最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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2015年9月から始めましたが、開始時期が良かったのかも
たかさん
強い仲間の後ろについて、少しずつ前線を押し上げています。
機体は、今はインフレのようにユーザーに提供されているのかも知れません。
私は、DX時からのガンダムゲームファンなので、ただただファーストに純粋に向き合って、ディテールにこだわっているこのゲームは本当に嬉しいですね。
まだ、ジオン軍だけしか経験してないです。連邦も経験したいですが、まだ先になりそうです。
確かにガンキャノンⅡのように強すぎる機体は、滅入りますが、仲間の応援を待ち、連携するのみですね。
ザクタンクのアーマーを最大近くまで上げて、ようやく敵のビームサーベル2回までの攻撃では死ななくなりました。
いつもジリ貧のHPで、周りの補給部隊の方に回復いただいており助かってます。
このゲームは、本当に玄人受けですが、始めた時期が本当に良かったのかも知れません。
楽しいです。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/24
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あああtさん
機体だけゴミのように増やしてマップは一向に増えないから完全にマンネリ化。
そんな中で協力戦は違った楽しみ方ができる唯一のシステムだったのに
何をトチ狂ったのか廃止してしまった。
同接数ダダ下がりに焦った運営がログインボーナスを作った煽りを受けたのだろう。
制圧戦や限定戦もここ最近は全く音沙汰無し。
そりゃ人も減り続けるわなw
プレイ期間:1年以上2015/11/02
ASさん
確かに面白い
しかし数千戦のベテラン将官と百戦ほどの経験者とで繰り返しマッチングされる
恐らく将官は有課金者の確率が高いのか、彼らのために下級プレイヤーは餌です
50対50でガンダムのMS戦が楽しめるというのはとても面白い素材ですが、
やはり商売ですね
まあ基本無料ですからやってみてください
結構、精神的に堪えますよ
プレイ期間:1年以上2015/09/26
焼きそばさん
このゲームは酷いに尽きますね・・HPミリ残して数人掛かりで袋叩きされてもダメ全く通らなく生存し続けてる奴や特定の奴が撃つ弾は5機体以上も大きく離れた横を完全にハズレて通過してるのに被弾判定となったり、もはや上手い下手は関係なくチート、外部ツールがものをいうゲームとなっています。たとえ強化したり強い仕様の機体を用いたところで突如ダメ通らなくなる奴に対して、それでダメが通る訳でもなくオートエイム、不正判定、ダウンポイント不正で怯ませ転倒させられる不正Kill状況は何も変わらない・・ゲームバランスどころかゲームそのものが完全崩壊している 社会常識ある企業ならゲーム環境を保つ為に不正する輩は排除し徹底的に追放しゲーム環境と何より信用を守り顧客から見放されないようにしますが、ここの運営の場合「金さえ落としてくれば不正であろう容認します」「不正容認だから他でBANされた方も気兼ねなくOK」というスタンスなのか?運営自ら不正容認の意思表示ともとれる不正を派手に披露してるのが現状・・過疎化したゲーム内わずかな人口の9割近くがオートエイム、チートなど何かしらのツールを用いていて実質、残っているのがそれらゴミカス連中のみで小学生でもわかる事だが当然ながらショボい人口では宣伝で言ってる50vs50なんて物理的にまわる訳がなく矛盾し説明がつかない・・運営が不正NPCを用いて成立するはずもない50vs50を無理やり演出し偽っているのが実態・・・正常な人ならこの詐欺染みた茶番に気付きバカバカしくヤメて離れて行く当然の事で、その結果がチート大好きゴミカス連中と不正NPC(運営)だけが仲良く残った今の姿となったともいえる
プレイ期間:3ヶ月2020/04/14
ガンオンクソゲー協会さん
ただのストレスゲー
尉官、佐官、将官と分かれていても勝敗次第では将官クラスのプレイヤーが佐官や尉官に落ちてくる現状。そんな階級落ちのプレイヤーにただただボコられます。
機体も武器はミラーだが当たり判定はジオンが不利。
やりたい人はやらないでyoutubeでガンオン動画みてるほうが何倍も楽しいと思いますよ。
あと運営の調整が斜め下すぎる。彼らはこのゲームをプレイしていないので調整もいいかげんです。
好きな機体ですら嫌いになれますよw
ガンダムコンテンツから離れたい人ならとどめにやってみるのもいいかもですね。
ゼッタイオススメはしません。
プレイ期間:1年以上2017/09/28
なさん
各パイロットのガンオンへのコメント
バナージ「やめるんだ!こんなゲームをやっていたら人間でなくなってしまう!!」
シーマ様(テトラ愛機)「アハハハ、連邦の機体は紙で出来てるのかい?」
ガトー(出力限界みながら)「南無三!」
コウ・ウラキ「ニーナ!このおかしなバッタ飛び何とかならないのかい!?」
シロー・アマダ(指揮参戦)「みんなわかりあうことは無理だ」
刹那「正面から突入し、突破口を開く!!」→3秒後遺体で見つかる。
ロックオン「当たらねえ!」
クリスさん(アレックス愛機)「実践経験は殆どないはずなのに…私って実はニュータイプ!?」
バーニー「クソっ!このサンタ、全然役に立たないぞ!」
プレイ期間:半年2015/09/18
たかさん
ここでは随分と酷評されてますが。。。。
個人的にはそこまで悪くないように思えまそん。
この前DXガチョを1回やったら銀のブルーデステーニ1号機が当たりました。
戦場で使ってみるとこれが強い!
東武バルカンでガアベラテトラを蜂の巣にできました。
もちろん宇宙でも大活躍しています。
ガンどぅムが嫌いな方でも1回プレイしただけで好きになれるはずです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/30
Kさん
強襲の連邦、重撃のジオン。この図式を埋めないと勝負処ではないです。
おまけにビーム超連射の連邦に外すと隙だらけの実弾装備のジオン。それだけの違いが有りながら、なお守りやすいマップの連邦。
今度大規模修正があるみたいですが、無条件でジオン機体は軒並みブースト容量+1000、ブーストチャージ+100、積載量+500。マップは毎回左右入れ換える。
逆に連邦は軒並みアーマー-1000、ブースト容量-500、ブーストチャージ-100。
分かりますか?運営さん。これくらいやらないと格差は埋まらないんですよ現状。
逆に今のジオンはこれくらいのハンディキャップを最初から背負ってプレイしてるんですよ。
同じように課金してもジオンだと問答無用で潰されるんですよ。
今回のMK-Ⅱもでたらめな強さです。拡散バズ七連発出来るってなんですか?積載量もべらぼうに高いからこちらの攻撃当てても、怯みもしない。
相変わらずマップの変な処で引っ掛かったり壁に近づくと自分の機体が画面いっぱいになって何も見えなくなる。
本当にテストプレイしてるのかな?
最近下らなくなってきましたよ。
はっきり言えるのは、運営は完全に連邦をよいしょしてると言う事ですね。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
佐藤早く氏ねさん
アホ佐藤がまやたりました。
極端な調整で連邦一極化。
ショットガン強化で百式オンラインからのユニコーンだしてジオン抹殺。
みんなで連邦行って同軍をつまらなくプレイしてさっさと引退して
こんな糞運営、糞佐藤をぶっ潰しましょう。
本当に佐藤は無能すぎるわ。
ちょっとでもプレイしてみればユニコーンの異常性がわかるだろうに。
こんな機体だすなら被弾面積の画一化を施す必要があるだろうに。
佐藤は無能すぎるわ。
プレイ期間:半年2018/06/04
つまりさん
連邦の方がスリムで、盾があって優遇だ!
ジオンには即着弾の即死兵器があって優遇だ!
スリム盾の連邦に対してジオンに与えられた速度と火力差を緩和しようと連邦に火力を与え過ぎた大雑把な調整が不満の種
そもそもアニメ通りのヒットボックスを対戦ゲームにするには無理だったのはゲーム作る前に解るだろう。
不満に思うのは好きな陣営で不利と感じるからだろう
ヒットボックス見た目と違ってもコスト帯で両軍同じ、武器も火力も同じ、速度も同じになったら、評価は変わるのかな?
1度それくらい大きなバランス調整をしてみても
良いくらい悪い状態なので、始める人は期待せず
高火力で瞬殺を目指すか、高火力のコンボで撃破を
目指して、高性能pcでガチャ回して頑張って下さい。
プレイ期間:半年2016/06/18
アムル・ゲイさん
どんどんチートをやりましょう。バンダイナムコオンラインではチートを推奨しています。
ただしたくさん札束をご用意ください。
あなたの垢の安全は我々が保障いたします。
なのでどんどんチートは使用OKみたいです。
無限ダッシュ、高速移動、無限弾薬、ATフィールド何でもOK
すきなチートで一般人を虐殺し、ストレス発散!
さぁ君もガンダムオンラインで活躍しよう!
とまぁ酷い有様です。同軍対戦だろうが、後で動画でバレバレでも平気な連中
がわんさかでてきます。特にガキの多い休日は非常に危険。
なので将官連中で維持必死な場合はまず休日などはプレイしません。
同じく准将ですが、仲間内では時間を決めてしかやらなくなりました。
ですが勘違いしないでください、あくまで将官部屋ではガチのバトルを
お楽しみいただけますよ(ゲス顔
プレイ期間:1年以上2013/10/06
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