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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,002 件

リアル1年戦争

ハゲまっしぐらさん

ガンダムオンラインがオープン初期のころからやっています。

まず皆さんがおっしゃっていることですが、有料ガチャをやる場合、
\"最低\"3万円使って使える機体がだせます。

しかし、その3万円も早くて1ヶ月後には調整により鉄クズと変わる場合があります。
市町村に金属クズで産業廃棄物の回収をお願いするレベルです。

有料ガチャはやらずにその後のゲーム内マネーのガチャをやりましょう。
よい機体が出たらロビーでこのゲームに何万もかけてる奴って頭がおかしいよねって
ちゃっとするのがこのゲームで一番楽しいところです。
やりがいがあるゲームですよね!

ガチ勢のみなさんATMみたいに課金して頑張ってください!^^

プレイ期間:半年2013/10/13

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もう限界かな

フンさん

度重なる壊れ機体実装→下方修正のループでバランスもクソもないゲームとなり下がっていましたが、
更に謎のマッチング仕様変更も相まってもはやゲームですら無い修行ツールとなりました。

何を基準にマッチングしているのかわかりませんが、まともな試合なんてほぼありません。
9割は一方的に虐殺するかされるかです。

UCアプデという名の劣化を期にアンインストールした人は多いでしょう、
自分も限界を感じましたので移住先ゲームを探そうと思います。

最後に、今から始めるには遅すぎる枯れ尽くしたゲームです。
新規の人には別ゲーを勧めます。
このゲーム以下のゲームなんてそうそうありませんのでご安心ください。

プレイ期間:1年以上2015/09/12

まず他の方の言っている通り現状正式サービスがスタートしているとは思えない状況です。
正直金払ってデバックしているような状況です。

協力戦や局地戦等、通常の大規模戦以外のコンテンツが揃っていない状況でスタート。
バランスもクソもない状態で課金機体も弄り回し、
その機体を出すのに公式の最新の発表から計算するに課金期待値は5万円という有り様

正直な処、初めてオンラインゲームを運営するのかというレベルのひどさです。

バランスとるうでがないならないで、機体は配布式にし他の課金コンテンツを充実させるべきだったのではと思います。
今から始める方は他の方も書いているかもしれませんが
倉庫拡張という項目のみに課金するといいでしょう。

プレイ期間:半年2013/08/05

こりはひどい

微課金将官さん

横から口を挟むようで申し訳ないけど課金すれば周りがヘボい面子になるってことじゃないのかな?ちなみに2000戦以上プレイ20戦連続S順位余裕トナメでは2戦連続1位の私の意見です。動画じゃ一度も見たこともないキャラばかりでやはり不自然だと思いますよ。しるびの時も思いましたけど(笑
私、トナメのときは佐官でしたけど将官ぶち抜いて2回連続ダントツ1位をとった時に階級やマッチングが課金具合によって操作されていると確信しましたからね。2回連続(笑

それと「無課金で遊べます」ってキャッチフレーズに騙されたザコと言ってますが、新規ならザコで当然ですよね新規から金を搾れるかで利益が決まるのに課金する前にばれる運営が悪い。

しかし課金すれば誰でも大将になれる仕様とは一体(笑

2000以上遊んでも楽しいとは思えませんのでやっぱ★1

プレイ期間:1年以上2016/12/06

仕事がいい加減すぎます。

ゲーム開発でご飯を食べているとは思えないほど仕事が粗雑です。「商品」としてゲームを作っているという感覚が無いのではないでしょうか。
ここの開発のヘッドロックという企業は一切のテストプレイをしていないようです。
勿論、告知では「テスターを増やしてデバックを入念に」なんて綺麗事を言っていますが
このガンダムオンラインというゲームを半年以上プレイしてきて確信しました。
デバックを2,3回やればすぐにわかるようなバグを平気で残して、定期メンテナンスのたびに毎回毎回緊急メンテナンスを繰り返す。それがさも当たり前のようになっているのはゲーム開発を生業にしている企業としては異常としか言えません。

新機体の実装でも何の考えもなく「こんなもんでいいや」といい加減に性能を設定するものだからゲームバランスが滅茶苦茶です。コンテンツも情熱もなく製作しているなんの面白みもないものばかり。報酬も余りにも少なすぎます。戦闘を行うことでゲーム内の通貨を得られるシステムですが20分の戦闘で得られる金額は精々1000マネー前後。一つの機体を製作するのに40000マネー程度かかり、強化するのにはその倍以上はかかります。プレイしている側のことは一切考慮できない企業なのでしょう。
お金の貯められそうなイベントを開催しても、そもそもイベントの目玉であるイベントアイテムの出現量を思い切り絞っているために結局は大してお金を貯めることもできません。

ゲームの内容がつまらないということだけならまだしも、何ヶ月前から言われているクライアントの脆弱性を全く直す気がない、あるいは技術不足でできないのかもしれませんが今でもプレイしていてクライアントが不正終了する、応答停止状態になることが頻繁にあります。それを運営開発に問い合わせたところ「あなたのPCがスペック不足だからそうなるんだ」という返答がきました。当方のPCは開発の指定する推奨環境を満たし回線も良好ですし、同じ症状を訴えている人も大勢いますが平然とこのような対応をしてきます。

ガンダムが好きでプレイしてきました。今までの体制を変革すると謳った大型アップデートact2にも最後の期待を持って一ヶ月プレイしてみました。
しかし、ほとほと呆れました。
もうヘッドロックにはゲーム開発に関わらないでほしいです。

プレイ期間:半年2013/08/29

やるならば無課金。

ゲルググが好き。さん

フレピク・ナハトなどのぶっ壊れ格闘機体。
ガンダム4号機の一撃必殺射撃。
なかなか働いてくれない運営。
などなど、みんなのレビューを見れば問題点がわかるだろうけど、それでもやってみたいという人。下の3つの条件に当てはまれば快適にプレイできるかもしれない。


・やられても気にしない人。
撃破されてもポジティブを忘れずに。頻繁にストレスを感じる人には向いてない。
・プリセットボイスを活用する人。
修理してもらったら「ありがとう」。何かしらの友情が芽生えるんじゃないかな。
・チャットでの暴言をスルーできる人。
キッズはどのオンラインゲームにもいるもの。いたら刺激せずにプレイだ。

もしやるのであれば無課金で。やっててイライラするならアンインストール。
マジにならず、エンジョイする気でいこう。

プレイ期間:半年2015/05/12

チョンゲ

さようならさん

無課金だと、それはもう酷いの一言。
課金をしないと少し前に出るだけで長距離から四方八方連射ビームが飛んできてすぐ撃破されてしまいます。砲撃も動く場所を予想してるかのように降り注ぎます。低スコアしか取れないようになっており、つまり課金者のための餌でしか無いのです。
よって腕など全く関係ありません。
どんなに腕があろうが、被弾すれば一撃大破、大ダメージ。
こんな状態でどうやって戦えば良いのでしょうか。

自チームが勝ち補正されていても無課金者には関係ありません、相手の重課金者の補正で餌になるだけです。

ここ1年くらいですかね、これほどデタラメな補正が掛かるようになったのは。
もはやアクションゲームなどと呼べるものではありません。

この様なデタラメに耐えられず多くの人が辞めてゆき、それに伴い弱く設定した無課金者を気持ちよく狩らせ、重課金者を繋ぎ留め様としているのがミエミエです。

しかし、無課金者だって馬鹿じゃありません。
そのような境遇にいつまでも耐えるような人間はいるはずがありませんよね。
人が減るのは当たり前です。どこの世界に必ず気分が悪くなるゲームをする人がいるでしょう。

あとは課金者が、そんな状態の敵を倒して面白いと思うようなら続ければよいのではないでしょうか?
自分なら優遇されて勝っても面白いなどとは思いませんが、ここのレビューを見ているとそんな状態でも勝てれば面白いと感じている人が多いようですね。理解しがたいですけど。
そのような人はどんどん課金すればいいと思う。

私は真っ平御免ですのでもうこんなでたらめなゲームとはオサラバします。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

0点以下の駄作

かみやさん

ガンダムで釣っているだけのクソゲー。
課金者、無課金者すべての人が不満しかない状態でプレイしています。
新要素追加のたびに改悪されて、人が減っていくゲームなんてこのゲームくらいです。
運営は目先の利益しか見ていません。
例え50万つぎ込んでも利益が出なくなった瞬間にサービス終了を言い渡されるのが
目に見えているのでお金をどぶに捨てたい方以外は1円も課金してはいけません。
おそらく半年から1年でサービスは終わります。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/27

ストレスが溜まる…

(´;ω;`)さん

タイトル通り…

色々とストレスが溜まります(;´∀`)
まず、マッチング…
時間帯にもよるのでしょうが、1ゲームやるのに1ゲーム分待たされることもあります…
日中や夜はわかりませんが、夜中はほんとに待たされますw
1ゲームやって次やろうという気がなくなるぐらいですw

つぎに戦闘
初動で拠点が削られ負けたり、核決められたらその時点で退出する人がちらほら…
戦闘結果画面で順位下の方はCPUばっかりw
入ったなら最後までやってほしいですねw
勝ったときは良いのですが、負けたときのチャットがひどいです。
色々と好き勝手言ってきます…

そして機体
無課金さんは始め機体が手に入りにくいかもです。
しばらくは初期に配られた機体で頑張るしか無いです。
公式だとたしか全機体の80%ちょっとが無課金で手に入るみたいなことが
書かれていたと思いますが手に入れて戦闘でまともに使えるまでは苦行かとw
かといって課金しても結構なお金かけないと
望みの機体が手に入らなかったりしますね。バンナムさん鬼ですw

運要素…
運要素が強いw(操作されてないことを祈りますw)
まず設計図の金ねらう→制作するときの機体特製→強化
強化はチケットで多少なり変えられるのでまだ救いがありますがw
ほしいのが出るまでお金が飛びますw

ほしい部品がなかなか手に入らない…
戦闘終了後に戦闘内容によって個数は変わりますが必ずアイテムがもらえます…が、
ゲーム内マネーで買えるものも出るのでなかなか欲しいものがて手にはいりませんw

ゲーム自体は最近どなたも口にしている機体除けば、
そこまで酷いゲームじゃないかとw
個人的にはオンゲーで続いているゲームの一つです。(なので3P)
それに良くも悪くもレビューが多いのはそれだけやってる人がいるわけですしねw

26日のアプデで色々と変わるみたいなので、それに一応期を込めつつこれからもやっていくと思います(;´∀`)

プレイ期間:半年2016/10/18

ゲームは面白いと思う。マニアックな機体が勢揃いで、ある意味では、今までにないガンダム対人ゲームとなっている。しかし、運営がひどい。ここのプレイヤーならわかるだろうけど、極端過ぎてプレイヤーがついていけない。今回でいうと、連邦側にはピクシーフレッド機という単機で50人ゲームをひっくり返すことが可能な機体がある。ジオンにもイフリートナハトという機体が存在している。昔は、それでお互いにネズミをしてのゲーム展開がとても多かった。けど最近になって連邦側にステルスレーダーたるものが実装されてしまい、レーダーに10秒映らないステルスナハトはほとんど死滅してしまった。一方、高速スピードのフレピクはなんら影響もないので、現状ジオン側で勝つのがすごく困難になっている。機体を弱体化はしないと運営は発表しちゃったんだけど、他の兵科で影響を受けての弱体化はおkらしい。イベ中ということもあって、実験した結果だが、連邦側では15戦中13勝。ジオン側では15戦中2勝。という結果になった。これは、内臓兵器という連邦側に多くある武装が多いため、チャージビームライフルからの内臓の一撃!で、大体の敵が落ちてしまう。切り替え動作もなく、ひどいプレイヤーだとマクロを駆使して攻撃をしてくる。これは、規約違反のため通報すればおkらしい。マクロだろうと思われる方々を通報したらBLに入ってる連邦同軍プレイヤーはインしなくなった。BANされたみたいである。あと、先ほど書いたフレピクとナハトの差が天と地ほどの差がついてしまっている。4号機ガンダムの一撃死スナも、場所に寄ってはバランス崩壊機体なので、これも連邦側の勝利に繋がっている。やってみればわかるが、正直連邦側の機体は楽すぎてお手軽な感じがある。4号機は狭い通路で混戦する場所を見つけて、適当に標準を合わせて撃つ。それだけで高い順位が約束される。アレックスは、事故らない限りはやられることが困難。フレピクは、ルート把握をすれば強引に突っ切れてしまう。低コストでは、アクアジムの回転アンカーなど。一方ジオン、とても辛い時期にきていると思っている。15戦2勝では、イベントが意味がないことになる。もちろん、ジオンも弱くはないが片方に力を入れてくる運営にズタボロにされてる感じが勝利ゲージに出ていて悲しくなってくる。ジオンも連邦も好きだが対人ゲームに片方強化する運営はクソだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/05/21

1機体に限った事ではない。連邦は低コストで優秀な機体が多い。ジオンは低コストではクソ遅い重撃がほとんどで、すぐに撃破されてしまう。だからと言って高コストを増やすと簡単に撃破される上に再出撃時間が多くかかってしまい、結果歩兵の数が少なくなり、多勢に無勢状態。それが証拠に今日も4戦くらい戦闘の中盤から味方が少なくなり、やられ放題でボロボロ。

テトラなんて近づかないとビーム当たらないし、あっけなくやられてる人もいる。まあこれは腕の問題もあるから一概には言えませんけどね。しかし百式の撃てば必ず当たる拡散式バズとこれまた撃てば必ず当たるミサイルを装備した機体の数々。完全に壁の裏を盾にしたのに、壁を回り込んで飛んできたミサイルに当たった。何でだよ‼って思わず突っ込んだ。低コスト高性能機体がいくらでもあるから、安心して高コスト機体も使える。有利なマップ、しかも超絶強いNPCに撃破するまで攻撃しまくる非常に頼もしい連邦エース。
正直これで負ける連邦ってあり得ないでしょうね。ジオンは攻めるしかないと皆言ってます。攻めてくる敵を上から撃破するのは簡単なものです。それでも攻めるしか方法が有りません。機体の大きさはデザイン的に仕方ないとして、当たり判定をもっと修正しないと、あまりに不公平である。運営はどうしても連邦は正義、ジオンは悪の図式を作りたい。バランスなんかそこそこ取れば良いくらいに思っているんでしょうね。本当に不条理極まりない。これではジオンから人がいなくなるよ。

プレイ期間:半年2016/05/31

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