数の課金者を捕まえる為に日夜ステマ工作や情報操作に必死なんですよ。
マスチケの大成功確立は嘘だ、DXチケの大当たり確立が嘘だ、と
課金してからでは遅いです。
貴方たち(運営)はやり過ぎたのですよ。
バンダイナムコの評価を落とし、ガンダムファンをヘイトに変えるその手腕。
さすがです!
その成功を称えて本社と消費者庁に伝えておきます!

プレイ期間:1年以上2016/12/02

長かった・・・

サイコロさん

テスト段階からこれまでずっとこのゲームをやってきましたが
ついに卒業しました。
色々様々な問題点を指摘されながらも自分自身、楽しい部分もあり
やり続けてきましたが今現在のまさに“格闘ゲーム”と成り果てたことが
私にとっての決定打となりました。
度が過ぎていると思います。
“バズーカゲー”が終わったと思いきや・・・なぜ運営様はいちいちその
改善が毎度“0か100”なのですか?

辞められたのを機会にもし運営様がここを見られていることがあるのなら
と考え短く言わせてください。

①マッチングをいい加減なんとかして下さい。
②重撃機はいつまでいらない子なのですか。
③レースMAPではない陣取り合戦となるMAPで初動、重要な中央拠点を9割方
 どちらかの陣営が奪うことになっている現状をどのようにお考えですか。

以上、愚痴でありました。

かなりの古参として長い月日プレイしてきた身ながら今後、バンダイナムコ様
のゲームをその内容問わず手に取ることは無いと思います。

ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2015/01/05

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